アーク「新作ギルティギアは初心者でも簡単に理解できるシンプルなゲーム」→操作説明が…
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https://dengekionline.com/articles/12415/
――最近のアークシステムワークス作品には、
初心者でも入りやすい補助的な操作システムを採用されていることが多いと思います。
本作にも、そういった機能があるのでしょうか?
石渡:初心者向けのフォローをすることは、
そもそもゲーム自体が難しいのではないかと個人的に解釈していまして。
今作の理念として、
そのようなフォローが必要のないゲーム性を目指しています。
そのために、従来の『ギルティギア』のような複雑だったり、
多すぎたりするシステムなどはゼロから考え直しています。
片野:初心者向けにするというよりは、シンプルにするという表現が近いでしょうか。
これまで行っていた初心者へのフォローとは別の方法で、
より幅広い方がプレイできるタイトルにできればと思っています。
石渡:シンプルと言うと、ゲーム自体をシェイプアップするように聞こえるかもしれませんが、
ゲームの間口は広げるというだけです。
その先にある奥深さは死守して、我々らしい格闘ゲームにしていくつもりです。
顧みる点として、無駄に広げ過ぎていたところもあるので、
そういったものを見つめ直して最大公約数を導き出す方針です。
片野:見た目が難しそうなところを払拭していきたいと考えています。
ボタン連打システムなどによって格闘ゲームをプレイできた方が多いのは事実です。
とはいえ、その手のシステムがあっても、知らない人から見たら簡単そうには見えないのではないかと。
格闘ゲームをプレイしていない方でも何が起きているのかが分かる、ということを大事にしていきたいと思います。
https://i.imgur.com/YWgOW0e.jpg >>214
それって一切プレイしないでエアプ批判しろって事?
プレイしたら批判したら未練たらたら認定しておいて? >>210
食おうとしてるかどうか、って 設定 俺の書き込みのどこにあるんだ?コピペしてみてくれない?🤔
俺の例えじゃ 都合悪かったから 自分に都合よく一文加えたん?
国語できないやつに例は難しそうだったから親切に言ってあげると
誰もやりたくない、やろうとしないのにそれができる俺すげぇ!
とか言われてもお、おう・・・としかならないんだわ ウンコ食おうとしてもうまく食えないからウンコしたやつに「もっと食いやすくしろや!」ってか?w
サイコーだわwww
>>215
「(俺のなかでは)クソゲーだった!」←これで終わりじゃん?
「こうこう、こうしたらいいんだよ!○○みたいなさ〜」←じゃあそのゲームやってれば?
わざわざクソゲーの改善案なんか出す時点で未練タラタラ 底辺高卒のおっさんぶっ壊れちゃった
誇りにしてるものが馬鹿にされてよっぽどイライラしてたんだろなぁ >>216
やりたくないならやらなけりゃいんじゃね?
文句いう意味がわからんw
ほんとはやりたいんだよね?
でもバカで理解できないからバカに合わせたレベルにルールにしろって吠えてるんだよねこいつらw
自分が出来ないからクソゲー認定してるだけなんだよね
しかしその出来ないといってるゲームは底辺高卒ですら理解できてるものなんだって話なw >>217
お前がそう言う人間だからそう見えるだけだろ
俺はゲームするのもゲームの改善案を議論するのも趣味なんだわ
実際にその改善が行われてもプレイするかどうかは気分次第だし
お前さあ自分がそうだからと言って、他人もそうだとは限らないって事くらい理解できんか?
仮に未練たらたらだったとしてなんになるんだと
感情論マウント取りたいだけかな? >>205
きみmoba好きそうだもんね
わかるよー
やらんけど ギルティがいかに素晴らしいゲームなのかを語るのではなく
オマエは中卒だこれしか言ってないんだがこの人ww
こんなやつに頼らないといけないくらいギルディっつーか格ゲーって人材不足なの? >>221
そもそもアークゲーにこだわる必要がない
さらにいえば格ゲーにこだわる必要がない
努力と頭を使わない娯楽などいくらでもあるのにアークゲーの改善案をわざわざ主張する意味は?
アークゲーやりたいけどバカで努力出来ない人間だから文句言ってます
以外の動機を教えてくれやwww >>1
投げ(Throw)をどうやって出すのかこれ見ても全くわからない
Dはダストの略なのかダッシュの略なのか 投げ、っていうのも変な格ゲー用語なんだよな
当身なんて本来の意味と全然違うし
ガード崩し、とかカウンターポジションとかもうちょっと意味の通った用語に出来ないもんか
高卒にはわかっても頭のいい人にはわからないんじゃないかな?w >>225
これは世界大会の会場に置かれるα版で経験者しかプレイしないからこれでいいんだよ 結局コンボが簡単に繋がりやすいかが重要
エドとファルケはコマンドないけどコンボが一番簡単なわけでもない
コンボ練習が必要かどうかで敷居が全然違う スマブラは運の要素やステージギミックもあるはちゃめちゃパーティゲーとしての側面が大きいから売れてるんだと思うぞ >>229
実際あれくらいでいい
格ゲーやらない層にはあれでも難しいらしいし 投げは投げだよ
理解できないとかどんだけバカなんだよ
「そういうもんだ」って認識対応できない脳の柔軟性に問題あるんじゃねー?w ゲームによってボタン配置や技の呼び名が異なるのは当たり前のことなんだよなー 左にダッシュしたいときも右ボタン連打なの?
勝手に相手のほうを向くタイプのやつ? >>224
そう言うの考えるのが楽しいからだけど?
お前さっきから自分に都合の良い藁人形としか話してないよな
批判してるのが現役プレイヤーって可能性すら考えて無さそうだしマジで頭悪いのか? 俺はcivやってるし頭使うゲーム好きだけど、格ゲーに必要なのは頭脳じゃなくて反復練習だろ?
人は興味の持てないものに対して頭を使うことは無いってのをいい加減理解しろよ
理解出来ないんじゃなくて「理解する気にすらならん」なのが分からないのか
俺はcivとか訳わからないと言われてもそいつが馬鹿だとは思わないけどお前はマウント取るしか脳がないから格ゲー否定されたら立てないもんな 普通の感覚なら、初心者向け=BBTAGとか電撃FCみたいにするよね?
ギルティならP、K、S、特殊ボタンの4つにして
PKでバリア、KSでダスト、S特でロマキャン、PKSでバースト
必殺技は全キャラ共通で236、214、22と4ボタンの組み合わせ12種類
超必は236KS、214KS、一撃必殺は最終ラウンド両者体力赤同士22KS
これぐらいスッキリすればいいのに スラッシュくらいにならんかな
アクセントコアのスラバは特に必須技能じゃなかったから簡素にしてくれ思ったが 興味持てないならまずやろうとしないし
興味が無くなれば語ることもなくなる
ゲハでまだ当分先のギルティ新作スレでアレコレ語ろうとする時点で「関心がない」は無理あるだろwww ギルティが難しいなら他の簡単なゲームやればいいし、
どうしてもギルティやりたいならその時点で熱意はあるんだから頭使って練習すりゃいいんだよ
ギルティに固執する理由がイミフ いくらでも格ゲーの選択肢があるなかで何故ギルティに固執すんだ?w
底辺高卒ですら楽しめてるギルティ程度の難易度で挫折したから未練があるんだろうなw
まず頭鍛えろよwww 大体ギルティに興味ねーくせにあーしろこーしろだの、メチャクチャ関心あるじゃねーかよw アークゲーは確かに悪ノリがすぎるところはあるけど、その理論ならダイブキックは神ゲーになるぞ。あと昇龍でないとか言ってるやつ、練習しなくていいからスタイリッシュ使えよ。 昇龍でないとかありえんぞ
もし出そうとして出せないというなら仕事とか出来んだろw 同じアークゲーで昇龍コマンドを廃したBBTAGもあるし、コマンドガー、コンボガーはもう難癖レベルというか印象だけで語ってるというか >>242
でも新作ギルティは初心者向け()らしいじゃんw >>250
横からだけど十分に初心者向けにしてるだろ。
ブリッツ、直ガ、空中受身などのめんどくさいシステムは削除、壁べはめられるのは可愛そうだから一回したらリセット、端ならコンボだって適当に押せば入る。コマンドはどうせスタイリッシュ入れるだろうしこれで難しいんならスティック+ワンボタンでやってろよ。
ロマキャンはたしかに無知数だけどそれってサッカー初心者にいきなりフェイント覚えろって言ってるようなもんだから最初は覚える必要ない。 シンプルにしたいならロマキャンとバースト無くせ
でかいシステムが複数あると複雑になるだけ >>253
バーストはなくなってもいいかもね、どうせコンボ長くなることないだろうし。ロマキャンはなくしたらVゲージのないスト5にならん? シンプルなだけでは人気が出ない
アカツキ電光戦記は実にシンプルで明確にプレイヤースキルが試されたせいで一部信者ゲーとなった
ランダム要素ありのスマブラに客流れるのも仕方ない >>252
ロマキャンとバーストはギルティの代名詞だから残して欲しいけど、パワーアップ要素を入れるべき
電撃FCとかDBFZとかはパワーアップするから初心者も使えるけど、
初心者にキャンセルに使えとか言っても意味不明だろう >>229
ダメージ低すぎてつまらんしライト層なら一生同じ連打コンボペチペチしかできないから一瞬で飽きられるだろうな >>256
金バじゃだめ?まあ確かにバーストとロマキャン統合したほうがわかりやすいかも >>251
なお格ゲーおじは容赦なくロマキャンで初狩してくる模様
ていうか初心者向けってのも格ゲー知識やらあれこれ程度精通してるのが下地に求められるから、ガチに純粋な初心者向け目指すならマジでお前が言う通りスティック+ワンボタン搭載で良いと思うぞ
スト2XRにそのモードあったが案外悪くなかった もう無理だと思うから数千人のオタ向けに振り切ってた方がいいと思うが
この会社の初心者ができるゲームがP4Uっしょ
キャラとストーリーで釣ったペルソナファンの答えがP4U2の爆死だ
動画サイトで話だけ見ればいいっていう >>198
結局シンプルであっても格ゲーの基本スタイルを崩さん事には
新規向けにはならんって事なんよね >>1のインタビューで言ってる
「幅広い方がプレイできるタイトル」って考え方じゃなく
「幅広い方がプレイしたくなるタイトル」を目指して欲しいとは思う
誰でもプレイ出来るシンプルな作りにした所で新規が増える訳じゃないしな P4Uはほんと面白かったなあ
ストーリーもだいぶ見たし
まあペルソナファンの格ゲーアレルギーで死んじゃったか 昇竜拳コマンドって本当害悪だわ
なんであのコマンドで上に飛んでいくの?
意味不明だろ
上に入力して攻撃したら上に飛んでいく、これでいいやんけ >>265
バーチャファイター初期はそうやって技コマンドを決めていってた
技が増えすぎてそうもいっていられなくなったけど >>265
昇竜仕込んでおきたいのに上に飛んじゃうだろ >>265
昇竜拳は一歩前に出て少ししゃがんでから打つアッパーだから、そのコマンドでも納得できるんだけど、
後続作品がとりあえず対空は昇竜コマンドにしちゃったからね
新規には意味不明なコマンドだよね
まだ下タメ上Pの方が納得できる
ってか対空は下上Pにすればいいのに
下下Pとか下ABとか323Pとかよりよっぽどイメージしやすいだろ 格ゲー全盛期は波動で飛び道具、昇竜で無敵対空、竜巻で突進技というのが共通認識で
初めて触るゲームでも主人公ぽい奴でその辺入力すれば遊べたんだよね
時は流れスト2知ってても触った事すらない人が過半数を占めるようになってるけど
作ってる側は20年前の常識を今でも引きずってる バーストやロマキャンとかの細かいシステムは初心者同士のバトルならできなくても試合が成立すると思うけどプレイ人口が少なくて同レベルの初心者がマッチングすることが難しいのが問題なんだよな
プレイヤーが少ないことがプレイヤーが増えない理由になってしまってる 上級者も最初は初心者だからな
初心者は初心者同士でやってればいいのにな
初心者が上級者に勝てないなんてのは当たり前だし
自分が上級者になろうって意気込みがないんだからどうしようもないw じゃプレイヤーが多いゲームやればいいじゃん?w
それで終わりだろ?
ギルティにこだわる必要性がないw >>187
もう格ゲーが黙って消えろと思われてて
黙って消えねぇで初心者来てくれ〜と騒ぐからとやかく言われてるんだろが
黙って消えないお前らが面白がられてるんだよ >>274
気に入らないから消えてくれって流行りの環境型セクハラっやつ?誰かにしつこく格ゲー始めてくれよって言われでもしたのか? >>272
初心者の相手になる初心者がいないとどうしようもないでしょ スマブラなら戦力差があってもチーム戦なりハンディキャップ付けるなりアイテム戦にするなりでカバー出来るんだけどな ギルティもXrdからはスタイリッシュモードで
初心者向け連打コンボあるのにねぇ。
折角アホ向けにヌルいモード準備しても
どうせやりもしないで叩くんだから
馬鹿向けにゲーム作るのなんか止めればいいのにね。 >>278
適当に作ったスタイリッシュモードとかでお茶を濁されてもな
BBTAGみたいに結構真面目に簡単操作モード一本でやってるならともかく
スタイリッシュモード適当につけとけばいいだろみたいな感じしかしない >>279
テクニカルなくしてみんなスタイリッシュになればいいってこと? ギルティギアとほぼ同じ年月を歩んでいるゲームで「スマブラ 」と「ガンダムVSシリーズ」があるけど、なぜこの2作は現代でも「幅広い年齢層」にプレイされ人気があるか研究しなさい >>211
そういえばブレイブルーの続編らしきソシャゲはどうなったのかね? >>274
初心者きてくれなんて微塵も思わん
やる気あるのに底辺高卒が理解できるシステムを難解だとか言ったり
理解しようと努力すらできないパーが喚いてるだけだ
こっちも目障りなのよね
>>276
俺はゲーセンで強くなったんだがな
相手なんか選べねーぞ?
負けて負けて負け倒してどんどん強くなってくんだよ >>281
母体となる会社の規模がそもそも違うがな
ギルティはバンナム辺りが作ってるとでも思ってるのかw プレイヤーがこの調子じゃ新規は増えず
ただ死にゆくのみだな、可哀想 >>280
スタイリッシュがメインで、テクニカルをサブにすべき
上ボタンで対空、前ボタンで突進、下ボタンで飛び道具、後ボタンで特殊必殺技にする
そんなシステム嫌だー!コマンド入力させろー!って人だけテクニカルモードを選べばいい 簡単なのはグラブルとブレイブルーに任せてギルティは従来通りギルおじのためのゲームにしろ >>88
理解できないとか覚えられないとかじゃなくて
そもそもこんな負け組ゲーなんてやりたかないっていつ理解できんの?
格ゲーやらないやつがここであーだーこーだ言ってんのは
オマエら格ゲーというジャンルが全ゲームジャンル最下位の売上を誇る
本当の雑魚だから馬鹿にされてるだけなんやで?
ギルティとか確か世界10万くらいで堂々となんか発表してたよな?
よくはずかしくねーよなwwwww >>289
やらなけりゃいいじゃんw
5chの隔離板で負け組叩くだのほざいてるとか哀れだなおいwww
世界10万なのに超技術力で新作コンスタントに出ちゃってごめんなーwww >>286
スタイリッシュとテクニックから選べるってだけなら今と何も変わらないじゃん 必殺技ボタンを否定してるわけじゃないんだよな
ボタン一つ増えるとめんどいからコマンドのほうが楽ってだけで
使いたい人は使えばいい
「どうだ!こんな難しいコマンド出せるぞー」
なんてのが格ゲーの面白さではないからな >>281
どう考えてもアークはその層で勝負してないだろ
だから生き残ってんだろ >>271
サブ垢のせいで初心者帯の方が
上級者多かったりするのもあるしねw >>198
シンプルな方が単純な差し合いは
高度化しちゃうんよね BBTAG操作感はすげー良くできてると思うから
あれベースでシングルにすれば大分良いのにな >>292
全然違うよ
レースゲームだってオートマが基本で、ある程度進めたら「マニュアル操作にしますか?」って聞いてくるけど、
ほとんどの一般人はオートマ操作のままでクリアーするでしょ
いちいちギア変えるのなんて面倒くさいじゃん
格ゲーのコマンドってレースゲームのギア操作なんだよ もう格ゲーやんなよw
頭や努力を必要としないゲームなんか他にいくらでもあるのに何故に格ゲーに拘るのか メーカーが楽してキャラゲー表現を深めるのに一番簡単な題材が敵キャラ殆ど作らなくていい格ゲーだから、
「格ゲーできない人に好かれるキャラ題材」をバカなメーカーが格ゲー化しちゃう不幸なミスマッチが多いんだってさ
たぶんポケモンとかペルソナとかDBとかその辺 >>298
これは正しい
普通の格ゲーだって近距離と中距離で同じボタン押しても出る技が違うように
オートマ標準モードで遠距離だと勝手に飛び道具でたり
敵の飛びに合わせてボタン押すだけで対空技が出るようにしたらいい
あと食らった技に対して「これは中段」とか「ガード不可」とか「今のはめくり」とかそういうガイドも欲しい
eスポトップシェアのFPSやMOBAだって初期設定はうざいほどオートだぞ
うざすぎて慣れてる人はもちろんオート切るけど 昭和の根性論精神で客に文句言っても客側がお前の思い通りに改善してくれる事はない訳で
頭悪過ぎる潜在客共に余計な油注いで嫌われ叩かれたいだけなら勝手にそうすりゃいいけど クラスの成績落ちこぼれがみんなから勉強できないことを馬鹿にされてるのに必死に
僕が1番ガンダムを上手く扱えるんだ!
僕よりガンダム操作下手なやつなのは中卒なんだ!
って叫んでるみたいで面白い
誰もガンダム業界1番とか狙ってないから😂 一番になる必要ねーやな
最低限のシステムも理解出来ないで愚痴愚痴言ってる頭の悪さw 格ゲーやSTGみたいな斜陽と言われながら細々と続いてるジャンルのファンは達観あるいは諦観してると思うよ
新規増えたら嬉しいけどライト層や一般層を巻き込むようなムーブメントは全く期待してない
多少取り繕った所で軽い気持ちで遊べるもんじゃないのわかってるしな
極論言えば新作すら必要としてないしな
未だにスト2Xやスト3や餓狼の対戦会を定期的に開いてるゲーセンも多いし今は熱帯もある
メーカーはそうも言ってらんないから新規やライト層取り込む努力を続けてるけど
格ゲーが格ゲーのフォーマットを守ってる間は難しいよね
かと言って脱格ゲーが行き過ぎれば既存のファンは納得しないだろうし
初心者歓迎のポーズは取りつつもあくまで格ゲーファン向けのゲーム作りしてるのが現状でしょ >>300
いやぁ格ゲーってモーションも多いし技も多いし
何よりキャラ間のバランス調節めちゃくちゃ大変そうだけどなぁ
スマブラで1キャラ作るのに2ヶ月とか掛かってるのを見ると相当きつそうに見えるんだが
そんなに低コストでバンバン作成できるもんなの? 負け組特有だなぁこの
ボクをいじめる奴は、僕がうらやましいんだ!
って脳みその自己防衛反応🤔
クラスのキモデブをいじめるとき
キミはキモデブが羨ましかったんですか?ちがうだろ?w
それと同じね😂 実際、ギルティギアとか楽しそうにプレイしてる人見て嫉妬してそうだけどなw 頭が悪い&努力出来ないやつがさ、理解&継続できてるやつに勝てるわけないんだよねwww 頭弱くて努力出来ないやつはマジでトランプとか極めたほうがいいだろw
大貧民とかポーカーなら頭弱くても出来るっしょ! スマブラでもコンボ地獄のベヨネッタと戦うときはメッチャつまらん
そこらの格ゲー、特にアーク系って要は全キャラベヨネッタなわけだろ?
そりゃプレイヤーは居なくなるわ 昇竜拳狙って出せればヒーローになれた時代は30年前に終ってるぞ
今、格ゲーの腕でイキれるのは狭い世界の中だけの話 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています