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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ミュール弱くね
ぶん殴ってりゃ勝てるわ(´・ω・`) >>780
デスストも富士山の観測所作らされそう(´・ω・`) 知性というかRPGでダンジョンやボスの特性に合わせて
装備やアビリティ考えるのとそんな変わらないと思うが(´・ω・`) エロ虹はばんばん貼りまくってエロMODは嫌とか
二枚舌と変わらないクズこそ滅べ(´・ω・`) >>800
そんなことするゲーム最近なくね(´・ω・`) そろそろ速報にもいいね機能をつける時期(´・ω・`) 特に稲船は酷いよね
一時はカプコンの常務執行役員兼首切り役なんてポスト貰ってたのに(´・ω・`) >>794
きゃりーぱみゅぱみゅ「児童相談所ってほんとに意味あるの?連日子供が虐待死してるけど」
↓
大炎上(´・ω・`) 『The Outer Worlds』は予想を上回る売れ行きを記録。『ボーダーランズ3』など含め今期の売り上げをTake-Twoが報告
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191108-105891/
>発売から5日間で500万本以上を売り上げ、2Kの販売タイトルとして歴代最速の初動を記録したGearbox Softwareの『ボーダーランズ3』についても、予想を上回る売れ行きだという。
>そして、現時点では売り上げ700万本に迫っている状況であることが報告された。
>Obsidian Entertainmentが手がけ、高い評価を獲得した『The Outer Worlds』については、事前予想を上回る売れ行きだとコメント。
>ただ具体的な売り上げ本数については、質疑応答でも問われたものの、まだ発売されてから間もないとして明らかにしなかった。
>今後情報を集めた段階で公表するとのこと。
>また、同作はNintendo Switch版も予定されているが、今年度内(2020年3月まで)に発売予定であるとしてる。
>現在Take-Twoは、これまでにないほど強力な開発パイプラインを有しており、この中には複数の同社最大のフランチャイズの続編や、新規IPが含まれているという。 >>795
金属800ってのがつらい
重さにして80キロ
任務中は作れんな(´・ω・`) エロでバスってここまで売れたくせにね(´・ω・`) >>809
GTA6うわあああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>802
君がやってないか
ゴリ押ししてるだけでは?(´・ω・`) >>807
発言力だけ持っちゃったおバカはTwitterやっちゃいかんね(´・ω・`) 淳平たちはMGSVで小島の説教が足りないだのムービーがないからクソだの言ってた口でデスストはムービーゲーだとかまた言ってんの笑っちゃうよね(´・ω・`) >>802
考えなくてもゴリ押しでなんとかなるようにしてくれてるだけですね
そして難易度上がる後半やクリア後ダンジョンがクリアできないと嘆く(´・ω・`) BTのエリア通り抜ける時の緊張感たまんねー(´・ω・`) デスストの続きやりますね、止めても無駄です(´・ω・`) >>810
乗り物乗れるようになってからやったほうがいい 近所の中学校にめっちゃ消防車来とる(´・ω・`)
火事っぽくはない(´・ω・`) 14ちゃんでもさ
敵の攻撃暗記して誘導してマクロ流してるナイトくんと
ホットバー見ながら無心で殴ってるリューサンじゃ
遊び方に差があるよね
遊び方の質みたいなのが問われる時代なんじゃねえかな(´・ω・`) 西海岸にいるアメリを助ける
スタート地点まで来たがもうちょっと簡潔に… >>820
やっぱそうか
バイク充電まだだわ(´・ω・`) >>817
赤くなって猛烈に回りだした時の恐怖感ヤバイね
止まってスキャンしたらめっちゃ近くにいてビビったりする(´・ω・`) >>828
コメディとして見てみたい(´・ω・`) >>830
時雨で劣化して壊れたので配達不能です(´・ω・`) >>791
正直、坂口さん意外は枯れて居ないとと思うけどね
ゲーム売るのってブランド、金とエロ要素、騙し方が上手いとか
じゃないとまず成功しない(´・ω・`) 児童相談所は人手が足りないんだよ
軽い気持ちで意味がないみたいなこと言っちゃだめ(´・ω・`) デススト話が気になるからムービーあんま気にならんわ(´・ω・`) さいきナゴさんの顔みるのが辛いんだが(´・ω・`) >>833
自分の無能さがこわいなー(´・ω・`)
>>836
ねーわ、ねーわ(´・ω・`) Gジェネスレのニシくん・・・(´・ω・`)
200 名前:それも名無しだ (ラクッペ MMdb-QtiH [202.176.19.4])[sage] 投稿日:2019/11/08(金) 13:18:41.85 ID:6LorRH8aM
Switch版の戦闘は問題ないけどマップだとボヤけてるな
ps4もマップだとボヤけてるのかな・・・? >>840
割りと絶賛されてるように見えるけど(´・ω・`) 児童相談所がなかった時代はどうしてたんだよ(´・ω・`) デモンズはよかった
炎苦手なボスとか目が見えないボスとか気づいたときのアハ体験よ(´・ω・`) 報道されないところで助けられた子供がいることは見えてないんだなぁ
ぱみゅぱみゅも速報で書くだけならID真っ赤になるだけで済んだのにね(´・ω・`) >>848
そのソニー褒めてるコメントへの返信コメントがね…(´・ω・`) >>849
昔は祖父母と同居だったからあんま変なこと起きにくかったんじゃね
分からんけど(´・ω・`) バイク一回乗ったら歩くのめちゃくちゃ面倒に感じますねぇ(´・ω・`) >>841
今の時代にあのシステムは厳しいよね(´・ω・`)
>名越:賛否はあったと思いますが、基本的には受け入れてもらえたと思います、
>また、従来のバトルシステムに『サクラ大戦』らしさを感じていた方が、思ったよりもいなかった印象です。そこは変えて正解でした。 発電所とカイラル通信繋げてバイク乗れると思ったらバイクがボロボロで煙吹いてるんだけどどうしたらええのん?(´・ω・`) サクラ大戦のアクション化は歓迎するけど龍のコマンド化はノーサンキュー すごい
今日の深夜には無かった道が出来てる(´・ω・`) どこかの誰かの荷物、川に流しちゃいました。託されたのにごめんね(´・ω・`) >>858
当時から意味のないパートって声もあったし
成長要素もないしな デスストはムービーの続きが見たくてゲーム進めるまである(´・ω・`) >>858
戦ヴァルのシステム使うに違いないと信じてたのに(´・ω・`) ニシ君・・・これ・・・(´・ω・`)
>名越:ドラマ性の高いコンソールゲーム、いわゆる昔で言うところのアニメファンたちに向けて作られたタイプの作品は、
>今は待っていてもあまり出てこないので、卒業しちゃった人もいると思います。
>先日任天堂さんからNintendo Switch Liteが発売されましたが、気づくと今は携帯ゲーム機市場がなくなってきています。 >>870
スマホがある時点でニシくん以外はみんな知ってる事実(´・ω・`) ご飯食べてしまっておかずが残って閉まった(´・ω・`) >>803
1chにそんな昨日あったな(´・ω・`) >>873
仕事場のお昼なんで無理です(´・ω・`) 映画2本見る場合、どっちでポップコーン食べればいいの?(´・ω・`) >>876
僕もはよ帰ってGジェネやりてえええええええ(´・ω・`) 荷物ってパズルみたいに自分で細かく積み位置指定できないのかな
背中の荷物を横じゃなくて縦に伸ばしたりしたいんだが(´・ω・`) 知性が必要とか何ですげー上からなんだ?(´・ω・`) >>879
1人で行くと余るからどっちも食べない(´・ω・`) >>431
君が気にし過ぎなだけじゃね?(´・ω・`)
君みたいな反応をする人がいるから彼等の自己顕示欲が満たされる訳だしねぇ
というか他人がさっさとクリアしたとかどうでもよくね?友達と競うならまだしもだけど、ゲームクリアの競走なんて子供のやる事なイメージ >>853
ざっと見たけどやっぱり意見は変わらないんだが(´・ω・`) >>431
売り8なんて言葉は死後になったね(´・ω・`) >>859
建築するアイテム持っていって方向キーで切り替えて発電装置を建設する
充電できたら車庫に入れると修理されて戻ってくる 米が甘いと思いました
水が旨いと思いました(´・ω・`) l / ヽ / ヽ \
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