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PS5 HD振動をパクる
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:15:16.80ID:wEZHRYUT0
PS5の新しいコントローラーには、二つの重要なイノベーションがあります。
まず一つ目は、初代プレイステーションやその同世代のゲームコントローラーに見られた従来の振動機能を刷新し、
ハプティック技術を採用することです。
このハプティック技術の採用により、
これまで以上に多彩な反応を皆様の手で感じていただくことが可能になります。
例えば、レース中に車が壁にぶつかる感覚と、
フットボールで相手にタックルする時の感覚では全く異なったものになるでしょう。
草原を駆け抜け、泥の中を這う感覚さえも味わうことができるのです。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9046/20191008-ps.html
0019名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:28:39.65ID:VPo8Vhdea
一つはHD振動のパクリでもう一つが箱1のトリガーの振動のパクリで草
モノマネしか出来んのかこの会社はw
0020びー太 ◆VITALev1GY
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2019/10/08(火) 21:28:57.28ID:tN57C5Yc0
凄い新技術だね
0021名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:29:21.87ID:LZU8ioZF0
知ってた
0022名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:29:39.86ID:frYmjESF0
でもSwitchのHD振動は期待外れ過ぎたからもう少しまともなものに期待したい
0025名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:31:59.30ID:fMcLZng20
はちまとかはこういうの記事にするのかな
PS5さん、HD振動をパクる とかでさ
0026名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:32:21.25ID:VPo8Vhdea
>>11
何も考えずにとりあえず新しいから付けて
ソフトメーカーに考えてくれって感じだからそうなるんだよな…
こういう事を実現したいからこの機能付けたってのと真逆だから
0027名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:33:15.39ID:uQDMG/ZD0
色んなコントローラーに同じ機能が載れば今まで適当な振動で誤魔化してたところもちゃんと動かし方を研究してSwitchのソフトの体験もパワーアップするかもしれないからいいじゃん?
0028名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:33:53.26ID:2zAnGhwf0
>>22
思ってたのとは違ったけどしばらくSwitch使ってから普通の振動に触れると違和感感じるようにはなった
0032名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:35:08.94ID:nvo+PnGD0
グローブ型にしてPSVRのコントローラに採用してくれ
普通のコントローラに振動がどうのなんてどうでもいいんじゃ
0038名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:38:59.49ID:ojekX0zt0
というか全く同じなのか

漂流いかだ(KOR)@NesDev🤔
@KOR_jiyugiga
PS5が発表かー 公式発表中にある「ハプティック技術」というのはアルプス電気の登録商標で、Switchには同社のチップが搭載されている。つまりHD振動とまったく同等のハズ。
アダプティブトリガーがどう差別化させてくるか、かね現状は。
0041名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:39:31.65ID:KtELimsO0
これは普通に予想ついたな
従来振動は重すぎる場所取りすぎる
0042名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:39:48.86ID:XHO7zu+P0
>>36
韓国みたいだな
0043名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:40:27.03ID:IgU0S6420
>>39
この時はNXと呼ばれていて
スイッチが公式に発表されてない時期やん
0044名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:40:31.76ID:dfl61Qjl0
まぁパクって2倍以外に何一つ出来ることないからな、ここは
0046名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:41:01.57ID:jctQP4uK0
ちゃんと実用的なジャイロないの?ジャイロ
まだスティックで行くの?
0050名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:42:31.23ID:1NwWQzKZ0
HD振動に何か画期的なものは感じなかったし、パクったから何なんってとこある
ただ振動の強さ変わるだけでしょ
0051名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:43:09.49ID:V2y/r2CB0
結局羨ましいんだよね任天堂が
ゴキブリは歯ぎしりしてそうだけど
0054名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:44:12.45ID:XN+KdTAJ0
いやこれはどう考えても次世代機に搭載するだろってずっと言ってたが、なぜかPSハードファンに否定され続けてきたよ
やっぱり載るんじゃねえか
0059名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:46:43.67ID:QaAT8Z7b0
コントローラがブルブルしても、よほどちゃんと映像とシンクロしてないと冷めるんだよね。映画館の4Dもちゃんとシンクロしてないと邪魔に感じるし。
0061名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:47:03.54ID:emIJyKPZ0
みんなパクると思ってたよなこれ
0065名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:48:35.44ID:DtLZVHZK0
>>60
後追いなのは否定できないよねw
0067名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:49:16.07ID:jSZPqEf40
二倍にするからな、見とけよ
0068名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:50:02.92ID:8RBq3YEe0
昔は即パクってたから意味があったが
すでに普通の振動くらいしか使われなくなった後にパクってもなあ
0070名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:50:38.94ID:iSqx2usF0
それより単純にボタン数増やしてほしいわ
0071名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:50:45.74ID:8badplGG0
そんなもんより分離コンと左右独立ジャイロに力をいれなきゃ
CoDもリーンは実装されてこれからのFPSはリーンが当たり前になるんだから
左ジャイロでリーン右ジャイロでエイム微調整とかできて当たり前にならないと話にならない
最低でもシージが快適に遊べるコントローラー開発しないと何の役にもたたんぞ
0072名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:51:15.09ID:8RBq3YEe0
>>69
漂流いかだ(KOR)@NesDev🤔
@KOR_jiyugiga
PS5が発表かー 公式発表中にある「ハプティック技術」というのはアルプス電気の登録商標で、Switchには同社のチップが搭載されている。つまりHD振動とまったく同等のハズ。
アダプティブトリガーがどう差別化させてくるか、かね現状は。
0073名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:51:15.54ID:YjiTdcli0
>二つの重要なイノベーション

