【今夜22時】デモンエクスマキノの初週ハードルを決めるスレwwwwww
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 00:49:37.77ID:u3CHDqI4M
YouTubeのPVは200万再生されてる程の注目作なので、軽く見積もって再生数の10分の1程度で初週20万がハードルで確定でいいかな?
0018名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:17:19.40ID:bJAuZI1Pa
初日で欠品してんだもん、そもそも2万ぐらいしか受注できてないだろ
0019名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:19:03.88ID:PlZ8xuIS0
>>16
別に?ソレが何?
でも、まだ数字出てないよね?w
勝ってる(かもしれない)のに面白くないのと
負けてる(かもしれない)のに面白いのと
どっちがユーザーには良いかだけだとおもうけど?
0020名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:22:45.90ID:sihB6gq60
レフトアライブとの勝負じゃねーの?
0021!omikuji
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2019/09/18(水) 01:24:46.83ID:7mFvYLUc0
まーきのっ!
0022名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:25:25.71ID:XWYIw7GNp
10万と言いたいけど、アストラルチェインが3万だから無理か
アストラルよりは評判良いし6万くらい
0023名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:29:41.23ID:6usgj21H0
頭悪いネガ目的のハードル上げはおいといて、出荷3万の初週1万5千〜2万ってところでしょ
0024名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:36:34.97ID:3EKZKo1t0
5万行けるかなぁってレベルじゃない
評判悪くないからジワ売れはするとは思うけど新規でしかもロボゲーやしね
0026名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:39:10.57ID:sWl/RsO00
売れたらいいなと思うけど初動3万も難しいだろ・・・

5万とか10万とか言ってるのはゴキだろう
0027名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:42:21.12ID:at9kjWP50
どこもウイイレ以下だしきついな
あれでようやく5万あるかどうかだと思う
その下にボダランあるしそれと同じか下くらいか
ジワ売れも尼見る限りではちょっと厳しそう
0028名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:42:33.70ID:lig8ZaNV0
>>16
PS4の数少ないミリオンと新規IPを比べてる時点でどうなのさw
DLCの販売がよくないから必ず勝てるタイトル相手に勝負しかけるの?
0029名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:42:58.31ID:vUiu78SV0
期待を込めて3.4万本

マッチングはしてるようなんで1.5万以下で過疎ってるは無さそう
0030名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:47:24.53ID:vUiu78SV0
昨年のウイイレが初週72,320
ウイイレですらそんなレベルしか売れない時代
0032名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:53:25.08ID:GmoCYTvm0
PS信者ってやたらと初週に拘るよな

気持ち悪いぐらいにwww
0036名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:57:06.43ID:lkaQ6A6/0
このニッチジャンルを考えれば2万
でもマルチだと部屋たててもすぐ3人来てくれるからどうなんだろ
0037名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 01:58:16.73ID:HQQoexeha
>>30
ウイイレでそれならやっぱ1万5000ぐらいなんだろね
今の中高生にロボゲーをブレイクさせる技術は任天堂でさえないのかよな…
0039名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:07:49.37ID:Xu2Da5iGa
ロボゲは海外ニキをあてに出来ないから5万(+DL)は欲しいな
案の定UKチャートは19位とかだったらしいし
0040名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:08:56.97ID:TmLBzn/W0
ヨドバシが2回目の売り切れになってるから割りと良い数字出そう
0041名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:10:14.16ID:at9kjWP50
FIFAは上がってたりするからウイイレが売れなくなってるだけだな
他のスポーツゲーは上がってたり
今回はコングだと前作の半分あるかどうかだし
0043名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:11:42.00ID:oHG8CSB4d
高すぎるわ
ACシリーズ最多じゃねーか
10万でも盛りすぎだというのに
0044名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:24:29.85ID:AwZFQjsJ0
じゃあサクラ大戦は2700万再生だから初週270万本な
0045名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:28:31.30ID:+szGtwdp0
レフトアライブがハードルだろ
同じ元々ACスタッフが作ったゲーム
0047名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:32:28.75ID:bw3rEzH20
初週1万超えたらゴキやめてやるよw
0049名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:36:36.23ID:0eXCgSDc0
初週60万くらいか?
0050名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:41:52.86ID:pPztl28zM
採算ラインがさっぱりわからない
極度の低予算ではないけど、人や犬に話しかけたりアクションできないとか低予算感は出てる
海外で売れないと考えるととりあえず10万くらいが採算ラインか?
DL派が多いとも思えないので初週6万行かないと大丈夫かってなるな
0051名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:43:32.24ID:e+DHHz7q0
>>34
本当に悪いことは言わん
ゲハから出ていけ
ゲハはお前のストレスになるだけで、何もお前のためにならない
0052名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 02:54:39.31ID:ErCWn0Va0
ゲハで盛り上がってるだけでレスポンスは低いだろ
1万2千の爆死
0054名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 03:00:30.32ID:IWVSSJDa0
ツタヤで3位でしょ
オツヤムードだよ既に
0055名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 03:04:47.88ID:yp4ACEma0
どんな数字でも豚は思ったより売れたって言うのだけは確か
0057名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 03:24:38.74ID:PlZ8xuIS0
>>25
>>51
いや、オマエの方がゲハから離れた方がいいぞ?
ストレス感じてるのは、むしろオマエに見えるがなw
0058名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 03:27:06.75ID:ErCWn0Va0
いや豚がゲハから出てけよ
調子こきすぎ
0059名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 03:29:56.01ID:DuH1P8Cs0
マベだし採算ラインはかなり低いんじゃないかと予想
シナリオに大分納期に合わせて削ったであろう痕跡が見えるのが辛い
体験版で合うなら買い
発売日に買ったマーベルアルティメットアライアンス3よりはcoop盛況な感じがするしそれよりは売れてそうではある
0060名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 04:26:39.64ID:WfFGf/l90
>>1
パッケージはどう考えても5万出荷してるかどうかってぐらいだろ
消化率はかなり高そうだ
0061名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 04:30:23.49ID:MFSnSqxJ0
ロボゲーだから100点みたいな客しか買ってないんだろうしその時点でお察し
0062名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 04:36:18.06ID:WfFGf/l90
>>50
犬は周囲をうろうろしてると自分についてくるようになるぞ
0063名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 05:05:11.95ID:+6c/3I0Ma
2万
アスチェが3万だったからな
0064名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 05:07:17.60ID:pPztl28zM
カタログチケットあるアスチェと同列でいいのかなって思うんだよね
アスチェの1.5倍程度でも御の字か
0065名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 05:18:52.44ID:lqYa7j3mp
レフトアライブがハードルでいいぞ
低性能ブヒッチのクソゲーがレフトアライブより売れるわけがない
0066名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 05:24:17.18ID:u/H56Q2U0
初週7500本と予想しとく
0069名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 06:46:23.13ID:WRjRUcUb0
連日豚があんだけ神格化していて
今一番勢いのあるSwitchだろ?
初週50万も余裕だろ
0070名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 06:56:25.05ID:e+DHHz7q0
>>57
『ハード・業界板』ってのはね
言ってしまえば、業界の動向≒数字を語る場所なんだよ

極端な話をすれば、
「ゲームの面白さ」こそ「どうでもいい」場所なんだよ
0071名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:14:24.49ID:fo6dweN6d
2万
0072名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:24:34.66ID:UtkX2/Fj0
>>37
任天堂じゃなくてマーベラス定期
0074名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:29:03.05ID:OyWn71+G0
マーベラスも驚きの数字が出るよ
もち悪い方の
0075名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:30:59.88ID:waWa+uSlM
監督作品やぞ!
100万本(出荷)ぐらい余裕やよ!
めざせ、翌週ワンコイン。
0076名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:32:35.14ID:cP9hXRFhd
週末を待たずに品切れ続出してたし、かなり出荷が少なかったんじゃね?
0078名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:33:38.32ID:WJPFQsuGd
マーベラスかつロボゲーってなると出荷数が絶対少ないのがわかってるからなぁ
5万超えてたら爆売れレベルじゃね
0079名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:36:20.72ID:uJnTp6rra
小栗旬が見えた
0080名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:40:52.59ID:j+74fo1M0
3万やろなぁレフトアライブ並みだったら受けるけどwww
0081ゴキ震撼!@風花雪月がジワ売れ軌道に乗る!!
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2019/09/18(水) 07:46:33.32ID:WjiXzDBu0
あれやで。
デモマキはパッケージの絵が「仮・商品サンプル箱」みたいで
ビミョ〜やから自分もスルーしたけど、(高価やし)
ゲーム内容が本当に良かったら、年末商戦でも結構 売れると思うで〜。
年末のテコ入れで「新パッケージ版」の緊急発売で、ロボ絵がカッコ良かったら爆売れやで。(←妄想やで)

それより、ゴキがスルーしてる「風花雪月」や!
アマゾンでランキングが落ちへんどころか、スイッチLite需要で上がって来てるで〜。

なっ、第二派が来てるやろ。これ「ゼルダBW」の再現のようなジワ売れが続くから、
いつの間にかに50万本を超えてしまう「ヤバイ奴や」って言うとったやろ。
来年の今頃も5千本売れ続けるから、ゴキ「まいっちんぐ」やろ?
0082名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:49:48.57ID:JLjA1EAWa
そもそも5万も出荷してないしだろうしそれ以上は物理的に不可能やろ
0084名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:54:19.40ID:N8W0J+xB0
デモマキ買えよ
あれの売上次第でサードが付いてくるかどうかが決まる チケットの言い訳もできんから正念場
0085名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:54:33.24ID:RV4Dohq30
Wii時代のマーベラス3万本のオンパレード
「まだ死にたくない」
0086名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 07:59:34.81ID:lMLj4uLfa
>>84
必死にそれ言うヤツよく湧くがニッチ需要丸出しなロボゲーが
売れようが売れまいがサードがどうとか決まらんやろ
あとチケットガーとかゲハ限定の話を持ち出して正念場とか言われてもなあ
0087名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:03:06.95ID:HLMw64+Sd
2万くらいだろーな
ほんと面白いから口コミで伸びて欲しいね
0089名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:12:02.99ID:E/QDFGBZa
面白いけど細かい粗も目立つゲーム
このまま終わって良いゲームじゃ無いから続編出るぐらいには売れて洗練されていってほしい
0090名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:18:57.35ID:KaKWeKJ7d
>>65
レフトアライブ、初週1万7千本だがそれでいいのか?
0091デモマキ@北米パッケ版の絵が超マブいの巻
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2019/09/18(水) 08:20:49.54ID:WjiXzDBu0
あれやで。
スイッチは「国内で圧倒的な勝ちハード」やから、
スイッチにソフトを供給せえへんサードは、単に自滅するだけやで。
話題にならずに、消えゆくだけや。 風の前のチリに同じや。

・・・というか、なんでデモマキは「北米と同じ格好良い」パッケージ絵に せえへんかったんや?
これなら「応援&衝動買い」してたし、初週で1万〜2万本は売上げを上乗せ出来たで…。
( あっ、遅れてもエエから、新パッケージ版を期待してるで。現在は待ち状態や…。)
https://gameroom.lt/16103/daemon-x-machina.jpg

マーベラスはん。「サクナヒメ」では、ちゃんとお仕事 頑張ってや。
pikiiの『日之丸子』も台頭してきたから、中堅のライバル・ソフトも増えてきたで〜。
http://www.pikii.jp/hinomaruko/
0092名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:21:44.35ID:svW+2xA+d
Amazonで発売6日目にして24位ってのを見る限りジワ売れすらも絶望的だろう
いくら何でも落ちる速度が速過ぎる
0093名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:22:29.12ID:99Te2L5H0
俺の大好きなギガドラやPS2鉄人も1万や2万が壁だったしそんなモンじゃない
面白いのに
0094名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:24:08.22ID:2MeDpD2D0
消化率がめちゃくちゃ高いみたいだが
romカートリッジってそんなに早くリピート効かないんじゃね?
0095名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:24:11.24ID:OVXthegh0
買おうかどうかずっと迷ってるわ
この類のゲームを最後にやったのはPS2のJフェニックスくらいだし
0096名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:28:09.08ID:0EFSrvOjd
出荷して3万くらいだと思う
どこの小売りも警戒感だして発注して無いと思う
0098名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:31:18.24ID:6usgj21H0
条件からみて比較対象として妥当なのはレフトアライブか直近のAC辺りだろうね
0099名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:31:46.02ID:crttvosMd
>>92
そりゃロボオタだけが買ってロボオタだけが喜んでるゲームだからだろ
ゲハじゃ貴重な任天堂独占のコアゲーだからか必要以上に持ち上げられてる気がするがどう足掻いても層の広がりは期待できないゲーム
やってる本人達が一番よく分かってると思うぞ
0100名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:32:22.13ID:OVXthegh0
>>97
俺さ、ダメなんだよ
体験版やると大概それで満足してしまう
まぁ、別にやるゲームに困ってるわけでもないので焦って買う必要はないんだが
0102名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:34:44.36ID:K35YrqkSM
コングの売上pt的には2-3万の数字だったけど、売り切れてたみたいたから、少し増やして4万前後と予想
0105名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:38:04.58ID:E/QDFGBZa
>>100
まあ他にやるゲームがあるんならしゃーない
ただ操作の難易度高いから買う前に体験版触っといた方が良いぞ
0106名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 08:48:42.04ID:2MeDpD2D0
10万も出荷してる訳ないわ
レフトアライブ超えるかどうかだろ
0107名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:11:55.17ID:1EO3ZekyM
>>1 >>23
出荷5万の4万ってとこじゃない?
売り切れてる時点で十分次回作に繋がると思う、クッソ楽しい
0109名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:34:58.07ID:VM41V2T+a
ぶっちゃけ消化率で話した方がよくないか?
アボーンみたいに25万本売れても、消化率が40〜50%なら爆死だし、アストラみたいに消化率80%以上ならDLに流れるユーザーもいるんだから
0110名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:36:22.20ID:1EO3ZekyM
>>109
アボーンが特殊なだけで消化率は基本的にpsのが高いし
ゲームによってまちまちだからなぁ
0111名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:37:08.56ID:VM41V2T+a
>>64
PSstoreと違って、eSHOPで1位取ってるソフトは例外なく全部売れてるよ
0112名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:37:53.49ID:VM41V2T+a
>>110
PSの消化率が高い?
高いのに値崩れ早いって矛盾してないか?
0113名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:40:13.43ID:1EO3ZekyM
>>112
消化率高くてアレなんだぞ
基本的にってだけでここ2年全く売れてないのは否定してない
0114名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:40:53.06ID:ZrQZ6aTM0
3万くらい?
多すぎ?
煽りじゃないけど、モンハン感覚で楽しめる
あ!ワールドじゃない昔のモンハンw
古い感覚じゃないけどコレだよ感
ま、爆死してると思うけどジワ売れに期待
0115名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:51:25.76ID:VM41V2T+a
>>113
マジかよ、普通にヤバイじゃん
0116名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:54:09.04ID:ZROKbPmN0
これ、売れなくても続編出るパターンのゲームな気もしないでもない
でも、ベヨネッタみたいに海外人気無いと厳しいか
0117名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:57:23.24ID:DuH1P8Cs0
レフトアライブの数字は割りと良い線行ってると思うんだよな
それ位しかロボゲー買う層いないと思うし
ただそれ+DL分が結構良い数字なんじゃないかと期待したい
DL分は数字出ないけどさw
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