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0001名無しさん必死だな (5段) (ワッチョイWW 11aa-mMLR [60.73.41.210 [上級国民]])
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2019/11/14(木) 12:56:06.89ID:KmjVMsQY0
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0007名無しさん必死だな (アウアウウー Sa11-0mtq [106.132.86.34])
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2019/11/14(木) 13:03:29.28ID:6aswyJh9a
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0018名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc9-C6F7 [126.152.69.160])
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2019/11/14(木) 13:07:58.98ID:tLStM+dZp
>>11
結局これってマジでロリゲットだったのかどうか(´・ω・`)
0026名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spc9-C6F7 [126.152.69.160])
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2019/11/14(木) 13:09:39.08ID:tLStM+dZp
>>20
まず君に予告状くるよね(´・ω・`)
0048名無しさん必死だな (ワッチョイ abe7-iGNt [121.103.151.66])
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2019/11/14(木) 13:14:09.38ID:LNbhbmE90
マイクロソフトがソニーを殺すまで

あと
┏┓
┃┃
┃┃
┃┃
┃┃
┗┛日

MicrosoftがXboxのファンイベント「X019」のスケジュールをアナウンスし、
11月14日から11月16日に掛けて、ロンドンのカッパー・ボックス アリーナでイベントを開催することが明らかになりました。
また、英国初の“Xbox FanFest”が併催されるほか、最新の“Inside Xbox”ライブ配信が11月14日GMT午後8時(日本時間の11月15日午前5時)
から放送される予定となっています。(放送先:公式YouTube、Mixer)
今のところ“X019”向けの発表に関する詳細は不明ですが、イベントではXbox Game Studiosチームのパネルや新作ゲームのハンズオン、
開発者による挨拶とサイン会を含む多彩な催しが予定されています。
https://doope.jp/2019/1094044.html
0059名無しさん必死だな (アークセー Sxc9-vGcC [126.226.222.157])
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2019/11/14(木) 13:16:53.84ID:hlEPGHrax
>>32
何で日本人設定で朝鮮人方式なんだよ(´・ω・`)
0062名無しさん必死だな (ワッチョイ 3b25-iGNt [223.216.130.107])
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2019/11/14(木) 13:17:25.49ID:NilRoHdj0
発売されたばかりの新作『RUNE II』開発元Human Head Studiosが閉鎖。販売元も寝耳に水で驚く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191114-106302/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/11/20191114-106302-header-696x392.jpg

アメリカのデベロッパーHuman Head Studiosは11月14日、スタジオを閉鎖し、
インディースタジオとしての22年の歴史に幕を閉じることを発表。そして同時に、
Bethesda Softworks傘下のRoundhouse Studiosとして再出発することを明らかにした。

Human Head Studiosは、現在はActivision傘下にあるデベロッパーRaven Softwareの
スタッフらが1997年に設立した。そして2000年には『Rune(現Rune Classic)』などを発売。
その後もオリジナル作品に加え、『Prey(2006)』の開発や、『BioShock Infinite』
『Batman: Arkham Origins』『ザ クワイエットマン』などの開発協力をおこなってきた。

また、発売中止となった『Prey 2』の開発を担当していたことでも知られる。そしてつい先日、
11月12日には『RUNE II』を発売したばかりだった。

今回スタジオの閉鎖を決断した理由についてHuman Head Studiosは、経済的な状況に
よるものであるとだけ述べ、これにより事業の縮小を強いられ、そして閉鎖に至って
しまったという。ただ、同スタジオの能力あるスタッフらとは引き続き一緒に仕事をしたいと
考え、Bethesda Softworksにどのような方策が可能か尋ねたそうで、これが同社傘下の
Roundhouse Studiosの設立に繋がったとのこと。

スタッフらは全員新スタジオでの雇用オファーを受けており、引き続きチームとして活動する。


> 『ザ クワイエットマン』などの開発協力

あのこれ(´・ω・`)
0069名無しさん必死だな (ワッチョイ 2dc1-Y1Ti [118.236.130.113])
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2019/11/14(木) 13:18:38.04ID:SLIGZho20
韓国人らしく通名なんだよ!って思ったけど、それなら海外舞台だとおかしなことになるよね(´・ω・`)
普通に韓国人キャラでやればよかったと思う。
韓国人でテコンドー選手ってある意味スタンダードだし。
0091名無しさん必死だな (ドコグロ MM79-XnWj [118.109.188.39])
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2019/11/14(木) 13:22:50.41ID:CfLHNK3GM
>>52
僕は自分はオタクだと主張できる人間とは結婚できないですね

客観的に見たときに恐らく自分はオタクに分類される人種だとは思うけど
他のゲームオタクを見たときに胸を張ってオタクと言えるかと聞かれるとそこまで大したオタク度じゃないと思うんですよね
そんで自分のことオタクって表立って言う奴って僕よりオタク度低いことが多くて、お前なんかがオタク名乗るなかすとか思っちゃうんですよね
0092名無しさん必死だな (スフッ Sd03-0rko [49.104.27.69])
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2019/11/14(木) 13:22:57.82ID:qTY1815Sd
>>75
ポケモンのスコアがデススト以下だったのが効いたようだね(´・ω・`)
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