声優が人口音声に代わる日はいつか?
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AIの進展具合を見るとこの5〜10年内にあり得そう Vチューバーとか流行っているし
声優から人口音声に代わってもオタクの反乱は起こりそうもないよな
そもそもオタクたちは声優いらない派が多いし おそらく人口音声の入力方法って肉声からの置換だとおもうんだよね
人口音声を使いこなす職業を声優って言うようになりそう マルチ言語で展開するコンテンツの場合は
人口音声の方が楽じゃん
まずゲームから人口音声普及すると思うんだよな
ゲームのクリエイターは声優嫌い多いし
ゲーオタも声優嫌い多いじゃん? そもそも俺も声優がツイッターとかでイキっているのは不愉快だし
こいつら何勘違いしているんだろうってさ
主役はゲームやアニメのキャラクターなんだから表出て来るなよってさ まあこう声になって音が空気に乗って伝わるその瞬間のリアクションも
ゲームならできるよね
だって今アニメでやる場合筋肉とか自動制御うでついてくるんじゃないの?
映画なんか完全に置き換えてるシーンとか違和感ないし >>1-3 >>6
声優のギャラは驚くほど安いから、
わざわざ人工音声に変えて、そのチューニングに時間かけるより、
今まで通りにスタジオで録音した方が相当に低コストなんだよw
演技指導も声優相手なら、漠然とこういう感情でとか言えば済むけど、
人工音声で感情表現するのは、チューニングが凄い手間がかかる
それと、有名声優やタレントを使う場合は知名度を利用したいんだから、
そういうのは人工音声では、永久に代替不能だな >>9
おっさんはそう考えるんだろうけど
声優も結構嫌われているからな
それにゲームの場合は、海外企業が人口音声使いだしたら
日本も追随しないと技術的に後れを取ることになるし それに普及が進めば進むほど人工音声もローコストになるじゃん
スケールメリットで まぁ、俺は声優が大嫌いだから
人口音声普及を願っている部分もあるからな
そもそも声優好きな奴って文系だと思うし コストを付加するからそうはならないでしょうw
開発にお金掛かってるからな、代わりに儲けたいだろうしな。 >>13
人口音声は声優のすべての仕事を奪うだろうから
スケールメリットでコストも低下するだろう
まぁ、アニメだのは予算がないから最後の聖域になるだろうが
ゲームは予算があるから真っ先に人口音声に代わるだろ >>9
ゴミみたいな声優ばっかじゃねーか
質の向上という意味で人口音声は必要
作品の監督望む演技と声優の演技が常にマッチしてるわけないだろ?
人口音声が発達したら解消する >>14
昔に戻るだけやね、声も効果音だったからな
ピロピロってねw >>14
予算のあるメーカーなら、
演技の下手な無名声優にしてコスト下げたいなんて思わんよw
逆に、予算の無いメーカーでは、
人工音声をチューニングするような担当者を置く余裕が無いよww 最近声優に対してムカついてきていてさ
現場の技術者たちを差し置いてお前たちが何で大きな顔しているねんてさ >>174
いや、声優って部外者でしょ
人口音声を使うことによって
初めてクリエイターが理想とする作品になると思うんだよ >>18
取られた気分になるって奴かな?
ありなしじゃ、大きく変わるからな。 まあ、ID:IxJHoNHd0は声優ヲタをこじらせて声優アンチになっただけだろ
人工音声への置き換えとか、まだ現実味は無いから、ぶっちゃけどうでもいいw ボーカロイドもボイスロイドも声優使ってるから。
完全な人口音声って難しそう。 >>21
そうか?
10年以外に声優って職業なくなるんじゃね? ぼく声優大嫌い!っていうスレ主が立てたチラ裏スレでしょ
相手するだけ無駄よ >>22
普及していないだけで技術的は可能で
シャープや朝日新聞、NTTなどは既に導入が始まっているようだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています