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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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これ書いてるのニシチカだけど任天堂ブースって例年一番人気なの?(´・ω・`)去年はIGNが動画でスイッチの存在感がなくて試遊も人気なくてスイッチのこれからが心配とか言ってたけど >>96
仕方ないから錦糸町にしました。TOHOの新宿アニメ系すくなくてつらたん(´・ω・`) カブトむしとクワガタむして一般にはカブトが格上みたいにゆあれてるけど
一緒のカゴに挿入れてたらクワガタがカブト斬首してるよね(´・ω・`) >>80
買い取り保証でもなんでもいいからソニー寄りのipとか奪って潰せればいいってのが透けて見えるよな(´・ω・`) 青春ブタ野郎を電車で往復4時間、6000円の交通費がかかるけど見に行くよ…(´・ω・`) >>109
その前にサントラまだなの?(´・ω・`三´・ω・`) >>104
GK乙
野生動物を狩猟する捕獲用の罠だというのに!(´・ω・`) 今だに規制言ってるのは本間のツイート見てこいよ(´・ω・`) ゲームでよく棒に刺さった死体とか吊るされた死体あるけど誰が最初に始めたんだろ(´・ω・`)
ヒャッハー系ならいいけどブラックユーモア入ってるから陰鬱さの表現としてはイマイチだと思うの MIBを観るのは僕だけか!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>106
ありがとうございます
僕は百合ゲーなら買うつもりでいたんですけどあれは無理でした
尊敬します(´・ω・`) 任天堂がアストラルチェインに投資したのは有能だと思うけど
新人監督で買取安かっただろうし
最近のソニーがちゃんとフロムやプラチナ掴んでないのは問題だと思います 二次元の巨乳は好きだけど三次元の巨乳は好きじゃないんだけどわかる人いる?(´・ω・`) >>111
包丁岩っちのAAまさにその通りだからな(´・ω・`)
ファーストだけで生きていけるが隣の芝生でサードで集まるのだけは許せないからね ガレリア出る前に力尽きたらどうすんだ
支えてやれ
お前らが >>123
PS4版のクオリティチェックしておきますね(´・ω・`) >>116
もしかしてマジで性能不足で削除されただけ?(´・ω・`) 隻狼、もうアートワークス発売ってことはDLCは無しってことっすねぇ
まぁオープンワールドのエルデンに注力してもらえたほうが良いか(´・ω・`) コジコジ押さえときゃおつりくるでしょ(´・ω・`)
プラチナとか… >>128
あきまんはGK(´・ω・`)9m
というか普通はそう思うわな…
スクエニもわざわざヘイト稼ぎにいかなくてもいいと思うんですよね 明日ガルパン見に行こうと思ってたけど、大雨らしくて悩む。 若い頃のお蝶が修行した髪の毛薄いの森行ってみたかった(´・ω・`) E3は攻撃が激しくなるみたい(´・ω・`)
ギズモ珍獣@GIZM0GIZM0
E3だから攻撃激しいんだろうな…
DDoSは防げないし…
プラス値上げな関しては海外で既にされいて、日本では遅らせて貰った方だしなぁ… 流石に日本一潰れるのまで任天堂のせいにするのはどうなの >>117
え、メキシコで今でもやってんだけどそれ >>127
ニーアの続編とか遅れるからね奴さんの狙い通りなんだろな(´・ω・`) >>128
こないんじゃないかな
Switch版ってPS4準拠に見えるけどほぼ別物だし >>136
お釣りなんか要らないんですよ
ソフトが欲しいんですよ(プンスカ) 一度日本一の面倒をみたなら天寿全うするまで面倒みろよ!( ˘ •ω• ˘ )(ニート理論 スクエニ:アンリアルエンジン(FF7、KH3、DQ11)
バンナム:アンリアルエンジン(鉄拳、AC7、テイルズ、コードヴェイン)
コナミ:アンリアルエンジン(ウイイレ)
セガ:自社エンジン(龍が如く)
コーエーテクモ:自社エンジン(仁王、無双)
カプコン:自社エンジン(バイオ7、DMC5、MHW)
どこの勝ち? プラチナがニーア作らなきゃならない理由もあるまいて(´・ω・`) 真流行り神2で愛想が尽きたから無理₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 日本一がダメになったの誰もゆわないけどフォワードワークスのせいだよね(´・ω・`) >>117
中世ヨーロッパとかでは普通の処刑方だからなアレ
そんなに珍しいモノじゃない
ドラキュラ伯爵の残虐性を表すときとか良くあるしな(´・ω・`) >>145
クレクレするニシ君にも言ってやれよ(´・ω・`) >>150
ウイイレっていつからアンリアルになったの?? 規制で死体削除じゃなく
単なる描写遅れで10秒後には死体が現れてニシくん大勝利という可能性…(´・ω・`)9m >>128
またクレクレか
スイッチ買えば済む話だろ 日本一は信用できないことしすぎというか
ゲハだと山下案件がいわれるけど本当の問題は
イース移植任せててラブコールして酷い移植、ローカライズしたり
価格設定おかしいの出したり
そういうとこの積み重ねだと思う(´・ω・`) >>128
こなくていいよ
このためだけにSwitchの同梱版買ったんだから
他にやりたいゲームもないのに(´・ω・`) >>105
なお、本原稿は開催初日である6月11日の夜に書かれたものだ。そのため、12日以降の状況を反映していないことを、先にお伝えしておく。
初日だけの感想ですよ、2日目3日目はそうではなかったという事(´・ω・`) ニシッチャーのAAあったらお願いします(´・ω・`) てゆーか懐厳しいから山下さんされるわけよな(´-ω-`)
コンパにしても 本間 覚(フォース)@homma_force
ウィッチャーコラボでお世話になったカプコンMHWチーム
@MH_official_JP
より良三さんと藤岡さんに来て頂きました!
#サイバーパンク2077
https://pbs.twimg.com/media/D8-nAgaUIAMb8mx.jpg:orig
いい笑顔(´・ω・`) スクエニのアベンジャーズとマベスパ2は
どっちが先に発売するんだろ
スクエニの仕事が遅いのマーベルは知らなかったんかな・・・(´・ω・`) 本間 覚(フォース)@homma_force
ウィッチャーコラボでお世話になったカプコンMHWチーム @MH_official_JPより良三さんと藤岡さんに来て頂きました! #サイバーパンク2077
https://pbs.twimg.com/media/D8-nAgaUIAMb8mx?format=jpg&name=large 魔界ウォーズ引っ張りつつディスガイアだけ作ってれば安泰だったのに何故(´・ω・`) >>158
発表日に貼られてたスクショには死体映ってたしね(´・ω・`) >>109
白蛇を機関車トーマスにするMOD思い出した ニーアどれくらい予算増えるんだろ
MTSDはケチなとこあるからな >>109
白蛇見るとしょぼさんの謎行動思い出す(´・ω・`) >>155
虫沸くし腐って型崩れするから状態維持するの大変だしいかつい顔したおっさんがあんなの必死で作ってると考えたらちょっと面白いじゃん(´・ω・`)
すぐ打ち捨てる予定の虐殺した敵拠点でやってるならまだしも自分の居住地でやってるレイダーはギャグだと思うわ >>171
早くおしごと行かないと遅刻しちゃいますよ?(´・ω・`) >>157
2019から?
https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/trn/column/17/090300111/092100002/
『ウイイレ2019』は、コンシューマー(家庭用機)版の『ウイニングイレブン2019』と同じゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発されたことで >>164
中小や弱小インディーサークルとかは目の前に莫大な現金や開発費積まれただけでもうメロメロになっちまうからな(´・ω・`) ニーアは100万でボーナスて言ってたし
400万で予算増えないならかわいそすぎる(´・ω・`) 低予算でこそのニーアでしょ
気合い入れて作られてもなんか違う(´・ω・`) >>129
三次元のは形が悪かったりするからわからなくもない マブカプのツテで今は昇り調子のカプコンに頼んだ方がよかったぞ、多分(´・ω・`) >>129
三次元のは形が悪かったりするからわからなくもない >>185
じぃじ邪魔だから病院くんな死ね!(´・ω・`) コナミ結局フォックスエンジン捨てたん毛
まあ作った人間みんなクビにしたからいじれないんだろうけど >>185
あなたの身体について重大な発表があります コンパちゃんとかアトリエとか軌跡なんかもそういう路線ではあるけど
何かとグラがー!されたりしますねえ(´-ω-`) >>153
あれ一章で「こういうので良いんだよ、やれば出来るじゃん」って思って、テレビ局の話で
「シリーズ恒例の箸休め章か、なら次章から本番だな」
って思ったら次章からどんどん意味不明な話になってったね。 >>160
イースの件も人手不足が原因ってファルコムに言い訳してたらしいよ(´・ω・`) 正直デススト、サイパン、FF7R、エルリンと来てじゃあフルプライスで日本一のゲーム買いますかって話ですよね
買うわけないですよね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています