聖剣伝説3Switchで発売!!!!!!!!!
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なんかしょぼいな
聖剣は下手に3Dアクションにせずに見下ろし視点変えるなよ
4と同じ失敗作になりそう >>241
シャルロットがシコれるだけのクソゲーやぞ >>241
アクションの楽しさを追求するゲームじゃなかったからな3は
リースに限らずみんなクラスチェンジどれにするかとか全体回復一人は入れるとか
弱点セイバーやバフデバフかけてタコ殴りとか楽しかった思い出 3は溜めてたら動き糞遅くなって2よりクソゲーやんって思ったなぁ 聖剣の販売計画って誰がやってんだよ
エミュコレとリメイク立て続けに出すとか
マジで頭おかしいんじゃねーの? >>253
当時はLOMも大概クソゲー扱いされてた気がする >>101
独占じゃねーぞ、PS4とPCにも出る
スクエニだぞ?ソニー様の都合が悪いことするわけねぇだろ! 2は連打したら弱くなるシステム
3は戦闘になったらすり足して糞遅くなるシステム 敵のカウンター無くしてくれ
アンジェラが息してない >>260
4亀インタビュー嫁、カウンターは変わらずあるがアクションで回避可能らしい >>247
まぁ全作やってるわけじゃないからね
戦略もクソもなく敵の技も避けられない
やたら欠けて見づらい技や魔法のエフェクト
20年以上も前なのに未だ覚えてるわ
というか、わりとみんな同調してくれるのなw クラスチェンジ分岐は楽しかった
最強装備ガチャも楽しかったけど今考えるとよくあんな糞要素楽しめたな SFC版はクラスチェンジしても色変わるだけだったけど今回はちゃんと衣装変わりそうだな クラス全員闇闇にしてポトの油を闇市で大量に買い込むゲーム >>256
聖剣3もLOMも雰囲気は良かったけど戦闘がクソつまらなかったな
リメイクでそこに手が入るみたいだからよかった 3のリメイクは嬉しいけど2をあそこまでクソにしたゴミエニだからなあ・・・ PV宝箱隠すように配置してたなぁ
なんで隠しちゃうかなぁ
マップ総当たりとかほんとつまらん 俺の思い出のケヴィンリースシャルロットパでやりたいから
獣人ケヴィン弱体化しないで❤ >>261
読んできた
アンジェラ使えるようになるなら買う 3周するが、全体回復持ちを確保する必要あるんだよな
デュラン、ケヴィン、シャルロットが全体回復持ちにクラスチェンジできた
リースとホークアイ、アンジェラとデュランなどペアキャラを組み合わせるのは確定なので
ある程度パーティー構成は固定された記憶 なんで聖剣2リメをこの出来で作らなかったの?
最初から本気出せよ なかなか良かったよな
聖剣のリメークは最初からこれくらい力入れてれば成功したかもしれないのに 前2作のリメイクなんだったの?
スタッフ変わった? 当時は聖剣3のテレカとか話題だったね vジャンプ懸賞で限定サントラ当選したわ 全体カウンターやめてくれる等色々調整してくれるならなら買うかも
正直ゲームとしてはPT編成考えてる時がピークで色々微妙なんだよ ムービー?見ると離れ目なのに寄り目になってて違和感がすごい ガラケー版の聖剣1から描き続けてきた絵師もようやく報われるな Vitaで出てたあからさまにスマホでサービス終了したRoMの使い回しリメイクみたいにならなくてよかったよ
スクエニだから他の心配はあるけど、まぁそもそもオリジナルもアクションとしては微妙だったし
雰囲気が味わえれば贅沢は言わん >>284
初代と2のリメイクはVitaが明らかに足引っ張ってたんだろうね かなり楽しみではあるんだが聖剣2リメイクが色々と微妙すぎるリメイクだったから
そういう意味では3リメイクもちょっと心配はある・・・ クラスチェンジで衣装とかしっかり変えてくれると嬉しいけどどうなるやら
フェンリルナイト今でも好きだわ >>275
闇バザールに買いに行くの面倒だし9個しか持てなかった記憶 >>271
最強はホーク闇、ケヴィン光、リース光だったな
結局物理最強だし >>289
3で糞リメイクしたらもうスクエニ潰れても良いかも 今回はちゃんとモデリング作るだろうからな
どの姿で1周目するか最初に決めとかにゃ風のマナで詰まりそう
https://pbs.twimg.com/media/D8y35R0V4AAhxa3.jpg スクエニじゃなくて任天堂とかが開発してくれれば文句ないのに何でスクエニなんだ 今のスクエニならクラスチェンジ廃止しました!とかやってきそう なあおっさんども
なんでこんなので喜べるんだ?
不思議で仕方ない
重 >>301
日本のファンの場合は懐かしいからかな
良作だし
アメリカのファンの場合はそもそも聖剣3はアメリカで出なかったから 不具合や操作性の悪さに気が回らない
あのスタッフ達がリメイク >>302
MOTHER3みたく幻のゲームなんだよな聖剣3
海外では 原作再現は心配なさそうだけど戦闘に爽快感あるかどうかが心配だわ
あの2Dと技エフェクトと効果音で成り立ってる部分あるし これ一番嬉しかったわ
リメイクとリマスターの中間みたいな2Rと違って3Dアクションにした完全なるリメイク >>306
戦闘が(3Dゲーにしては)もっさりじゃね?という意見がちらほら見受けられるね
オリジナルと比較したらもっさりじゃないとはいえ 聖剣2リメイクはすごく評判が悪かったからなあ
不安「」 今回はちゃんとアクションなのか?
原作はアクションに見せかけた実質ATBバトルだったが 動画見た限り3Dアクションとしても良さげ
正直7Rよりこっちの方が面白そうだわ 3D聖剣はコレジャナイんだよなぁ…
2Dアクションで聖剣LoMやりたいわ 今のスクエニファンはこういうゲーム嫌いだろ
何はなくともグラ至上主義だから >>313
ええやん
2もなんやかんやパッチでバグ治してるらしいし初日買いしてしまうか トゥーンで作ったのは和ゲー丸出しでクソダサく見えるわ
わざわざ、国内のオタクにしか売れないグラにする必要あんの? UIがツクールレベルなのが気になるけどやっぱりテンション上がるよなあ >>320
そもそも海外では聖剣3は発売すらされてなかったらしいね
>>323
エッチだ PS4でも出るらしいけど規制の波に巻き込まれないか心配だわ ポリコレ版は露出度規制あるだろうな
もしくは大幅レーティングアップ 個人的にかなり良さげだったわ
Switch独占でもないし今回はSteamで購入だな スクエニカンファで発表されなかったのはPS4規制配慮? うおおおおおおおおまじかいおおおお
嬉しすぎる2がゴミだったことを忘れるPVの出来の良さ
アクションが脳内で望んでいたとおりに動いてくれてて感動したわ
今回最強のサプライズだ こんなまともに作れるなら2も作り直してやれよ
憤死しただけのファンが可哀想すぎる まあFF最新作とかは出せないんだから、
他でバランス忖度するのは当然じゃね
リアル路線よりはスイッチに親和性高いだろうし >>241
キャラデザと音楽とグラフィックに全振りしてる感はある
それ以外は単調なアクション風味のRPG 聖剣2リメイクはクソだったけどこっちは結構本気度を感じる 無双未満になるか
無双程度になるか
そこが基準点かな
スクエニだし
プラチナならもっとハードルあげるけど 国内はps撤退が見えてきたからな
スイッチで出さないと採算が合わない UI が安っぽすぎ
つーかPは聖剣2リメイクでやらかした小山田じゃねーか
クソゲー確定だろ 本来発狂歓喜するレベルなのに
もう素直に喜べないわ
また糞リメイクでしょ?が先に来る 459名無しさん必死だな (ワッチョイ 7025-Yhjd [60.57.56.216])2019/06/12(水) 07:27:56.08ID:XBuxb0JE0>>475
聖剣3がスイッチ独占と思い込んでるマヌケがいる以上
ニンダイで紹介した意味はあったのかもしれませんな(´・ω・`) >>306
小山田「攻撃は避けられる」(避けられない)だからね
フルメタルハガーLV8のアイビームをデュランが遠距離で避けてるけど、ボコスカ殴るデュランが遠距離に行くとか無いからね
モーション見てから回避絶対無理だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています