ウィッチャー3全然面白そうに見えないんだが。Switch版どうこうじゃなく。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Switchで出るから色々プレイ動画見てみたけど
あ、PS4のやつな
PS4のゲームってなんかこういう暗そうなやつばっかだな
楽しい気分で旅出来なさそう疲れそう
ほんまこんなのゴキブリは楽しいのか? なんか魅力教えろゴキブリ
お前らが神ゲー言うから買おうかと思ってたけどつまらなさそうで迷ってる
まず雰囲気が暗そうなのがいやなんだが印象通り?
楽しい気分で旅したい 暗いぞ
明るいのはラブシーンがあるぐらいか
てかセックスシーンはswitch版でもダサダサ下着のままなのかな? イヤおもしれーぞ
botw出る前はウィッチャー3を超えるゲームは出ないと思ってたわ その年で一番売れた国内PSソフトってマインクラフトとかだったろw ゲームの開始地点が沼地だから暗く見えるだけ
買う気ない癖にいちいち聞くなよボケ こども出来ない体質だから
中出しセックスを知り合いの女性と
とりあえずやりまくる知能レベル 前提として余暇でゲームすんだからあんま暗いゲームやりたくない
疲れるんだよね
その意味でドラクエ11sは神ゲーだったけど
こっちはハズレぽいな
少なくとも俺的には >>8
知能の問題じゃないだろ
そんな体質でイケメンだったらソクラテスでもやりまくるわ ゴミだぞ
延々点線カーナビ脳死で辿ってキャラの会話眺めるガイジゲーム
チャンバラの出来は時オカにすら達して無い
UIも操作性も劣悪
トワプリのセンスパクった「感覚」とかいう能力で赤か黄色のエフェクト探して近づいてボタン押すだけのゴミみたいなゲームプレイをやたら強制される
ファストトラベルはまともに出来ない
控えめに言って、糞ゲー switch版が決まるまではこんなスレが建つことも、批判意見が出る事も絶対にあり得なかったゲーム
PS4に出てるゲームの中で一番面白いゲームなのは確実 >>15
こんなゴミが1位とか糞ハードすぎるだろPS4 PCでやるならオススメできるぞ
PS4だと酷くてゲームにならないけど 村に着いたとこでやめたな
なんか違った
今ダークアリズンにハマってる >>1
ウィッチャー3よりドラクエ11s買っとけ
ドラクエの方が遥かに面白い
オープンワールドって言ってもマップはスカスカでファストトラベル使うから結局オープンワールドの意味もない 日本の幼稚なRPGやってれば合わないよ
無理せずやめたほうがいい これと言った特色が無いよ。他のオープンワールドやってたらやらなくていい 相変わらずまともにプレイしないで批判しる奴わいてて笑う ウィッチャーはマップがすごく狭いから広大な世界を期待してやるとダメ >>22
そのファストトラベルの使い勝手がクッソ悪いぞ
当時のオープンワールドの最高峰であって、いまみたら古く見えるのはしゃーないわ 持ち上げる側もプレイしてなさそう
国内五万ぐらいだよね 端っこを探索させる気がないとこ以外はいいと思うよ
これ以上はおっさんには進めないとか弱音吐きながらマップ開き出す
マップ開くのが鬱陶しいことこの上ない ウィッチャー3出る前と後でオープンワールドゲー激変してる程度にはすごかったよ >>1
スイッチしか持ってないならスカイリムのがええかも
洋ゲー特有のオープンワールド嫌ならディアブロ3おすすめ なぜか急にゴキブリがウィッチャー3をけなし始めました >>29
隅っこどころか?って話だろ
延々点線でカーナビ表示される脳死プレイだし >>18
ゴキブリがマルチ化したからネガキャンしてるな間違いだろ DQ11のPSモードほんといらねえ道狭いし戦闘トロいし
切り替えできるから余計そう思うわ テキストが楽しめるかどうかで結構評価変わると思うよ
そういう意味じゃBToWとは面白さのベクトルが違うから合う合わないはあるとおもうで >>15
マジでいってんの?
PS4で発売してる時からつまんない、期待はずれってたまに言われてんじゃん ウィッチャーってホライゾンじゃ相手にならないからゼルダ叩く為に今更持ち上げられたゲームだし ゴキブリは発狂するだろうけど洋ゲーはMOD入れて快適になると思う
ウィッチャー3も例外ではない ゴキブリは発狂するだろうけど洋ゲーはMOD入れて快適になると思う
ウィッチャー3も例外ではない ○○に話しかけろ→○○に話しかけろを一生繰り返すゲームだからドラクエとか好きならハマるんじゃない >>35
スイッチに移植が決定したから
裏切り者扱い 重量制限解除
自動アイテム拾い
ファストトラベル制限解除
mod入れたら評価も変わると思うよ
家ゴミでは無理だがな あれだけのセリフ量を日本語音声にしてるのがすごいよ ファンタジーが好きで
原作を読破して
苦行の1をクリアして
2もクリアして
からの3だと素晴らしく神ゲー
3だけやって何が楽しいかは知らん ウィッチャー3スレ見る度に、ゲハの日本人向け!JRPGみたいなストーリー!神ゲー!ってステマに騙されてDL版買って後悔したって書いてる。とても人を選ぶゲームだぞコレ 古いゲームだからな
しかし、当時は素晴らしいゲームであったことも間違いない
俺はゲーム体験には「賞味期限」があると考えてるから
中古とかセール待ちはしないし多機種ユーザー
1番熱量のある時に楽しみたいからな
まあ、底辺は中古待ち、セール待ち、単一ハードしか買えない
の三拍子揃ってそうだけど テキストを楽しむアドベンチャーゲームだと思ってやると良いと思う PS4のゲームじゃないよ
PS4でも出来るゲームが正解な。
PC版があるならそっちが製作陣のやりたい事ができてる版でもあるぞ その古いゲームをそのまま2020年にやるのがサイバーパンク
システム面の話も聞かないしバカにするのが楽しみ >>33
ちょうどその前後の時期にでたアサクリオリジンズはスカスカサブクエとウィッチャー3に露骨に影響受けてるサブクエで別物みたいになってたな アクションRPG的なのを過剰に期待すると???ってなるゲームかも 煽り抜きでTESやウィッチャーをCSでやる意味が分からない
楽しめて3割くらいだろ 洋ゲーだから日本じゃ受けないよ
そもそもアクションがクソゲーだしこれ オープンワールドをアクションにしました。そのアクションがクソ スカイリムより面白いが、序盤は超つまんない。
中盤から面白くなってくる。
ストーリー重視のゲーム。 正直Switchでやるのはおススメできない。
Switchしか持っていないのなら仕方ないが…。 ジャップ版なろうウィッチャー3を出せ
まぁジャップ和サードにはそんな技術力もないし無理か あんまりこの手のゲームやったことないから
買ってみようかと思ってるんだけど
BOTW体験したあとだと厳しい感じ? Switchユーザーにはオススメは出来ないな
世界観は殺伐としてるし、ウィッチャーは嫌われ者だから街ではツバを吐かれる
アクション要素は大したことないし、グラも悪いなら買う必要ないと思う >>66
何が厳しいか知らんが
ゲームとしては対極に位置する作品
ゲームプレイに全降りしたのがゼルダ
ストーリーに全降りしたのがウィッチャー3 スカイリムは宝箱から知ってるものしか出なかったけどウィッチャーは武器とか集める楽しみある? ストーリーもなんも面白くないけどね
交換条件とか言われて探偵みたいなお使いさせられるだけ ウィッチャーを通勤電車で遊んだらクオリティに両脇の人が驚いちゃうから >>21
まじかー・・・なら3人目のキャラで始めるかな アクションRPGにノベルゲーがくっ付いたような作品
アクションRPG部分はそれほど面白くないが会話の選択肢やアクションRPGによる行動によって展開が変化している
人に良くしておけば後から助けにきてくれたり悪くしていれば殺しにきたりエンディングの内容も変化する そもそもウィッチャーはcsでやるようなゲームじゃないし
Switchしかないならあれだけそ重いし、画質も落ちるしでストレスなるかもね PCユーザーやけどウィッチャー3おもろいよ
でもSwitchユーザーはやらないほうが良いと思う
向いてない Switchに移植が決まってからゴキブリがクソゲー連呼したゲーム
・ドラクエ11
・ウィッチャー3
他ある? むしろ今やってないならサイバーパンクまで待って欲しい
こんなゴミみたいなゲームが持ち上げられてたの?ってガッカリ感を楽しめるぞ PS4だとファストトラベルのロードクソ長いだろ。スイッチは改善されてるの? 確かにこういう大人向けなゲームはswitchユーザーやらんほうがいいかも
わからんでしょ。 ノヴィグラドを最初に持ってけばエアプの評価も違ったんだろうけどね 最近ゲーミングPC買ったんでps4の数年前にプレイ済みだったんだが今トゥサンまで来てワイン戦争してるw やっぱり面白いわこれ 重量制限とファストトラベルはあった方が楽しめるかな 特に後者はだからこそ巡り会うクエスト多いし 主人公がおっさんなら大人向けだとバカが騙されるのはアメコミで学習したからなw 大作ゲームであればあるほどswitchが向いてる
ずっと長時間テレビにかじりついてられる人は滅多にいない >>68
ゲームプレイおざなりにする事がストーリーに全振りしたことになるのか?という疑問
一本道のストーリー楽しみたいならライフイズストレンジでも買った方が幸せになれる
ウィッチャーは脳死で点線辿ってる時間が多すぎる >>80
ファストトラベルより死亡時のほうがロード長いでしょ
まあどっちもどっちなんじゃない、既にps4でも3分近く待たされたし改善してるって言っても2分あ確実に待たされるでしょ 今回はまた時間をおいて強くてニューゲームするつもりたけど書物読み漁るのはその時にとっておく 時間かかるし
お使いばかりのクエストとかエアプ丸出しな批判はやめといた方がいいよ つかイベント1つ1つ長く過ぎではある 洞窟探検かノヴィグラドまで来て合わないなら一生合わないだろうな >>86
いや、大画面でやった方が楽しめるような
モニタの品質も高い方が綺麗に見えるし
電車に乗ってとか待ち時間にウィッチャーやっても集中できん 後半でいいからシリをもっと自由に動かせたら評価も違ったはず 1本道て‥まあいいけど
メインよりサブクエストのが話深いの多いし色々考えさせらる 勿論ただの宝探しみたいのもあるけど
まあ世界観がどれだけ合うかだなー 日本では作れないわ、あとアメリカもw シリは別にいいかな
チート性能ゆえにワンパターンだしゲラルト使ってる方がまだ面白い
ただ仲間との共闘はもっとあってよかった >>92
まぁシリはエフェクト出したり、軽快さはあるが
ただ日本でもかなり売れたし
評価は世界的に高いでしょ >>93
一本道だよ
ひたすら点線辿り続けるゲームだし ウィッチャーはクエストに種類があると気づくまでは楽しい
気づいた後はどうせここで話がひっくり返るんだろとかどうせこいつはひどい目にあうんだろとか読めるようになって飽きる >>91
最近購入した4kテレビでやってるけど迫力凄くて笑うしかない まあハイエンドグラボじゃないんでFHD最高設定で遊んでるけど早いしぬるぬるだし別物 戦闘もゴミだしUIも操作性もゴミ
ファストトラベルの謎の制限付きで重量制限もウザい
どうしても一本道RPG遊びたいならドラクエ11Sやゼノブレイド完全版でも買った方が遥かに完成度高いし楽しめる 世界観にずっしり浸れる奴は面白いんだろうな。
如何せん、アクションが面白みに欠けることや、移動が怠いことから途中で投げ出しちゃってるわ。botwはぶっ続けで出来たんだけどな。 一本道か、ウィッチャーはあの時は上手くowの特性いかした作品だと思ったけどな
一本道ってのはff15みたいなものを言うんじゃないか >>86
残念ながらウイッチャー3やゼルダブレワイみたいな壮大なオープンワールドゲーは50インチ大画面テレビでプレイする方が圧倒的に楽しめる
携帯モードで遊ぶとか間違いなく損してる開発者も泣いてるだろう >>102
どう活かしたの?
無駄に広いマップで延々と脳死で点線辿らせる事が活かせてることになるとは思わない >>100
全部MODで解決するし家庭用でやるゲームではないよな >>98
パターンがあっていいじゃん
ほとんどの国内産のRPGのクエストはバリエーションがないし
単純に脚本が幼稚。ミステリークエストもロマンスクエストも
ウィッチャーのクエストの質は高い。 >>104
ゼルダ300時間やったけど90%は携帯モードだ
テレビオンリーだったらここまでできない >>106
で君は遊んだことあるのかい?あるならどれで? >>107
ユーザーにゲームの5割くらい手直しさせてやっとまともに遊べるような欠陥品にGOTYって今考えたら頭おかしいな >>113
そんなに面倒くさがりなら、スマホのゲームやればいいのに
品質がどうでもいいなら
switchもちょっと大きいでしょ
スマホの方が小さくて持ちやすい ああ
よくある次のイベントが起こるオブジェクトが表示されて
イベントを眺めるゲームか
龍が如く好きな知り合いが勧めるわけだわ >>106
オープンワールドだからこそ各エリアに様々な町や生態系があってメインクエストを進めていくにつれ新たな場所が発見されていく楽しさ
広いフィールドと適度に長いメインクエストのおかげだよ >>108
脚本よね、あとローカライズ スパチュン渾身の出来 流石に吹き替え無かったらここまで楽しめなかったかも
ま、世界観合わないなら無理してやらなくていいんじゃない 今ならセールなら2000円以下で全部入り買えるし 大画面がどうこうって議論はwiiuまではなかったな
つまりそういうこと やらなければいいだけでは?
switch版どうこうしたいんだろうけどww >>114
分かるよ
むしろ1と2クソゲーだからやらなくていい
3だけやってどうぞ PS4のを買ったけどnot for meと思ってすぐ手放したわ。ホライズンもそう。
洋ゲーの絵作りに慣れてる人でないと、ゲームの評価に至るまでにまず挫折すると思うよ。 ps4版は合わなかったわ
ノーマルps4だからロードも画質もダメダメだったしpc版に乗り換えた >>88
NPCに話し掛けるだけでも激長ロードが挟まれるんだよな 原作がある分、世界観は深いよ
ただのファンタジーじゃなくスラブ系の独特の設定 あとDLC 無情も良かったけとワインの方はこれで当時1000円程度で遊べたんだから内容ともどもボリューム凄すぎ コスチュームで万単位要求する日本の一部メーカーはさっさと消えてくれ 村でクエストを受ける
↓
魔物を殺すor魔物を逃した
↓ ↓
村が助かる 村に犠牲が出る
↓ ↓
カルマが変動する
↓
色んなクエストをクリアしていきカルマが変動していく
↓
結果エンディングで大事な人が生きるor死ぬ
↓
生き残った場合自分の買った家に遊びに来てくれる
死んだ場合は敵討ちに託けた八つ当たりをする
一本道やな >>124
まぁ好みだから仕方がないけど
これからも洋ゲーの面白いゲーム拒否反応示してたら
ゲーマーとしてもったいないなぁ トゥサンが綺麗すぎてそれだけでおつりが出たレベル
今までホワイトオーチャード、ノヴィグラドと暗かった分余計に >>132
ストーリー終盤の選択肢以外エンディングに影響するクエストはないよ
カルマ?そんな概念ないですよ エンディングはそうだが、終盤の展開に影響するイベントは沢山あるだろ 外人はゲーム作れないしな
サイバーパンクもカーナビ糞ゲーだからやってる事が古すぎる >>135
本当にそれ
スケリッジで?たくさん残してるけどトゥサンから出たくないw つまりまとめるとスイッチに洋ゲーは移植するなということやな
winwinじゃね? >>137
結果エンディングとして大事な人が〜
シリの結末の話してるじゃん
他の主要キャラの話してないみたいだよ? >>141
だからなんやねんw
結局ストーリー展開豊富でめでたしやんけ
そいつ個人を批判したいなら勝手にどうぞ GOTY版セール2000円を買った人でも
序盤で止めたり男爵までの人が多数いるから
Switch版でも普通にそんな人は出るだろうな >>81
大人だから楽に楽しみたいよね
いくらでも時間あるならこういうのもやってみてもいいが
こんな暗そうなの何百時間もやったら鬱になりそう いるよな
私このゲーム嫌い!(ババーン!!)
私周りと違った感性でしょ! ワインレベルの世界とグラフィック、ボスアクションで極めた続編見たかったな
オリジナルでも構わんから
出てくるのFPSのサイバーパンクとか誰得よ全く こうやって昔によくったゲームのガセネタとかが生まれるんだろうな >>144
大人向けのゲームって暗いゲームが多いのよ
なんでかっていうと、人の死が漂っていたり、シリアスでハードなシナリオだったり
リラックスしてゲームやるのはいいと思うが、幼稚で浅はかなシナリオ
やってたら頭悪くなる。 いつからゲハでは印象で叩くことが正当化されるようになったんだ? >>143
男爵まで終わらせればわりと続けられんじゃね
最初のグリフォンさえ倒さずオーチャード抜けず終わる人が大半か、ヴィレンの陰気さ加減に耐えられなくて放置パターン
そういう人は最初の舞台がトゥサンならもう少し受けたかも ソニー機と任天堂機のマルチになる事でやっとまともに
批評ができる、ていうゲハの病理を再認識した だってウィッチャーの熱心なファンが最高のウィッチャー体験とは
PSのコントローラ握ってインディジョーンズのムービー見ることだよって言うレベルなんだもん
そりゃそうよとしか >>149
このゲームしっかり世界的に評価されてるよ
日本人しかゲームやってない訳でもないし
日本人ゲーマーって言っても色々いるでしょ これを暗いって言うなら洋画もほとんどダメだろ
今流行りのジョーカーとか観たら憤死するレベル マジレスすると
switchで上質なRPGしたきゃdivinity2買え オープンワールドADV(時々チャンバラ)だと思えばいい
ADVゲームだよ実際 此れってストーリー面白いの?
skyrimもつまるところノベルズゲーだけどストーリーつまらんから続かなかった 今ごろSwitchに出るからってウィッチャー3の動画見るとかハード信者きっしょ ガチで面白く無いよ
このゲームって何故か面白いって言わないとだめみたいな感じ割とあるけど
戦闘からしてまじで全然面白くない
ストーリーに至っては登場人物多すぎて訳分からんし途中からどうでもよくなる >>162
翻訳がいいからしっかり読めば面白い
ただ人名や地名がやたら出てくるから覚えるのが大変 言うほど暗いゲームじゃないぞ
主人公のゲラルトってよくジョーク言ったり女たらしだったりわりと性格軽いとこあるから
二股がバレて復讐されるイベントはクソ笑った 1からやってない奴が面白いっていってるのは謎でしかない >>162
人によるが原作ある分しっかりしてる あとサブクエストがいちいち凝ってる DLCも単なる追加にしてはボリューム大
俺はやってなかったが1、2やってるか話知っておく方がより楽しめると思う
世界観やストーリーは懐は深いよ
ただ、家庭用だとロード長くてフレームレート落ちるから今さらちと辛いかも 世界観は暗いけど面白い。あとは個人の嗜好の問題。
ソロゲー好きな人にはおすすめ。 >>149
そんなことはない
日本でも累計40万本も売れてるし
日本でもちゃんと評価されてるゲーム 主人公は嫌われもので良かれと思って人助けしても感謝されるどころか後味悪い結末になる 昔は馬に乗って世界旅するだけですごいと評価された時代だけど
さすが今じゃね 合わない人がいるのも分かるよ そうなりそうならスルーすればいいだけ >>167
そもそもウィッチャーは原作小説があって
PCで出た1と2やってたとしてもウィッチャーの全てを知れる訳ではない
3で登場した主要キャラクターのシリやイエネファーは1と2に出てこない >>171
こういうのって雇われなんか?
朝日みたいなやつだなw ▽これは糞ゲーだぞ、買う価値もない
実際貝殻真珠グリッヂができないSwitch版は金欠に悩まされることになるから楽しめない ひたすら暗くてグロくてストーリーが重い。女キャラはブサイク。 >>42
全部の質問に答えたけど任天堂信者はそもそも人語が分からなかったか だんだんエアプ的外れな叩きばかりになってきたらそろそろおいとまするわ
貝殻ってお前… 洋ゲーにしてはキャラの顔偏差値はいいほうだと思うけどな
俺がシステムとゲーム性がドストライクなDA:Iにハマらなかった理由ってキャラのキモさだもん タイトルだけは良く耳にするけど
面白いとかで語られた所は見たこと無いな
ウィチャーすげー!スイッチングハブザマァwwww
低性能ブヒッチには無理www
みたいのは散々見たけど コング予約ポイント0?w
アマラン82位w
再来週めっちゃ煽られそうw
ウィッチャー3 8000本wwwwwwwwwwwwwww
ウィッチャー3wwwwwwけけけけけ圏外wwwwwwwwwwwww
とかのスレタイでスレッド立ちそうだね
8000本売れたらいい方っぽいね >>185
そりゃ、あんたがゲハにずっと籠もってるからでしょ 確かにPSで持ち上げられてるゲームって「面白さ」以上に「楽しさ」が無いわ ゲラルドさんを操作することが魅力だったかなぁ
だからゲラルドさんを好きになれないと、他のソフトよりもつまずきやすいかも
あとはシナリオ
ウィッチャーはJRPGと親和性が高いと思った
UIとかで改善してほしい点は多々あったけど、楽しく遊べた
サブクエ全部やると飽きるからメインシナリオ+αくらいがちょうどいい >>191
その楽しさを自分で探せないと厳しいのかも
パーティゲームがそうだけど触っただけで楽しいっての重要かもね。
深みはないけど >>151
トゥサンはDLCだから良かったんだよ、あれを序盤で出すなんて勿体ない 洋ゲーはオブリビオンで懲りた
1時間くらい遊んでもういいやとなって以来、洋ゲーには手を出してない 豚っていい歳こいて任天堂のガキゲーしか遊んだことない幼稚なガキゲーマニアだからこういう大人向けゲーム楽しめないんだろうなあ・・・ >>195
映画でもそうだけど
生と死の狭間を描いた作品が多いのはそれが生き物である事を
実感させるテーマだからだと思う
で、それを厨ニって言葉で表現するのもあなた独特だね 年齢関係なく負けハードのゲームはやったことない人の
方が圧倒的に多い
一般に通用すると思わない方がいい >>186
今はみんなドラクエやってるからな
Switchは質さえよければ長いタームでみて利益でるから内容次第だな オープンワールドが凄いと聞いていくつかプレイ動画を見てみたが
オープンワールドを駆け回ってるようなシーンが全く出てこなくて、戦闘かイベントムービーばかりだったからもういいやってなった >>186
Switch版の売上は許したれ、これは買うほうが情弱 ドラクエやるより世界的に評価されて、売れたウィッチャーやればいいのに
と思うけど、面倒なゲームではある >>14
既プレイだけど完全にこの通り
これ持ち上げてる奴は普段ゲームやってない奴だけ
面白くない上に不満がヤバい >>199
PS4やPCといった勝ちハードで出たからウイッチャー3は1000万本売れてGOTY総なめにしたんだけど
switchみたいなおこちゃま向けの低スペハードが情強のコアゲーマーに通用すると思わない方がいいよw 北米のアマゾンでカード除いたら1位になってるぞ
switchでもこの手のゲーム売れるくらいの市場が出来てるんだな >>198
映画なんかにして耐えれるストーリーなの?
死と生のなんたらかんたら言ってるけどそんなに考えさせる深い内容なの?
いや俺はやった事ないから知らんよ
他のゴキブリさんどうなん?ウィッチャー3は死と生の狭間なんたらを考えさせるとかいう高尚なゲームなの? このゲームは一部の信者が持ち上げてるだけで
世界的にみたら実は途中でぶん投げ祭りになってる糞ゲーだったりする
ゲラルトを操作してて面白いって?慣性ついたあの糞みたいな操作性でその冗談やめてよw
PC版ウィッチャー3のクリア率=27.0%
https://steamcommunity.com/stats/292030/achievements
難しすぎてクリア困難だと言われてたPC版隻狼のクリア率=31.8%
実はPCゲーマーの73%が途中でぶん投げてんだよねー
隻狼よりクリア率低いってやばくね >>190
そういうの以前になん年前のゲームだと思ってんだよ >>206
そらここの自称日本人みたいにくらさがどうこうで毛嫌いしないからな >>208
100万人の31%と1000万人の27%
違いわかる? >>205
PS4ごときで情強のコアゲーマーって恥ずかしいからやめような
要するに童貞引きこもりこどおじだろ
コアゲーマーと呼ばれる人は普通にPCだよ GOTYタイトルがクソゲーとかはないけど
洋ゲーに理解が無いやつはマジでやるな買うなよ 何年前のゲームだろうと面白いゲームは面白いぞ
ウィッチャーは快適性は古くて低いが、物語の面白さが色褪せるわけでもなし >>210
買ったはいいけど73%が途中でぶん投げてますよ
しかもMod+最高画質で楽しめるPC版ですらぶん投げまくりw
PC版ウィッチャー3のクリア率=27.0%
https://steamcommunity.com/stats/292030/achievements
売れれば売れるほど悪評が広がるだけだと思う >>213
2014年GOTYのドラゴンエイジ「呼んだ?」 >>207
ウィッチャーはクエストが沢山あるから映画に向いてると思わん
生と死をテーマにしたクエストがあったかどうか覚えてない。
宗教や差別描写がしっかり表現されてたとは思う。
生と死ならラストオブアスのシナリオの方が感じられるし
ウィッチャーよりシナリオ短いし、いいかも。
後、映画っていっても高尚なもんでもなんでもないぞ
糞映画も色々あるでしょ 生と死は大人向けではないが厨二向けでもないし普遍的なテーマだね
RPG/アドベンチャーにはほぼ必ずと言っていいほど生と死がある
ドラクエもゼルダもそうだし >>216
要するにダレるんだねwwwwwwww
飽きちゃうってこと?wwwwwwwwwww
そら飽きるよなウィッチャー3はFF15の数倍くらいのムービーゲーだしwwwwwwwwwww
FF15はあまりムービーないけどw どんなゲームでもそうだけど、クリア率で煽るなら10%切ってからにしてくれ >>218
DAIも面白かったぞ、欠片は全部取ったし、ハイドラも全部倒した、DLCもやったよ
でもテキストは難解で多い、近接戦闘はクソなのは認める >>209
これよく言うけどさ
PS4のゲームを過去ゲー扱いって
要は全部糞ゲーだからすぐ飽きられて過去になるだけだろ
Switchだと初期にでたのでもまるで色褪せないわけだが ロールプレイングだからね世界観にのめりコメント無理だわな
日本のゲームなんてどれもうすっぺらい世界観だし感性幼稚なこどおじ豚には楽しむの一生無理だな笑 プレイ動画見て自分には合わなそう→何故かマウント取れると思ってスレ立てるのやば
パスタ屋入って焼き魚定食がメニューにないとクレーム入れてそう 重量制限ありなのか、洋ゲーって好きね
初めてスカイリムやったとき苦労したな
強振りのダッシュで村までたどり着いたよ ここまでのレス見ても全然面白そうじゃないよなあ
ゴキブリは持ち上げてるソフトが見向きもされなくていいの? >>229
豚がいい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない幼児趣味の異常者だからコアゲーマー向けのソフト楽しめないだけじゃんw >>229
ここで持ち上げられても、貶されても
世界的に何も問題ないし関係ないでしょ 後半の尻パートはめちゃくちゃ爽快
双界儀の塞上夜斗使ってる感覚っていえばいいかな >>231
これ
豚がいくらネガキャンしたところでGOTY総なめにして売上的にも大成功のソフトって事実は変えられんからねw >>225
一つ言えるのは薄っぺらくない奴がゲハで下らない煽り合いに興じる訳ないが ゲームが人生の全ての人からしたらつまらないゲームでも自ら面白さを見つけられない人は浅いらしいね、よくゲームで深いとか浅いとか言えるね笑
恥ずかして無理だわふつう >>234
Switchで出るソフトをネガキャンする必要もないというかネガキャンという行為自体がゴキブリしかやらないものだからな >>208
操作性悪くてもおもろいゲームはおもろいからなぁ
あとGTA5もクリア率50%未満だったはず >>234
ウイッチャーはもうスイッチにも出るんだからお前が言う豚とやらがわざわざネガキャンする意味はもうないだろ。被害妄想過ぎる 4年前のゲームだし、もう安くなってるんだから興味あるんなら買っておけ おれは合わなくて途中で積んだな
RDR2やFO4のほうが面白かった ネガスレでも面白けりゃ勝手に雑談始まっちゃうのに
このスレ見てもゲームの中身語ってるのがほとんどないから察せる
エアプがかなりいそうだよね アクションゲーとして評価するとゴミ
ウィッチャー3の世界観を楽しんで体験するゲームだな >>237
switch版のウイッチャー3が糞グラでボケボケガクガクの超劣化版だって判明したからコンプレックス爆発させて嫉妬しちゃったんでしょw たかが数千円の出費をケチってゲームとか映画の評価気にする奴は男として器が小さいと思ってる。
お前の趣味嗜好なんか知るかよw センスという面白い要素があるにも関わらず全く活かせてない
基本は足跡爪痕の匂いを嗅いで痕跡(マーカー)たどっていくだけで肝心の推理の部分も頭脳明晰なゲラルト氏が全て答え言ってしまう
スケリッジとか後半ダレるだけの糞マップ削ってアドベンチャー部分を作り込んでくれればゲームとして楽しめたんだが
籠城戦とか異世界探訪みたいに盛り上がる要素があるんだけどそれも全て終盤に詰め込まれてるせいで中盤がホントにダレる
メインクエストのボスも終盤に寄せすぎゲームデザインが中盤以降狂い始めてんのがやってればわかる >>246
そんな事を言い出したら極論全てのゲームを買わないといけない羽目になる グウェントって今は撮り逃しあっても全部揃うんだっけ?(´・ω・`) >>241
豚はCyberpunkのネガキャンがあるから手を出さないだろw 装備重量にケチつけてる奴がいるが、そんなことが言ったらダクソも持ち物にかなり制限あるバイオも糞ゲーってことになるが というかふつうに社会に出て苦労してる人からしたら疲れた日々の休暇でやるゲームが重苦しい雰囲気とかやってらんないんだよな
現実の社会で生と死だとか宗教がとかそんなことに触れるのなんて一部、そういう一般人にとって非現実的な要素を大人とか異世界に憧れてふ厨二病にしか思えん
映画と違って一から十まで自分でプレイしなきゃいけないし時間もかかる。映画は見るだけなんだからそりゃ深いストーリーがあった方が良いに決まってるけどさ >>245
PS4のウィッチャー3が神ゲーなら買われるだろ
買われた結果Switch版の出来が悪いならアイスボーンみたいな評価になるよ
PS4は洋ゲーしかないからゴキブリは洋ゲー持ち上げてやってるだけの話でさ
本当は洋ゲーなんて暗くてつまらんし誰もやりたくないんだわ >>243
ゲハは世間の波に流されないぞー!ってこと?
結局印象操作した果てには何が待ってるんだい? サイバーパンクなんて出るのまだまだ先じゃなかったか?
なんでネガキャンに繋がるんだ?
そもそもPS独占ソフトでもあるまいに >>253
だから何だよとしか
ゲームなんて究極の面倒じゃん
必死に自分を正当化してるだけで気持ち悪いよ君 >>253
お前の事情とか知るかよw
興味あるならやれ、嫌ならやるなとしか言いようがない。
たかが数千円だろ。 社会に出て苦労してる人にとっての神ゲーって何だろうね
それがわかればウィッチャーみたいに時間持て余してる人しか楽しめないようなゲームは回避できていいじゃん
問題提起するならそこからだよね?ウィッチャー3に関して議論しても
すでに発売されてて世界で何百万本売れてるゲームという事実は変わらないんだし >>261
ああいうの好きだよなぁ。
スカイリムとかでも睡眠や食事を摂らなきゃいけないMODとか結構人気だし。不思議。 Switchユーザーにこれだけは言える
洋ゲーやらない人は買わないほうがいい、ドラクエ11Sやっとけ 外人は陰鬱で鬱々としたダークファンタジーが好きだからなぁ
拷問とかセックスとかさ
で外人の青い目に合わせて画面作りしてるから暗い暗い
洞窟なんて暗すぎて何も見えん 重量制限に文句言う奴は決断力に乏しい奴だ
断捨離できないから部屋中ゴミだらけなんだろうなー
俺の事だが 俺はエキスパンションパックの話が苦痛だった
本編でシリ捜索からのワイルドハントとの全面戦争に没頭してただけに
拡張DLCの取ってつけたような後日談にはのめりこめなかった >>263
PVPは逆にストレス貯まるかもねw
個人的にはMMO。
酒飲みながらチマチマやるのが一番楽しい。 >>253
お前の言う一般人って浅い人しかいないのか?
じゃあなんでウィッチャーは評価されて売れてるのよ、おかしいでしょ
まぁ一般人ならゲームするのやめればいいのに
幼少期にマリオだけすればいいよ、所詮娯楽ではあるし
「現実の社会で生と死だとか宗教がとかそんなことに触れるのなんて一部」
だからこそ創作物でそれに触れるし、現実の社会で全く生と死を感じない奴も
不感症すぎて問題だけどね。 >>258
いちいち反応してる時点でだから何だよで収まってねえじゃんw
こういうので正当化とか言ってんならふつうに >>148とかも正当化だわw >>253
普通の感覚はこれなんだ
PS4層が時間持て余すこどおじに偏りすぎだから
こういう暗くて面倒臭そうで無駄に長いゲームばっか集まる
もしくは新サクラ大戦みたいな気持ち悪い中年向けギャルゲーか スレ見てるにスイッチに洋ゲーはいらんって結論やな
ファーストだけでいい 試しにめっちゃ久しぶりに起動したらカメラの感じとかキャラの操作性クソゴミすぎて引いたわw
ほんとやべーなこのクソゲーw >>271
創作物でそれに恋い焦がれることが大人(笑)とか浅はかすぎて恥ずかしいわ
その要素がなかったら浅いってどの目線での意見だよって感じ、そんなに生と死や差別や宗教を問題視したいなら活動家にでもなったら? 雰囲気暗いしBGMが和ゲーと比べてゴミ糞
言われてるほど神ゲーでもないよ >>260
おう、だからたかが数千円だから気にせず買って、気にせず積んでるよ >>275
そんなの持ち上げないといけないくらいまともなゲームがないゴキブリが可哀想 >>276
そりゃあなたが全く何も考えないからでしょ?
生と死も考えないし差別の事も考えない
それってただ単にアホってだけでしょ。
脳死状態じゃん。 たかが数千円とか価格の問題じゃねーわ
つまんないものに貴重な余暇の時間を1分たりとも割きたくねーんだよ
そんな事も分からないとか本当に時間持て余すこどおじだよな >>253
分からんでも無いけど作品の評価は評価する人の体調で決めるもんではない >>281
ゲームで生と死だの連呼するのいい加減恥ずかしいからやめなよ
笑えるからここまで言わなかったけど
こっちが恥ずかしくなってきたよ そこまで疲れてるのは心療内科行った方がいいっすよ…(´・ω・`) まずそもそも創作物って自分で言っていように空想の話なんだよ。そんな空想と現実の自分をリンクさせて自分を大人()だとか自己陶酔したり、ましてや他の人を浅い()とかガキにも程があるだろw
ガキの中でも特に背伸びしたがりな人を厨二病と言うから、そう呼ばれるんだよ 予約してるぞ なんか特典色々ついてる 地図ついてるから広げて見ながら遊ぶわ >>285
ゴキブリは全員ノーストレスの生活でいいよな
ゲームだけしてご飯はお母さんが作ってくれるしなあ 創作で生と死や差別や宗教的対立なんてそこら中にあるわ
最近のRPGだとやる奴が少なくなってるだけ PS4でもガックガクだったのにSwitchでまともにプレイできるとはとても思えん 好き好きだからねえ映画としてなら見るけど薄ら暗いのは好きになれんわ 生と死やら差別ってゲームで学ぶような事か?
十代二十代の間に誰しも経験する事だぞ >>281
日本人はかなり重度の差別主義者だから差別があることをいちいち気になんてしないぞ
生まれつき差があるのが当たり前ってのがそもそも日本精神の根幹だからな
差別のことをわざわざ考えるのなんて朝鮮人くらいのもん あんだけ神ゲーと持ち上げられてたのに
どういう風に面白いのか具体的に説明出来るゴキブリが皆無とかどうなってんの >>291
発表の瞬間急に持ち上げ始めたが
Switchプレーに耐えないと察したからアフィカススレで狂ったように罵倒し始めるようになったんだよな
知能が低すぎて任天堂とそれ以外しか区別がないからめんどくさい それにしても不思議だね
国内販売数ではウィッチャー3はDQ11の10分の1以下なのに
スレの3割くらいは擁護してるやつがいるから割と多い
ウィッチャー擁護派はかなり劣勢だけどwww
(ステマ工作員でも雇ってんのか?国策でポーランド政府が資金援助してるような企業だしな) >>254
それはお前がいい歳こいて任天堂のガキゲーしか楽しめない幼児趣味で異常性癖者の豚だから
本田翼みたいな本当のゲーム好きは楽しそうに洋ゲー遊んでるでしょ もういいよ差別だのどうでもいい
生と死だの差別どうの言われて面白そうと思わんわ
ゴキブリはゲーム以外に触れるものがないからゲームにちょっと高尚なテーマ出てくると感心しちゃうんだなあ
生と死だの差別だの連呼な奴はどっかに入信しなよ 最初は真面目に答えようとしてたけど(1010着く前のレス見てくれ)
叩く気しかないとわかってあほらしくなったわ
話の通じない相手を説得して買ってもらおうなんて殊勝な考えはないしな >>298
本田翼も仕事だから頑張ったけどお前らとオンするのが気持ち悪すぎて逃げたじゃん
いや責められないよ
新サクラ大戦とかに連呼してハァハァしてる中年こどおじとオンするのがどれだけ女性にとって苦痛か察してあまりある Switch版関係なく途中で止めて文句言うやつも多い
事実として2015年GOTYタイトルというだけだな だいたい地球全体で負け犬極め尽くした歴史の上に成り立っているポーランド人が生み出したものが日本人に合うわけないだろ
正反対すぎるわ
同じように半万年属国の在日にはぴったんこなのはわかるよ
ポーランドと日本は別世界も別世界
ポーランドと朝鮮半島はそっくり
ウィッチャーをどう誉めようとしても無理だって
ポーランド産って時点で終わり合うのは在日だけ てか本田翼がよくやってるのってそれこそ大人()曰く深み()のないしっかりとしたストーリーの無いマルチプレイゲーのモンハンとかdbdじゃん >>304
いや本当のゲーム好きだからDBD好きであんなに上手いんじゃん
豚って任天堂の子供だましのクソゲーしか遊んだことないから好きで上達するってことも分からないんだろ?
そんなんだからいい歳こいて任天堂のガキハードから卒業できねーんだぞw 単純にMOD入れられないのと1,2やらないと誰だお前ってのが結構あるんでおすすめにはならない
そして1,2のとこが3作ったらそりゃGOTYやるぐらいはするわ
極端な比喩だがコンパが名作RPG出したようなもんだし 面白いけどな
ケィアモルヘンの戦いとかゲーム史上に残る神イベやろ
その後に復讐しに行く展開も神だし
マジで震えたわ >>254
その理屈が分からんわww
ウィッチャー3自体世界的に評価高いだろw
買わないのは豚がゲームに興味ないだけでは? >>308
ゲーム好きなら女性がお前らとオンしてくれると思った?無理だよ >>308
年末のGDQ、RTAinJAPAN見ような
非ゲーマーの君は知らんだろうが >>311
ゴキブリは世界世界言うけど
日本の日本人の感覚での評価かしか興味ないよ
日本人だから >>308
ゲームが下手なのはPS4ユーザーって名指しされてる現実が見えない雑魚ブリの脳内設定w てかDBDってそんな深いゲームじゃないわ
配信向きな面白さで持ってるゲームだし 他人のプレイ動画見たりこんなスレでグダグダ議論するのが一番の時間の無駄なんだから
やってもいないゲームで時間の無駄になるかもしれないし〜とか妄想するのやめろ 逆にウィッチャーくらいで重くてできんって言うなら普段どんなゲームしてんだ? >>318
マリオやゼルダみたいなおこちゃまゲーしか遊んだことないから少しでも重い雰囲気になっちゃうと楽しめないんじゃね?w 暗い、明るい
で、ゲームの評価決めるやつ
本当に嫌いだしゲーム語らないでほしい 言うてゼルダも楽しい気分で旅なんか出来ないだろ
ブレワイなんか目が覚めたら城が滅びてて昔の戦友は全員死んでて月がしょっちゅう赤くなる鬱ゲーど真ん中じゃねえか
>>1は絶対プレイできないな ドラクエとはシステムもシナリオも世界観も全てが真逆のゲーム
ドラクエが好きならやめた方がいいだろうな
どの選択を選んでも救われないシナリオとかも普通にあるしな >>314
そのわりにはゼルダはGOTY最多受賞については自慢するんですねw RPGとしてよりアドベンチャーとしての評価と聞いた 自分の行動が男爵の運命に影響するとこは感心したしそれだけで名作だと思った
ただそこがピークなんだよなあ 操作キャラがむさくるしいおっさんというだけでもう購入対象から外れるわ >>322
ドラクエも楽しいストーリーではないけどな。
となると結局絵柄とライティングの問題なんか??
そんなんでゲームやるやらないを決めてると言うw ゲハに来るようなゲーム好きなら過去にここまで話題になったゲームなら無条件で触りたいと思うのは普通じゃない?
基本的にゲームよりゲハで他人の御輿に乗ってマウント取りたい奴ばっかじゃんw 面白いんだけど日本人向けじゃないよな
人の名前と地名がスッと入ってこないしストーリーもイマイチ取っ付きにくい
けど面白いぞやった事ないなら買いだよ 男爵の辺りも好きだが、2周して気に入ったのがネズミの塔のエンディング片方だな 人を愛したことがあるなら、そらそうなるだろーなーと 気になるから買えば 一見して合わなそうならやめればいい ただsteamでも安売り常連になってるしフルプラで買うのはちょっと勿体無い可能性あり ハマれば元は取れるが >>1
ウィッチャー3はMOD入れないと楽しめないぞ >>1
楽しいゲームじゃない
胸くそ悪話が続く厳しい世界をさ迷うゲーム ゲラルトが自分である程度なんでも推理しちゃうってあんた、それ自分でやり出したらスゲー時間かかるしストレスマッハよ >>335
あーなるほど
ありがとう
はじめてイメージしやすいレスだわ
うん
買わないことに決めた >>334
すまんなバニラでやってる それで200時間w 適度な制限あった方が個人的に楽しめるのと強くてnewゲームに楽しみ取っておこうかと 美麗化とか クリアし終わっても心に深く残るゲームだった
時のオカリナ
ムジュラの仮面
FFX
アサシンクリード2
Oblivion
Skyrim
The Last of Us
The Witcher 3
ニーアオートマタ
ブレスオブザワイルド
数十年経っても良い思い出として残る 恋愛模様や一癖ある夫婦間の事情とか、そういった話が心に来るかどうかじゃね まあ全体的なストーリーもあるけどね 娘に対する感じとか なんかの魔法を最初に使ってあとは切ってく戦闘だった記憶がある >>343
どこが?
ウィッチャー面白いしか言ってないけどなw 恋愛要素って言うけど、、洋ゲーの恋愛要素はおええ、、ってなるだけ >>193
欲しけりゃくれてやる、探せぇ!
とかじゃなくてやはり提供してほしいよね やっぱ擁護してるのってイタイやつばっかだな、真っ当な擁護してるかと思いきや2レス目から豚ガーとかガキガーとか発狂してるゴキブリもしくは積み重ねてきたものが年齢しかないから大人()というものに固執して自己陶酔してる輩しかいない >>347
既にGOTY総なめにして評価が固まってるゲームなのに擁護とか何言ってんだこの豚 ある村があった。
別にストーリーに関わるようなことはなんにもないただの村
羊が飼われてたから材料目当てで行ったことがある程度の
ある時、肉が必要になって
あの村で羊狩りに行くかと久しぶりに訪れてみた
そしたらその村は野盗に襲われて惨劇のあとだけが残ってた
俺は近くを探し回って野盗の集団を見つけてひとり残らず皆殺しにした
そういう経験に物語を感じられる奴ならウィッチャー3はおすすめ
ご馳走を待ってて自分から楽しもうとしない奴には向いてない 本とかも読めば色々深いんよね 例の三人妖女とか、本読むと追い出したのは母親だったりとか、まどっち選んでも救われねーってのも多いが
そういう背景なくて、はい王様!民を守ります!てのが好きなら多分楽しめないゲーム >>349
というかドラクエと比べてあらゆる面でクオリティ低すぎてドラクエ信者は楽しめないと思うわ 豚さんは任天堂のゲーム以外、全てつまらないのだろ? >>353
ドラクエ信者の見本のようなレスでワロタ ウィッチャーは好きだけどまあ確実に人は選ぶ
大人向けとか痛いこと言う奴に好かれやすいタイプのゲームでもある ウィッチャーに限らずゲーム内の書物とか、何であんなに取っつきにくいんだろうね。
フォントのせいなのか凄く読みづらい。もったいない。 ウィッチャーは人選ぶと思うけどそこらの洋ゲーよりかはよっぽど親切だよ 世界観を味わえるような作り込みが凄いところ
細かいクエストがメインのミッションにも関わってたりするんで
フラグだらけなせいでバグが多いんだけどw
あるクエストのラストで失踪したキャラがさ、全然違う大陸の港町で佇んでたりするわけ
こいつ何を考えて遠くを旅してここに来たんだろうって想像させるわけよ
気にしなければそれっきりなんだけど、この圧倒的な作り込みよ なんで最後シリは別世界の氷河期を止めに行ったのか
結果どうなったのか
全部謎のまま
エルフはどっか消えるし
ストーリーがお粗末すぎるわ >>355
???
ドラクエはゴミだよ
一本道JRPGなんでガイジがやるものだと思ってるし
ウィッチャー3は点線辿り続ける一本道ガイジRPGな上に操作性もUIも戦闘も劣悪な欠陥品だからドラクエ以下だと言ってるだけ ノヴィグラドからようやく世界観が楽しくなってくるが
ストーリーがお使いクエストの連続でくっそ萎えるんだよなぁ >>362
参考までにあなたが思う最高のRPG教えて
国内でも海外もどちらでも >>359
ミニマップの点線眺めながらひたすら無感動に脳死で歩き続けるガイジ仕様を親切と履き違えるなよ しかし戦闘やuiという明確な欠点がありながら
未だにこれを超えるゲームをどこも出せないのはなんでだろうな >>330
ドラゴンエイジとかに比べたらめちゃくそ日本人向けだよ >>362
一本道じゃんこれ
ドラクエは11の体験版やったけどカーナビに従うだけなのがウィッチャーにそっくりだと思った >>372
ドラクエもウィッチャー3も一本道ガイジ仕様であることは共通してるが
無駄に広いだけのマップ無感動に歩かされるウィッチャーと比べたらまだマシ
隅々まで遊びやすさ劣ってるし >>361
シリはゲラルトの居る世界でも別の世界でも
ワイルド・ハントに追っかけまわされる事で周りに大迷惑かける死神
ワイルド・ハントは氷河期で一族の絶滅を止める為にどうしてもシリが必要で追っかけまわす
シリはゲラルトの居る世界で静かに暮らしたい
もう追っかけまわされたくない
だから氷河期を止めにいく
ウィッチャーエンドなら氷河期を止めゲラルトとウィッチャーやって幸せそうに暮らしてるぞ
非常にざっくりしていて浅い説明だけだど
そんなに分かり難い話しか? ウィッチャーは1からずっと中世ヨーロッパ暗黒時代風のすさんだ世界で
一般人から忌み嫌われるミュータント戦士が、冒険のさなか
大団円など無いキツい選択を何度も迫られる「大人のRPG」だぞ
ドラクエ、テイルズ、アトリエとかにどっぷり浸かってるJRPG脳の奴はやめとけ スカイリムにどっぷりハマったからそのノリでウィッチャー3も買おうとか思ってたんやけど、ダメ? まず明るい冒険譚じゃないから1の求める感じではない >>375
いや同じ人種が好きなゲームでしょ
画面眺めてたまにポチポチするゲーム >>376
スカイリムとは全然違うぞ
操作性もUIも戦闘も劣悪なドラクエ系一本道RPG >>372
そりゃストーリーだけ追ってたらどんなゲームも一本道じゃんw
ゼルダもそうだけど寄り道の先に面白いものが有るからここまで称賛されてるんじゃないん? >>380
寄り道してまたカーナビに従うの?指示待ち人間なんだな ウィッチャーが大人向けって頭おかしいのか
日本で言うラノベのゲーム化だぞ
ゴキちゃんが持ち上げてたのはエロがあるからだが >>253
シリアス系全部あかんのか…(´・ω・`) >>381
え?
指示のないRPGなんてあるの?
どこに行けばいいか分からず永遠にマップ歩かされるってこと?
ファミコン時代やんw クソゲーだぞ
まず水増ししすぎてやる事多すぎるからダルい
瞬間移動とのバトルだけが面白かった >>384
だからウィッチャー信者ってドラクエみたいなRPG好きなんだなって >>345
ウィッチャー3のヒロインは洋ゲーらしからぬ美女揃いだろ 本編とかワイルドハントとかはおまけ
GTAみたいにギャングを壊滅させるのがおもしろい まさか買わない理由作り始めてるのか…?(´・ω・`) おれはpcでやったが
確かによくできてるけど面白くないゲームだった エアプは黙れドラクエにウィッチャー3のような多彩な選択肢がいつあった?
はいいいえをえらんでも大抵強制はいだろぼけ 大手海外ゲームメディアGame Informerが去年3月に発表した
読者が選んだ史上最高のゲーム300本(オールタイム)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx
(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマーの目線に近い評価)
1位 ウィッチャー3 ワイルドハント
2位 The Last of Us
3位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
4位 Mass Effect 2
5位 The Elder Scrolls V: スカイリム
6位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
7位 ファイナルファンタジーVII
8位 レッド・デッド・リデンプション
9位 BioShock
10位 Bloodborne ウィッチャーはある意味botwと一緒で実際にプレイしてないと実感が分からないゲーム
RDR2もそうかも >>345
ウィッチャーの恋愛要素、ロマンスクエストは良く出来てるよ
短い簡素な会話からすぐ付き合うとかそういうのはないから 会話パートが多いから、ライフイズストレンジとかデトロイトとか3Dアドベンチャーが好きな人にもお勧めできる。 >>395
いや全く
ストーリー読んでるだけだからナラティブな体験はないよ >>366
いやいやそういう意味じゃなくて戦闘とかストーリーとかのとっつきやすさね
洋ゲーって広いowにポイっとプレイヤー投げてあとは勝手にどうぞって感じだけどウィッチャーは上手く導線は作ってくれてる クエストがただ普通には終わらないんよ(´・ω・`) >>394
個人的好みは別としてRPGだけで言えばまあまあ納得できる あとストーリーはプレイヤーの想像でとかじゃなくサイドクエスト一つ一つにも起承転結ははっきりしてるよ アクションとしては微妙でキャラ&雰囲気ゲーやから
面白そうに見えない人はやらん方がええやろな つかこれでストーリーやサブクエ一本道ならそうじゃないゲームってなんだよ ストリート皆無のアクションゲームとかか?
ちなみにあそぶのならほぼPC一択かな 快適性が違う アクション微妙だけど他のオープンワールドも同じだからまぁ
owで戦闘が面白いのはアサクリとホライゾンだけだわ 戦闘も楽しめたけどな〜(´・ω・`)
最高難易度だと死にゲー的なの楽しめる >>382
ゲラルトさんがラノベ並にモテモテなのは確かだが
雰囲気的にはベルセルクに近いダークファンタジーだろ
まんまラノベっていうのは語弊があるな
まぁあっちもガッツがモテモテでラノベ化しつつあるけど >>387
ごめん本当に意味分からん
ストーリー追っていって一本道じゃないRPGってあるの? 洋ゲーはゲームデザインが古すぎるんだよな
サイバーパンクも未だにミニマップのマーカー追いかけててギャグでやってるのかと思った >>409
マーカーに文句いってる人いるけどさ
それ個人的にマーカー消してプレイすればいいじゃんw
俺はそんなに暇じゃないからそんな無駄な時間使いたく無いけどな
マーカーが有るからクソゲーとか発想が頭悪すぎて笑う 一つの壮大な物語ではあるんだけど
個人個人の物語だと非常に人間臭い
ただ静かに暮らし恋とかもしたい
愛する人を助けたい
お金稼いでリッチに暮らしたい
自分の後継者にしたい
権力を握りたい
その他数えきれない程多数
現代にも十分以上に通じる動機で物語が進むから面白いんじゃん
世界を救う伝説の勇者も王子様も居ない
ハッピーエンドでないルートもある
その上日本人が考える偽物の中世ヨーロッパではない
現実に近い中世ヨーロッパの雰囲気も楽しめるんだぞ 洋ゲー信者って少しでも否定されたらすぐブチギレるよね
なんでなの? >>410
ゼルダ、モンハン、デスストとかゲームはどんどん進歩してんだわ
デスストはミニマップすらない >>404
ウィッチャー3が一本道と馬鹿にされるのは延々と点線辿らせる仕様だからだぞw 任天堂ハードに出るので任天信者を装ってゴキブリがネガキャンしてるだけじゃんw こんな面白くて奥深いオープンキャンパスでストーリーのRPGは他に類をみないわ >>418
ラスアスかな
確かにラスアスの大学パートは面白かったな 豚はWitcher1やそのオーロラエンジンの供給元であるNWN、その兄貴分のBGといったワード数の多い洋RPGがプレーする習慣がないってだけなんだよな
なのでWitcherがCatQuestより評価が低くなってしまうのである
声だけでかい箱信者もまったく戦力にならないし
できることと言ったらローカライズが途切れないようにPCPSで洋RPGを細々と買い支えるのみだな >>410
ウィッチャー3からマーカーや点線消すだけでリニアなゲームプレイが解消されますか?
結局ゲームプレイもストーリーテリングも一本道なんだからそんなことしても不便になるだけ 氷のおっさんを洞窟で倒したところから5時間くらい進めたけど全然おもしろくなかった 1も野犬に夜に集団で襲われるところまでやったけど面白くなかった ウィッチャーは脇道それても宝箱があったり盗賊の夜営地があったりと豊富でしょ
普通にマーカー消しても楽しいと思うけど
まあマップ広すぎるからいちいちそんなめんどくさいことしないけどね ドラクエ10と比べたらどうよ
似た様なマラソンか? TVアニメだと好みがあるから面白くなくても「お前の好みじゃないだけだろ」で終わるけど
ウィッチャー3になるとなんか急に上から目線の「お前が足りないから楽しめない」っていう謎の勢力出てくるのが分からん
ただ単に好みじゃないだけだろ >>414
モンハンは別ゲーだろ
ゼルダに関しては目的地は有るけどマーカーが無いだけだろ。
視覚的に分かりやすくしてるかそうじゃないかの違い。
ゼルダだってストーリーだけ追っていけば一本道だよね?
デスストはまだ分からんから何とも言えん。 >>426
批判の内容
マーカーがあるから一本道とかどのゲームが対象でもバカにされる ブレワイとやたら比べられてたから遊ぶの何だかんだ楽しみだわ
別にブレワイ以上並以下どのレベルでも楽しめそうだし >>429
だから視覚的な話だよ
ゼルダやデスストはミニマップ眺めなくても目で分かるしモンハンも導虫や痕跡でモンスターを追えるようになってる ウィッチャー3当時はグラ綺麗だったけど今は同程度のグラのゲームが沢山出てしまった >>429
何言ってんの?
BotWはメインクエスト追うだけでもルート山ほどあってノンリニアの極みなんだけど >>432
うん
だからそこに不満があるならマーカー消してやればいいじゃんって話
只ウィッチャーマップは広すぎるから無駄な時間使うだけだけどなw >>411
一つ一つのクエストの質が高いってのはあるな
人間臭い登場人物達の動向がリアルに感じられる >>434
は?
オープンワールドなんか全部そうだろw
ウィッチャーだって別にマーカーに無理して従わなくても目的地につけるけどw 単純に好みだろ
実況動画でもみて合うか合わんか決めろ >>434
移動方法=一本道だと思ってんのね
てっきりエンディングの分岐のことかと思ったけど >>435
だから視覚的な誘導が出来てないんだよ洋ゲーは
開発期間が長いせいなのかいつまでもシステムが古臭い なんかするたびに流れる
エエエエェェェェェェェ(^Д^)ェェェェェェェエエエエ!!!
が好きだった >>440
そうか?
最近一度通った道なら大体分かるけどな
そこは個人の感覚の問題じゃね? >>440
スカイリム、ウィッチャー、キングダムカムなんかは上のミニバーに方角が示されててマーカー打ったらどこ行くか分かるけど正直これモンハンの導虫となんら変わらないよね ようするに今さらswitchで出されて憎いだけのネガキャンがほとんどか
いいんじゃね、ゼルダしてなよ
>>431
面白さの質が違う とりあえず1つのクエスト配信とかで見て合いそうかどうか決めれば PCやると戻れんがPCは無かったり初めてなら許容範囲よ >>443
ウィッチャーも本当はそれダメなのに気づいてるから痕跡を辿るシステムがあるけど中途半端でしたね >>437
ん???君ゼルダ遊んでる???
ウィッチャー3は「次はここへ行け」と延々と支持するよくあるリニアゲーだぞ
おまけに点線で道のりまで指示してくれるときたもんだ
馬鹿にされるのも当然だね もともと万人受けはしないな
女子供にやらせたら間違いなく糞ゲーって言うだろうし こいつらお互いに個人の感覚の違いって分かった上でまだ喧嘩してんの草
一生終わんねぇぞ サブクエが充実してる
?とサブクエ潰しながらプレイしてたらクリアまで200時間以上かかった
DLC込みだけど >>447
?
君こそウィッチャープレイしてる?
別にここに行けって指示なんて無いぞ
自分でクエスト選んで進んでいく方式やぞ
勿論俺はゼルダもプレイしたしクリアもしたぞ。
だからさっきも言ったけどゼルダとウィッチャーは視覚的な違いしか無いぞ
ウィッチャーだってあの山越えてから目的地行こうかな?いや川から行ったらなんかあるじゃね?みたいなゼルダ的な楽しみ方も出来るしな。 ゲームプレイにおいてゼルダみたいなゲームのほうが稀有だしウィッチャーは比べられるのはちょっと酷だなw 「ムービー」「演劇」がなかったら、ゴキブリも絶賛してないんじゃないの?
ストーリーとかもぜんぜん大したことないし、洋ゲーはみんなあんな感じ
「ストーリーがすごい!」とか評判で最近やったdivinity original sin 2も似たような感じだったわ
ほんとに純粋にストーリーやゲームシステムを絶賛するなら、クソゲーウィッチャー2も好きなはずだしなwww >こいつらお互いに個人の感覚の違いって分かった上でまだ喧嘩してんの草
いつもの脳死プラットフォーム戦争でしか無いが >>454
本人にとってはいいけどストーリーがいいはやっぱり好み別れるからなぁ…
完成度高かろうがつまらなかったらそれまでだしな… 自由度→ゼルダ
ストーリー→ウィッチャー
でいいじゃん
どっちも一長一短あるのにこっちのほうがこっちよりも全体的に勝ってるなんてあるわけない >>452
いや出来ないよ
ウィッチャー3のゲームプレイやストーリテリングは順序立ててあるからBotWのような楽しみ方は出来ない
君が言ってる遊び方はメインクエストやストーリーの進行を無視したただの寄り道
ゼルダBotWはノンリニアな探索と矛盾しないようストーリーテリングやダンジョン攻略や移動方法などあらゆる要素を組み立ててるからな >>206
スーファミマリカ⇒マリカアドバンス
などの時代に比べて携帯化が早いしてそりゃAAAの携帯化需要もある程度掘り起こせるソフトもあるだろう
しかし日本ではAAA自体の需要が低いからな ストーリー系の最高傑作がウィッチャー3
自由度の最高傑作がgta5
どっちも神ゲー ぶっちゃけGTAVよりGTASAのほうが面白い
グラとシューティング要素以外VはSAの劣化でしかない気がする ウィッチャー3で踏破することに喜びはなかったな。
ゼルダと比べてであるけど。
目立つランドマークないし、景色はほぼ一緒。
ウィッチャー3の世界観上仕方のないことだとおもう。
DLCのトゥサンは明るくて風光明媚だから
ローチを走らせて楽しかったが
それでも目立つランドマークはゼルダと比べて劣る。
ゼルダは地形自体がアトラクションで踏破することに歓びあるが
反対にシナリオは薄味で
ゲームの方向性が違う。
どちらも良いゲームだから両方やれば良い。
スイッチユザーは両方できるし。 >>458
いやゼルダだって無理に探索しなくてもクリア出来るでしょ。
四つの神獣さえ倒せばガノン攻略出来るしな。
只、何処から攻略していくかは自由だけど
ウィッチャーも3つ同時にクエストが出て何処から攻略しても良いようになってるものも有る。
まぁここで議論しても無駄だしもう消えるわ
ゲームなんて結局目的地とゴールが有るから基本的に同じ作りだよ。見せ方が違うだけ。 >>464
いや、君俺の言ってること理解出来てるか? >>464
横からなんだか
無理にウィッチャー3をゼルダの得意な土俵にのせて
議論することはナンセンスだと思うのだが。
ウィッチャー3を擁護してるようで
却って貶めてるように見える。 雰囲気暗いから大人向け
人が死ぬから大人向け
選択肢多いから大人向け
絶体絶命都市も当てはまるな
つーかその大人向けすら買わないPSのユーザー層ってどうなってるん?アダルトチルドレン? 自分の選択によって
結末を変わるのを楽しむゲームだ 欧州の人の考えるリアルで残酷、陰鬱な中世世界が反映されてて良いじゃないか。
俺らでいう戦国時代とか忍者の暗い感じに近い。
ゲームとしては関係ないけど。 そういやブレワイ叩くのウィッチャー3持ち上げてた奴は綺麗さっぱり消えたよなー
あの時のウィッチャー3持ち上げてほとんどエアプだったのかしら? >>466
いや多分ウィッチャープレイしてない人とは話合わないからもうやめよう。 いい加減いつまでウィッチャー3言ってんだって流れに既になってた気がする
今更遊んでるのかとか仮にもゲハなんだから
もう次のサイバーパンクなのに >>467
いや別にゼルダ下げてる訳じゃないんだよ
不本意にウィッチャー下げられてるから擁護してるだけ 結局ウィッチャーを超えるゲームは現れなかったな
サイパンが超えるのだろうか >>473
両方プレイしてんならウィッチャー3のリニアなゲームプレイがBotWと全然違うもんだってのは理解できるよ普通はね
知的障害者を除いて このバカ毎回いる奴じゃん
リニアじゃないからゼルダは凄いと思い込んでるキチガイ ウィッチャーが面白そうに見えないならサイバーパンクなんかさらに面白く無さそう 序盤が兎に角陰鬱、前作からやってる人ならすんなり入れるかもしれんがいきなり3からだとうんざりした頃にようやく明るい展開になる
ゲラルトさんがかっこいいのとヒロイン4人が洋ゲーにしては美人揃いなのとミニゲームがよくできてるくらい 日本人としては普通の感想だろ
欧米で売れれば良いゲームだろ >>475
ウィッチャー3を結果的に下げてるようにしか見えないのだが。
ゼルダとウィッチャー3は外見は似てるようで
ゲームの肝のベクトルは正反対なんだから
無理筋で擁護する必要ないと思う。
アメドラ好きには文句なしにウィッチャー3に没頭するだろうし。 興味はあるのだけれどスカイリムが合わなかったから
ウィッチャーも合わなそうな気がして手を出しづらい 人間にはそれぞれ良い部分と悪い部分がある事や物事は見方や立場によって善にも悪にも見えるという事を真面目に描いてるのでそういう物語が好きな人にはおススメ >>478
馬鹿はお前
アタリマエ(時オカ以降のリニアゼルダ)をぶっ壊して傑作評価を得たのがBotWだ
そのアタリマエってゼルダシリーズだけじゃなくオープンワールドにも蔓延してたからな 血まみれ男爵まではほんと神ゲーかと思ってたんだがな
ノヴィグラド辺りからの失速は否めない
ひたすらあっち行けこっち行けで大した進展もなくうんざりした
ただオープンワールドの作り込みというなら間違いなく歴代ナンバーワン
これ以上のゲームは今後も出ないだろ
Switchユーザーなら絶対に買うべきゲーム >>476
それよ
アサクリオデッセイも結局まだ手を出してない FPS視点な時点でサイバーパンクもな‥とりあえず信じて買うけど >>488
お前毎回同じこと言ってるけど任天堂信者からすら支持得られないのおかしいって思わん? >>491
得られてないと思ってるの間抜けなお前だけだぞ
BotWのノンリニアな構造って開発者の講演もあって山ほど記事出てるし
語り尽くされてる話題でもある ノヴィグラドはマジでビビった
あの時の俺は和メーカーはこの境地に到達できないんだろうなぁと思ったよ
まぁ、作りこみでは勝てないから別方向でいいところを出すしかないよね 男爵もそうだし途中にいいエピソードはいくつかあるんだけど
後半がだれるから最終的な評価としてはイマイチになってる感じがする >>472
Switchに出るから使えなくなったのでは? もう忘れたが、ウィッチャー3って敵一体倒すごとに経験値もらえたっけ?
イベントこなして経験値ってのは憶えてるんだが ノヴィグラドでダンディリオン探すときに半年くらい放置してたわ。
男爵からの差がありすぎた >>496
貰えるよ レベル差えると微々たるものだけど
2周レベル100目指すなら重要 俺は気にしないが ノヴィグラドはすごいと思うより
面倒くさいなという思いが強かった。
道が入り乱れて迷子になりやすいし、
武器防具うるときFTから微妙に遠いから
余計に苛つくことも。
リアルな描写と簡易な操作はトレードオフと
割り切るしかなかったが。 スカイリム15時間くらいで辞めたけど買うか迷ってる >>500
ゲームとしての方向性が違うから合う可能性もある
シナリオや世界観のゲームだよ >>472
なんというか、ゲハの外に出ないのかあんたは
別にウィッチャー褒めるだけの人は
外の世界に一杯いる
そりゃずっとゲハにいて煽り合いしかしてないからだよ Switchでやるなら大抵の洋ゲーはおすすめしない >>498
だよなぁ。2と混同してたかな。
2は倒してもらえなかった記憶 >>500
スカイリムは街の固有NPCを眺めたり、暗殺したり、物を盗むのが楽しいゲーム
ウィッチャーは色んな人からクエストを受注して、物語を堪能するゲーム ゲラルトさんになりきって楽しむロールプレイがメインだから 箱◯の頃はまた聞いたことないゲームとか規制だのでちょい叩かれてたな
switchにまで出るなんて、感慨深い >>478
プレイしてないのにゲームを叩くキチガイに触れた俺が悪かった
どっちも傑作だしもうやめようぜ 3年もランドマークランドマークうわ言のように繰り返してるからな
もうすぐマンネリシステム使い回しの続編出るんだっけか
任天堂も開発費ケチり始めたか >>462
シャレたランドマークはないけど
なんか吊るしてあるって近寄ったら首吊り死体だったり
村だーと思ったら化け物しかいない滅んだ村だったり
馬車かな?と近寄ったら盗賊に襲われたり
そういうイベントはあるだろ 俺は色んな最新ゲームしたくてPC組んだのに一番遊んでるのがこれだと言う体たらくw
やり始めると続けてしまうな‥ >>510
任天堂は、作品当たったら次をまた1から作る印象があんまり無いな
最低1回はそれをベースに別の話やグレードアップ版作る印象がある ウィッチャーよりドラゴンエイジインクイジション好きな俺は異端かな 村人がやたらタンきって吐くんだよな汚ねーわ
村人攻撃出来たらよかったのに 俺も風景で単調とか思わんなー
最初からはげやまの大きな木がずっと気になってたし、遠くに見える色んなオブジェ、カット割りとかかなり考えられてると素人目にも写った
トゥサンとか尚更 スケリッジもいかにも北欧って感じだし ウィッチャー今年知って早歩きでメインストーリーと追加ストーリー1クリアしたけど楽しい
追加ストーリー1だけでもその辺のゼルダとかよりクオリティ高いと思う。難易度も急に高くなってびっくりした ストーリーが良かったな
サブクエまで良かった
戦闘はもうちょっとどうにかならなかったかな・・・
デスマーチですらヌルく、シールド魔法が馬鹿みたいに強すぎた コメント500以上って、ほんとこういうどーでもいいネガスレばかり無駄に伸びるな・・・
煽るキチガイゴキとすぐムキになる単細胞豚の集まり 確かにダンディリオン探すとこだけはお使いが激し過ぎてきつかったな
ノヴィグラドほんと広いしな
自分はその後の後半の方がテンポ良くてDLCまでだれる事なく楽しめたクチ >>520
DLCやったのけ ボスとかわりと楽しいぞ >>522
俺も後半ダレるって意見は良く分からん だれるのノディグラド前半じゃねって >>523
いや、初期の貝(真珠)で金稼ぎが出来てた時に本編だけクリアした
DLCは戦闘がそんなによくなってるの? >>525
敵がありえんほど強くなっててビビった。
ダクソやってる気分だったわ >>525
そこまでではないがアクションゲーしてる部分ある ボス歯ごたえあるからデスマだと厳しいかと 特に美酒は
この路線、世界観(綺麗で清潔なイメージw)で続編作ればいいのに スカイリムはやってないけど前作のオブリビオン感覚で最初の兵士駐屯地でこいつら全員殺して装備と金整えようと思って挑戦するもボコボコにされて水1つ買うのがやっとの金奪われた時はわろた。
想像力や人間性がそのまま結果になるのが面白かったけど指示待ち人間には作業に感じてしまう可能性がある。あとメインストーリーは戦争真っ只中で世界が重く暗く汚いから綺麗な心で安全なおとぎ話のような世界で遊びたいならゼルダの方が楽しめると思う。
ウィッチャー3にもおとぎ話のような世界がいくつかあるけどどれもリアリティがありすぎる。 これの戦闘って難しい簡単とかじゃなく駆け引きがないじゃん
なんかよく分からんけど1発貰うからプレイスキルの成長を感じない Skyrimは異世界転生したと思ってやったら楽しいよ! 敵のグロさと言うか造形美は凄いもんがあるけどなウィッチャーは >>520
普通に難しいよw
デスマでぬるいプロさんはシールド強いって分かってるなら
それ無しでやればいいじゃん >>533
> シールド強いって分かってるならそれ無しでやればいいじゃん
たまにこういう勘違いしてるやつが居るよな
アイテム縛りとかも正にそう ネトフリでドラマ化されて世界中で放映されるし
ゲームでストーリーと世界観が広く知られ再評価され
ドラマでまた何かしらの再評価があれば
次の展開があるんじゃないの?
それぐらいゲームだったと思うよ せっかくスイッチ版買おうと思ってたけど、戦闘の評価悪いね…。
ローリング回避とかステップ回避があるから駆け引きあって面白そうに見えるけど、何がつまらないんだ? DLC終盤の付呪とか変異の研究みたいな要素が出てきてやっと戦闘が面白いと感じたな
本編の戦闘はマジでつまらん >>537
くそ長いメインストーリーを2種の回避と大小攻撃や弓や魔法の炎やシールを貼ったり 和ゲーの感覚だと殴ってきたのを回避して殴るけどウィッチャーは敵が中々殴ってこない
仕方ないからこっちから攻撃するとほとんどモーション無しで反撃してくるから単純なダメージレースになりがち ウィッチャーの戦闘の駄目なところは剣を構えたら強制ジリジリ歩きになること
駆け引き自体はちゃんとある...と思う、ボス戦とか動き見切らないと倒せないからな..難易度にもよるけど >>537
途中で送ってしもた
くそ長いメインストーリーを2種の回避と大小攻撃や弓や魔法の炎やシールド中心で戦うんだけど敵が変わっても自分の動き方があんまり変わらないからそのあたりがデモソやダクソに劣るかも。
そもそもストーリーがこんなに長くなければ飽きない可能性もあるんだけどね。
ただ追加コンテンツのストーリーから敵によって決まった戦い方しないと勝てなくなってくるから追加コンテンツの方がアクション性あって楽しい 敵の動きがワンパターンすぎるんだよな
敵が大抵5体程度は出てくるから回避が多くなって一見面白そうに見えるけど
敵側の動きはモーションも少なくて実際はかなり単調 >>537
全くダメってことはない
軽快さには程遠いのがなんだかなーと思うけど、ゲラルトさんを操作してるのだと思えばアリ
魔法をガンガン使いたいのに入れ替えが面倒なのが一番気になった 大人のゲーム(笑)
大人のRPG(笑)
こういう単語がシレッとゴキブリなあ… >>540
なるほど敵の予備動作がないのがストレスになる感じか。
>>542
>>544
アクションが大味、単調でもっさりしてるってことか。動画で見るとダクソっぽくて面白そうに見えるけど実際に動かしてみるとイメージと違うんだろうな…。 かけてる金が違うだけあるよなぁ
もし日本で作ってたら男爵→ラスボスくらいのボリュームになってそうw 買っても結局積むのが目に見えてるんだよなぁ。スカイリムもそうだったけど。
ゼルダなんかクリアするの惜しいくらいにハマったのになぁ。 >>544
>魔法をガンガン使いたいのに入れ替えが面倒なのが一番気になった
そんなもんマクロでどうにでもなるだろ
ボタンなんて腐るほど付いてるんだから魔法セット&発動を全種類用意すりゃいいだけ >>546
RPGを2周とか馬鹿のやることだkら
やめといたほうがいい ある程度話が分かってる2周目だから楽しいことも多い あいつが最初の酒場にいるとか選ばなかった選択肢で進めたりメインのエンディングも大きく2つあるし
ただカードは持ち越しさせて欲しかったな 普通のRPGなら2回目やってもつまらなそうだけどウィッチャーは選択で流れ変わるからまた違うだろうな。まだ追加DL2の途中だから1週目だけど多分2週目やるわ。配信者の動画見てるけど流れ違うからやったあとに動画見ても面白いという。 スカイリムは面白い
いろんな奴がいていろんな展開があって作り込まれた世界設定があって
TRPGをコンピューターで再現するとこうなるという路線の最高峰
ウィッチャーは一本道JRPGをめちゃくちゃ粗悪に遊びづらくしましたっていうゲームだな >>549
男爵「ウイッチャー、嫁を探してくれ」
はい
いいえ←
男爵「え? 聞こえなかったぞ? ウイッチャー、嫁を探してくれるな」 ウィッチャー2周はきついw
dlc抜き本編だけで80時間使ったよ、これでもまだ全サイドクエスト消化してないし 男爵と妖婆倒しに行くのだるかったからおれは行かなかったわw ぶつ森まで触手伸びるようなのないなと思ってたけどどうしようかな
普通につまらんかったら心底ゴキちゃん軽蔑しそう さすがに家庭用で2週はやる気しないがMODあるからね
バランス壊さず快適に出来る手段はいくらでもある >>520
むしろ「デスマーチでは」クエンが強いんだけどな
そりゃほんの数撃食らったら死ぬ難易度で
一回分完全に防いでくれるバリアは強いわ
慣れてくるとクエン中心のビルドより
回転剣舞とか他を優先させたほうが強いけど 少なくてもスイッチで無理に買わない方がいいと思う
スイッチ用に作られた優良作品やインディーズをやろう
他ハードやそこそこいいPCもってて
RPGファンなら今からでもやる価値はある
モブ村人の罵倒もフルボイスで豪華 ま、ゴキをバカにするためだけに買ってこきおろしてやってもいいかな
ただ、つまらんかったら一生粘着させてもらうんでよろしく。 SwitchでもできるってだけでSwitchでやるの強制じゃないからね
pcのほうが性能もいいしサクサクで面白いし本当に面白いウィッチャーしたいのならpcでやればいい スイッチ版でもいんじゃね
他のソフトよりはクオリティあると思う 売れれば流れ変わるよ
売れなければ今まで通りの任天堂ハード ボリュームあるしコスパは良い印象
外でも出来るのは時間かかるゲームには向いてるとは思う
ただ他機種だとセール常連にはなってるからそこは少し微妙か 深く楽しむなら本や手紙がいっぱいでてくる文字を読むゲームだから
解像度は高い方がいい
スイッチ用に文字でかいならいいが >>570
それは思う カスタマイズしてないなら辛いかもね、フレームレートはともかく 景色が粘土細工みたいに超絶劣化してるのは致命的だろうなぁ
特にトゥサンの景色が潰れるのはヤバい >>573
美術館で絵眺めるわけじゃないから・・・ 寄り道しないやつは金欠になるかもな
後半、金の使い道が無くなってもDLCで大金をむしり取られる 文字の大きさはスイッチ用に調整されてるんじゃなかったっけ? 全然寄り道せずに早歩きで進めたけど金欠ならん
早歩きだと最序盤の装備が絶望的で敵が強い これに限ってはスイッチ画質でやっても全く面白くないでしょ
ゲラルトへの「なりきり」がゲーム内容の全てだからグラの劣化で没入感削がれるのはダメ
景色の綺麗さも女の美しさもモンスターの気色悪さも全部大事 DLC全部入りだろ
ルーン細工師の投資に3万、家の改装に1万4000かかるんだが ウィッチャーのいいとこは女性キャラが普通に美人なところw
洋ゲーは不細工が多過ぎてマジでやる気失せるからな Switchのスカイリムは綺麗だったぞ
ゴキブリはあれが汚い言うんだろうがあれ以上綺麗になって欲しいとも全く思わない 5chの顔も知らない自分がもってないハードのファンを攻撃する目的で
わざわざゲーム買う人が本当にいるなら
重症過ぎないだろうか トゥサン言うほどかって思ってたけど町着いたら綺麗だなぁ。イタリアなのかな?前にグランツーリスモでみた風景があった >>586
TESはPCでENB入れて遊ぶものだよ
Switch版はPS3版と大差ない ウィッチャーのグラフィックはSwitchで十分
グラフィックで得られる没入感なんか5分プレイすりゃ全部同じよ
携帯性がある分テレビでやるより没入感ある可能性のほうが高いだろ 米amazonでカード除いたら1位なんだな
まさかこんなに売れるとは思わなんだ Steamのセールで買ったけどつまらないからやってない
ゴミ >>586
スカイリムなら古いし許せるけど
ウィッチャーのグラはちょいキツいな スケリッジで飽きた。過大評価とは言わんが人を選ぶゲームだろ グラがハイクオリティじゃないと遊べないなら元から面白くなかったんじゃないの? 感動友情シーンやロマンチックなシーンは綺麗な方が雰囲気良いかも?
わからんけど ウィッチャー気になってるんだけど戦闘は面白いの?
流石にオブリやスカイリムよりつまらないって事は無いとは思うんだが ストーリーがリアルだったりキャラクターに人間味を感じるからこそウィッチャーみたいなゲームはグラのクオリティが高い方が面白い アクション要素はあるんだけどリアル過ぎて地味だよね
シリが主人公だと爽快感あるんだけど 一応PCでやったけどそんないいmodあったっけこれ >>604
面白いゲームではあるけど楽しいゲームではないからな 人探しのための人探しを延々とやるクソみたいなゲーム >>320
でもゲームの雰囲気って結構大事かも知れんぜ
日本国内だと昔より落ちたとは言えやっぱまだRPGと言えばドラクエって感じじゃん
それはやっぱりドラクエが明るい雰囲気を持ってるからかもな。世界を救う旅なのに明るいノリって
案外少ないもんな。日本人の気質に合ってるのかも知れんぜ
逆にアメリカは暗いテイストのゲームばっかりだし、そう言う明るいノリはあまり合わないのかも知れない ドラクエが明るいノリなんてCMの話であって本編はいつも真っ暗だろ 光の処理の話なら理解できるけどな
特に夜が暗すぎてマジで見えないゲームあるし ウィッチャーが初オープンワールドだったせいでオープンワールドに苦手意識付いたわ
他のオープンワールドゲーやったら面白かったんだけどな 話者のバストアップで進行する会話がどことなくシェンムーっぽくて好き ゲラルトのゲームだからな
自分の意に反してベラベラ喋ったり洞察したり、その辺で完全に好み別れる そういえば魔女と行く最初の遺跡はドラクエ7のような恐怖感あったな 暗いとか明るいとかいってるやつはエアプのゴミだろ。視野が狭すぎて一面的な価値観でしか語れない池沼
ウィッチャー3には世界観を奥深くするためにいろいろな場面が用意されてるし、笑わせる要素もあるからな >>420
自分はPS2以降のソニーハードに一切触れてない、お前らが言うところの豚だが
バルダーズゲートシリーズ、ネヴァーウインターナイツは八割方プレイ済みだぞ
特にBG2は大好きでパーティー組み替えて何周もした
steam版にもお布施したわ
豚ガー豚ガーと思考停止して一緒くたにするんじゃねえよ PS2のサンアンドレアスやPS3のオブリだって面白かったしスイッチのウィッチャーだって世界観ハマれば面白いんじゃね >>621
ごめんごめん
PC版FF15と比べてって意味でね
糞ッチャー3のその画像はPS4版? ワイン戦争終わって娘が寝たきりの画家と父親から遺産受けた三人兄弟のクエストさっに終わったが、やっぱりバリエーション多くて熱中する
何故美酒路線で続編出してくれなかったんだろ サイバーパンクとか要らねえ… お前らの大好きなアニメ美少女は出てこないから買わなくていいぞ 日本でゲームやる奴って会社とかで精神的に疲れてる奴ばかりなんだろうな
だから暗い雰囲気ってだけでプレイしたがらない
海外じゃ流行ってるのに、日本は癒しを求めるユーザーが多い
映画とかアニメ業界にも言えるけど殺伐とした喧騒は受けない >>627
文化が違うからだろうな
四肢欠損とか日本じゃ普通ドン引きだけど他じゃゲラゲラ笑えるネタだし もっとくいつけよ
沢城みゆきも声やってんだぞ
てか娼婦のゴロニャーンって声沢城みゆき?w だからアニメ美少女じゃないとダメなんだってゲハ民は >>597
スケリッジに飽きの山があるのは事実だな
ファストトラベルも微妙に移動疲れする配置だし海や島めぐりは産廃だし
ノヴィグラドとケィアモルヘンとトゥサンは何度もやってるけと
スケリッジはほぼほぼタルい 会話でいちいちムービーっぽくなる時点でやる気起こらない
スカイリムみたいなあっさりしたのでいいのに >>625 >>633
PC版でそれってやばいね
もうFF15は1年くらい前にやめてるからDLし直してるので
明日までこのスレ残ってたら格の違いってもん見せつけてあげる
さすがにOSも入れ直してるしでその際にSSのバックアップもしてないから
あの巨大なFF15をDLし直すところから始めないとならんw
明日まで待っててねw
https://imgur.com/a/6mMmkGM
それにしてもPC版FF15と比べると糞しょぼいグラだなぁ・・・ウィッチャー3君w ウィッチャーの本質は画質なんかに左右されないよ
フレームレートガクガクなゴミ捨てよか断然マシだ 発売当時は間違いなく史上最高クラスのゲームだったが
今はどうだろうね ウィッチャー3は戦闘が〜って言ってるやつらはRPGにおける戦闘ってのが何もわかってないニワカな
TESやウィッチャー3の戦闘はアレでいいんだよ
プレイヤーが広大な世界を冒険する冒険感を損なわない、必要以上な事をプレイヤーにさせないシステム
それでいてしっかり事前準備の大切さ面白さを反映してくれているからね
ウィッチャー3はしっかり難易度設定もあって、ストーリーをメインに楽しみたい人向けや、より事前準備などが大切なって敵の性質(弱点など)の把握も必須になる高難度もある
かなり理想的だよ 時オカ以下のクオリティのチャンバラを今更出しといてあれでいいもクソもねぇよw やべえ、スリザードに殺された
次やる時デスマでワインクリア出来るんだろうか Switchには既にアサシンクリード3が出てるから、Switchで3Dアクションを楽しみたいならソチラで
って事かもな
アサクリ3もほぼWiiUからの移植だから早く出せたんだろうけど、WiiUではアサクリ4も出てるんだよな
だからSwitchにもアサクリ4を出してくれーw >>639
そうか?
PC版MGSVTPPと大差ないんじゃねーの?
さっきスクショとってきたけど
https://imgur.com/zkPQIBI
※全てエクストラハイ設定 追加ダウンロードコンテンツで進化するウィッチャー
追加ダウンロードコンテンツを全て製作中止するFF15 >>640
信者だろうが何度でも言うがクソつまらんよ戦闘は
アクションもモーションもショボすぎ >>646
グラの話をしてんだけどねw
お前がPC版最高設定のオルティシエ見たら腰抜かしそうだね
いやーDLなげー テキスト読むのもちまちまクエスト埋めるのも携帯機のほうが向いてる
まさにswitchのためのゲーム それでもTESとかに比べるとかなりテクニカルな方だと思う
カランシール戦とかアクションゲーム顔負けの手に汗バトルだ >>645
グラの話は別にしてねーぞ
てかグラにしてもこんなショボグラ持ち上げるとか終わってんだろ >>651
ははは
>>617のしょぼグラ見てから言えよw
PC版糞ッチャー3は画面全体が白っぽくなってるし
遠景の山なんてMGSVTPPに完敗してるよねw >>648
どんだけ綺麗でも男旅の中身は変わらないからなぁ >>652
本気で言ってるんなら目おかしいから病院行ったほうがいいぞマジで >>654
糞ッチャー3の手前の茶色い屋根の建物群のテクスチャーはイース9と大差ないように思えるんだがw
ファルコムが追い付いたと言うべきかCDPRが元からうんこだったと言うべきか… クエンしてイグニで焼く戦闘だからな
モンスターもフィールド上で追ってくる範囲決まってるし >>1
散々持ち上げといてスイッチに来た瞬間知らぬ存ぜぬとかいらねえから
てめえらが散々持ち上げたんだろ 20年ぶりのシェンムー新作発売まであと38日となりました。 FFも有名な小説家にストーリー依頼して製作費98億かければ良い作品生まれそうなのにもったいない >>659
おにぎり作って主人公DLC作らずに期待するなよ ウィッチャー未体験のブレワイ信者のプレイ感想が気になるところだわ
自分はウィッチャー3の評価がだいぶ高いけど… >>640
レベル撤廃してダクソ風のガチアクションにしてアイテムやスキルのシステムも全部別物レベルに変える大幅改変MOD入れたら
無茶苦茶面白くなったけどな
Witcher 3 Enchanced EditionというMOD
ま、英語だからそんじょそこらのジャップには遊ぶの無理だろうケド
英語の分かる人間の特権て奴かね オレも最初そう思ってたし最初のマップはわけわからんくてマジでつまらんかった
けどやってくうちに面白くなって不思議と登場人物に愛着が出てくるんよね >>645
ウィッチャー3はゲームの雰囲気や気候を考慮して霧が立ち込めてボヤけてるだけだぞ
modで霧を除去すりゃ
そりゃーくっきりハッキリの綺麗な風景が広がるぞ 道案内が分かりにくい(建物の中はとくに)
ウィッチャーの感覚でヒントが見つからない
お使いクエストが多い
重量で走れなくなる謎縛り
死ぬとロードが半端なく長い
とにかく人をイライラさせるポイントが山盛りで
遊びやすさを追及してるブレワイ(素人でも感覚で全て理解できる)とはゲームデザインの部分で雲泥の差があるわ 知らんけどこれがスイッチでプレイできるのかが心配
本当に動作するんかね ノヴィグラドは本当にすごい
リアルな中世の街並みを一つ丸ごと作るという
ファミコン時代からのRPGの夢のひとつが実現してるからな PSユーザーですら人を選ぶし、日本人には合ってないと言ってるからな
ゴキがゼルダを叩く棒が欲しくて、ちょうどよかっただけ 豚は文字読むの苦手だから根本的に無理だと思う
昔から任天堂ってテキストゲー弱いし 今日も一日中アフィカスに煽られて発狂し続けたな
Cyberpunkのネガキャンも10年続きそう 任天堂信者は文章読めないからか
そりゃあWitcherもTESも楽しめんわ 笑 ファストトラベル自由だしも重量制限もないしキャラもかわいくなかったっけ?
あ、家ゴミはMOD入れられないのかw 洋RPGってLVと同程度の武器防具しか入ってないから探索が糞すぎる
スケリッジなんて海中にあんだけたくさん宝あるけど取りにいく価値ねえだろ
モーターボートくらい用意しとけよあの海移動は風タク以上の糞 >>677
強武器はレベルが高めの討伐依頼で取るのが良いよ
ドクロマーク付いてる格上に挑むのも楽しいし グラが劣化してるからダメって内容がつまらないって言ってるのと一緒だけどPSファンボーイはそれでいいのか? >>680
いくらなんでも限度があるぞって話な
すいっちゃーはドロドロに溶けたみたいな汚いグラすぎてシンプルにヤバい 笑 任天堂最新作のスマホゲーに馴染めない豚はアフィカススレで踊り狂ってないでおとなしくゼルダ30周しとけ ウィッチャーとかどんなゲームか知らないけど
正直Switch買ってる大部分の層には
刺さらない気がする バイオハザード5ですらまともに動かないのに
大丈夫なのかよw
グラフィック相当削ってるの? >>684
さっきから思うけど、すいっちゃーと称してる画像の解像度おかしくね? >>691
なるほどなあ。
携帯モードで気軽にやる分ならまだしも、据え置きモニタで目を凝らすとキツイな >>692
だよな 笑
本当に無理やり移植したんだろうね 笑
しかも携帯モードだとこれよりヤバいんだよな... 自分も発売日に買ったけど今更勧める程は責任は持てないなw
価格も高いみたいだし
持ち込んだり小さい画面でやるソフトでも無いと思う
RPGではあるけど作業要素があったり手軽にやる内容でもないし 携帯向けではないよ おっさんがひたすら喋ってる
好き嫌いまでは知らない >>684
これが携帯機で遊べるなら充分過ぎると思うけどな >>697
これはドックモードだから
携帯モードだったら更に大劣化するだろうな Switch版ウィッチャーよりクソグラクソモーションのイースを楽しんでるやつらが何を言ってるのやら…笑 >>685
スカイリムもアサクリもまったくピクリとも動かなかった任天堂ユーザーだしな 中世ファンタジー好きで今までやってないなら本当にオススメだけどね
あのジャンルが好きでこれやらないまま終わるってのはちょっと同情する >>702
ひっでぇw
誇張無しでPS2レベルだな, >>702
スケリッジのマーク潰しだけならこれでも十分かな… IGNJのレビューでもスイッチ版ウィッチャー3の画質は結構ボロクソに言われてたなー 相変わらず動画スクショで草
それならPS4もボケボケじゃねーか IGNJ野口「遠景描写が物凄くボヤけてます」「フレームレートも結構不安定」「このまま出るのは信じたくないくらい厳しい」
笑 [The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition] Nintendo Switch Lite footage
ttps://www.youtube.com/watch?v=EJ8846z5LSY
Liteでのプレイ動画 コメントはおおむね好評 ゲームプレイにおいて重要なのは快適性くらい
携帯性、UIの改善、ロード時間の短縮
重要なのはこれ
グラが全てのロード地獄ハードユーザーには分からんだろうが >>710
liteでウィッチャー3動いてるんだもんな
半端ねー移植だわw >>701
スイッチユーザーの大多数が親にハード買って貰ったような小中学生
スカイリム アサクリ ウイッチャー3全てCERO Z系だからね その辺のゲームやりたい奴はとっくにやってるだろ
正直「いまさら?」としか思えなかったよ >>712
そりゃあここまでグラの質を落とせば当然動くだろうよ 笑
こことかヤベー笑急に巨大なモザイクが出現してる 笑
https://i.imgur.com/2aX2Zsl.jpg >>713
週販支えてるのって任天堂好きな小中学生なんだね
ゴキちゃんは独身だから自分のゲーム買って終わりと(笑) >>714
>その辺のゲームやりたい奴はとっくにやってるだろ
確かにそうだけど、
710の動画のコメント欄見れば「劣化移植とはいえAAAタイトルが携帯モードで遊べる」ことを高く評価しているのが分かる そりゃここでID赤くしてるようなグラガグラガ以外は携帯機で動いてることをまず評価するだろ >>709
もう2週してるくらい好きだからswitch版も買おうと思ったけど、
最後の言葉で購入踏みとどまった
「このまま出るのは信じたくないくらい厳しい」 は辛辣 今まで携帯ハードでウィッチャー3やれるとしたら8万円ほどするGPD WIN2しかなかったからな
https://www.youtube.com/watch?v=3OKdU7ARuDE
グラ設定はLOWで520p fpsは20〜30 そして本体は爆熱 PS4版やってたけどSwitch版に変えるわ
グラよりまず大量のクエストこなすのにこのロード地獄は耐えられん PC版とPS版買うほどウィッチャー3好きだったけど
流石にもうスイッチ版はいらねーわ
モンハンしてて未だにゼルダ夢島も終わってないし >>722
スイッチ版の金で外付けSSD買ったほうが多分快適だぞ 金がないから買わないだけだろさっさと自殺しろ乞食豚 >>719
買えよ。ていうかswitch版って既購入者がファンアイテムとして買う人が三分の一くらいいそう PS2で2作、PS4、PCと買い続けて中断したFF12をswitchでようやくフルコンプできたし、
たぶんウィッチャー3も携帯モードなら何となくフルコンプさせてくれるはず 重量制限解除とファストトラベル無制限MODないなら2回目やる気しないな
洋ゲーによくある不親切な設計だからSwitchユーザーはある程度覚悟してやる方がいいよ >>703
これは是非やってもらいたいゲームだね、ハード云々とか関係なく、出来ればPCでやって欲しいものだ
ただこのゲーム周回プレイするには辛い、膨大過ぎて ゲハ民なら
スカイリム
ウィッチャー3
ディアブロ3
は一度は遊びなさい これスルメゲーなんだよな
やればやるほど味が出る
それとキャラクターが良い
主人公も良いけど脇役達全てが主人公以上にキャラがしっかりしてる >>734
そりゃ原作あるからね そっちで顔の傷の理由とかも分かる
ハリポタと違うのはスラブ系世界観とエログロ・暴力(レイプ含む)有りなところ >>733
ディアブロ3いまいちだぞ
poeやってた方がいい Path of Exile
Pillars of Eternity PoEなんて英語オンリーなんだから馬鹿ジャップに出来るわけないだろw
笑わせるな >>618
BGは良かったよな
あの頃のBioWareはもうなくなったのも同然だけど >>703
日本人が好きな中世ファンタジーはドラクエだからね
本格的なのは日本人はアレルギー発症する 角が丸くなってないんだよな
任天堂にやらせりゃそこらへん上手くやってくれる
例えば敵を「殺した」じゃなくて「やっつけた」にするんだよ
血も出さないし
☆のマークとか出してポカポカッ!やられた〜って
そうするだけで大分丸い世界になると思う
日本人はそうやって角が丸くなってないと、グロとかそのままは受け付けない民族性だから 「ほーSwitchでもウィッチャー3が出るのか」
「PC版は挫折したが携帯機でもう一度やってみるか」
「何このグラ…」
こんなやつ一人はいると思う PC版で挫折した奴がコンソール機でやり直すとは思えんがなー
逆はあるかも知れんけど >>744
PC版で挫折した奴がどうして携帯機でやるんだよ 世の中には寝転んでないとゲームができない、故にSwitchでしかゲームができない(ただしスマホは物理ボタンが付いていないので除外)
という任天堂ハードにしがみつくためによくわからない設定になっちゃったやつもいるんだよ ゴキちゃんが脳内で勝手に育成培養した怪設定を出されてもねえ グラもやばい上にfpsもガックガクらしいし
ホント寝転んでやる以外何のメリットもないハード 戦闘が糞ほど面白くないから、ストーリー合わないと苦痛でしかない
あとワイルドハント勢が中身がなんて事のないおっさんでしかも弱いから、拍子抜けする ワイルドハントが仮面脱いだのはほんと悪手だったな
いや、一般人やんけっていうw
ケィアモルヘンの絶望感が一気に失せたわ どうせ数万も売れないだろうしな
まあ、例え何十万売れても爆死爆死言うんだろうが まぁ、でも性能を重視しないコンセプトのSwitchでウィッチャーを遊ぶくらいなら素直にPCなりPS4なりで良いと思うけどねぇ
ハードの特性を活かす様なソフトじゃ無いし、単なる劣化版にしなからんのだし PSユーザーですら人を選ぶと言ってるんだから日本人には合わないってことよ どうしてもスイッチでやりたい人にアドバイス
魔女3姉妹でスコれすぎるので
電車ではやるな >>756
スイッチでやることに意義がある人もいるから仕方ない
寿司だって持ち帰ってプラスチック容器で食うより
店で食った方が上手く感じる
ゲハ板に長くいるとスイッチでやることが尊くなる 豚にはこっち移植してあげたほうが良かったな
脳も鍛えられるし
Steam で 60% オフ:Putt-PuttR Goes to the Moon
https://store.steampowered.com/app/294650/PuttPutt_Goes_to_the_Moon/ ここで聞くのは違うと思うんだが
ハッピーエンド後に貴婦人の残りって倒せない? >>756
わかってねぇな。RPGをモニターの前でやるのが面倒くさいって人向け RPGは卓上にキャラシーとダイス出して大勢で遊ぶと最高 >>720
ここまでするなら発売元が最適化してくれたswitch版の方がいいな >>617 >>625 >>633
PC版FF15最高設定ね
ゲームが違うから同じような風景はそうそうないけど
なるべく近い場所で撮影してきた
特に西洋風建物が並んでる場所はそっくりだね
https://i.imgur.com/p9NhuWL.png
さて>>617の糞潰れた建物群とFF15と比べてみて欲しいw
まさに異次元の違いだね
糞みたいなグラフィックのPC版糞ッチャー3とかキッズしかやらないんじゃない?
なんでウィッチャー3ってこんなにグラしょぼいの?w
FF7Rのがサイバーパンクよりグラいいし、永遠にスクエニに負けてそうw https://i.imgur.com/7d5zmDE.jpg
↑洋ゲー厨ご自慢の糞グラウィッチャー3
これがPC版だってぇええええ?w
↓PC版ってのはこーゆーグラを言うんだよ(FF15)
https://i.imgur.com/p9NhuWL.png PC版FF15は神グラ
Reshade入れたらさらに神がかるけど俺は入れてない
https://youtu.be/9u67eIqa3Kw?t=36
やばいね、このオルティシエw
まさに実写レベル
ウィッチャー?wwwwはははwwww
だが個人的に神グラだと思ってるのはPC版二ノ国2ね
あれにグラフィック面で勝てるゲームはこの世に存在しない >>768
いやFF15のそれは直下だし近付けもしないオブジェクトだし 笑
The Witcher 3の街並みは数百メートル離れてる上に坂道を下っていくと歩き回れる街並みな 笑 >>770
FF15のも遠くの西洋風建物は数百メートル離れてるけど?w
あと糞ッチャーと同じで歩き回れるんだけど?w
FF15プレイしたことないの?wwww
もしかしてこれ、あまりにも美麗グラすぎてムービーシーンだと思った?w
これが昨日俺が言った格の違いってやつね
まざまざと見せつけられたねwwwww >>767
すごい画質だね!
ただFFシリーズはあまり興味がないしスルーさせてもらうわ…
どっちかというと中世っぽい世界観が好きなんだわ >>771
クリアしてるよ 笑
オルティシエなんてほとんど歩けないしバグ使わないと泳げもしないし
見た目だけ綺麗でも張りぼてだよ 笑 ウィッチャーはあんなに遠くに広がる景色が近づくと実際にあるのがすごいよな。
当たり前のことなんだけど国産の開発費じゃ実現不可能。
寿司に例えるなら北陸の高級寿司食べた後に回転寿司食べても美味いもんは美味いんだよ。
スイッチ版で画質落ちたとしても面白い中身は変わらないと思うぞ。わざわざ買わないけど もういっちょ言っておくと
FF15はハイポリのキャラを同時かつ常時4人描写(イグニス・グラディオ・プロンプト)しなくちゃならないので
その分建物とかのテクスチャーの質は落ちてしまう
ウィッチャーはジジイだけしか描いてないから描画負担が少ないはずなのにw
このザマwwwww
これノクトだけなら建物とかはもっとグラ向上しただろうねwwww >>775
ゲラルトはジジイじゃないぞ!
変異でああなっただけ なんぼ何でもFF15と比較は悪手だろw
実際にやった事があれば次元の違いがわかってるわけで そもそもFF15って東野岡村の旅猿を自分で操作できるようにしただけだからな >>777
何がどう悪手なのかさっぱり分からん
グラ限定の勝負してんのにまた中身がどうたらストーリーがどうたら言って逃げんの?w
それとグラだけならYakuza Kiwami2のがウィッチャー3より良かったんだが?wwww
龍が如くPC版にすらグラで負けてんのにウィッチャーのグラを持ち上げるとか、いったいどうなってんの?
YakuzaもDLし直ししなきゃならんから面倒なので他人の動画張り付けるけど
https://www.youtube.com/watch?v=2dOftxUtdmg
圧縮された動画なのでスクショより見た目は悪くなるが
それでも>>617より奇麗なんだよなーwwwwwwwwwww
ほんとへぼいグラだよね、ウィッチャー3w ウィッチゃーは戦闘とかシステムのクソさを改善しろよ FF15とかいう壁だらけのゲームを自慢する馬鹿がまだいたとは… グラフィックのみで判断した俺のランキング
全てPC版での比較
ニノ国2>>FF15>>>Yakuza Kiwami2≒隻狼>>>RE2>バイオ7>>>糞ッチャー3 ≒ MGSVTPP
2019年現在ではウィッチャー3はもう残念なグラフィックの部類に入る
なので今更グラフィック面でよいしょしてもCSキッズ丸出しにしか思われない
CSキッズにとってはウィッチャーは今でも美麗グラなんだろうけどwwww このゲームに限らずハイスペPCやMODでやると評価変わるゲームってあるからな
FF15も批判されてる割にPCでやるとかなり快適だった FF15と並べられるってことはやっぱりクソゲーなのか グラタケの部分で比べられてるって
日本語不自由者って理解できないんだな >>759
魔女3姉妹ってどいつらだ?
妖婆なら3姉妹だが >>751
あのマスクが変な変声機兼ね備えてるのが悪い
別に声であいつだってなるわけでもないのに ゲームの性質上仕方が無いとは言え、選択肢次第でゲラルトの発言があっち行ったりこっち行ったりになるのが気になる
湿地の妖婆に必ず仕返しすると言っときながら男爵が妖婆を殺すのにゲラルトを誘うと「俺を巻き込むな」と言ったり >>793
そうだね
残酷さとか汚さも含めて中世らしいよね スレタイにSwitch関係なくって書いてあんのに
Switchガーしてるゴキブリ草生えるわ
スレタイも読めないのかこいつら AAAをスイッチで出すことに意義がある
数字も山下サンで作って他のAAAを呼び込む戦略
べ、別にSwitchユーザーに遊んでほしいわけじゃないんだからね! >>791
全ての民家に入り全ての物を漁り全ての人に話しかけるよう調教された日本のゲーマーもこの街によって目が覚めた >>788
この世界で魔女だと別の枠になるな
美人魔法妖女三姉妹が正しい FF15のあとでウイッチャー3やって
どっちも楽しめたけど
FFもこういうのやりたかったんだろうなってのはちょくちょくあった 作品が良いから純粋にスイッチしかない子供とかにも遊んで欲しい。でも今時子供がGTAやったりするしPS4持ってるかもな。
1番まじまじと見たのはマフィアの自宅かな。
色々な女性が無残に殺されてて描写が気味が悪くて面白かった >>793
そういう結末を何気無いところで見て知ることになるから驚きはあったなw ついでにイース9もウイッチャー3を意識してると思われるところが結構ある
酒場がダンデリオンだったり >>799
FFは海外に強いしもう少し大人向けに舵を切ってもいいよね。ジュブナイルはドラクエとか他にいくらでもあるんだから FFに必要なのは開発費
お金が作りたいものに追いついてない >>800
R18じゃなかったっけ
子供の頃からBOTWやウイッチャー3やってたら基準が贅沢になりすぎる
子供はケムコのRPGから始めるべき ウィッチャー好きな人ってどこに惹かれるの?
GOTYエディション検討してるから聞きたい >>805
R18でも結構買ってもらって手に入れたりしてると思うw
>>806
配信動画見て面白いと思うかどうかじゃない?
選択肢で変わるストーリーや展開。裏切り欲望友情愛情などの生々しさ。簡単には勝てないソウル系のような敵たち。 >>806
上でもう言い尽くされた感あるけど、世界が動いてる感かな
なんでもないと思ってた村が何者かに焼かれてて怒りを感じる的な
映画とまではいかないほんのちょっとした心の変化というか >>808
ありがとう!
超やりたくなってきた
任天堂のソフトの「主人公を中心に世界が回る」っての嫌気がさしてるので >>806
オープンワールドとして世界ご本当に存在するかのように思えるほど作り込まれてる
主人公は普通の人間よりは強く特別な存在ではあるけど、それでも世界から見たらちっぽけな個人でしかないと感じられるスケール感が素晴らしい
戦争、人間、知性のない化け物、知的なモンスター数々の要素が重厚に混ざりあった世界観で、皮肉や悲しみや怒りや切なさ、サブストーリー含めてとにかく感情が揺さぶられる
日本のゲーム的な、いやそれは都合よすぎない?的なことは起こらないから重みがある >>810
>主人公は普通の人間よりは強く特別な存在ではあるけど、それでも世界から見たらちっぽけな個人でしかないと感じられるスケール感
良さげですね
中世ヨーロッパには惹かれないけど買ってみる まぁドラクエやペルソナ好きのおれが楽しんでるから世界観があうかどうかだな 20年ぶりのシェンムー3発売まであとたったの37日となりました。 >>810
>オープンワールドとして世界ご本当に存在するかのように思えるほど作り込まれてる
PC版ですらグラフィックへぼいから、それはないw
つ >>768 なんで比較にFF出しちゃったんだろうな…w
アサオデだったらまだ納得できたけども…w >>819
んじゃお前が出したら?w
それとFF15のグラがウィッチャー3より優れてるのは反論できないようだねw 因みにこいつ単発IDで草
ID:7S/3SyCca >>820
グラガーグラガーってゴキブリみたいだなwww画質はきれいだなそのゲームww
画質はwww サイバーパンク2077ってどれくらい売れると思う? 終盤までやって飽きて放置(DLC未プレイ)
ps4版を最初からやり直すか?スイッチ版買ってゴロゴロしながらやるか?迷うなぁ
スイッチ版のロード短かったらスイッチ版やろうか思う
今度はYouTubeで1、2の動画見てから3やりつつ小説を読もうかなと考えております >>718
そもそもPS4とVitaのマルチタイトルでVitaの方がずっと売れてたくせに何言ってんだこいつらと思うわ >>732
売れてるハードにゲームを出すのに出す理由がわからんって、お前の思考が俺はわからんよ >>746
年取って据置がキツくなってきた奴は普通に携帯機ならって思うだろ >>796
AAAなんてどこのメーカーも自社パブなのに山下さん関係ないだろ ブスザワは10分くらいで飽きたな
ウィッチャー3とは比較にならん >>830
老眼豚には米粒みたいな文字を大量に読むのは無理だからおとなしく幼児向けマリオやっとけw switch版移植決定してから実はあんま面白くない、てポツリポツリ
語り始めるのに笑う
お前ら移植するまでそんな事一切言わなかったろw ウイッチャーは5秒で飽きたけど面白い人には面白いんだと思うよ >>836,837
ネガキャンしてるのはいつも通りアフィ&豚だけな
こいつら波に飲まれて死ねばいいのに まぁそんなに売れないと思うが、売れたら面白くないだろうなって人が露骨にいるのがゲハって感じ 角川の子会社スパチュンがPS版だけのローカライズを企てるも
CDプロジェクトに却下され全バージョンのローカライズをするハメに
その費用を回収するために盛大にステマ工作で持ち上げられたゲーム
そんな印象しかないな
Switchユーザーでスカイリムをまだ遊んでいないなら
スカイリムの方が遥かにオススメだよ 良くも悪くも癖が強いからな
暗い世界観、重苦しいストーリーが好きならハマる
そうでないならつまらんかもな
俺はウィッチャーで久々にゲームで400時間超えた
確かにグラすごいから表だった評価対象になるけど
実はグラがどうこうってゲームじゃない、ストーリーが全てのゲーム グラフィックがどうこうでSwitch版がクソという奴はこのゲームはグラフィックだけと言ってるのに等しいからな
世界観の重厚さやプレイヤーの選択によっていろいろな人達の運命が大きく分かれていく物語こそがこのゲームの本当の価値で、それはSwitchでもまったく損なわれることはない PS4(男爵クリアまで)、PC(パフォーマンスに満足しただけ)と買ってきたけど、
3度目の正直で今度こそ完遂するよ……。 半端者の「今度こそ」ほどアテにならん言葉は無い
2度ある事はサンドア〜ル ゴミステ4にろくなゲームないから神輿として担いだだけのゲームに何マジになってんの GTAと同じですごい、けど面白い、ではないゲーム
当時からすごい、でしか、評価されてなかったんじゃね FF15の方が楽しめた
ウィッチャーは暗くてリアルすぎるのと
サブクエ、アイテムが多くてしんどくなってくる。
FFは適度にスカスカでストレスもない
後半リニアが残念だったが オープンワールドってジャンル自体がつまらないから、1の言うとおりだろ
あれほど面白いモンハンWとのコラボでさえつまらなかったからな
モンハンWでさえ、お使いさせられるとつまらないんだなって思ったよ
敵が瞬間移動するタイプもつまらん >>836
スイッチ版決定以前からネガキャンしてるじゃん
ブタが >>22
ドラクエも買ったしこっちも買ってみるわ
少なくともドラクエは途中までだか確かに面白い >>22
エアプだなぁ
スカスカってのはブスザワみたいなやつことを言うんだよ
ウィッチャー3の密度とは天地の差がある 合う合わないはあるよ当然
【初見の人が気を付けた方が良い事】
■witcher3は10章ある物語の10章目みたいな感じ
知らないキャラが知り合い顔で、大した説明もなく次々出てくる
■戦闘は言われてる通りクソなので口煩い人には不向き
■男爵、魔女のイベントに差し掛かるまで死ぬ程つまらないので5時間程度我慢すべし
■勧善懲悪ヒーロー活劇ではない。皮肉の効いたややダークファンタジー
良かれと思って選んだ選択肢が救われなかったり、最悪の結果を招いたりもする
■発売は4年以上前 >>1
妬みしかないのかよ任豚はよ〜。
悔しいだけだろ。
糞グラで悲しいだけだろ。
いい加減任天堂みたいなゴミハードからは卒業しろよ。
何かの宗教か?
任豚辞めたら死ぬのか? >>838
先に煽ってきた馬鹿に言えよカス
まともに流れも読めねーのか 魔女のイベント激シコだったわ
このイベントクリアしたらゲームクリアでいいよ
ウィッチャー3に登場する女性かわいくてよい 儀式行う予定の材料と黒い馬用意して騙し打ちで殺せるRPGは少なくとも日本のRPGじゃプレイできない今後もな >>53
人を選ぶのは間違いないな
俺は楽しかった
操作性とファストトラベルの不便さがなければもっとよかった 世界じゃ普通に万人向けだぞ
ロードオブザリングとかゲーム・オブ・スローンズみたいなもんだ
日本でもそれらは人気だし
豚が拒否ってるだけ >>853
宗教って>>834こんなやつのことか? 任天堂派以外は全員諸手を挙げて歓迎したとでも思ってるのかね
洋ゲーなんて各ゲームのユーザー間の派閥というか諍いは結構醜いぞ >>860
原作読んだ事ないんだろうな
ウィッチャーが何故ロード・オブ・ザ・リングにならなかったのか分かるもんだが
全体的に品がないし差別描写もあり、下(エロ)寄りの話もたまに出てくる
主人公からして100歳間近の絶倫強化人間だぞ
3しかやってない奴は変な方向に美化し過ぎだ 評価とかまだ出てない頃に買ったけどすぐに凄いのはわかったな
特に世界観とかシナリオの作り込みだけだったら飛び抜けてるんじゃない
これはファンが付きそうだとやってて思ったくらい
もちろん合わなければそれまでだけど RPGなのに戦闘が退屈だからなぁ ストーリーと世界観が良いから難易度一番下おすすめあ >>860
ロードオブザリングのゲームが売れてる訳でもないしな
お話中心ってだけでテンション下がる 洋ゲー好きと和ゲー好きの感性の違いじゃね
4chanじゃDQXIS全然面白そうに見えないんだが。Switch版どうこうじゃなく。みたいなもん スカイリムやゼルダにくらべて背景があまり良くないように思える
序盤だと殺風景な平野の森がまばらにずっと続いてるだけみたいな >>833
それお前がアニメ好きのキモヲタでガワしか見てないからじゃね
テイルズとか好きそう もちろん万人受けはしないんだが
とりわけ豚の趣味とは真逆のゲームだからな
こいつらインディインディ言ってる割に遊ぶのはぴょんぴょん飛び跳ねるガキグラドットゲーばっかりだしな 海外版ドラクエみたいな感じ…?
ユーザースコアもかなり高いから割と万人受けするゲームだと思ってたけど、日本人の感性には受けが悪いのかな。
買うか迷うわ…。 CDROM初期のゲーム思い出した
すごい!すごいけど、まあ… 欠片もやり直したいと思わない作品だからもうだいぶ内容忘れた
どの敵も結局倒し方はなんかバリア張ってヒット&アウェイしかなかったのは覚えてる >>865
ロードオブザリングは逆にゲームのほうは流行らなかったけどね やったのは数年前だが正直人を選ぶし
少し古いゲームからな 歩いてはおじさんが自分語り 人を選ぶわな
スケールはものすごいけども チャンバラが時オカ以下ってマジなの?
さすがにそこまで酷くはなさそうなんだけど… まず思ったように動かすのが難しいからね。
少し練習しないと、止めたい位置で止められない >>880
偉そうにほざいといてクソみたいな感想っすね
367 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 10:11:49.90 ID:g1dY8zMH0
>>348
スイッチでマシなゲームがゼルダしかないんだから必然的にそうなるw
もっと語ってほしいゲームあるなら言ってみ?
何も無いからw >>197
スプラッターがあればオトナオトナ!
いつまで中二抜けてねえんだよこどおじ >>230
大人()ゲーやってる奴は殺人が趣味になんの?
さっさとブタ箱入ってくんねえか? >>886
マシなゲームとやらを語れないゴミの言い訳がこれか >>319
そりゃ現実と区別がつかないお前みたいなクソゴミ生むようなもん楽しめねえわ このゲームは好きだが、大人向けという言葉を持ち出す奴は嫌い >>873
3作目って事もあるし、そもそも感性の合わない奴は手を出さないからユーザースコア高いんだよ
万人受けだから高いのではない ウィッチャー3 だけ一気に売り上げ増えてるからね
海外からは万人受けなんだろう
ちょうど今日追加コンテンツ含めクリアしたけど
世界観がなろう系の真逆だから日本人オタクウケ悪い可能性はある ステマにだまされてゲームを買ったヤツがいっぱいいたおかげで
翻訳の止まっていたウィッチャーの原作の続きが出るようになったから
だまされたヤツには感謝の気持ちしかないなw ランダムエンカウンター入れてテクスチャ入れ替えるだけで神だぞ ウイッチャー3ってやったことないがスカイリムとかみたいに
街人殺したりとか出来るのか そして殺しちゃうとその街から出禁とか これだけ規模の大きいゲームが一枚のゲームカードにしっかり入るのにはロマンを感じてしまう ウィッチャー3はスカイリムほど自由度高くないから街人を殺したりは出来ないみたい
スカイリムの主人公はプレイヤー自身だから善人にも悪人にもなれるけど、ウィッチャー3はゲラルトの物語をなぞるゲームだからロールプレイの楽しさはないみたいだねぇ
スカイリム合わなかったけどウィッチャーは買ってみようかな… そもそも魅力を感じたらさっさとPS4版を本体ごと買ってるだろという話 >>893
周りから馬鹿にされるけど権力者や美女からはモテモテというむっちゃなろう系じゃん
ゲラルトは歳食ったキリトさんだよ キリトは臭いんか?ゲラルトさんは年中怪物狩ってるから臭い >>897
おれは散髪屋にいってヒゲ剃って貰うところに男のロマンを感じるな
コンソールならXがいいような気もするけど >>900
やればわかるよ。
設定上は伝説のウィッチャーで国から渋々頼られる種族のおじさん。
これだけ聞くとなろう系の主人公中心の世界なんだけど現実は野生の雑魚動物すら簡単に倒せない
村人は襲えないけど盗賊や兵士は襲えるものの田舎の兵士すら格上。襲えばボコボコにされる。
町中の人々からは嫌われ者で声をかければ罵られる
全然主人公おれつえーできないし自分中心の世界じゃないからなろうとは真逆の世界なんだよ。 セールの定番になってるよね
買ったけど序盤で積んでる❗ >>904
安いから結局PCPS4Xbox Oneと三機種で揃えてみた >>905
じゃああと一機種くらい屁でもないな
Switch版買ったら感想聞かせてくれよ Switch版は7000円以上したわ
DLしたけど明後日まで遊べない Wowmaのクーポンで5000ちょいだったわ
容量でけえしなんか色々つくみたいだから今回はパッケや レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。