が共にパクリとか流石すぎて
0075名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:51:54.90ID:sYJ1GpeUa
ゴキブリが怒りと悔しさでブルブルふるえてるの草
0076名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:52:00.08ID:XjPhNHAYd
HD振動って単純に振動だけじゃなくて
音も鳴らせるんだろ?
0077名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:52:04.85ID:340Pm8cX0
>>19
> 一つはHD振動のパクリでもう一つが箱1のトリガーの振動のパクリで草
> モノマネしか出来んのかこの会社はw

パクって2つつけるニダ!のコピペを思い出したけど
今度は「2社からパクるニダ」なのか
0080名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:52:32.19ID:/5o2g4kY0
>>77
これがイノベーションか
0082名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:53:29.18ID:Xf0DAM/B0
Switchと箱のいいとこ取りなのでパクリじゃない

とかいう謎理論なんだろ?
0083名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:53:53.57ID:zOzo9wBD0
トロフィーパクると何年言われてもパクらない所と
次の世代で即パクる所の違い
0084名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:54:08.53ID:emIJyKPZ0
別にパクってもいいとは思うんだ
イノベーションとか言っちゃわなければ
0085名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:54:36.49ID:H4D00GiGa
パクりのチョニーだから絶対パクると思ってた
0086名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:55:39.65ID:8badplGG0
>>81
韓国ならこんな無駄なパクりはしないんだよなぁ
どうしてHD振動が今更ゲーム業界に通用すると思えるんだよ
0087名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:55:53.92ID:jSZPqEf40
>>82
クラシックのときみたいに「HD振動の構想考えたのはウチが先」とかかもねwww
0090名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:56:15.47ID:EMH7HuQd0
今更だからなソニーがパクるのなんて
PS4でもコントローラーから音が出ることに感動してる人がいたけど
wiiの次点であったしな
0091名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:56:18.90ID:5PdduOfM0
ここはぱくらんでいいぞ
switchでも豚が今や誰も話題に出さない技術なんだから
0093名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:56:57.26ID:IgU0S6420
>>48
任天堂がスイッチ(NX)の仕様を公表する前に
ソニーが触覚フィードバックを使った試作機を発表したわけで
ソニーがスイッチを見てから後追いでパクったわけじゃないのは分かるよな

あとソニーが発表する前からこの技術は研究されてるし
どこぞのメーカーがこの技術を使ったシロモノを先に発表してるんじゃないの
探せば見つかるかも知れん
0094名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:57:35.34ID:BlI5GTQB0
任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!

Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!

MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!

任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!

MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!

任天堂:リモコンが御支持をいただけました
ソニー:ウリも付けるニダ!

任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
0096名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:58:59.49ID:jSZPqEf40
>>94
これ本当草生える
パクリの歴史じゃん
0099名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:59:37.08ID:pT0XGXW10
二つの会社からそれぞれパクっておいて、なーにがイノベーションだよw
0100名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 21:59:37.96ID:KuxyRTKd0
良いものだから採用したって素直に言えばいいのになんで毎度うちが独自でやりました顔するんだろ
0102名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:00:23.96ID:glCadzbf0
Steamコントローラー「・・・なぜ任天堂が起源主張してるんだ・・・」
0103名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:00:39.32ID:Xf0DAM/B0
本当かどうか知らんけどリークの開発機はコントローラーにミニ画面まで付いてたな

全パクリやんけ
0104名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:00:50.38ID:6WcsQZYL0
まあスーファミのLRボタンや64のアナログスティックや振動みたいに結果的に業界標準になればそれはそれでいいんじゃね?
0106名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:01:28.16ID:MrpLETZ40
>>18
ああ、タイトーが生産に追い付かないから代わりに作ってあげたんだよな
0109名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:01:37.96ID:KviUN5hl0
面の皮が厚い
パクリでここまでドヤ顔とはな
0113名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:03:01.20ID:/aPs7F8v0
ヒント

アルプス電機
0114名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:03:44.76ID:KviUN5hl0
技術のソニーとは何だったのか
周回遅れで他社の真似事
0115名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:04:49.42ID:jSZPqEf40
>>114
欺術のソニーなんだよなぁ
0117名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:06:40.58ID:gqBF4oIM0
>>101
これじゃね?
0118名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:07:16.03ID:GjGt+as60
任豚「ハラカミイイいい!!!HDシンドー!!!くそー!!ぱくりぶひー!!!」

一般人「お前は働けよ」
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