【ゴキ悲報】アストラルチェインが3.5万本【電撃TOP50】
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週間ソフト販売ランキング TOP50
(集計期間:8月26日〜9月1日)
※KADOKAWA調べ
1位 35,487 ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)
2位 34,106 アズールレーン クロスウェーブ
https://dengekionline.com/articles/11285/ うおおおおおおおおおおおゴキざまあああああああああああwwwwwwwwww
ってなると思う?豚ちゃん
爆死は爆死で変わらないんだよ どちらにしても初週は同程度か。
アズレンは次週以降の伸びは期待できないと思うが、アズレンは読みにくいな。
ベヨネッタからの傾向からすると、パケ累計で国内10万は難しい気はするが。
どうだろうな。 8月期最後のランキングは、『ニーア オートマタ』や『ベヨネッタ』シリーズなどを手がけたプラチナゲームズが開発を担当したNintendo Switch用ソフト『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』がトップに立った。
近未来の多国籍都市を舞台にした本作の販売実績は推定3.5万本。実数的にはそれほど大きくないが、店頭消化率は85%前後に達し、週末には品薄店も出るなど非常に活発な動きを見せた。今後どこまで数字を伸ばせるか注目したい。
2位には艦船を美少女擬人化した人気アプリゲームがベースのPS4用ソフト『アズールレーン クロスウェーブ』が僅差で続いた。販売実績は推定3.4万本、店頭消化率は80%前後とこちらも好スタートを切った。 PS信者ってPSのゲームは爆死して当然だと思ってるから無敵だな ファミ通はアズレン電撃はアスチェ
メディクリが今でも更新していてくれれば >>2
そう考えるとPS4の期待の新規IPザンキゼロって壮絶な爆死だったな カービィスタアラ70万超えてるのか。
そら、ハンターズに大量に押しかけるわけか。 豚「ファミ通を信じるブヒ!」
↓
豚「電撃信じるブヒ!」
↓
豚「4亀正義ブヒ!」
↓
豚「やっぱファミ通ブヒ!」
↓
豚「電撃を信じるブヒ!」 アストラルチェイン 初週3.5万本 消化率85% (3日間集計)
+
eShop DL 1位(DL版3000円引きになるカタログチケット)
アズールレーンCW 初週3.4万本 消化率80% (4日間集計) 神谷への質問箱
ゴキ>>ファミ通ソフト販売本数ランキングが発表されましたが、アストラルチェインの集計結果の数字には満足してますか?
神谷>>それ見てないですが僕の知る限りプラチナ的にはとてもいい感触を得てますね
DLで相当稼いだみたいだな
https://twitter.com/pg_kamiya/status/1169447324013039616?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何も宣伝してねえようなオタゲーと互角
さすがニンテンファースト()のゴミ
だっさー >>13
じゃあスイッチにでてるソフト4桁や集計不能は更に爆死だな チケット効果を見ないふりして決算で叩きのめされるやつか
マリメからこりてねえな 発売前後一週間、任ゲータイトルを異常に持ち上げる現象に名前をつけよう マジでビビったわ
GOTY候補とか誉めちぎってた奴もいたのに >>23
スイッチのこの手のゲームはDL率高いのか毎回決算の数字がパッケ実売よりかなり多くなるよ 勝ってようが負けてようがアズレン程度と競ってる時点でもう >>26
30万もいかないセキロだっていっぱいいたからな 信者は怖い >>23
スイッチのこの手のゲームはDL率高いのか毎回決算の数字がパッケ実売よりかなり多くなるよな やっぱファミ通は忖度かw
ツタヤでもアマゾンでもヨドバシでもアスチェが上だったのに変だと思ったんだよw こんなのと張り合ってるクソゲーwwww
アズールレーン キモヲタ向け
アストラルチェイン 万人受け
アズールレーン コンパ制作クソ地雷
アストラルチェイン プラチナ制作期待
アズールレーン 発売前評判悪い
アストラルチェイン 発売前評判良い
アズールレーン ファミ通32点
アストラルチェイン ファミ通37点
アズールレーン メタスコア不明
アストラルチェイン メタスコア89点
アズールレーン CM無し
アストラルチェイン TVCMやりまくり
PS4発売台数 計800万週販4桁↑2万↓
Switch販売台数 計900万 週販3万↑9万↓ アズレンは艦これ改に迫るくらい売れると思ったけどサッパリだな >>36
来週にはチャートから消えるアズレンなんかどうでもいいよw >>32
Tokyo RPG Factoryが手がける「「いけにえと雪のセツナ」」や「LOST SPHEAR」といった古き良きJPRGは据え置き型と携帯ゲーム機のハイブリッドであるSwitchとの相性が良く、松田によるとこちらはデジタルセールがパッケージ版の販売を上回っている。
http://jp.ign.com/m/nintendo-switch/20276/news/switchjrpg 現状だとほぼ互角な数字出てるってだけでいいんじゃない?
アズレンは思ったより頑張ったしアストラルは思ったより伸びなかったってのは皆思ってる事でしょ
細かく言うとアストラルは金曜発売だしカタログチケットの対象になりやすいってのも正しいんだけど
アストラルは今後も売れる余地残ってるから楽しみではある アズレンとアスチェンだと作った労力は20倍差くらいありそうだなぁ笑
任天堂がずっと温めてきたタイトルなんだよなぁww +チケット効果付きDL版でゴキブリレッドシフトwww >>40
アスチェは来週も売れるからコンパのが下だよ こういうスレ見てるとほんとゴキブリは刹那的な考えしかねーんだなーってのが良くわかる >>20
ニーアの儲けの大半スクエニがピンはねったんだろうなw
プラチナにとっては売上が低くても任天堂のほうが良い商売なんよ >>48
一瞬でもイキれたらあとは見ないふり聞こえないふりだからね ニーアに引き続きアストラルチェインも評判上々で「プラチナらしい」とか「さすがプラチナ」とか「プラチナらしくない」とか「プラチナの悪いとこ」
とかいう声も聞くようになってご愛顧くださる方もそこそこのアンチも生まれて…ようやくここまで来たのかー…と感慨無量…認知…ありがたいことです…
https://twitter.com/pg_kamiya/status/1169562808503025664?s=21
ありゴキwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プラゴミゲームの神谷はなんでも、売れてる売れてるいうキチガイだからなぁ
ツイッター見てわかるとおりこいつ頭おかしい暴言吐きまくりおっさんだからな
こんなやつが関わってるゲームなんて買うかよボケ >>43
新規タイトルならこんなもんでしょ
PS3 マックス アナーキー 累計34,404本 >>55
元から買わないヤツが憤ってもなんの意味もないよw 数万規模で盛り上がってしまうのも普通の光景になっちゃったんだな
少し前なら新規は十万二十万辺りでアレコレ言われてたのに ダウンロードの売上もわかるようになるのいつになんの プラチナゲーのマックスアナーキー電撃初週は2.3万本
https://dengekionline.com/elem/000/000/507/507757/
PS3 MAX ANARCHY(マックス アナーキー) セガ 12/07/05 初週23,726 ファミ通の集計はどう考えても変なんだよなあ
ツタヤでもGEOでもアスチェが1位なんだぜ
アマゾンでもずっとアスチェが勝ってたし >>65
5年開発して
任天堂というところから販売してるゲームだぞ?これ >>65
新規と書いてるのにタイトルによるとは?w すさまじいCM投下で4万本未満とか商業的には大失敗だ
もうプラチナに委託するのは終わりだろうね >>68
5年も開発してないよ
企画がニーアより前から練ってたって話
2017年のニーアオートマタのゲームデザインやってた田浦が2019年アストラルチェイン のディレクターだぞ?
実働2年くらい アストラルチェイン消化率は高いから観測できるあいだに5万は超えるだろうけど。
見えてるうちにパケの国内累計、10万超えて欲しいなぁ。 わけのわからんゲーム会社のゲームと争うアストラルチェイン
DMCやセキロのステージには来れなかったね
ベヨネッタやニーアのステージにすら無理 >>62
各社が自ずから協力してこないとまず実現はムリ
パケの数字が出せる状態じゃなくなったら各社からのリリースが主になりそう >>66
GEOと尼は店舗特典あってそれだったのにね >>74
sekiroはもう妖怪ウォッチのステージまであがってるからなあ かなわないよw DLに流れてるって意見はまぁそうだとは思うが
じゃぁ売上が今の倍になるのか?と聞かれてもそうは思わないけどな
FEみたいに1ヶ月以上毎日DL売上のランキング1位取ったわけでもないしさ 任天堂の新規IPで初っ端から売れるってそうないんじゃね
ましてやちょいコア向け
評判がよければジワるし悪けりゃ寿司コース 2014年 ベヨネッタ2発売 (アスチェの企画を練り始める)
2017年 ニーアオートマタ 田浦ゲームデザイン
↓開発期間
2019年 アストラルチェイン 田浦ディレクター
どうやって5年開発するんだ
頭大丈夫? >>68 ゴキ期待のアズレーンがぽっと出のスイッチゲーに敗北したのは悔しいw 突ゴキに神谷が、海外で売れていると言うさもしい返しをしていなくて良かった >>84
そういう時代じゃなくなったんだなって話だよわかった? でも外人の反応だとFF15のイベントシーンは糞馬鹿にされてたけどアスチェのイベントシーンはカッコイイとか絶賛されてるんだよな 神谷とかいうオッサンいらんよな
開発者権限でおばさんの尻とかアピール
するしさ ソニー「ファミ通ちゃんさぁ・・」
ソニー「これちょっと誤魔化せば1位と2位・・・入れ替わるよね???」 >>92
今の時代も新規で10万20万いくタイトルもあるだろうし
一昔前でも新規で3万4万のタイトルも山ほどある。わかる? 正直、どっちも売れてないと思うが。
ただ、VITAの艦これの売り上げからすると、アズレンは初週もう少し売れると思っていた。同規模やや上期待してたアストラルチェインも。
スマホやPCがメインのキャラゲーの客は思ったよりPS4は持っていない。 >>98
昨今の新規でそんな景気のいいタイトルあったっけ
大体は任天堂のタイトルになるだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています