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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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難易度は上がったけど胸は下がったね(´・ω・`) 一生歩けるRPG「テクテクテクテク」
認証済みアカウント @teku_4
https://twitter.com/teku_4/status/1138733664332701698
【テクテクテクテク運営事務局より(1/5)】
サービス終了まで残りわずかとなりましたが、プロデューサー・中村光一が
「サービス終了のお知らせ」内にてコメントしておりますとおり、
テクテクテクテク開発チームでは後継作品のリリースを目指しております。
(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>110
短命ハードになるか微妙なところだな(´・ω・`) ファミマ10%還元とPS+1年分3600円いつまでだっけ(´・ω・`) 一昨日ネルケ買って失敗して今日ルルア買いました(´・ω・`) ポケモンを今まで一度もやったことないけどなんか過去作のポケモンが新作では使えなくなったのが炎上してるの? 弦ちゃんが命をかけて召喚した一心より
死にかけの一心のほうが強いという矛盾(´・ω・`) >>119
これ秘密だけど…信じてくれていいよ(´・ω・`) >>105
種くらいは貰えた気がするが
そこでしかもらえないレアアイテムとか無かったような(´・ω・`) 何だコレミステリーで闇営業とカーセックス不倫について究明して欲しい(´・ω・`) 3月に任天堂がビッグタイトル持ってくるのって珍しいよな
年末商戦間に合わなかったら1月末になるイメージ はいはい
GKとニシ君でやりたいソフトが違うのは分かった
分かったから・・・
無様なクレクレするのは止めよう?(´・ω・`) アトリエいっぱい出てるんだから時限ありなしや調合システムやキャラなどなど好みでこれ遊べばいいよってのが変わるの長期シリーズならではで良いと思う
基幹部分はアトリエは共通だし尚更(´・ω・`) >>125
ネルケちゃんはともかく
今更ルルア買うくらいならライザちゃんまで待てばええのに(´・ω・`) どうぶつの森は今時なんだからソシャゲで出せばいいのに(´・ω・`) >>37
マルチはほとんどハブだし、たまにあるかと思えばPS4の劣化残飯だし
switchスレって何の話してんの?(´・ω・`) 炎属性と雷属性両方使える一心ってチートだろ(´・ω・`) >>127
死にかけの一心はそのうち死んじゃうからしょうがないね(´・ω・`) ロロナちゃんゆるゆるなの?
幻滅しましたメルのファンやめます(´・ω・`) ネルケでてルルア出してまた9月に新作ってえらいペースやな
ブラント店じまいセールかと疑いたくなる >>134
システムや見た目カスタマイズできるアトリエ出そう(´・ω・`) >>109
円盤売上割と深刻だけどなんであんな売れなくなったんだろ
ストリーミングサービスでみんな見てるとは言え物理的に保存しておきたい層はそんなに減ってないと思うんだけど(´・ω・`) アトリエ残り時間考えてあれこれやってる時は楽しいけど
取り逃がし要素2週目確定が分かった瞬間に死ねってなる(´・ω・`) >>124
ストアの方は17日までよ(´・ω・`) つかドラキュラXいらねえ・・・あちこちに移植されまくってんじゃん
スナッチャーいれろや(´・ω・`) >>125
それも失敗してライザ買おう(´・ω・`) けもフレ信者は二期に関わった人に対してネットで「もう二度と業界で仕事出来ないようにしてやる」とか
「炎上させて辞職に追い込め」とか平気で言っててキチガイだなぁと思う。その内殺人鬼になりそう(´・ω・`) スイッチプロみたいなんでても今のスタイル崩したらあかんと思うけどね 据置特化とかそんなんもうスイッチちゃうし スイッチ出来んのやから >>95
対応ソフトと専用ソフトをスイッチして遊ぶ!
New Nintendo Switchです!(´・ω・` 三 ´・ω・`) >>127
個人的には死にかけのほうが楽だったなあ
あからさまなボーナスタイムがいっぱいあったし(´・ω・`) >>122
これとんでもない赤字出したんだよね?よく次回作とか言えるなぁ(´・ω・`) 任天堂としてはぶつ森までに携帯のみの新型スイッチ出したいんだろうね(´・ω・`)
噂がほんとなら >>110
まあ計画未達でしたからね。あれだけ調子いい絶好調って国内は言ってましたけど、肝心の海外が今一つだったって事ですから。(´・ω・`) >>149
>>152
まだ間に合うかさんくすこ(´・ω・`) >>135
マーナって誰じゃい
ネルケなら課題2で削除した(´・ω・`) VisualStudio2019入れてプログラミングの勉強しようと思ったんだけど
オプションだけどインストールするコンポーネントのなかにアンリアルエンジン開発環境とかあんだな
せっかくだからすべてのワークロードにチェックしてインストールしたら50G近くあってびっくりしたわ ストーリー部分は期限ありでその後やりこみのために無限時間てのが一番いいと思うんだ
エンディングまでの期間が決まっててそれ迎えたら強制的に周回はあんまり >>155
細谷とかふぁねるみたいなのがいるから二期側擁護するやつの気が知れんわ >>148
セルランはモンストパズドラには遠く及ばないけど
アクティブ数は普通に覇権レベル(´・ω・`) 将来年金もらえませんなんて考えたら景気良くなるわけないじゃんね
そりゃため込むよ >>158
剣聖の方はフィールドがデカイから逃げやすいってのもある(´・ω・`) >>164
部屋とかデスクトップとかめっちゃ散らかってそう(´・ω・`) 任天堂は人気ソフトの集中的な投入により、3年目を迎えたスイッチの販売てこ入れを図る。
早急な投入 ぶつ森3月って連中はFF7そんなに嫌いか(´・ω・`) ブラックラグーンはメイド大暴れ編を畳んだところで完結してても
誰も文句言わなかったと思うけど、なんで続けたんだろう。
案の定と言うかなんと言うか、明らかに燃え尽き症候群みたいになってるよね。 隻狼よ…斬って…やれぬか…←これ切ない(´;ω;`)
雷一心も遅い突きだったり、大チャンスの雷攻撃とかあるし、怖気づかなきゃ結構攻撃チャンスあるのよね
迷えば、敗れる >>166
あっ犯罪者予備軍さんこんにちは(´・ω・`) >>156
3DSのあとに平気で2DSリリースした会社に何言ってますのん(´・ω・`) 冒険とか旅を描きたいならアルトネリコ作ればいいのにね(´・ω・`) けもフレは両方見て2期がクソオブクソだったから面白くない方が悪いと思うことにした(´・ω・`) >>138
自分の好みの地形とキャラが出るまで延々とリセマラさせそう(´・ω・`) ジャパンディスプレイ(JDI)は6月12日、国内で1200人の希望退職者を募集すると発表しました。
国内社員約4600人の4分の1強に当たります。不振に陥っているモバイル端末向け液晶ディスプレイ事業を縮小するのに伴う人員削減に加え、人員数の適正化で固定費のさらなる削減を図るとしています。
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1906/12/news111_0.html けもフレなんかしょうもない事で喧嘩するなよ(´・ω・`) >>178
GK乙いらない機能をオミットしただけだというのに(´・ω・`) >>161
スイッチはむしろ足引っ張ってんの国内だぞ
ハードもソフトも北米のみならず欧州にもほとんど倍差つけられてる ボウガンアドベンチャー削除の劣化版じゃん、ニシクンどーすんの?(´・ω・`) >>122
いや解散しろよ
これ以上角川に迷惑掛けるなよ
な?(´・ω・`) けもフレ2の売り上げって先行販売の公式通販とかは集計に入ってないって聞いた
ゲームもそうだけど案外集計外で売れてたりするのかもね(´・ω・`) 糞みたいな3Dアニメの話はアニメの売りスレでやってね(´・ω・`) 国連の特別報告者とやらは中国の暴挙にはだんまりなの? 世界を救うのも飽きたといって結局世界を救ってるし
ばいばいアトリエといって結局アトリエに帰ってくんだよ(´・ω・`) 一心様は元気だとハイになり過ぎて大振りしちゃうからね仕方ないね(´・ω・`) >>176
刀始動の連続攻撃って初動に溜めがあるからずっと張り付いてると
切って弾いて切って弾いての繰り返しに持ち込めるんだよね
それに気づいちゃうと凄い楽(´・ω・`) けものフレンズは爆死した最初のアプリや漫画版は実は2の方に近い、
1が良く出来たたつきの二次創作なんだよって聞いてなるほどと思いましたね。 でもお前ら黄昏シリーズは世界救わなかったからって文句言いまくってましたよね あの主人公だからか、ばいばいアトリエがぱいぱいアトリエに見えちゃう(´・ω・`) >>168
安部が100年は大丈夫と言ってるけど辞めたら知ったこっちゃねぇってなるだろうしな >>172
おひとりさまあたり7000台になっちゃうの?(´・ω・`) >>189
迷惑かけるなっていうかカドカワグループやろ(´・ω・`) WiiUは据置の最適解
これに気付かないとSCEはマジヤバイ
必要なのはPS4ではなくてPS3の新しいスタイルの早急な投入
久々のこれ >>173
違うよ?
