バイヤー「『十三機兵防衛圏』は急遽特典増加したり体験版配信決定したが不安要素の一つ」
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施策追加発表で逆にバイヤーに警戒されてしまう
https://twitter.com/segamega99/status/1185117951478784000
「十三機兵防衛圏」
延期
体験版
特典増加
......
アクションでないのも不安要素だったりする。
楽しみではありますがね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 後からバタバタと初回特典増やすということは予約状況が芳しくないということだからな
発売日買いを増やしたくて必死ということだし 予約不調なんだろうなあ
時間もかけすぎたしどうやって赤字幅を抑えようかって感じなんじゃ ヴァニラ信者だからあんまこういう事は言いたくないけど
この放送見て俺もそれかなり感じだわ
司会進行のメガネおばさんがいつものヴァニラと違ってアクションじゃないから
まだ購入を決めかねてる人もいるかもしれませんが〜的な事を言いだしたのも
他意は無いのかもだけど予約状況が悪いのかもなと想像させたし
何よりさ相変わらず見た目は抜群に良いけど
今回のメインはアクションやシュミレーションと違ってリプレイ性が薄く
自由度も低い単なるアドベンチャー
戦闘もヴァニラのアニメーションを堪能できそうもない
簡易化もしくは記号化されたユニットが地味に動き
攻撃エフェクトだけやたら派手なRTSだろ?
これがガチでガンパレみたいな繰り返し遊べる
自由度高いシュミレーション&アドベンチャーで
戦闘もいつものグラで戦闘アニメーションがガンガン挿入されるタイプなら
もっと興味持ってもらえたかもだけど 小売的には特典のおかげで
複数買いするキモオタが増えて中古流通増えていいだろが みんなが期待してたのは美麗なドットで描かれた2Dアクションゲームだったのに
そういう需要からは外れてるタイトルだからねぇ 神谷さんが直に関わってなさそうなくまたんちは除くとして
アクションじゃなかったグリムグリモアとグランナイツも微妙な出来だからなぁ
そのアクションも朧村正でこなれて来て良くなり
ドラゴンズクラウンで一定の水準に成り
これからも期待出来るかなって矢先にこれなのんで肩透かし感は確かにある
RTSでもヴァニラの手書き風2Dグラでグリグリ動くなら印象がまた違ったんだろうけど 有料体験版おもしろかったけど一般受けは絶対しないな
アドベンチャーゲーム好きには受けると思う 値崩れするほど入荷するのか
だとしたらその小売りの発注担当者は無能すぎる ゲームの出来を誤魔化す魔法の言葉
人を選ぶゲームだけど神ゲー ここのアクションこそゴミゲーの象徴なんだが
よほど馬鹿相手に売れる需要があったんだな これに限らずPS4ソフトは早期に買う気にならんわ
2か月待てば半値がざらだし・・・ 今予約してる連中がキャンセルすれば朧かオーディンスフィアも付けてくれそう >>4
エロくなるように作っていたのにSIEJAからダメ出しくらって作り直したと聞いてる
与太話だと思うけどエロに期待するなら画像検索したほうが早い それ当初みたいに機兵に裸のまま乗るか否かって話だろ
結局裸のままだしその時のグラも変わってないのは判明してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています