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ゼノブレイド3はアクションにすべき
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 10:14:06.47ID:0wih/+Wd0
今のトレンドはアクションだしさ
0024名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 10:54:40.71ID:vnzBOr3+d
ゼノクロをアクションにしてくれ
0025名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 10:55:59.58ID:4EropuIC0
そういうのは任天堂本体に任せて
モノリスは自分たちの持ち味をいかせばいい
0026名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 11:06:38.63ID:VH9EOYKDd
アクションはアクションで出すって言ってんだから
ゼノブレをアクションにする必要ねーよ
0027名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 11:07:35.71ID:GKLsXfQbp
でもアレ半分アクションみたいなもんじゃん
それよりゼノクロにあった戦闘中ジャンプ復活させてくれ
0029名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 11:17:29.20ID:F4rfr3Eea
スクエニのアクションが面白かったことなんてあるか?
0030名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 11:20:54.71ID:0wih/+Wd0
>>29
アクションって言って良いか分からんが
LRFFXIIIの戦闘は面白かった
0032名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 11:44:52.77ID:ezRz0GLXr
そういうのは外伝でいいんだよ
コエテクにゼノブレ無双作ってほしい
0035名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 13:22:24.06ID:l8eBp3r+0
チェインアタックは無印くらいの強さでいいよ
0037名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 13:45:05.29ID:0Z37qTP30
スクエニというか第一は元からアクション思考だから
KHはそもそもPS2時代からある
モノリスなんかとは経験値が全然違う
モーション見ればわかると思うけどね
ゼノ2のモーションレベルではアクションなんてとても無理だよ
ゼルダみたいに武器モーションがほとんどないゲームが関の山だろうね
ゼルダでも敵の種類糞すくなかったし
ネトゲ戦闘と違ってアクションだとモーションに個性を出さなければいけない
だから少なくなる
0039名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:29:08.36ID:DoW5u45Fa
>>37
ゼルダの武器モーションが少ない?w

同じ刀でも別モーションなのに??ww

うーん、エアプゴキはアホ杉
0040名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:32:03.50ID:kYfdTmiB0
微妙な高さのとこくらいは掴んで登れるようにして欲しい
そのまま落下するだけだと面倒なだけだし
0041名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:10:52.27ID:1WIIkpy70
アクションのほうが好きな奴もいるように
今のゼノブレ戦闘が好きな奴もいるから
アクションゲーは新規IPでやりゃいい
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