プレステが憎いだけだよ?(´・ω・`) けもフレなんて一期からもともと面白くないのにな(´・ω・`) >>177
実際に訴訟おこされてる犯罪者はふぁねるなんだけどな
自分のやってること客観視出来ないのか >>155
458枚は絶句しましたね(´・ω・`) CoDMWって面白い?
シナリオいいって言うけど、アメリカ万歳みたいな内容じゃないの?(´・ω・`) 任天堂がビジネスモデルの転換を進めている。米国の巨大IT企業が相次ぎゲーム事業を広げるなか、
サブスクリプション(継続課金)サービスが業界の新潮流になりつつある。
長年ゲーム機やソフトの単品販売でヒットの有無に左右されてきた任天堂は安定的にファンを
増やすビジネスモデルで出遅れ気味。
任天堂が出遅れたのは元来、子ども向けにゲーム機を手がけてきた「任天堂らしさ」へのこだわりも一因だ。
「(追加負担がない)買い切り型が定着すれば安心してゲームが作れる」(宮本茂代表取締役)という考えから、
継続課金モデルに距離を置き続けた。
「気に入ったソフトだけを都度買う方が安心」(ロサンゼルス市の男子小学生)と若い世代の声もあるが、
大人もゲームで遊ぶ習慣が広がった分、そのツケが出た面もある。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO45987580S9A610C1000000/ >>193
これまでの活動でも調べてみるといいよ
あいつら安全な所から当たり障りのない話題と相手選んで偉そうにしてるだけだから(´・ω・`) ファミ通の記事鬼畜過ぎてワロタ(´・ω・`)
1.グラフィックの向上 ※REMASTEREDのみ
『二ノ国 白き聖灰の女王 REMASTERED』(PS4/Steam)は、テクスチャに手が加えられ、質感・陰影などがより一層美しく表現されています。
さらにPS4 Pro、ハイエンドPCを用いることで、4Kグラフィックに対応。最新技術でリマスターされた二ノ国の世界をお楽しみいただけます。
※Nintendo Switch版は720p/30fpsとなります。 何だかんだライザちゃん毎日話題になってるの嬉しい
調合ちまちまやってアイテム凝るの好きだしおっぱいも太ももも好きなんだよな俺(´・ω・`) コナミは二度とゲーム業界で仕事できないようになってほしい(´・ω・`) >>199
黄昏シリーズは普通なら錬金術で世界救うもんだと思うでしょ…(´・ω・`) アトリエはそろそろ大幅イメチェンしてほしい
長年やってるとキャラや調合を変えたマイナーチェンジばっかにしか感じない(´・ω・`) >>204
早急に市場からパージされた奇形ハードでした。悪趣味なセンスの固まりでしたね(´・ω・`) 今の国連ってもう中国の太鼓持ちみたいなもんじゃない? まあクビにした監督の方と同じタイミングにぶつけるのもあれだしそれで完全敗北するのもまた角川らしいというか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています