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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やっぱ京都通過罪という罰則を作ったところかな(´・ω・`) 任天堂っていつになったらブルーレイ再生できるゲームき出すの?(´・ω・`) みなさんおはよう御座います
FF7Rが4月10日に延期してしまったけど
まあ、良いんじゃないかと思う延期ですね(´・ω・`) あー全部買うさ!(´・ω・`)
4月03日 バイオハザード RE:3
4月10日 FF7REMAKE
4月16日 Cyberpunk 2077 その組み上げすら出来ない企業がライバルなんだって何度言われたら理解出来るのこの子(´・ω・`) ソニーのTechnology!ならPS5に搭載されるかもって噂のReRAM SSDの特許じゃないの(´・ω・`) >>518
まあ1週間でクリアすればいけるいける…(´・ω・`) 僕の去年プレイしたゲームの時間見たら
1位サクスペ 1023時間
2位少女とドラゴン 805時間
3位バトオペ2 355時間
全部基本無料のゲーム
プレイ時間は6159時間でした (もしかして他社は全部自社工場かなんかで作ってると思ってるんじゃ…(´・ω・`)) ソニーは本来競合考えたら日本ではぶっちぎりの時価総額じゃなきゃあかんわ(´・ω・`)
少なくともトヨタに肩並べるくらいじゃないと世界で戦ってる相手とは勝負にならん(´・ω・`) >>523
Nvidiaは任天堂の子会社らしいね(´・ω・`) スクエニさぁもうちょいマシな所に延期してくれんか… まぁ一番時間かかるであろうサイパンが一番後なのがまだ救いやね
バイオはすぐ終わるだろうし(´・ω・`) RE3とサイパンに挟まれて更に自社の聖剣3の邪魔までして何やってんのって感じですね(´・ω・`) むしろ話がわかってるFF7はいつやっても良い気がする・・・(´・ω・`) ファミリーコンピュータの頃からリコーだのパナソニックだのに全部投げてましたけどね、任天堂(´・ω・`) お前らFF7Rが1週間で終わるボリュームじゃないかもしれない心配しろ(´・ω・`) あなたのプレステやっと見れたけど
31タイトルやってDQB2が1位、アンセムが2位、モンハン3位でした
意外な結果でおもろいね(´・ω・`) 部品組み立てるだけで性能越えちゃうようなクソスペが相手じゃなかったらもっと色んなことしてたかもね(´・ω・`) >>531
サイパンFF7聖剣3はDL版にしたんでだいじょぶっす(´・ω・`) DL版でゲーム積みまくってるひとって自分が何買ったとか忘れないもんなの?(´・ω・`) バトオペ2、ボダラン3、フォールアウト76だった(´・ω・`) >>536
購入済みのゲーム見たら流石にわかるよ(´・ω・`) >>536
たまにライブラリ覗くと「あ、これやるの忘れてた」ってのは思い出す(´・ω・`) >>536
セール品は忘れるけど予約したのは流石に忘れんよというか予約までしたのはクリアするまでゲームデータ削除しない(´・ω・`) ニシ君って人生で積みゲーしたことなさそう(´・ω・`) >>536
セールで買ったインディーはガチで買った気記憶無いことがある(´・ω・`) 予約なんて忘れたら金欠時にやばいから忘れるんじゃないぞ
買い物するときの大事なポイントな! あなたのプレステ 見てみた
SEKIRO 68時間
モンハン 62時間
デススト 46時間
がベスト3 やるゲームリスト毎日みてるけど
消化できるきがしない(´・ω・`) 僕のプレステ2019は
ボダラン3
アサオデ
デイズゴーンでした(´・ω・`) アサクリってゲームオブザイヤー級の出来なのに
毎年のように出しすぎてスルーされてる感あるよね(´・ω・`) 一昨年だったらアサクリッセイがトップだったろうなぁ(´・ω・`) オリジンもオデッセイも出来は良いけどストーリーがあと一歩GOTYラインに足りない気はする(´・ω・`) DQB2が563時間仁王2βが49時間だった(´・ω・`) アサオリアサオデは戦闘安っぽいからなぁ、フィールドの広さはほんと凄いけど(´・ω・`) 折角新しい事してるのに
アサクリっていう名前で「ああ、いつものアレね」
っていう感じでスルーされてるだろうな(´・ω・`)
やっぱ3部作ぐらいで畳むのって割と重要な気もする 今年はどのゲームがトップになるかなぁ
可能性が高いのは仁王2かサイパン辺りだけど(´・ω・`) おはよう
起きたらFF7R延期なってて有給返してほしいんだけど(´・ω・`) 仁王2は2月中旬あたりに体験版だして波に乗ってほしいなあ
3月のゲーマー総取りできる(´・ω・`) PSO2が3600時間
FF14が約2800時間
DQ10が800時間
なんつーか酷い時間の使い方ですね(´・ω・`) サイパンごとき木っ端が天下のFFに勝てるわけないだろ
FFは1000万コンテンツだぞ(´・ω・`) >>558
優良会社なら普通3月3日から4月10日は遠いからまた有給取れると思うんだけど(´・ω・`)
まあ、暇な一日になってしまうのが惜しいんだろうけど(´・ω・`) そういやFF7で忘れられてるけどバイオRE3の新PV見る感じ結構ストーリーの流れが変わってる可能性ありますね(´・ω・`) FF7は分作だから評価の対象外になる気がするわ(´・ω・`) 年度内に無理やり出すかと思ってた(´・ω・`)DL購入済だしいつでもいいけど 決算的にはわからんけど
ユーザー的には急いで無いからな(´・ω・`) >>556
アサクリはいつものあれねで買わない人は出てくるし
いつものあれだと思ってたのに違う!で買って怒る人もいるし
現代編意味不明だし一回畳んだほうがいいと思う(´・ω・`) >>568
ベルギーショコラうまそうですね( ´・ω・` )
久しぶりに行こうかしら まぁなんの気兼ねもなくフェアリーテイル買えるからいいっすわ(´・ω・`) 井澤詩織さんがバスツアーで結婚発表するんじゃないかってファンがビクビクしてる(´・ω・`) 電機業界「生き残り再編」、ソニーは勝者でパナソニックは正念場
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200114-00010002-newswitch-bus_all
19年にようやく液晶パネル事業などの撤退を決めたパナソニックは同業他社に比べて事業再編の周回遅れとのそしりを免れない。
津賀一宏社長が6日の年頭あいさつで「まず、『低収益体質からの脱却』という課題にしっかりと向き合わなければならない」と呼びかけたのが何よりの証拠だ。
しかし依然として、投資負担の重い自動車用リチウムイオン二次電池事業などを抱えており、20年も収益力向上へ正念場が続く。
東芝は19年に損失リスクが大きかった米国液化天然ガス(LNG)事業を仏トタルへ売却した。
15―18年の経営危機を招いた旧弊を改める構造改革は18年の米国原子力大手ウエスチングハウスの債権売却などから続いてきたが、ようやくリスク案件にけりをつけた。
車谷暢昭会長は「20年は(経営危機という)難しい時期にいろいろあったことを元に戻す復活の年にしたい」と意気込む。
東芝プラントシステムなど上場子会社3社の完全子会社化も粛々と進める。
ソニーは電機メーカーから「エンタテインメントカンパニー」に生まれ変わって業界の勝ち組となった。
現在米国・ラスベガスで開催中の家電・IT見本市「CES」で自動運転の試作車を披露し、再び世界をあっと驚かせた。
吉田憲一郎社長は「我々はモビリティーの未来へ貢献する努力を加速していく」と力強く語り、“独り勝ち”を印象づけた。
今こうなってんだね(´・ω・`) 三月はペルソナだけでは喰い足らんなぁ(´・ω・`) >>577
spotifyとつるんで音楽業界で勝ち組だし映画も最近は出来がよくて当たりまくりだし
ゲームは当然の勝ち組だしエンターテイメント界隈ではまじ最強クラスになったなソニー(´・ω・`) そもそも分作行ってもBD二枚組で本来ミッドガル編では出ない召喚獣も出るってなると
ゼノサーガみたいにEPごとに独立したシステムでセーブデータで特典ありみたいな方式でしょう(´・ω・`) 速報民なら何年も前にわかってた事が
今わかったかのように周知されてるのがおもろいよな(´・ω・`)
だから株価も遅まきながら付いてきてる状態だし
ずっと格安株だったからなぁ >>579
ぼくは仁王2が楽しみですねぇ(´・ω・`) 最近の若者だからFF7やったことないんだけど、そんなに神ゲーなの(´・ω・`)? APEXイベント早くやりたいんだけど?(´・ω・`) >>577
パナソニックが今までやってきたことと言えば・・・
売国行為しかやらなかったからそりゃ焼き畑商法にならないような程度で商売しても利益は薄い
パナソニックに足りないのは持ち味じゃね? パナソニックのどれも見ても安いしか取り柄がない >>585
色んな意味で(´・ω・`)
外国人が日本のコテコテの和ゲーRPGやり始めたのが
そもそもFF7がきっかけになってる人が多い >>585
GKとニシくんの対立を決定付けた原因となる作品ですよ(´・ω・`)
あそこからFFは6までとムービーゲーという言葉が広く使われるようになりました 延期して激戦区に突撃してんの一番やめてほしいパターンだわ…
どうせなら6月とかにしろよ >>583
映画界隈は数年前まで金のかかった駄作量産機だったけどな(´・ω・`) >>589
だが、外国人の人気度はなぜかFF7よりもFF6が大人気だったりする(´・ω・`) まあやるきっかけになったのは間違いない >>592
グループとしてはFGOが支えてくれてるから・・・(´・ω・`) >>591
アイアンマン見送りFF7R購入→バイオRE3見送りFF7R購入
になった FF7、ある意味歴史的なんですね……(´・ω・`)
(レスアンカおかしいとかマルチポストとかエラーでてアンカつけられなくてスマン) EXPのシビトマギレが予定金額より1000万多い2500万集めました(´・ω・`) 過去のFF7がどうあれ7Rがあんなにおもろそうなゲームなんだから買えばええんや(´・ω・`) アヴェンジャーズも豪快に延期しとるね(´・ω・`)
なんだなんだ新年早々にだらしねえな FF7 国内328万 国外644万
FF8 国内369万 国外435万
FF9 国内282万 国外216万
FF10 国内235万 国外500万
FF12 国内232万 国外278万
FF13 国内193万 国外467万
FF15 国内107万 国外593万
なんで9と12は海外じゃ微妙だったんだろ(´・ω・`) >>601
むしろ9と12って海外評価が高いゲームというイメージあったわ(´・ω・`) ソニーのエンタメとかデジタル切れ言って東芝とシャープ持ち上げてた
自称経済記者って今なにやってるんだろう?(´・ω・`) FF7RもうパケキャンセルしてDL版にするわクソ(´・ω・`) ノムリッシュが期限を守るわけがない。FF15なんて社長がキレてタバティスに変えたほどなんですよ(´・ω・`) >>602
はえーソニーすげぇなぁって記事書いてる(´・ω・`) にぃに、おはよ
今日も2時間かけて通勤の旅が始まりました(´・ω・`) >>468
バイオRE:2も最近下がった(´・ω・`) みんなで仁王2→7Rムーブ決めようね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています