【ソニー悲報】SIEさん、平成30年度決算で任天堂に大敗北を喫してしまう
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2019年3月期
任天堂
売上高:1兆2,005億円
営業利益:2,497憶円
経常利益:2,773憶円
純利益:1,940憶円
SIE
売上高:9,137憶円
営業利益:996憶円
経常利益:1,822憶円
純利益:1,616憶円 年末年始はゴキちゃんがやらかさないように注意だよね ソニーって日本にどれくらい税金払ってるの?
まさかソフトバンク並みってことはないよね? >>811
ダメだし日本ではそれ入れると売れないし 今の自称ゲームクリエーターってついうっかり「ハリウッド」を意識しがちな気がするけどさー
あれってなんなんだろうね?
彼ら自身がどこかで「ビデオゲームは映画よりも格下」とか刷り込まれとるんかねー?
個人的には明らかにゲームの方が娯楽としては格上なんだけどなー
まぁそもそも娯楽の方向性が異なるから比べること自体がアレかもしれんけど
いわゆる「超大作AAA」作るよう促す勢力がいると思うけどさ
あれって自称ゲームクリエータが抱えて持っている「ハリウッド映画に対する無意識的な劣等感」を巧みにいじられている気がするなー
知らんけど(´・ω・`) >>817
未だにPSのステマに踊らされてるような気がしてね エログロ人殺しゲーはPSのクリエイティビティーって事かね そんなところに伝統的な日本の作り方を実践して
ゼルダチームが最高の名誉に輝いたんだからウケるわ >>817
ハリウッドで映画作れない底辺が、ゲーム作ってんだよ。
気がするとかじゃなくて実際にそうなの。 switchはまだウォーミングアップの段階だろうね マリカ8DXは思わぬ爆売れだろうね
任天堂にはそういうソフトがゴロゴロしてるのが強みだろうね >>852
だろうねー
マリカ9(仮称)は用意してたはず スイッチはそんなのばかりだからね
そもそもブレワイだってWiiUで作られてたのをスライドさせただけだし 撤退しろ
さもなくばSIEはスマブラ次回に参戦させてやらないぞ? ソニーの経営は分りにくいし見えにくいから分社化しろと言われてるしな
部門別の発表したって独立しないと、どこがどれだけ稼いでるのか見えにくい
分からないから株主から問題点も改善しにくい
PS2の頃とか、半導体やらドライブやら別部門のとこから購入しても
どっちがどれくらいの利益を計上するかは自在だったしな PSハード事業はもう頭打ちかね
技術的にもMSに付いて行けてないし厳しいかね サクラ対戦でPSは多少なりともswitchに迫れるかどうかだろうね SIEはあまりゲームを出してないのにロイヤリティとPS+だけでこの利益とは凄いな。逆にいえば任天堂はロイヤリティが全然入ってないのだろうしw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています