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0001名無しさん必死だな (5段) (ワッチョイWW 11aa-H6DP [60.73.41.210 [上級国民]])
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2019/11/14(木) 19:08:52.02ID:KmjVMsQY0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0434名無しさん必死だな (アウアウオー Sa13-oYbp [119.104.131.12])
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2019/11/14(木) 20:17:05.68ID:C3tyA9nja
ぽなかしゅいた………(´・ω・`)
0437名無しさん必死だな (アウアウウー Sa11-Dgs/ [106.154.125.63])
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2019/11/14(木) 20:17:46.56ID:O3usEUUca
>>427
ハフェルツは使ってるんすか
0449名無しさん必死だな (JPWW 0H61-+iTV [210.161.134.39])
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2019/11/14(木) 20:18:48.94ID:KxuAjIH0H
さすがに安倍逮捕やな、今回の選挙法違反
0452名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc9-TzdO [126.33.211.159])
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2019/11/14(木) 20:19:44.11ID:Z2j1x9QSp
小島監督も岡ちゃんみたいに
借金払えなくて行方不明になった後で
ソシャゲで復活するのかな?
0454名無しさん必死だな (ワッチョイ 8d13-iGNt [124.246.233.43])
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2019/11/14(木) 20:20:01.22ID:F4f2waUh0
>>400
増毛も終盤です(´,,・ω・,,`)
0455名無しさん必死だな (ワッチョイ e3d3-dEXW [27.94.242.217])
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2019/11/14(木) 20:20:02.06ID:bwzFxGqt0
コーエーテクモゲームスは、『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』について、本日より配信を開始したDLC「アンペル・リラストーリー『終わった物語の、その先へ』」の紹介動画を公開しました。
ライザたちとの冒険の後を描いた物語。二人で旅を続けていたリラとアンペルが、再び訪れた異界で見つけたものとは――。

リラを操作して遊べる
クリアすると、フォトモードのポーズや調合レシピも追加

ライザップ(´・ω・`)
0464名無しさん必死だな (スプッッ Sdc3-nh9P [1.75.209.12])
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2019/11/14(木) 20:21:03.76ID:PZicvL4Hd
ライザは主人公のキャラが性格も身体の肉付きも色々出来良かったけどメインシナリオが短すぎるのが欠点だな
もう後平均で10時間以上続いて欲しかった
クリアしたらマジでやる事無くなるし、トラベルボトルで探索出来る範囲も絶望的に狭いし(´・ω・`)
0465マロンハゲッセ ◆HAGE/DSB3E (ワッチョイ ab28-I656 [121.93.93.200])
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2019/11/14(木) 20:21:16.86ID:+1qlC/2a0
>>437
      クリロナ ルカク
  ハフェルツ ベウナウドシウバ
      ゾブニン カマラ
コラシナツ ラモス クリバリ TAアーノルド

って感じですな
2CFはSTにして結構下げます
両サイドハーフは、マックス上げる
そのぶん、ボランチには守備力を求めます
おのずと、前線がフラット気味になります
コンセプトアレンジはスルーパス警戒
ポゼッション、フォアアグレ
0467名無しさん必死だな (アウアウウー Sa11-Dgs/ [106.154.125.63])
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2019/11/14(木) 20:21:17.01ID:O3usEUUca
ラグビーのユニフォームもカッコ良くなかったよな
日本はセンス悪いんやろ
0468名無しさん必死だな (ワッチョイ 3b25-iGNt [223.216.130.107])
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2019/11/14(木) 20:21:17.05ID:NilRoHdj0
【マレーシア】ソニーのゲーム部門、東南ア初の制作拠点
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191112-00000004-nna_kyodo-asia

ソニーのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、
2020年にマレーシアに制作スタジオを開設する。
東南アジアに制作スタジオを設置するのは初めて。

マレーシア政府は近年、ゲーム開発業界を高付加価値産業の一つと位置付け、
海外から積極的にゲーム制作スタジオを誘致するなど産業育成に努めている。
通信・マルチメディア省は8日、SIEの制作スタジオ設置で同社と協力すると発表した。

SIEのジム・ライアン社長兼最高経営責任者(CEO)は、「才能豊かな人材、
ゲーム産業のエコシステム(複数の企業が共存共栄する仕組み)、政府の支援の
手厚さが進出の決め手となった」と説明した。

ソニー、インドに研究拠点を設立
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1218600.html

ソニーは、同社R&Dセンターの一つとして、インドに研究拠点を設立する。2020年に
バンガロールに最初の拠点を設立、その後、複数を開設する予定。ソニーは
インドにおいて、20年以上にわたりソフトウェア開発を進めており、拠点設立はインドの
豊富な人材とともに、インド市場における競争力と研究開発力を強化する狙いがある。


時代はアジア(´・ω・`)
0477名無しさん必死だな (ワッチョイ 8d13-iGNt [124.246.233.43])
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2019/11/14(木) 20:22:05.62ID:F4f2waUh0
>>471
誰が頭髪だと言った!(´,,・ω・,,`)
0480名無しさん必死だな (アウアウウー Sa11-Dgs/ [106.154.125.63])
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2019/11/14(木) 20:22:27.75ID:O3usEUUca
>>465
結構良いメンバーすね
0484名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b43-h1L0 [49.156.209.172])
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2019/11/14(木) 20:22:40.85ID:DeinED6x0
しょぼさん今日きた?
0485名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc9-TzdO [126.33.211.159])
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2019/11/14(木) 20:22:41.52ID:Z2j1x9QSp
コジプロはデスストが欧米でコケて資金が十分に無いから
次はどこに資金援助してもらえるか気になるよね
0492名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3db9-Edub [110.134.183.241])
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2019/11/14(木) 20:24:05.01ID:o7c6nBk90
れんか
@Renka_schedule
ラストラビリンス、プレイヤーと一緒に少女カティアも容赦なく死にます。死なせないように熟考するんですが・・

エンディングを1つ終えたのですが、この感じだと全クリアまでに200回以上死なせてしまうかも・・ #PS4share
https://mobile.twitter.com/Renka_schedule/status/1194816916017184768

まじ興奮する(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0496名無しさん必死だな (ワッチョイ 8dc6-iGNt [124.41.115.176])
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2019/11/14(木) 20:24:22.20ID:2bX991yZ0
本日のまったり部集会所です
┌─┐
|出|
|荷| イベ部
│中 |  #LYr ZJen 8wHD
│ : . |
│ : .|  
└─┤そんなー
   │ ,、_,、_,     彡⌒ ミ
   │(´・ω・`) )     ( ´・ω・) イベ部へ行きましょうね 
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─□(  つ_0
     ̄◎ ̄ ̄◎   ◎ヽJ┴◎ キコキコ

★重要なお知らせ★
イベ部員の方でアイボー発売以降に参加予定がない方へ
空き枠確保の為に自主的に脱退していただけますと助かります
もちろんまた後から再入部も可能です(空き枠がある場合)

このほか現時点でアイボー未購入の方は
メンバー整理の為脱退させていただく次第です予めご了承ください

集会所が解散していた場合はご了承ください
他サークルに入ってる方もそうでない方もどなたでも(´・ω・`)
0499名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc9-TzdO [126.33.211.159])
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2019/11/14(木) 20:24:47.63ID:Z2j1x9QSp
コジプロを次に資金援助する会社はどこだと思う?
0501名無しさん必死だな (スププ Sd03-1knO [49.96.42.7])
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2019/11/14(木) 20:25:01.80ID:DNk+XKrUd
デスストの何が凄いって、
オブジェクトに干渉しまくれるオープンワールドと世界最高峰の映像美を両立してるハイスペックゲームなのに、
下手な前世代リマスターよりもロードが速い事ですよ!
ある意味でPS5世代に片足突っ込んでる(´・ω・`)
0507名無しさん必死だな (ササクッテロル Spc9-4f4H [126.233.151.102])
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2019/11/14(木) 20:25:25.24ID:DgXaJyWyp
909 名無しさん必死だな sage 2019/11/14(木) 02:53:13.38 ID:U9XmsYfed
ユーロゲーマーのレビュー訳

ポケモン剣盾では新しいポケモンを追加したがダイマックスと同様ハリボテにすぎない

ダイマックスはメガシンカ・Z技を3ターンに詰め込んだスマートな方法に見えるが大味になっただけ

物語はいつもと同じように始まり、新しい土地の冒険にワクワクするが2時間もプレイすると飽きる

ワイルドエリアはバッチによる捕獲制限がありその為にフリーなマップのようで進行はただの1本道と同じ

ダイマックスはワイルドエリアに絶え間なく現れがっかりするほど単純ですぐに作業になる

対戦プレイヤーであるなら何度も周回することになるだろうが雑用と変わらない苦痛になるだろう

今作には難しい洞窟、建物、森等のダンジョンが無く山にも登れなくそれらに代わる出会いも無い

ストーリーはほとんどガラルチャンピオンのレオンからの「私が◯◯をするから。あなたは◯◯をしなさい」という単純なものが続きプレイヤーではなく彼らにプレーさせられる


入れない建物が多すぎる
1つの町では唯一ポケモンセンターしか無い
別の町では広大なホテルが殆どの土地を締めているがその中には何のイベントもアイテムも無く大きなロビーが広がっているだけ

ジムもトレーナーは少なく世界中にいるNPCのセリフも少ない
物語の終盤まで伝説の話も殆どなく、
実際の説明や世界の構築によるものは何もない。読める本も殆どない。

ここまでのレビューでこの地方の虚無感と閉鎖感は理解できるだろう

ワイルドエリアは確かにオープンエリアだがただ平坦な土地だ
0519名無しさん必死だな (アウアウウー Sa11-Dgs/ [106.154.125.63])
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2019/11/14(木) 20:27:01.47ID:O3usEUUca
>>504
グアルディオラすか グアルディオラはポゼッションにこだわってますな
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