【Switch】新納、ドラクエビルダー2の爆死の責任を取ってスクエニを退社
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昇進レースに負けるも何も新納は出世欲あるんかな?
あれはゲーム作ることしか興味なさそうだし >>471
新納がスクエニ入った時点で吉田は既にFF14のプロデューサー兼ディレクターだったぞ チーム違うとはいえFE任せっきりにしたら正解でしたみたいなパターン出てきたしなコエテク ビルダーズめっちゃおもしろかったよ
最終アップデート待ってるけどくるのかな… スクエニのゲームの中じゃ数少ない開発が有能と感じる出来たゲームだったのにな
スマホゲー乱発会社一直線過ぎる >>481 もう来たよ
ボリュームはそんなにないけどね 仕様変更が主 ビルダーズ1は買ったけど、2は買わなかった
なんでか知らないけど
それはそうと、2も難易度はヌルいんだろ?
せめて難易度選択は入れてほしいわ
俺TUEEEは作業でしかないし 面白そうだと思ってたのにバグゲーって聞いて買うのやめたんだが
修正されたりした? スクエニはもうやべえだろうな
今の11Sの体験版状況でも分かるようにまともなのが残っちゃいない 大手ほどマトモなゲーム作れないで中小の手柄横取りしてきたのは今に始まったことじゃないが
その中小がもう耐え切れずにゲームから撤退してるのよね
スクは特に酷くてゲーム作れるところは近寄らん状況になってる スクエニとコナミ
俺的にはどっちもCSゴミでソシャゲメーカーのイメージ >>73
VITAからPS4は前作プレイ特典がもらえるけどVITAからSwitchでは特典もらえないんだよなあ こいつ吉田の新生パフォーマンスに騙されて入社してからも意外と保ったな こいつら切るのが勿体ないと感じ無いセンスの無さが今のスクエニって感じ
上の奴らが目先のスマホゲーしか興味の無い本物の無能なんだろうな バグ関連さえクリアしたら
普通に2おもろかったのに >>487
アプデでなおったんじゃなかったっけ
普通におすすめ、面白かったよ ビルダー2は良ゲーだろ
売上で評価されるのは仕方ないけど PS4版だけ値崩れしてるもんな
新品1980で買ったよ 1だけでやめときゃよかったタイトル
案の定2はクソゲーだった そこそこ売れたし好評だったから予定に無かった追加DLC3弾までやったのにスクエニもスレ建て奴もアホやろww スクエニの他のP/Dとは違って
こいつには好感を持つけど
元々スクエニの人間じゃないな
まあ、どこに行ってもいい
今までみたいに良ゲー作れば買うわ
この人のゲームにはFFとかDQとかのタイトルは要らないんだ >>501
1をDLCで拡張すれば良かったゲームだよ
欲を出して失敗するパターンってやつ >>505
ごめん、考えたらPS4版もあるからSwitchの方が売れてるという話になるんだよな
同じゲームを別のとこが出すこともあるんだね
Switch版の方が安いと言うことか ビルダー2をバグだらけとわかりながら無理矢理発売した時点であやしかったもんなぁ
あの時点で居場所なかったんだろ スクエニってこういうの大抵契約社員だろ
最初から○○までって決まってる
契約終わって本人が別の事やりたくなったら簡単に離れられる >>506
海外はソフトの値段が昔から上がってないからチケットのメリットが少ないんだよね だから止める方向になった、まぁ安いソフトも対応しまくってたし需要無かったんやろ よーすぴとの間を吉田に叱責され不貞腐れて退社する敗北者 スクエニで出世しようと思って入社なんて最初からしてねえだろ ただのジョブホッパー 主役を超サイヤ人にして媚びてたのに世界100万程度じゃね
そもそもパチもんで本編の布教しようってのが間違いじゃないか >>13
調べたらマジじゃん
基本的に進化してたし良かったわ
ストーリー終わった後も話続いてるのは良かったし
結局DLCは買わなかったが >>467
バグ酷かったけど単純に3が部隊って楽しみじゃね?
ただ3の醍醐味である転職どうすんのかとは思うが >>508
スクエニの契約社員は確か半年契約。
新納の入社月は12月。
だから契約社員じゃないと思われる。 ビルダーズ2はNPCが勝手に作るから糞つまんなかった
スケール大きくなったはいいけど自分は素材だけ集めて何もしないんだぜ 3の転職システムなら住人を転職されて農民とか料理人とかできたんだろうな
出ないけど Switch 275,146本
PS4 238,742本
ゴキブリが買わなかったせいやなw セガもこんなかんじで辞めたぞ
この人はすぐに次のプロジェクトをやりたいタイプだろう >>526
セガにいたことはないぞ
世界樹やその他作成IPの続編もセガで出てるから紛らわしいが 目に見えて調子いいのは斎藤のプロジェクトくらいで
その斎藤も半年に一回くらいは点滴受けたり入院したりとツイッター報告してる状態
まじめに組織改編しないと
この先やばい気がするが ちょっと見直せるようなゲームが出るとすぐそれを否定するような情報も出てくるスクウェア・エニックス >>364
任天堂マルチになるとあらゆるコミュニティに出張して任豚が暴れまくるから、一般のファンも距離を置くんだよ 吉田が社長になるんだから今のうちにゴミを排除しておくのは至極当然 バグまみれだったのってこいつに発売直前まで仕様をこねくり回す癖があるせいだろ ビルダーズ2ってDQ2の世界と聞いたけど、ロトの末裔3人とか出てくるのん?
