PS1/2→成功、PS3/4→失敗
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売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 20000億円 2400億円(計画) 13〜17年の間、やたらとPS4大ヒットの記事をネットで見かけてるのに違和感あった >>13
日本じゃPS3のがPS4より全然売れてるんだけどな これだけ利益もたらせてるのにPS4を失敗とか意味わからんわwww( ´ー`)y-~~ >>23
世界じゃハード1億、ソフト10億の超絶大成功ハードですがね( ´ー`)y-~~ PS1〜PS4の期間中
64、GC、WiiU失敗してる任豚に言われちゃおしまいだな >>24
日本人の俺らが楽しめないハードなんて無意味な負けハードだろw
海外でハード会社が儲かろうが日本でソフト人気が干からびたら関係無いわな 一億台売れなかったハードは失敗だからな
成功したのは上から順にPS2、PS1、Wii、PS4だけ >>27
お山の大将、井の中の蛙
豚は日本に引きこもって恥ずかしくないの? まだセカイ系が流行ってると思ってるのか
足元見ろよ >>15
イカで勝ち誇ってるガラパゴス日本人哀れすぎる... セカイセカイ騒いだところで日本ではゴミステが負けハードなことには変わらんけどなw >>29
まずお前は家から出ろよww
そしてソニー捨てられた日本市場で世界から笑われてろw >>27
これだけPS4に日本のソフトも出てるのにまだ不満なの?
それともマリオやりたいの???www( ´ー`)y-~~ PS1.2PSPはスペックとグラでニーズを刺激出来た時代
その時代がとっくに終わってるのに成功した時代をひきづって方向転換が出来ない 今どきガキ向けキャラしか売れない
ガキハードじゃ世界に顔向けできないでしょ
チョンにも馬鹿にされて恥ずかしくないのかよ( ´ー`)y-~~ ちなみにカイガイカイガイ騒いでても今はアメリカでもスイッチが一位なんだけどなw
おかしいねw >>37
週販ヨンケタでそのセリフは卑怯だぞwww PS4はBF4で64人対戦ができることに価値があったね
おかげでBFが完全にクソシリーズになったのはさておきスペック上げたのは正解だった >>41
そやな
現実は莫大の利益を叩き出してる
歴史的勝ちハードね( ´ー`)y-~~ とりあえずどれだけ騒ごうがお前らゴキブリは負け組確定だしゴミステは負けハードなんだよね
日本にいる以上これが全てw >>42
現実は設備投資すらしないPSプラスのボッタクリ金の利益だぞwww
ただのカモが恥ずかしいw >>44
今どきパッケージソフトだけの売上で経営してる会社なんか存在しねぇんだよ
情弱( ´ー`)y-~~ >>1
ハードの成功率
PS4>>>スイッチ
やっぱ世界でサードが集まって
ロイヤリティ稼げるソニーが一番でしょ >>44
スイッチでオンライン対戦とかゲームする人が少ないのは何故?
お金払う魅力がないからでしょ PS4の時は結構崖っぷちだったからなー
普通に戦えるところまでポジションを戻したんだから十分成功だわ DS 成功
Wii 成功
3DS 勝ち
Switch 成功
―越えられない壁―
PSP 負け
PS3 失敗
VITA 失敗
WiiU 失敗
PS4 負け >>54
3DSははっきり言って普及台数で判断したら失敗の部類だろう
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 10280万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4910万
ONE 4000万
スイッチ 3690万
64 3290万
GC 2170万
VITA 1610万
WiiU 1360万 ps4失敗ならほとんどのハードが失敗になるな
3DSも超えてるし3DSも失敗になるな 歴代ゲーム機ソフト売上
1 ソニー:PlayStation 2(15億2700万本)
2 ソニー:PlayStation 3(9億9940万本)
3 ソニー:PlayStation(9億4900万本)
4 任天堂:ニンテンドーDS(9億4864万本)
5 任天堂:Wii(9億1981万本)
6 ソニー:PlayStation 4(8億7600万本2018年末時点)
任天堂:3DS(3億7812万本)
任天堂:Switch(2億1013万本) ぶっちゃけPS3も勝ちだよね
Wiiの撤退早かったしPS3はWiiU撤退時期でも現役だった
サードが集まってロイヤリティ安定に稼いでたし
PS3の失敗は出だしの頃だけだよ
後半はWiiより活躍してたし8000万台以上売れてソフトもサードやファーストと売れてた サードパーティーからの信頼という面では
任天堂はずっとしっぱいしてるね
サードに信頼されたのはスーパーファミコンまで もはや競合相手扱いされていない箱の立場も考えてやれよ PS4が日本で売れてないっていうならアメリカ以外売れてないことになるぞ
PS4国別売上
アメリカ 3000万台
日本 830万台
ドイツ 720万台
イギリス 680万台
https://i.imgur.com/otBugC5.jpg >>54
3DSを成功ではなく勝ちと表現せざるを得ないところが笑える ミリオンソフト数で見るとわかりやすい
DS…38本
3DS…25本
Wii…14本
Switch…9本
↑勝ちハード↓負けハード
WiiU…4本
PSP…3本
PS4…3本
PS3…1本
VITA…1本 >>58
3DSのソフトの減りっぷり
脳トレとか英語とかスマホに市場全部奪われたよな PSとかどうでもいいが、国内の中小ゲーム会社がPS3発売以降軒並み潰れたのが痛い とにかく任天堂ハードは成功、プレステは失敗!と言いたいから(国内の)売上台数、(世界の)売上台数、しまいにミリオン数と基準をコロコロ変える任天堂ファンの努力が泣ける >>68
負けハードゴミステに拘ってるんだから自業自得でしょ >>68
PS3とwiiは同時期なのに、何故か"勝ちハード"のWii発売以降。じゃなくて負けハードのPS3以降って表現になるんだなあ >>69
これな
まあ豚の頭の中では3dsは大成功してPS4は大失敗らしいしいいんじゃね?
何も知らないことが幸せだろ >>68
潰れたというか山下案件でまたサードが迷走してる サードの本命はPS5だからな
もし失敗したらSIEと一緒に倒産するだろうね >>71
そりゃあメーカーどもは任天堂ハードに力入れてないし >>57
ハードとしては売れたんだろうけどソフトが充実しないと後が続かないのがゲーム市場でしょ
wiiとかPS2なんかまさにこれ >>1
PS4は海外では成功でしょうメガドライブみたいなもんだな >>76
ミリオン数ではゴミステ3を上回ってるのに力入れてない扱いされるサードかわいそう
まさか、任天堂ハードではサードソフトが売れてないって印象操作をするんじゃないだろうな ミリオン数では任天堂プラットフォームが上回ってる!PSは3以降全部失敗ハード!
任天堂ハードでサードが売れないのは印象操作!
でも、PS3以降中小メーカーが倒れたのはプレステのせい!
サードは任天堂ハードに力入れてないからな! 利益出てるPS4を失敗扱いとか豚はマジで頭おかしいな >>68
因果関係はちょっとよくわからんが
ゲオのバイヤーいわくこの時期に洋ゲーと和ゲーのパワーバランスが大きく変わったんだと
その延長に今のPS4があるわけで >>81
投売りばらまきで本数は無意味やね
利益は出るけどコンテンツも人材も育たない
現にブランド悉く潰してるんだから ソニーを日本で絶対に生き返らせる秘策がある
聞きたいか? >>67
3DSは海外がダメダメだった
ポケモン以外本当に売れてない ソニーが生き返るには和サードを囲って新進気鋭のクリエイターが育ちやすい環境を提示しないとだめだろうな
世間が求めてるのはもう世代交代なんだよ
もうFFドラクエじゃ市場はぴくりとも動かない >>91
しかし現実にはソニーは既存の声ばかりデカイ老害クリエイターばかり優遇している >>89
以外と2DS系が売れていて後半は悪く無かったんじゃなかったか?
まあ今までの任天堂携帯機に比べたら全然弱いけど >>94
PS1はちょうど世の中のゲームはオタク向けからカジュアル向けへの転換期だったから
数字だけ見てもわかるわけがない
それでも女性層は少数だったろうしな
女性層が当たり前のようにゲーム界隈に入り込んでくるようになったのってごくごく最近やで ゴキくんは買わないから日本の売上なんて関係ないもんな PS4より売れてるのは
PS2、DS、GBくらいだぞ
PS4は歴代4位で
PS1、Wii、3DS、Switchより売れてるんだぞ DS 1億5402万台 9億4869万本
↓
3DS 7545万台 3億8072万本
この落差、耳キーンなるわ ソニーファーストの若手チームで新規IPがメガヒットなったら空気は変わるかもしれんね
いまのある材料でメガヒットはもう不可能よ和ゲーは
あれだけ派手に売り出したモンハンがあっという間にもろくも崩れ去ったんだから >>101
うまくPCゲームのお零れを活用して甘い汁を吸えたから成功だろ >>14
PS3と間違えてる
PS2はPS1の利益をさらに伸ばしてPS3はPS1〜2で稼いだ利益を全て飛ばして会社二回潰れた
PS4はPS3の失敗を生かして開発したハードでワールドワイドでは大成功
日本ではPS3からの悪い流れと携帯機全盛&据え置き離れ、ガチャゲーの台頭により伸びなかった(と言っても世界二位の市場だけど) PS1→成功
PS2→成功
PS3→成功(経営的には大失敗)
PS4→成功
今のところ、据置のPSは負け知らずだな >>105
「世界二位の市場で伸びなかった」って誇れる事なのか >>101
実際成功だろ
今のソニーの主力はゲームだぞ PS1 大成功
PS2 成功
PSP 大失敗
PS3 大失敗
PSV 失敗
PS4 成功 PS1/2の頃の良IPが死んでるんだよな
昔は一般人も「プレステ」持ってたのに
今やコアなゲーマーしかPS4なんかやらねぇよ
暗くて銃で撃ち殺すゲームばっかり PS4はPSPから3連敗だったのを建て直したから上等
PSPPS3も経営的にはやらかし案件だけどユーザー的には良ハードだった
PSPあのスペックで2万は本気で任天堂を潰しに行ってた >>108
成功ならPS5の話題でなんで明るい題材出てこんの? >>113
つーかそもそもPS5の話題自体があんま無くね?
後PS5の話題とPS4の成功かどうかに関連性無いよな >>114
単純に納得いかないだけ
wiiを成功って言うんならPS4も成功なのかなくらいは思うけどおれはそう思わないから CELL構想を推し進めた側がCELL使いこなせなかったのには笑ったわ >>115
PS5が売れるかどうかは前評判が非常に重要なファクターだから
スイッチと違って求める要素が見当たらないのも含めてプラス要因が見当たらない >>116
それは別にお前の勝手だけど
どれにせよ成功失敗はメーカーなりが決める事だよね >>119
PS5が成功ならPS4も成功でいいよ
無理だからw >>1
PS2の時点で失敗してた
ただあの時はDVDレコーダー需要のおかげで成功した事になってたけど
ゲーム機としては既に失敗の道を歩んでた
PS2はDVDレコーダー需要の成功のせいでそれに気付く事が出来なかったんだよ
つまり、本当の失敗はPS2で進む方向を見誤った事 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています