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アーク「新作ギルティギアは初心者でも簡単に理解できるシンプルなゲーム」→操作説明が…
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 06:46:59.29ID:+wkRQUsX0
https://dengekionline.com/articles/12415/
――最近のアークシステムワークス作品には、
初心者でも入りやすい補助的な操作システムを採用されていることが多いと思います。
本作にも、そういった機能があるのでしょうか?

石渡:初心者向けのフォローをすることは、
そもそもゲーム自体が難しいのではないかと個人的に解釈していまして。
今作の理念として、
そのようなフォローが必要のないゲーム性を目指しています。
そのために、従来の『ギルティギア』のような複雑だったり、
多すぎたりするシステムなどはゼロから考え直しています。

片野:初心者向けにするというよりは、シンプルにするという表現が近いでしょうか。
これまで行っていた初心者へのフォローとは別の方法で、
より幅広い方がプレイできるタイトルにできればと思っています。

石渡:シンプルと言うと、ゲーム自体をシェイプアップするように聞こえるかもしれませんが、
ゲームの間口は広げるというだけです。
その先にある奥深さは死守して、我々らしい格闘ゲームにしていくつもりです。
顧みる点として、無駄に広げ過ぎていたところもあるので、
そういったものを見つめ直して最大公約数を導き出す方針です。

片野:見た目が難しそうなところを払拭していきたいと考えています。
ボタン連打システムなどによって格闘ゲームをプレイできた方が多いのは事実です。
とはいえ、その手のシステムがあっても、知らない人から見たら簡単そうには見えないのではないかと。
格闘ゲームをプレイしていない方でも何が起きているのかが分かる、ということを大事にしていきたいと思います。



https://i.imgur.com/YWgOW0e.jpg
0274名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 18:36:03.35ID:75S82XHtK
>>187
もう格ゲーが黙って消えろと思われてて
黙って消えねぇで初心者来てくれ〜と騒ぐからとやかく言われてるんだろが
黙って消えないお前らが面白がられてるんだよ
0275名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 19:32:29.79ID:XI1Lz8AO6
>>274
気に入らないから消えてくれって流行りの環境型セクハラっやつ?誰かにしつこく格ゲー始めてくれよって言われでもしたのか?
0277名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 21:24:55.47ID:BIVfSvCNH
スマブラなら戦力差があってもチーム戦なりハンディキャップ付けるなりアイテム戦にするなりでカバー出来るんだけどな
0278名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 21:53:29.85ID:VY0R4Uik0
ギルティもXrdからはスタイリッシュモードで
初心者向け連打コンボあるのにねぇ。
折角アホ向けにヌルいモード準備しても
どうせやりもしないで叩くんだから
馬鹿向けにゲーム作るのなんか止めればいいのにね。
0279名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 21:58:55.42ID:HICjzy/60
>>278
適当に作ったスタイリッシュモードとかでお茶を濁されてもな
BBTAGみたいに結構真面目に簡単操作モード一本でやってるならともかく
スタイリッシュモード適当につけとけばいいだろみたいな感じしかしない
0281名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 22:19:28.91ID:+gygn/TH0
ギルティギアとほぼ同じ年月を歩んでいるゲームで「スマブラ 」と「ガンダムVSシリーズ」があるけど、なぜこの2作は現代でも「幅広い年齢層」にプレイされ人気があるか研究しなさい
0283名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 22:48:25.06ID:2g7lcnWu0
>>274
初心者きてくれなんて微塵も思わん
やる気あるのに底辺高卒が理解できるシステムを難解だとか言ったり
理解しようと努力すらできないパーが喚いてるだけだ
こっちも目障りなのよね

>>276
俺はゲーセンで強くなったんだがな
相手なんか選べねーぞ?
負けて負けて負け倒してどんどん強くなってくんだよ
0284名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 22:58:31.47ID:jcViNEaxx
>>281
母体となる会社の規模がそもそも違うがな
ギルティはバンナム辺りが作ってるとでも思ってるのかw
0285名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 23:12:03.46ID:In86tra00
プレイヤーがこの調子じゃ新規は増えず
ただ死にゆくのみだな、可哀想
0286名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 23:25:05.51ID:/eSgJb0s0
>>280
スタイリッシュがメインで、テクニカルをサブにすべき

上ボタンで対空、前ボタンで突進、下ボタンで飛び道具、後ボタンで特殊必殺技にする
そんなシステム嫌だー!コマンド入力させろー!って人だけテクニカルモードを選べばいい
0288名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 23:52:15.06ID:12BSUO4l0
簡単なのはグラブルとブレイブルーに任せてギルティは従来通りギルおじのためのゲームにしろ
0289名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 23:54:12.73ID:p50lsHI60
>>88
理解できないとか覚えられないとかじゃなくて
そもそもこんな負け組ゲーなんてやりたかないっていつ理解できんの?
格ゲーやらないやつがここであーだーこーだ言ってんのは
オマエら格ゲーというジャンルが全ゲームジャンル最下位の売上を誇る
本当の雑魚だから馬鹿にされてるだけなんやで?
ギルティとか確か世界10万くらいで堂々となんか発表してたよな?
よくはずかしくねーよなwwwww
0290名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 23:59:28.30ID:2g7lcnWu0
>>289
やらなけりゃいいじゃんw
5chの隔離板で負け組叩くだのほざいてるとか哀れだなおいwww
世界10万なのに超技術力で新作コンスタントに出ちゃってごめんなーwww
0292名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 01:12:08.91ID:NQWdUtgx0
>>286
スタイリッシュとテクニックから選べるってだけなら今と何も変わらないじゃん
0293名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 04:10:45.46ID:pFaHp6Wh0
必殺技ボタンを否定してるわけじゃないんだよな
ボタン一つ増えるとめんどいからコマンドのほうが楽ってだけで
使いたい人は使えばいい
「どうだ!こんな難しいコマンド出せるぞー」
なんてのが格ゲーの面白さではないからな
0294名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 04:16:22.87ID:McHavXZX0
>>281
どう考えてもアークはその層で勝負してないだろ
だから生き残ってんだろ
0295名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 04:19:56.64ID:McHavXZX0
>>271
サブ垢のせいで初心者帯の方が
上級者多かったりするのもあるしねw
0296名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 04:21:47.35ID:McHavXZX0
>>198
シンプルな方が単純な差し合いは
高度化しちゃうんよね
0297名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 04:37:14.40ID:Id358tIA0
BBTAG操作感はすげー良くできてると思うから
あれベースでシングルにすれば大分良いのにな
0298名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 06:05:18.48ID:yzEGbqvv0
>>292
全然違うよ

レースゲームだってオートマが基本で、ある程度進めたら「マニュアル操作にしますか?」って聞いてくるけど、
ほとんどの一般人はオートマ操作のままでクリアーするでしょ
いちいちギア変えるのなんて面倒くさいじゃん

格ゲーのコマンドってレースゲームのギア操作なんだよ
0299名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 06:54:13.70ID:BHBO7L3ta
もう格ゲーやんなよw
頭や努力を必要としないゲームなんか他にいくらでもあるのに何故に格ゲーに拘るのか
0300名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 07:11:55.44ID:eIWMdLYx0
メーカーが楽してキャラゲー表現を深めるのに一番簡単な題材が敵キャラ殆ど作らなくていい格ゲーだから、
「格ゲーできない人に好かれるキャラ題材」をバカなメーカーが格ゲー化しちゃう不幸なミスマッチが多いんだってさ
たぶんポケモンとかペルソナとかDBとかその辺
0301名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 07:23:03.31ID:BHBO7L3ta
格ゲー出来ないとか頭悪すぎだぞ
0302名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 07:43:50.51ID:x/4leUqE0
>>298
これは正しい
普通の格ゲーだって近距離と中距離で同じボタン押しても出る技が違うように
オートマ標準モードで遠距離だと勝手に飛び道具でたり
敵の飛びに合わせてボタン押すだけで対空技が出るようにしたらいい
あと食らった技に対して「これは中段」とか「ガード不可」とか「今のはめくり」とかそういうガイドも欲しい

eスポトップシェアのFPSやMOBAだって初期設定はうざいほどオートだぞ
うざすぎて慣れてる人はもちろんオート切るけど
0303名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 07:44:27.63ID:eIWMdLYx0
昭和の根性論精神で客に文句言っても客側がお前の思い通りに改善してくれる事はない訳で
頭悪過ぎる潜在客共に余計な油注いで嫌われ叩かれたいだけなら勝手にそうすりゃいいけど
0304名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 07:46:53.10ID:Qr+ei/tJd
クラスの成績落ちこぼれがみんなから勉強できないことを馬鹿にされてるのに必死に
僕が1番ガンダムを上手く扱えるんだ!
僕よりガンダム操作下手なやつなのは中卒なんだ!
って叫んでるみたいで面白い
誰もガンダム業界1番とか狙ってないから😂
0305名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 07:59:35.48ID:BHBO7L3ta
一番になる必要ねーやな
最低限のシステムも理解出来ないで愚痴愚痴言ってる頭の悪さw
0306名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 08:46:09.64ID:dq0z4/KEa
格ゲーやSTGみたいな斜陽と言われながら細々と続いてるジャンルのファンは達観あるいは諦観してると思うよ
新規増えたら嬉しいけどライト層や一般層を巻き込むようなムーブメントは全く期待してない
多少取り繕った所で軽い気持ちで遊べるもんじゃないのわかってるしな

極論言えば新作すら必要としてないしな
未だにスト2Xやスト3や餓狼の対戦会を定期的に開いてるゲーセンも多いし今は熱帯もある

メーカーはそうも言ってらんないから新規やライト層取り込む努力を続けてるけど
格ゲーが格ゲーのフォーマットを守ってる間は難しいよね
かと言って脱格ゲーが行き過ぎれば既存のファンは納得しないだろうし
初心者歓迎のポーズは取りつつもあくまで格ゲーファン向けのゲーム作りしてるのが現状でしょ
0307名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 08:58:59.30ID:RS8jiJrDH
>>300
いやぁ格ゲーってモーションも多いし技も多いし
何よりキャラ間のバランス調節めちゃくちゃ大変そうだけどなぁ
スマブラで1キャラ作るのに2ヶ月とか掛かってるのを見ると相当きつそうに見えるんだが
そんなに低コストでバンバン作成できるもんなの?
0308名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 09:02:44.92ID:Qr+ei/tJd
負け組特有だなぁこの
ボクをいじめる奴は、僕がうらやましいんだ!
って脳みその自己防衛反応🤔

クラスのキモデブをいじめるとき
キミはキモデブが羨ましかったんですか?ちがうだろ?w

それと同じね😂
0309名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 09:05:25.70ID:x/4leUqE0
実際、ギルティギアとか楽しそうにプレイしてる人見て嫉妬してそうだけどなw
0310名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 09:07:05.31ID:BHBO7L3ta
頭が悪い&努力出来ないやつがさ、理解&継続できてるやつに勝てるわけないんだよねwww
0311名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 09:09:20.16ID:BHBO7L3ta
頭弱くて努力出来ないやつはマジでトランプとか極めたほうがいいだろw
大貧民とかポーカーなら頭弱くても出来るっしょ!
0313名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 09:19:25.62ID:6W8cdOTEM
スマブラでもコンボ地獄のベヨネッタと戦うときはメッチャつまらん

そこらの格ゲー、特にアーク系って要は全キャラベヨネッタなわけだろ?
そりゃプレイヤーは居なくなるわ
0314名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 09:20:30.18ID:dq0z4/KEa
昇竜拳狙って出せればヒーローになれた時代は30年前に終ってるぞ

今、格ゲーの腕でイキれるのは狭い世界の中だけの話
0315名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 09:28:03.75ID:PNUSo5fK0
初心者向けって言っても「知っていること」前提だからな
初心者入らずオタ不満の誰得仕様でしょ
0316名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 09:45:17.09ID:dIgauwYAM
っつーかオフェンスの操作を簡単にするよりディフェンスの操作を簡単にした方が初心者には優しいぞ
0317名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 10:42:30.43ID:QoH0Fd5bM
ギルティは攻めをめちゃくちゃ強くして攻めたら勝ちで通して来てるところはあるからなぁ
初心者だと話にならないからそこは無理ゲーになるんだが中〜上級者辺りだとワンチャン取りやすいってのがあるな
0318名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 13:51:40.80ID:8WKskfwRr
>>298
ごめんやっぱ現状との違いがわからない。
オートマが基本かどうかはその人次第でしょ、スタイリッシュで始めて慣れてきたらテクニカルに変えるとか、それもだめならずっとスタイリッシュで戦えばいい、普通にそういう人もいる。
別にギアチェンの強要なんて誰もしてないんだからずっとオートマに乗れる。
それとも今のスタイリッシュですら複雑ってこと?それなら賛同できるけど。


>>302
対空は現状できる。
飛び道具が勝手にっていうはボタン押さなくても?fpsならオートリロードとかしてもいいんだけど、格ゲーはそれが丸見え状態だから隙きにしかならない気がする。
中断の表記は確かあった気がする、工事現場のマークみたいなやつで、ガー不とめくりは確かにもっとわかりやすくしたほうがいいかもね。
0319名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:11:24.56ID:8WKskfwRr
山に登れない人たちのために道を整備する方法はもうだめなんだろうね、山から降りてこいしか言わないんだから。
スマブラがすごいのは山頂にいる人も麓にいる人も楽しめるところだからバケモンだわ
0320名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 14:26:40.29ID:yzEGbqvv0
>>318
分かりやすく言うとスマブラ
リュウにコマンド技が有るけど、大半の人が使ってない
スマブラ滅茶苦茶上手い人が配信で波動拳コマンドなんか無理wって言ってて驚いた
でも考えたら俺もオートマ免許だからマニュアル車のギア操作とか無理だわってのと一緒で、オートで済んでるものをいちいち覚えたりしない

ってかお前が気付いてないだけで、面倒臭い操作をオート処理してくれてるゲームは山ほどある
そのオート処理を切る前提で作ってるか作ってないかの違い
ギルティのオートモードはあくまでおまけ要素だから流行らないんだよ
0321名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 15:00:10.02ID:CPPe4Vs26
>>320
それって要はお前が「大半の人」になりたいだけじゃん。逆にもしギルティが今のゲーム性のまま、最初からスタイリッシュしかなかったら納得するの?
0322名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 15:06:10.20ID:WwBxr3wjK
まだ基本的な掛け算しか習ってない奴らにドヤ顔で微分積分持ち出して
馬鹿には分からないと得意気になってる痛い子にしか見えん
0323名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 15:12:31.43ID:BHBO7L3ta
>>319
じゃあずっとスマブラ山昇り降りしてりゃいいだろ

整備されてないところが楽しいって人がいる一方で整備されてないとキツイって人もいるんだから
0324名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 15:20:59.00ID:a8NlBd4J0
アーク側が間口を広げたいと言ってるんだから
今まで通りにする理由は無いんだけど
やり方が拙いって話じゃねーの
0325名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 15:36:06.68ID:kw9OWtUl0
と言うかアークシステムワークスの【初心者向け要素】って
上級者が楽できるシステムでしかないから全く受けないし流行らない

ドラゴンボールファイターズやブレイブルークロスタッグ見てりゃ馬鹿でもわかる事
格ゲーに初心者はもう絶対に集まらない

それこそクソゲーグラブルVSみたいにゲーム内容じゃなくてアイテム特典で売る方がゲームは売れる
0328名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 16:32:37.27ID:89kk/28/a
初心者に入って欲しかったら上級者との差を小さくするか
初心者同士のマッチングを大量に増やすかしか無いと思う
大乱闘はシステム、ルール、アイテム、参加人数で上を解決
そして大量に売れて下も解決とまぁ流行るわな

一般の格ゲーは操作だけでなく、在り方そのものも見直す必要あるんでねぇかな
0329名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 17:15:06.18ID:yzEGbqvv0
>>328
一応、旧来の格ゲーも初心者救済ネタを入れてたんだよ
サムスピのアイテムとか、VFの高低差ステージとか、リアルバウトのリングアウトとか
でもそれらは格ゲーマーに否定され続けたんだよね
で、そのアイデアを引き継いだスマブラが大人気なのが皮肉だねえ
0330名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 17:25:09.37ID:kw9OWtUl0
アークシステムワークスが一番初心者を馬鹿にしてる感がマジで最近強い

お前ら馬鹿だからこういっておけば騙せるだろって勢いで
最近のアーク格ゲー全てに言ってないか?
0331名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 17:52:47.50ID:6BIyz8670
初心者にやさしいシステムを上級者が使うと初心者には対処できなくなるんだよなぁ
0332名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 18:18:58.85ID:a8NlBd4J0
>>331
操作関連システムの整理って初心者だけじゃなく上級者もソレを使うから
ごく一部の向上心(?)がある新規と既存プレイヤー以外は振り落とされちゃって
格ゲーは初心者が楽しみを見出しにくいって構図自体は変わらんのよね
0333名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 18:25:13.43ID:a8NlBd4J0
>>329
スマブラはゲーム上の勝敗とは関係なく、初心者のマグレ当たり一発でも
相手が画面外に吹っ飛べばラウンドを取ったかの様な満足感を出せるのが秀逸と言うか

アイテムもサムスピと違って、本当に一撃必殺可能なモノを出しても許される作りだからね
0334名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 18:31:29.32ID:scS3Frlf0
ジャンケンバトルで良いんだよ
キャラゲーなんだから
0336名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 18:45:20.63ID:yzEGbqvv0
>>332
整理しても整理しなくても上級者は使うんだから一緒だろw
だったら整理したほうがいいわ
今のギルティのシステムはただゴチャゴチャしてるだけでややこしいだけだろ

例えばバーストとロマキャンも一緒でいいよ
電撃FCみたいに通常時ならパワーアップ、技中ならロマキャン、ダメージ中ならバーストでいいだろ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 20:50:46.06ID:sq5vWO1Cd
別に初心者向け要素を上級者が上手く使えるのは問題ない
初心者向け要素のボタン連打コンボみたいな全く上達に繋がらない所か害悪になってるようなアークゲーの仕様はなんなのか
天測見習えよ
同人だぞあれ
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 21:13:38.80ID:527J1KvM0
ギルティとかミリアのミニスカ生足とラムレザルの褐色がなかったら買う価値ないよな
0339名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 21:29:10.02ID:7VpoGeVx0
カラーセレクトあるから褐色ってそこまで価値ないよなって思う…
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 21:46:51.60ID:yzEGbqvv0
初心者に遊んでもらうためには全ての格ゲーはスマブラみたいにワンボタンで必殺技にするべきなんだけど、
ギルティの必殺技ボタンだと本末転倒なんだよね
それだと初心者はずっと初心者のままだ

コマンドの最後方向+ボタンがいい
例えば波動は6P、昇竜は3P、竜巻は4Kで出るのがデフォにする
ただしコマンド入力より性能は劣る(昇竜に無敵なしとか)
こうすれば初心者も次第にコマンドを覚えるかもしれないし、やっぱりコマンド無理と思っても一応出せるのでゲームを続けやすい

暴発が嫌な中級者以上はオート必殺技オフにすればいい
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 00:11:09.36ID:WeblbdIc0
>>320
格ゲー無理って言ってる人ってパッドのスティックで操作してそう
俺もジョイコンのスティックだと波動拳は5割しか出んわ
パッドのスティックでプレイしてる格ゲーマーなんていないからな
むしろスマブラが十字キープレイじゃないから挫折してる格ゲーマー多いと思う
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 07:21:32.52ID:4NmsNi6sK
タッグなんたら?
初心者向けにどうたら言ってて体験版やったら
ただ対戦やれるだけで入門要素無いし、コマンド表は変な所に隠れてるし
分かってる人しか分からない用語使ったワンポイントがちょっとあるだけで
あっ、初心者お断りなんだな
ってのしか伝わらなかった
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 08:29:52.81ID:1bGStFPnM
>>340
他社だけどファントムブレイカーとかブレードストレンジャーズとかそのシステムだけど全く流行らなかったんだよね
まあこの辺のゲームはシステム以前の問題って感じではあるけど

んで今度出るグラブルがそのシステムだよ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 09:07:58.00ID:bo/LxGsT0
>>342
システムが初心者向けでもUIとか説明が下手くそ過ぎるんだよ
あいつらにスマブラのUIやらせてみろよ
絶対に意味不明なゲームになるだろう
インターフェイスも任天堂のゲームから学べよ

とりあえず専門用語やめろ
FFだってそんなに難しい事やってないはずなのに、ファルシのルシがコクーンでパージとか言ってるから一般人は付いていけないんだよ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 09:35:50.42ID:ipB0wT8Q0
言うてスマブラも専門用語がぜんぜんイミフだよな
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 09:48:13.87ID:bo/LxGsT0
>>345
それをゲームの入り口で見せるか見せないかの差

専門用語だけならどんなゲームにでも山ほどあるよw
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 09:50:05.22ID:qmacCnf7a
スト2やモンハンが簡単でわかりやすくて初心者に優しかったかと言えば全くそんな事ないのに
一般層巻き込んで大ヒットしたからね

複雑さとか間口の狭さとか覚える事の多さなんて大した問題じゃないんだよ
「一般層=何も覚えられない馬鹿」みたいな謎のレッテル貼る人いるけど(このスレにも)
ゲーマーより人間的に劣ってるからやれないんじゃないんだよ、その気がないだけで
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 10:35:45.60ID:ejoac16t0
グラブルVSってバーストすらねぇからな
今日キャラに画面端持っていかれたら初心者は何もできずに終わる
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 10:49:02.55ID:n9S7zwKQ0
月40万くらいもらえたら毎日会社終わって帰宅後に格ゲーやるけどな
つまり、そのくらい時間を使いたくないゲーム
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 12:05:25.66ID:6UZE4Qow0
今更ギルティが初心者向けになる必要は無いんじゃないか?
既存格ゲーに閉塞感があるから新作で月華2とか餓狼MOWみたいなゲームスピード緩くてコンボも分かりやすいの作るって話なら理解できるけども
0352名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 12:38:24.38ID:WeblbdIc0
いうてギルティギアのキャラは人気だからなあ
格ゲーは苦手だけどキャラは好きっていう根強いファンは多いよ
いうて格ゲーなんてwとか言ってるお前らも格ゲーのキャラは詳しいよなw
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 13:08:20.97ID:ntj2qpqU0
簡単にするっていうのはせいぜいメルブラACぐらいのラインをイメージしてた
コンボゲー+初心者向けという条件でこれが一番成功したタイトルだと個人的には思ってるし
ヴァンパイアがストになるような急な変化はイメージしてなかった
いくらシンプルにするといっても今までにあった操作性の解放感を失くして窮屈さを感じさせるような設計は悪手だと思う
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 13:14:49.73ID:WeblbdIc0
ゼクスからフォルキャンとか拾いなおしみたいなくだらない要素削ったくらいでしょ
サムスピみたいになることはないと思うよ
0356名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 16:33:22.94ID:ipB0wT8Q0
ギルティも初心者同士でやる分には普通に楽しめるけど
初心者が使いやすいキャラがカイくらいしかいない
ソルも初心者向けだけど他の格ゲーで言う初心者向け
と比べたらやっぱ結構癖が強い面がある
0358名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 16:42:46.28ID:ejoac16t0
アークシステムワークスの初心者用システムは
初心者用では無いというのをアーク自身が認めないんだから

そりゃ初心者は来ねぇよ
0359名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 17:01:53.73ID:CKsd7TSy0
スタイリッシュ付けようがマニュアルの方が有利だからな

結局壁を取り払う気は無いという事
0360名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 17:02:06.75ID:F9N0NLCX0
スト2くらいシンプルなやつでいいよ
今の格闘ゲームは無理
0361名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 17:07:10.45ID:+t0MEOJL0
格ゲーをバカ売れさせる方法

CPU対戦ストーリーモードを思いっきり充実させる
重厚なストーリーと複雑に絡み合う人間関係
モードクリアすると新しいコスチュームがいっぱい追加される

プレイするときはイージーモードで
ボタン連打で通常技から必殺技、ゲージ技までガンガンつながる(無双系テイスト)
0362名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 17:10:18.37ID:ejoac16t0
>>361
ストーリーに力入れるのはブレイブルーやギルティが通った道
全く効果無い
0363名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 18:13:51.45ID:1bGStFPnM
>>359
初心者向けに強いシステム入れても上級者が使って余計強くなるだけだからなー
前歩きにオートガードとかどうすんのっていう
0364名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 18:24:32.59ID:VI0xXH3zM
このスレ見ると格ゲーが衰退する理由がよくわかる
スマブラが流行る理由もよくわかる
0365名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 18:40:37.85ID:xXSTaevvd
ストーリーっても初見には辛いだろ
スチームでギルティ最新作900円で買ったからストーリー全部見たけど
アリアだのジャスティスだのあの男だの慈悲なき慶事とか
個人的にはパルセのコクーンでサーティーンみたいな気持ちになった
あとベッドマンが常時見えてんのに男と知って愕然とした
0366名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 18:56:44.79ID:zQuvux1e0
>>361
そこまでするなら1人用アクションゲームとして作れば良くね?w

キャラをカッコ良く動かして敵をやっつけたいだけの層が無双やDMCとかに流れたのも衰退の原因だと思う
0367名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 19:19:40.80ID:VI0xXH3zM
グラブルのシステムはよく考えられてると思うけどコマンド完全に無くしてワンボタン技オンリーにするくらい思い切っても良かったと思う
0368名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 20:12:56.52ID:EW63pxq70
>>366
そこまでするなら、ってお前の大好きなアーク様のギルティとブレイブルーのことやぞ?wwwww
0370名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 20:53:04.42ID:bo/LxGsT0
>>365
それは単にギルティの脚本家が悪いってだけで、
1人用モードは絶対に必要

スト5でさえネット対戦やってるのは購入者の半分以下
1人用を疎かにしてスト5は死んだ
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 20:57:59.78ID:ipB0wT8Q0
俺はほぼ初見だったけどストーリー楽しんでたな
0372名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 22:10:58.51ID:SCFC0y5J0
一人用を頑張ってハードル下げた格ゲーの行きつく理想形はカービィな気がする
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 23:25:15.22ID:dQKFZYr70
>>359
スタイリッシュがマニュアルよりも強くなったなら上級者もそれを使うだけで初心者からしたら壁はなくならないだろ
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