【悲報】サイバーパンク2077は単なるガンシューティングだったもよう
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https://www.youtube.com/watch?v=x15LA1p0DZ0&feature=youtu.be&t=375
・敵が弱くて緊張感の欠片もない
・どんだけ弱いかというと敵によっては一直線に突っ込んでくる、ただの的
・しかも何時ものように敵だけスローモーションにしちゃう洋ゲーお得意の戦闘
・とにかく銃を撃つだけの単調な作業
発売と同時に過去に例が無いほどの大騒動(もちろん悪い意味で)になりそうだ ブレードランナーのデッカード自体が逃亡アンドロイドを破壊する契約捜査官だしなぁ だから素直にファンタジーにしとけばよかったのに
歴史とSFはハードル死ぬほど高いし >>690
ここで言ってるのはファンタジーの中でこれはダークファンタジーじゃないとか、これはハイファンタジーだとかみたいな話だからそれもそれで的外れだぞ ブレードランナーって映画だろ
なんでサイバーパンク2077と比べなあかんねん
アホばっかりか ブレードランナーのサイバーパンクっていわゆる映画の美術要素だけじゃね?
原作の電気羊の内容がサイバーパンクとして語られる事は滅多にないよ
むしろ、話が千葉から始まる、サイバースペースというものが存在する、サイボーグに忍者にヤクザが登場するニューロマンサーの方がよっぽど今言われてるサイバーパンクだろうが >>694
サイバーパンクの宗主よりサイバーパンクなものなんてある訳ないじゃん…… >>692
だからざっくりファンタジーの方がいいじゃん
SFとかサイバーパンクとか名乗ると重すぎる >>695
ホームズの一般的イメージはもはや原典から外れてる気がする そもそもサイバーパンクって何ぞやっていう話だろ
100人いれば100通りの答えが返ってくる
つまりごちゃごちゃうるさいねん
黙っとけ そもそもサイバーパンクとは何かってそりゃ明確な定義も出展もあるのに知ろうともしないからなぁ。 じゃあサイバーパンク2077守り隊はこの世界の個性ってなんだと思ってんの? >>700
そもそもこれ原作があってそれのゲーム化ってのを理解してます?
世界の個性って言うなら原作読んだ方が早いと思いよ 個性的なのはトラウマチームぐらいしか思い浮かばないな
でもサイバーパンクあるあるネタはかなりぶち込まれてると思う 分断されたインターネット
みたいなネタは他の作品にあったりするのかな
2077はハッキング戦争の影響でネットを分断するシステムが組まれているらしい >>189
北欧神話サイバーパンク豆腐男に謝れ
あれもちゃんとサイバーパンク >>703
2020年までに経済的困難状態に陥ったアメリカ合衆国が無政府状態になったのを皮切りにアメリカの法規制が異常に強化された監視社会が舞台になってる。(ちなみにこの世界の日本は9条を廃止してる)
で、無政府状態のゴタゴタに伴って多国籍企業が政府より上の立場にあって、そいつらにケンカ売るってのが大まかな内容。
今作では不老不死になれるインプラントの謎を巡って企業とかを相手にケンカ売るって感じ >>706
だからそのディストピア感が全くないって言われてるんじゃないの? >>707
具体的なディストピアって?
ちなみにこの世界にある統一市民法典では「殺人は即死刑」、「窃盗に対する追放刑」
一度追放されたら都市に近づくと埋め込まれたインプラントにより激痛が走り二度とあてのない荒野をさまよう事になる ちなみにゲームの舞台である2077ではインターネットすら規制されている
だからサイバースペースも限られた人しか利用できない >>708
それを絵で表現するのがゲームだと思いますよ >>710
それを体験することは可能だって制作者も言ってるよ
ナイトシティの外側の荒野に主人公が投げ出される展開も選択によっては起こるってさ ゲーム性が今までの洋ゲーと何も変わらない
日本じゃ爆死だろうな >>714
そりゃウィッチャー3みたいなCDPRお得意の選択肢を選ぶ部分が>>1の動画だと丸々カットされてるからな
そんな感想にもなるわな でも俺が思うサイバーパンクから外れてるからダメ君は覚悟しといた方がいいぞこれが発売されたらcyberpunkのイメージ=サイパン2077になるから >>695
順番としては
1982年 ブレードランナーが公開
1984年 小説ニューロマンサーがヒットしてサイバーパンクというSFジャンルが確立
それを受けてニューロマンサーと同様の近未来ビジュアルを描いてたブレードランナーが
後からサイバーパンクだと呼ばれるようになった
って流れで
だからブレードランナー自体はサイバー要素がほとんど無いのにそう呼ばれてる状態になってる >>719
オルガンはあるじゃん ガジェットとしての改造はほぼないけどボーダーレス感はあるし どう見てもマスエフェとかの糞戦闘で草w
FPSの時点で終わったとだから言うたんや ナイトシティの郊外にはコンバットゾーンと呼んで区切られた無政府無秩序の街に入れない悪党と貧乏人の地区があったよ
2077時でどうなっているかは分かんないけど
サイバーパンク2020が自体が電源非電源合わせてジャンル:サイバーパンクの祖みたいなもんだからなあ
どっちかと言うと、2020以降のサイバーパンクゲームが2020と違う様相をぶっ混んでいるのが正しいのかな? >>718
このゲームのイメージが自分の中のサイバーパンクとずれてるからお前はムカつくんだろその時点でイメージを認識してるんやで >>723
いやだからこのゲームのイメージってなんだよ… >>725
・体の一部分の機械化が当たり前になっている
・脳ミソとネットが直接繋がるようになった
・政府が崩壊して巨大企業達が争いながら社会を牛耳っている
・色んな国の文化がごちゃ混ぜになった都市
・多数のマフィアとギャングがひしめいている >>725
なんでこのゲームのイメージが分からないのにサイバーパンクじゃないって判断できるの? >>726
だからそれがサイバーパンクの世界だしサイバーパンク2077のビジュアルががお前の書いた文章と掛け離れてるからあれ?って言われてるんじゃないの? >>728
いや掛け離れてないから...
頼むからゲーム動画とかゲーム制作者のインタビューとか見ようぜ
話聞いてないくせに話しろ言われても知らんぞ https://i.imgur.com/eFYjo17.jpg
だってこれやろ?
企業とか政府とかどうでもいいし仲間とサーフィンしてる方が楽しそう >>728
とりあえず>>726の要素はサイバーパンク2077に全部ぶち込まれてるよ >>730
ほらちゃんとこのゲームのイメージ認識してるじゃんお前
このイメージがこれからはサイバーパンクってことになるんやで 話を聞く気がない奴が自分の会話だけをしたがるってクッソウザい事この上ないが、この手の奴って話がしたいんじゃなくて単に「そうだよ」って言われて満足したいだけなのかな? ID:nK/jeBNQa
ガイジやんこいつ
まあアストラルチェインとかほざいてる時点でお察しやけどw >>732
ヤシの木と南国とサーフィンがこれからのサイバーパンクなんだな
完全に理解したわ >>736
サイバーパンクの舞台は日本じゃなきゃヤダヤダって駄々こねるおじいちゃんにとっては悲しいことにね😢 >>737
これなら分かる
てかやっぱサイバーパンクに寄せてんじゃん >>736
そんなに拗ねなくても
君もサイバーパンク大好きでしょ? 語りたいでしょ?
お仲間と楽しくサーフィンするブースターとかイイジャン
きっと波やビーチのシマを争っているんだよ
サーフボードにロケットモーターやミニ魚雷載せてさ
カックイイ! なんだおじいちゃんも納得してくれたみたいだし解決やね ID:nK/jeBNQa
惨めなおっさんw
20年くらい前の古臭いセンスで止まってそうw >>739
まさかあの昼間の画像一つだけでこれはサイバーパンクじゃないとか語ってたのか…
ガイジすぎるだろ >>743
ビジュアル的センスじゃん
サイバーパンク2077は既存のサイバーパンクには当てはまらないんだ!!!ってうるさいからそうなのかと思ったら
結局ネオンブルーのビルとアジアの屋台だし何にそんなに反発してんの? >>742
ID:nK/jeBNQaって誰やねん
アンカー付けてくれ >>744
でもお前昼間の画像だけ見て
サイバーパンクじゃないって決めつけてたガイジやろ?
もちろんプレイ動画も見てないだろうし まあモンハンでもライトボウガンが一番つまらんからな もう争うこともないだろ満場一致で2077はサイバーパンクだってことになったし >>746
だから結局普通のサイバーパンクやるってことなんだろ >>749
ガイジやろ?って聞いてんだからはい僕はガイジですか
ガイジじゃないですかって答えようぜ プレイ映像ほとんど見せてないのになんでこんな強烈な信者いんだろ
ポジれる要素ウィッチャー3の会社ってだけじゃん プレイ動画見る限りどう見てもサイバーパンクなのに
こんなのサイバーパンクじゃないって言い張る人がいるからつっこまれてるだけやぞ ボダランやフォールアウトとかと同じジャンルなのか
なら俺には合わなそうだな ボダランとフォールアウトがそもそも全然違うゲームだが >>742
ID:nK/jeBNQaいたわすまん
なんで反応しなかったのかな
俺の ことスルーしてんのかなw >>751
ウィッチャー3のような分岐の広さを用意すると言われたらそりゃ信者にもなる
めっちゃ不安だけど >>737
無国籍感ないなあ 進歩したアメリカじゃん カリフォルニアだから舞台だからヤシの木生やしとけ!っつー意味のわからなさは正直すき 日光とかヤシの木とかぜんぜんサイバーパンクじゃねえぞ
そんなんでサイバーパンク名乗ってるなら誇大広告
そりゃサイバーパンク警察も動くだろ
ごめんで済んだらサイバーパンク警察なんていらねえんだよ
サイバーパンク警察舐めるな >>726
1920年代の上海租界を舞台にすれば面白そう。
まぁそれだとスチームパンクになるけど。 サイバーパンク警察()にかかると「ハードワイヤード」「重力が衰えるとき」がサイバーパンク扱いされなさそう このスレ見て気になってブレードランナーファイナルカット見たらサイバーパンクめちゃくちゃ楽しみになってワロタ このゲームの信者がサイバーパンクはブレードランナーとは違う!イメージを当てはめるな!って言ってたよ サイバーパンク警察の方々がサイバーパンク20シリーズをサイバーパンクじゃないと仰ってもなあ
俺は原作2020が好きだから2077にも期待したい、凡百FPSであって欲しくないだけだし
ジャナイ派のサイパン理想像がサイパンの一部だけなのはしゃーないしね ブレードランナーとは違う!
じゃなくて
ブレードランナーだけじゃない!
と言いたい
全然違う >>764
何が言いたいのかわからん
ブレードランナーは当時のテクノロジーみて想像したサイバーパンクで
サイバーパンク2077は過去のサイバーパンク作品をリスペクトしつつ現在のテクノロジー見て想像したサイバーパンクで
それを高次元で映像化しようとしてるっての確信に変わったから楽しみでたまらんわ なんかもう作ってる人より解説するの上手いんじゃないの? >>764
正確にはブレードランナーのコピーだなんて考えはするなってところだな
サイバーパンクのエッセンスとしてのブレードランナー要素とそれ以外のサイバーパンク要素を取り入れて文句言われても知らんぞ 初期のサイバーパンクに比べて近年のメジャーなサイバーパンクは環境汚染などによって
常に世界が暗いみたいな描かれ方してないんだよな
昼夜の概念があるオープンワールドではそっちのほうがよさげだわ
夜の屋外のスラムの映像とかまだほとんど出てないしどうなるのか興味深い >>770
福岡とか香港の異文化まぜまぜの雑然とした感じになるんじゃね >>45
サイバーパンクが隆盛してた80年台風のSFデザインをあえてやってんだろう
これはこれで相当ハイセンスだよ アンチも信者もnewretrowaveでも聴きながら気長に待とうぜ >>773
コンセプトアート描いたヤツのブログ読めって言ったのに >>776
いやお前の主張は下の画像見てこんなのサイバーパンクじゃない!アストラルチェインのほうがよっぽど基本抑えてる!だろ?
それなのにアストラルチェインにもほとんど同じようなロケーションあるじゃんって笑ってるんだけど
https://i.imgur.com/eFYjo17.jpg つーかもしかして模倣したの知ってるやつがごまかすためにわめいてるんかなw >>780
もしかしてアストラルチェインの動画みてないの?時間指定してあるから見れば? サイバーパンク2077もレディプレイヤーワンの原作のゲームウォーズみたく
80年代カルチャーをフィーチャーしてるだけでしょ。
ある意味、アメリカ資本主義の爛熟期でもあるし。 ここでドヤって語ってる奴が頭悪いなと思うのは、
サイバーパンクはそもそも80年代にTRPGにサイバーパンク2020と言う原作があるって事を知らない点
無知は恥である 原作っていうとこのスレの住人相手だとちょっと語弊になるな
サイバーパンク2077は2020の原作者ががっつり関わってるしリファインに近い ウィキペディアに載ってるような知識で自信満々になれるって凄い >>787
逆を言うならそんなちょっと調べればすぐわかる事すら理解してない奴がいるということ
なんで調べないんだろうね? コレジャナイって駄々こねる程サイバーパンクが好きなのに
>observer_とか数少ないながらも出てるのにここで挙がらないのは何故かな?
ブレラン信者ならルドガーハウアーが出てる時点でチェックしてたはずなのにね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています