あんな凹凸のない崖をカエルみたいにペタペタ登るのはありえないし巨大ダンジョンだって本当はもっと作り込みたかったに決まってる
信者はそれを任天堂流のアートだ、あえてのスタイルだって
それどころか他のゲームはそういうどうでもいいところに力入れてるからクソゲーなんだと叩き出す…手に負えないよ
ゼルダが売れたのは運とステマと任天堂ネームのおかげなのにどうして勘違いしちゃったかな