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SIEは何故クラッシュ、ポポロ、トロ、ぼくなつ、SIREN、サルゲッチュ等日本製ゲームの続編を出さない?
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/02(土) 09:01:29.40ID:rNp5gAdLH
最近洋ゲーばっかじゃん
0199名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 17:05:06.51ID:qFIyH2QE0
>>175
例えばサルゲッチュ2と3のリードプログラマーや
PS1時代ポリフォニーのトッププログラマーは
Unityに移籍してたりするし、スタッフが軒並抜けてるのが痛い
0200名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 00:41:18.86ID:6F+BvRe5M
無能
0201名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 12:22:50.72ID:JGm8FKWd0
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 敗北者の集まりか
 (〇 〜  〇 |  \_________
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0202名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 12:27:43.44ID:0o8scMHz0
殺したじゃん
ソニーが
今更作ろうにも良い人材が集まると思うか?
0203名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 12:35:34.93ID:OYFOhBhJ0
俺屍2の時に「これが売れないとSIE製のJRPGはもう出せないかも」とか
改めて振り返るとムチャクチャなこと言ってたな
日本市場に対して経営サイドは相当に冷淡なんだろうよ
0205名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:03:50.87ID:MtYvkVsc0
PS1からPS2に代わる少し前あたりからSCEのゲームに対する姿勢が大きく変わってるよね
おそらくSMEから独立したことが契機となりSME主導だった企画やタイトルを否定するポジションになったのが
IP死蔵化の最大の原因だったんだろう
0206名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:28:34.91ID:rRelNuHy0
ぼくなつは小島に作らせれば神ゲーになるよ
小島のネームバリューなら海外でも売れる
0207名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:43:26.28ID:8REcRafhM
権限が無くなったから察して欲しい…
 
0209名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 04:11:33.33ID:b9OPgzUa0
トロは他のポケピと違ってすぐ落ち込むのが嫌だった
0210名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 16:05:11.19ID:L6Eh1Eu4M
潰すつもりだろうね
0211名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 01:46:28.76ID:KAjojzLtM
アメリカ企業に生まれ変わるためにこやつらは生け贄にされるのだ
0212名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 13:23:10.80ID:KAjojzLtM
ラチェクラさん…
0213名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 01:00:55.83ID:MoY1iyl7M
みなごろし〜
0214名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 12:54:49.92ID:MoY1iyl7M
>>148
スパイロってのもソニーだったんか
0215名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 14:04:55.53ID:GuEBjUe5a
スパイロはポポロクロイスやクラッシュバンディクーと同じ年に売却されたタイトルの1つだな
0216名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 00:19:51.86ID:Cz39hjmjM
PS1は、カップルがわいわいダンスダンスレボリューションやる
イカシたハードだったのにどうしてこうなった
0217名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 01:00:31.58ID:G3sAbDzW0
クラッシュの版権は元々レンタルだったからしゃーない
シリーズの成功で値段が釣り上がり過ぎ
買取も吹っかけられて不可能だったし死ぬのは決まってた
0218名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 01:59:27.24ID:Ii+7VVdj0
>>217
クラッシュはレンタル期限が切れてなくなくソニー の版権じゃなくなったって事?
0219名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 02:08:56.97ID:Cz39hjmjM
SCEが版権商売に疎くて権利取得したつもりがしてなかったとか
元々借り物の版権だったのにソニーが版権奪おうとしたとか
いろいろ言われるけどはっきりとしたソースないね
0220名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:23:54.90ID:gPENlpvB0
クラッシュバンディクーはサクラ大戦と同じく
開発と原作者の二重権利だっただけだろ
0221名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 22:01:10.26ID:yagaoCBPM
権利取得に失敗したんだね
0222名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:00:13.69ID:XmwjpnyaM
SCEのものはいらないんだね
0224名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 21:56:59.86ID:IxdckKIaM
任天堂だったらみんゴルにトロとか出すのに
みんゴルを課金ゲーにして殺すとはね…
0225名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 21:59:50.33ID:dWA3TiOC0
サンタモニカからハーフのおっさんが派遣されてからおかしくなったよな
あれから外人のクリエイターがジャパンスタジオで目立つようになって日本の色が完全になくなった
0226名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 08:04:48.44ID:OCUDlMEM0
アークとかみんごるとかポポロの新作ならよほど期待できないような
内容でなければ初週10万前後は確実

変な新規IPの100倍売れる分けだが。
変な新規IPと開発費は大差ないと思うし、仮に差があっても数倍程度で
古豪のIPを切り捨ててあんなソフト開発する意味が全くない。
0227名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 08:38:22.24ID:L+mplNw80
この辺のソフトがPSの楽しいイメージを作ってたのにもったいないわ
0228名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 20:33:07.76ID:hF8nMI7fM
IPを殺す天才
0230名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:13:06.08ID:KwMvJ2O30
Vジャンプでみたことあるわ。懐かしいな
0231名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:22:27.33ID:fkExi5bf0
ニッポンのあそこでを布団の中でダラダラやるの好きだったわ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/14(木) 11:59:01.25ID:cm9AoC3Xa
アーカイブでps5に出してくれるだけで満足
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/14(木) 12:01:13.23ID:sEmKhqoP0
ソニーもPS1の頃は任天堂のように万人受けする路線を目指してたようだが
大して上手くいかなかったのでPS3期ぐらいになるとその路線はもう完全に諦めて捨てちゃった感じだよな
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