つーかDQ2の続きなの? >>534
時系列はDQ2の後
三勇者は出てこないが人々の話題には上るし
肖像画やドット絵は家具として出てくる >>535
ありがとう
ロト伝説として2は一番最後の話だから、その後の話なら興味深い
スルーしてたけど興味出てきたわ その後って言ってもアレフガルドじゃない海続きの異世界だからな 業界人の外見に期待するな
マシなの桜井とか千代丸くらいやぞ 新納クビになったんか
イメエポ時代に音楽の下村にめっちゃ熱い人だって言われてて
音楽に下村選んでたし作るゲームもスクエニっぽかったしで
スクエニに入れて喜んでるのかと思ってたけどそうでもないのかね
それともスクエニの現状が酷くて嫌になったのかね この人は移り気だし、病気で辞めたりもしてるし、
実際は謎やわ 今のスクエニの環境だと本気でゲーム作りしたい奴は居心地悪いだろうな >>483
ありがとう
再会待ってたから調べた感じだとめっちゃよさげなアプデだ この人のおかげかは知らないけど俺にとってはビルダーズ2はめっちゃ楽しいゲームだったよ 新納はあっちこっちでふらふらだな
カドケ世界樹ナナドラビルダーズ
次のゲー厶の企画はあるのか 須藤と石川を連れてきただけでも新納がスクエニに来た価値があった
特に石川はここ最近のスクエニで唯一といってもいいくらいに好評なストーリー書き上げて評価されてるし 前編チュートリアルでつまんなかった
Switchが絡むと初心者と子供に媚びた作りになるから嫌だ >>553
だってお前らみたいな少数ヲタに媚びたって企業は商売になんねーじゃん 新納一哉@Nino_Kazuya
すでにやることはもう決めておりまして、あらためて、来週あたりにお話させていただければと思っています。
これからもゲーム開発をがんばっていこうと思っていますので、どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。
新納一哉@Nino_Kazuya
なお、ビルダーズ2に関してはまだ見守っていこうと思っており、スクエニと引き続き外部スタッフとしてお仕事する予定です。
(DLCやアップデートとかはありませんよ…!)ちょこちょこ発言するかと思いますので、どうぞそちらもよろしくお願いいたします。
ヨコヲ@yokotaro
@Nino_Kazuya おお、おつかれさまでした!!新天地でのご活躍楽しみにしております〜!
新納一哉@Nino_Kazuya
@yokotaro ありがとうございます!今後ともよろしくお願いします。またぜひお話させてくだい! 新納一哉@Nino_Kazuya
スクエニにはなんと7年間(自分歴最長!)在籍しました。ビルダーズ2でやや燃え尽きた感があるのと、スクエニと違うサイクルの開発をまたしてみたくなり、新しい開発環境に旅立つことにしました。 >>555
1があんだけ売れただけでも十分すごいと思うが
ただのパクリゲーかと思いきやちゃんとドラクエやってたし >>560
くせというか続編じゃなくて新作だけ作らせてくれっていう要望は昔からだろな
成功したのに残ってたら世界樹作らされるからとアトラスやめたようなことラジオで言ってたし
イメエポでは新作つくり続けて社長夜逃げまで持ったしスクエニでは異例的な続編Dのあと辞めたし >>561
御影良衛の夜逃げのはるか以前にイメエポ退社してたが >>562
すまん、完全にこっちのミスだ
債務超過時と勘違いしてたわ 新規IPやたら作る日本一とかどうなのかな
スクエニの次に働く職場としては格落ちか ゲーム業界に限らず、普通の転職でも同じことが言えるけど次の職場が今よりいいなんて保証どこにもないからな
新納は次も決まってるみたいな感じだけどどうなるかわからんね
ドラクエの藤澤とか転落していったしな 小中規模でうまく再生産する才能は疑いようなくあるから渡り鳥スタイルで合ってるんじゃないか
少なくともスクエニにずっといるよりは めでたい
あと北斗とかいう無能も退社してくれないかなぁ >>534
DQ1で勇者が世界の半分を貰っちゃった世界線のifストーリーがDQB1でその世界線を引き継いだDQ2の後がDQB2 早々に無限増殖潰されてからやってないんだけれど
同じ理由で買う事自体をやめた人結構いるんじゃないかな スクエニは優秀な社員ほど抜けていく
今いるヤツほとんどは残りカス あとは吉田とかいう無能の中の無能がさっさと爆死の責任をとって辞任すればいいのに こいつそこら中フラフラしてる奴じゃん
別にいなくなっても世界樹は続いたし、どんな影響があるのいまいちよくわからん奴
DQB2もゲーム部分はコエテクが作ってるから影響ないでしょ 昨今のスクエニではだいぶマシなレベルのゲームだと思ってる >>574
その続いてるシリーズの最初の一作を作ったのに影響がないってどういうこと?
この人がいなきゃ存在し得なかったものだよ?
これだから続編脳は… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています