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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マジかよ今日めっちゃ寒いやん?毛布を出すべきか悩んだ(´・ω・`) ねぷねぷやってない速報たみおったんやな。いやそれが当たり前なのか(´・ω・`) >>75
セハガコラボのときにアイデア学んだってこと!?(´・ω・`) >>71
同じセガのRPGでもAZELとか
常に敵との位置取り考えながら戦闘するコマンドバトルだったぞ >>48
てかアニメーターがコンテ切ってるだろうし
アニメーターがラフ描いた上にCG乗っけてんだろアレ(´・ω・`) >>71
軌跡シリーズ(ついでにネプ)はそれなんやで
オブジェクトが反応したりあんなにナチュラルに戦闘してるのは龍7しかないが >>48
あそこはフレームごとに修正入れてるからそこいらの3Dアニメより手間がかかってると
速報で聞いたけど(´・ω・`) 今回もかなり手こんでそうだよねギルティ(´・ω・`)
石渡も「大変なんですよ…」みたいなこと言ってたし 海外の人のイース9のプレイ動画見たけど(´・ω・`)
スキル使わない、ダッシュしない、ロックオンしない、もちろんフラッシュガードやムーブもしないプレイですげえモヤモヤした >>86
それ毎回思うんだけどさアニメもフレーム毎に絵描いてんじゃん
CGはそのまんまとか動かすとか甘えだと思わん?(´・ω・`) 格ゲって操作難しいからあんま好きじゃないです…(´・ω・`) 龍7はバトルはまだ分からんけど ミニゲーム類がっつり入ってそうだし
神室町から横浜になってマップに新鮮さがあるから普通に楽しめそう(´・ω・`) これからTGSに向かいます
今は始発待ち(´・ω・`) 龍はあれよね?
春日一番の最初のお披露目をスマゲにしちゃったのが失敗よね?(´・ω・`) ギルティは一度60fpsのヌルヌル動くモーションを作って、そこからいつものカクカクしたリミテッドアニメに落とし込む作業してる、その過程でポーズやパースに合わせてパーツ合わせとかしてる(´・ω・`) ギルティはとりあえず衣装変えられるようにしてほしい(´・ω・`)
そうしないとスト5みたいにDLCで金儲けできないよ グランディアなんかもキャラ動き回って位置取り重要だったし
ドラクエが特別不変だっただけでコマンドバトルだって当然色々経て来てるわな >>97
作業量としてはほぼ1キャラ制作分ぐらいリソース取られるんで厳しいんじゃないかなぁ(´・ω・`) ハローワークでジョブチェンジはちょっと抵抗あるにぃに多そうだよね(´・ω・`) ギルティじゃないけどジョジョゲーもジョジョ立ちを再現するために
カメラ角度によって相当モデルデータを変形させてたらしいですね(´・ω・`)
だからあの手のアニメ再現系のCGで自由に視点変更できるようにするのは難しいとか もうホテル泊まり組は並んでるんだよな...
せめてSIEブースで予約以外のやつ遊べるといいなぁ(´・ω・`) 特に意味は無かったが戦闘中やたら動き回ってたWA3というゲームがあってじゃな・・
今後ターン制バトルが見直される流れになるといいな
ターンバトルが廃れたのはPS2時代の糞ロードのせいだと思う グランディアほど敵のと距離は重要じゃないっていうか意味ないよね
どっちかっていうとサクラ大戦3みたいに仲間の範囲内で攻撃したら追撃してくれるとか
ドラム缶狙撃したら爆発巻き込むみたいなシミュレーション風味な気が(´・ω・`) またリリスが無能晒してて笑った(´・ω・`)
見せ方が下手くそなのは直ってないな 平成青春男オタクのアニゲパラダイス: スマホゲームメーカー関係者「東京ゲームショウ(TGS)はコストパフォーマンスが悪いイベント」 https://indoorotaku.blogspot.com/2017/10/tgs.html?spref=tw 平成青春男オタクのアニゲパラダイス: スマホゲームメーカー関係者「東京ゲームショウ(TGS)はコストパフォーマンスが悪いイベント」 https://indoorotaku.blogspot.com/2017/10/tgs.html?spref=tw まあコマンドバトルに移動や位置取りはPC98版ロードスにはあったからな(´・ω・`) 朝食(夜食?)をたんまり食べました( ´・ω・` ) 始発乗れたけど今朝うんこ出なかったことが今日の戦果に響くかと思うと気が重い(´・ω・`) だからボダランはホモ以外は使うの女キャラにしろって言ったろ(´・ω・`) やっぱ体験するならVRが人気だろうな
〇時間待ちって見てるだけなら面白いが体感はしたくねえ そろそろカリクビクルーズを倒しに行きますね(´・ω・`) ジンオウガの小さい顔にハンター群がる図は怖いな(´・ω・`) 戦ヴァルとかサクラ大戦みたいに自分のターンは時間内自由に殴る蹴るできるアクションターン制でも良かったよね(´・ω・`) VRといえばスカイリムVRを1時間くらいやったら酔った(´・ω・`)
今までゲームで酔ったことは無いけどVRはまた特別だね 東京ゲームショウには、大手スマートフォン向けゲームの姿がありませんでした。
スマホゲームメーカー関係者によれば、出展しない理由は「二つある」と言います。
一つは、スマホゲームが試遊に向かないこと。そして、もう一つは、行列を作ってもファンへのアピール力が弱いことです。
個々のゲームごとに大きなイベントを開いたり、CMを大量に打ったりできる能力と人気のあるゲームの場合、東京ゲームショウはコストパフォーマンスが悪いイベントであり、あの場に出てくる必然性はないのです。 アイボンとりあえずエンディングまで来ました
前からガンス一本でしたがストレス感じることも多々あるし今度は弓も作ろうと思います(´・ω・`)
「おっしゃあ!来い!大自然!!」 今できるフリクエ全部埋めたけどMR68・・・(´・ω・`)
これ歴戦古龍の為に100まで上げるの?まじで? 年に一回のイベントにコスパ考えてたら何もできねぇだろ(´・ω・`) >>124
ロビンソンも酔いやすいけど
没入感は格別なんだよなあ >>92
ヤクザカートはおもっくそ笑った(´・ω・`)
ああいう感じでバンバンやってほしい >>105
ワイルドアームズはヘックスバトルが行き過ぎてSRPGそのものにもなっちゃったんだよな(´・ω・`) >>131
トロコンには200必要だし
ぶっちゃけ金冠埋めやってたら
いつの間にか達成してはいそうだけど 7,8年くらい前まではGREEがすげえ広いスペース取って出展してたよね(´・ω・`) >>131
特別闘技場クエの為に捕獲捕獲ぅ(´・ω・`) スマホのイベントってそもそもゲームやんないしな
FGOフェスとかゲームできるの数人しかやれないダメージチャレンジとFGOアーケード体験コーナーだけだぞ(´・ω・`) そもそもコマンドバトルはATB以降大きな発明は無い未開拓地なので
ATBとQTEみたいなカメラ演出組み合わせたコマンドバトルシステムとか
色々可能性はあると思うんだけどねえ(´・ω・`) >>140
無理無茶無謀は承知の上さ!(´・ω・`) >>142
P5のように、これからはシンプルなコマンドバトルをメーカーがどうデザインしてくかだと思う(´・ω・`) >>142
ATBの特許スクエニが正式に取ってATB系の他ゲー自体死滅してしまったんだがな(´・ω・`) >>140
後日談のコミックも凄く良かったね
あのエピローグ追加してトロフィー付きHD版出して欲しいくらいには好き
PSPのSRPGはジャンヌダルクもトロフィー付きHD版欲しい >>140
ED感動的なんだけど歌詞面白い
孤独を引き取るってそれマリスドロウじゃんみたいな(´・ω・`) >>130
クリア後フィールドで砲術レベル5まで行く防具の材料集めしよ?(´・ω・`) バレットの声全然合ってないんだけど、昔からこの人なの?(´・ω・`)ACとかは見てないんだ カリギュラの未来予測によるコンボ接続はかなり斬新だったけどねえ(´・ω・`) 今年はスマホよりもDMMのブラゲーのがTGSで色々やってる気がする(´・ω・`) バレットは自分が思ってたよりひょうきんな声だったけど何を基準に合って無いとw >>144
アレは戦闘行為より学園の行動とかの組み合わせが斬新だったわけで
戦闘システムだけ抽出した物出しても上手くいかないと思う(´・ω・`) SIEJAならKNACK RPGとか出してきそう(´・ω・`) 訂正した文の方がより分かりづらいってもう半分寝てるだろ(´・ω・`) >>139
ボロボロになるまでボコったあと捕獲して、傷直ったらこんどは死ぬまでボコるってハンターさん残虐すぎませんか(´・ω・`) ペルソナと言うか真メガ3のシステム抽出と言うとどうしてもアバチュが浮かぶ(´・ω・`) >>143
レヴィンだっけか(´・ω・`)
>>146
プレイして数年経ってからたまたま知って買ったわ(´・ω・`)
コミックでED後が描かれて本当のトゥルーED、ハッピーEDって感じだったね
>>148
プレミア価格だったけどサントラも買っちゃったな(´・ω・`)
BGMも主題歌も好き 多分こういう時のSIEJ云々ってアニメチックで中高生向けRPGみたいな物がほしい言う話なんだと思うけど
実際問題その層向けでクリティカルな物出して来たらSIEJガー言ってる人が一番発狂して叩き始める気がする(´・ω・`) >>142
デトロイトみたいな選択肢で戦闘やる感じになればいいのかね
周りの地形とか敵の種類とか、利用できるオブジェクトとか全部込みで表示される選択肢が変わったりして(´・ω・`)
TRPGに近づいていくのがいいと思う 京葉線乗れました
みんなTGSに行く人だと思うけど、速報民みたいな人もたくさんいますね(´・ω・`) >>162
何度もランダムで出て来るとこ見ると蘇生されてるからセーf…無間地獄AUTO(´・ω・`) >>130
とりあえず頭胴イヴェルカーナ、腕EXカイザーorEXガロン
腰足ネロ、護石は武器の属性に合わせた属性護石
あとは余りスロでお好きに全属性対応快適弓装備
シルソルに乗り換えるまではこれで余裕 アイボン初見はソロでやるんだけど
凍て刺すレイギエナは久々にクソゲーの感触を味わったね(´・ω・`) SIE JAは国内・アジア向けに他の開発スタジオ立てるか、もっと外注ライン増やさんと和ゲーらしい和ゲーは作れんやろ
PS時代のように販売権獲得して実質独占タイトル増やした方がいい気がするけど(´・ω・`) コピペ連投や同じような文章を連投してる奴はだいたい隆
TGS含めたゲームイベント全てを憎んでるんだろ
迷惑行為したくせに自分が悪いと理解できない (´・ω・`) 導きうんこ
9月中に改善されるなんてこと無いだろうし
9月はずっとモンハンやってる予定だったけど神戸かライザちゃんやろうかなあ(´・ω・`) >>173
弓で獣に挑みたまえ
あんなゴミ近接でいってもストレス溜まるだけ(´・ω・`) いて挿すレイギエナとかちぬちぬヴァルはザクと同じくらいめんどくさいだけの雑魚ですよ
開幕壁ドンからのDPS稼ぎで、怒り中はクラッチでバコバコやってりゃ勝てる(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています