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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured セガはバーチャ
PSは闘神伝
なんとなくそんなイメージ 闘神伝ってすげー立体感じれたしゲーセンのゲームよりすごくておどろいた(´・ω・`) >>340
ちなみにいないのってホームのあの人?(´・ω・`) 闘神伝はPS出たばっかりの時に出て結構売れたからね 闘神伝がなかったらクアンティックドリームはなかったんだよ(´・ω・`) プレステだってFF7出るまではまだ全然どうなるかわかんなかったからね(´・ω・`) >>344
自作しなくても100均で買えるやろ・・・(´・ω・`) 立ち上げの功績はあると思う闘神伝、バーチャへの対抗馬だし >>349
人間の闇を描いたシナリオばっか勧めてんじゃねえ! >>349
任天堂みたいなクイズだな(´・ω・`) >>357
ガチの初期はそんな感じだったね
鉄拳は2から人気出たイメージ(´・ω・`) >>321
PS1発売日の一ヶ月後の1月1日に出たソフトですね
鉄拳が軌道に乗るまではPSの3D格ゲーの代表みたいな存在でした
作ってたのがタカラトミーとタムソフトだったからPSが盛り上がって品質の高いソフトが増えてくると相対的に落ちぶれてシリーズが途絶えた(´・ω・`) カプコン バイオ、モンハン
スクウェア FF7
ナムコ リッジ
コーエー 無双
コナミ メタルギア
セガ 龍が如く
タカラ 闘神伝
これバンナム怒るだろ(´・ω・`) >>316
闘真伝って闘神伝と関係あったんですか(´・ω・`) 闘神伝は3が糞つまんなかったような記憶がおぼろ気にある(´・ω・`) とうしんでんはまともなポリゴン格闘がバーチャだけッてなレベルの頃に、
家庭用で当時としてはかなり驚きのクオリティで出してきたゲームだった(´・ω・`) >>360
ジョーカーが新幹線の外を見てるとこで
誰も歩いてないってなります(´・ω・`) ドリームドリーム6号店開店ぴょん♪Ю―(^▽^o) ♪ 闘神伝は俺が元旦に買いに行ったくらいだからな
思い入れがある人多いのかっててな?(´・ω・`) >>339
1ヶ月後(´・ω・`)
これでバーチャのあるサターン相手に初期は戦ってた訳だから重要なタイトルよ みんななんのソフト出てPS1買ったの?
僕はバイオハザード(´・ω・`) >>370
アーマードコアは時代の敗北者じゃけぇ(´・ω・`) 闘神伝は2が割と難しい
ローリング無敵時間が1と違ってなくなってる >>385
物心ついたときはPS2出てた(´・ω・`) タムソフトって案外生き延びてますよね。(´・ω・`) 闘神伝は当時はブレイクスルー的なゲームだったんだろう >>385
カルネージハート欲しさに買いました(´・ω・`) サイキックフォースがないのはおかしい(´・ω・`) 闘神伝を遊んでいたから、超能力バトルのサイキックフォースとか、ブラッディロアに辿り着けた
色んな意味で闘神伝は経験しといて大事だったね(´・ω・`)
その後、鉄拳3に行ったけど 今年のユーザーズチョイス賞がないのが不満(´・ω・`)
イース9とかエスコン7、SEKIROに投票したかったのに PS1の頃のナムコは良ゲー量産してたのにね(´・ω・`) >>393
日本語吹き替え版PS公式来てるぞ(´・ω・`) PS1サターンは無視して当時はネオジオで遊んでましたね >>381
まあ正直気になってるのはぶつかってきたアイツがなんか様子おかしく見える事なんですけどね(´・ω・`) これ来年からアメリカでやったほうがいいんじゃないの
客が日本人だと盛り上がらない(´・ω・`) >>404
エスコン7あるやろが!!(´・ω・`) >>389
一番貢献してきたサードなのに
全部1つずつならまだしもカプコンに差つけられてるじゃん(´・ω・`) ああそういえば当時バーチャよりすげえって思ったな(´・ω・`) >>385
A列車4の車窓モードに強い未来を感じて
ソニー系列のオーディオ屋に頼んでロンチで手に入れた(´・ω・`) >>399
こういう話してる時の速報が一番楽しい
ぼく若い世代だからレゲーには無知だし(´・ω・`) もう去年のアワードから一年経ったんやな(;`・ω・)
一年はえぇぇ(´・ω・`) さすがに当時プレステよりサターンを選んだヤツはいないようだな(´・ω・`) >>411
ゴキブリ乙、サード爆殺王だと言うのに(´・ω・`) でも僕が一番やった格ゲーはゼロディバイドとサイキックフォースでした(´・ω・`) >>331
でも、moon移植はSCEに何度も断られてるらしいよ(´・ω・`)
>>373
ま、まぁナムコあるし、、(´・ω・`) >>409
アメリカ版アワード見てみたいな(´・ω・`) PSアワード終わると、
あぁ今年も終わるんだって何か辛い(´・ω・`) >>411
太鼓と妖怪にBDと釣りゲーくらいしか受賞出来ない… いかにも中小を見捨ててるハードの表彰って感じだったね(´・ω・`) >>411
全世界対象ににしないと表彰できるもんないし…(´・ω・`)
日本じゃ10万超えたのすらほとんどないし >>413
箱丸があれだけ善戦できたのもナムコがリッジテイルズエスコンアイマスゼーガペイン持っていったからですしね(´・ω・`) >>426
メガテニストはサターンから買ったよ(´・ω・`) >>408
他のみんなもあっさり挨拶したし、それぞれ新たな道を
もう歩み始めたって解釈しました
ネタバレせずにレスしにくいwww(´・ω・`) サターンはスパロボのために買ったよ
後から移植しやがったけど(´・ω・`) >>426
バーチャ2やりたかったから両方持ってた >>426
ロンチは圧倒的にサターンでしょ(´・ω・`) 初代PSはコントローラー2個付属バージョン出た時に買ったから
ロンチから1年4ヶ月後ぐらいかな そもそもPS1時代は自分でゲーム買う年齢ではなかった(´・ω・`) 誰かヒカキンのCMにモザイクかけてくれ(´・ω・`) >>428,433,436
switchでくくってもサードタイトル思い浮かばないな(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています