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日経「マリオ、目指すはミッキー」
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:39:42.12ID:R2KgDC2fp
https://r.nikkei.com/article/DGKKZO54388590U0A110C2TJ2000?s=4

新たなライバルが迫る中、残された時間は限られる。
IP事業をディズニーのように多様な事業分野に発展させるのか、将来の青写真は見えない。
14日の発表には古川社長以下、任天堂の幹部は姿を現さなかった。
任天堂が知財ビジネスを花開かせることができるのか、本気度が試される。
0004名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:44:25.02ID:AygJTLpdp
USJに出展してるからって随分斜め上の記事だなぁ
日経ってこんなに考えの偏ったやつばっかなの?
0005名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:44:34.47ID:PD+BApL7d
たかだか600億円で作ったテーマパークだろ?逆にキャパ足りなくて混乱するわ
0006名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:45:10.40ID:h/IZFNHvM
WBSでぴょんぴょんハテナブロック叩いてる姿を見てなにが面白いかわからなかった
0007名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:45:30.41ID:NUCWRe9E0
USJのは任天堂から持ち込んだみたいな感じに書いてるけど
どうなの?
0009名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:46:58.46ID:Ss7ydE21p
渋谷のショップが未だに整理券配ってる現実が見えないらしいな、日経は
0011名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:48:19.79ID:RY1yIwjJ0
自前の遊園地があるディズニーと借り地のマリオの上下関係を前面に押し出してるな
ディズニーランドだって昔だから作れたわけで今の時代に遊園地作るのは無理なのにね
0012名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:49:56.44ID:edviQ5pU0
ネズミと戦うのは黄ネズミだろ
0013名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:50:27.74ID:R2KgDC2fp
むしろ任天堂には伸び代しかないだろうと思う

マリオの新しいコンテンツはこれからも作り続けられるからこらからもずっと裾野は広がるし
0015名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:51:16.88ID:JmcGYxzd0
ディズニー目指すなら
ソフト作らなくなって
サードにライセンス貸し出すだけになるんじゃね
ルーカスアーツもこれ
0016名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:53:46.95ID:R2KgDC2fp
↓むしろUSJに投資せずIP事業展開できるとかリーズナブルすぎる

QUICK・ファクトセットがまとめた市場予想の平均であるコンセンサス(1月14日時点)では、任天堂のIP事業(スマホゲーム含む)の売上高は22年3月期に1067億円になる見通し。
19年3月期の2.3倍で全体に占める比率も7.9%にまで拡大する。

ただこうした数字は願望段階にも映る。
任天堂全体の19年度の設備投資と研究開発費は計880億円だが、ゲーム事業がほとんど。
USJにも投資せず、IPへの投資額も明らかにしていない。
0019名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:56:19.00ID:X00OZPRa0
また外野がなんかいうとるわ
0020名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:56:22.29ID:I6NEsFKja
日経は任天堂下げ記事書かないといけないノルマでもあるのかな
0021名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:57:23.22ID:h+6tBiQb0
「ミッキーを目指したい」がいつのまに「ディズニーになりたい」になったんだ
0023名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:01:49.89ID:VsCBrGVt0
そもそも最近のUSJはディズニーの収益超えてんじゃなかったっけ
0025名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:05:49.86ID:pwMfPi6Q0
任天堂エリアの建設コスト
600億ソースと400億ソースが有るな
どっちが正しいんだ
0026名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:06:01.47ID:47chZqdI0
日経と経団連は建物が物理的に繋がってるくらいだからな
どれだけ順調でも経団連非加入の任天堂を褒める記事なんて書くわけない
0028名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:10:26.91ID:HNZENZxAa
将来の青写真は(日経の記者には)見えない
の間違いでは?
スタディアが順調に失敗してる事には触れずに脅威脅威と煽ってて相変わらずの日経クオリティだな
0030名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:26:41.40ID:JWkPsB8n0
コピーキャラで元祖超えようとするとか発想がチョンじゃねーか
0031名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:28:14.10ID:3vtb9CTi0
新聞には子供の頃は本当のことしか書いてないと思っていたなー

一部の数字をみて無理やり良くや悪くかいたり、勝手な想像だったりと、偏った記事が多いことに気づいたわ
0033名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:38:15.27ID:j07BGfop0
スマブラに出せばええがな
0034名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:38:19.50ID:CikDW6sW0
ぶっちゃけマリオよりポケモンのテーマパークのほうが人気出るやろ
0035名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:45:57.09ID:NVv8il+C0
しかし何でいつも日経は任天堂に対して懐疑的な記事しか書けないんだろう
特に川崎なつ実さんよお
0036名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:46:32.19ID:hOKegllOd
全文読もうとして大和証券ログインしたらテレコン終わってた…
0037名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:47:40.61ID:j2n9NWQea
>>3
パールハーバーなんてどうしようもない映画を作って社長がクビになるような会社だぞ、 自前でゲームなんて作れるか
0040名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:52:36.28ID:nKX8KZHaM
これって任天堂出資してるのか?
キャラと名前貸しただけじゃないのか?
0041名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:00:50.20ID:z2FXQZHGa
>>5
スポーツ興味ない俺からすると
オリンピックにあんなに金かけるなら
東京ニンテンドーランド作ったほうがよっぽど儲かるしいい気がするわ
0042名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:02:42.39ID:DaH7C2Cy0
ピカチュウにも負けるミッキーがなんだって?
0044名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:07:07.88ID:Q3asZkV4M
役員の姿が見えないから本気が見えない…
この記者大丈夫?
0045名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:08:23.36ID:DaH7C2Cy0
>>32
リアルスナップ
0046名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:08:37.61ID:pdFvG/3nd
あれ?コンテンツランキングで1位ポケモンじゃなかったっけ?
0047グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2020/01/15(水) 09:09:51.59ID:DMgpq2ht0
>>1
日経めっちゃ悔しそうでワロタw
日本企業がいきなり世界の大企業と契約して経団連の面目丸潰れだからなw
0049名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:16:57.21ID:7rNPZEAe0
>>3
ディズニーは歴史上自社開発に3回参入して3回撤退してライセンス事業に移行した
噂:Disney InteractiveがJunction PointやBlack Rockを含む250人規模の大量レイオフを敢行か ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2011/0117424.html
ディズニーが「Disney Interactive」を対象に700人規模のレイオフを実施、Disney InfinityとHarmonix新作への影響は無し ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2014/0332414.html
ディズニー、歴史上3度目の自社パブリッシング終了を宣言、今後ライセンス貸与に専念 。『Disney Infinity』生産中止が契機に | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/disney-gave-up-disney-infinity-only-to-cease-self-publish/

1982年設立と歴史のあるLucasArtsの内製部門も買収によってあっさりと幕を閉じたし
ディズニー、ルーカスアーツを買収後わずか154日で閉鎖 | TechCrunch Japan
https://jp.techcrunch.com/2013/04/04/20130403disney-shuts-down-lucasarts-just-154-days-after-acquiring-it/
「LucasArts」が閉鎖に近い規模のレイオフを実施か、内部開発を中止しライセンスビジネスへの移行を発表 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2013/0427070.html
0050名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:19:13.40ID:OBXLKxlr0
ゲーム界でもっともIPの価値が高いコンテンツを複数持つ任天堂に
「知財ビジネスに花を咲かせる事が出来るのか」とのたまう


コイツのビジネス知識はお花畑のようだな
0051グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2020/01/15(水) 09:22:20.15ID:DMgpq2ht0
> 新たなライバルが迫る中、残された時間は限られる。

ここも笑いどころやね
stadiaのこと言ってると思うけどもう出てこけちゃったの知らないのかな?w
0052名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:23:48.91ID:AR3Et4hh0
今のマスコミはPVあげる為の炎上ビジネスだからな。
もう週刊誌と変わらん。
0053名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:23:51.33ID:c1pZqEQyM
ip貸して収益化するのがなんでディズニーになることとイコールで結ばれるのかさっぱり分からん
数年後に「何故任天堂はディズニーになれなかったのか?」って記事が書かれる事まですでに決定済みだろw
0054名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:26:05.33ID:QhvZqUPI0
PV見たけど
そこそこという感じ以上でない
大人を巻き込めないな
0055名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:27:12.78ID:I0bRMXtw0
ストーリーベースのIPが少ないから
映像化しづらいってのは弱点かもね
0056名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:30:35.42ID:hOMX9UFO0
>>51
クラウドゲーミングは数年前散々持ち上げたVRと同レベルの扱いになる
古くはセカンドライフもそう
基本的に儲けそうなものだけ並べてコケたら無かったことにする
0057名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:31:13.00ID:mLYm3j1+0
>>55
てかキャラさえあればストーリーなんかいくらでも作れるけどな
ましてや何にでもなれるマリオ
ディズニーのキャラクターも本編と関係ないとこで仲良くパレードしてるようなもんじゃん
0058名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:32:29.06ID:Bx5DeAtb0
>>49
でかい会社なのに容赦ないリストラはさすがアメリカ
0059名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:35:20.63ID:5AD2Tmiup
ポケモン、ぶつ森、スプラ「知的ビジネスの花さかねーわーwwwwx」
0061名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:08:03.39ID:gpb6zSaoM
自らオリジナルのストーリーとキャラでゲームを作る任天堂が
元からある童話やジャングル大帝とかからパクる事しか出来ない奴等を目指してどうするんだよw
0062名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:10:57.73ID:MZughPAbp
というかピカ様軍団がすでに一位になってるのがなぁ
キティもえげつない強さだし
0063名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:20:09.75ID:dYQsEwxYa
>>4
任天堂は経団連に入ってないから日経の記事は必ずネガティブ要素入れてくる
0064名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:20:20.40ID:VSS7S3560
単純に人気で言ったらミッキーと同等以上じゃ?
てかその前にピカチュウに勝てよw

>>41
それは思った30年くらい前に作ってても観光的にも海外客が世界から押し寄せたかもな
日本のキャラクターで日本人にも親しみ易いし
0065名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:35:00.81ID:yOd7ZQqV0
日経って任天堂に好意的な記事って書いたことあるのかな?
0067名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:42:45.55ID:KzUazDVWa
中東とかではミッキーが人気無いので、世界的に見たら並ぶくらいの人気だと聞いた
それが収益に繋がってるというわけでも無いだろうけど。
0068名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:59:58.68ID:aJq2UxJg0
Nintendo TOKYOは需要に対して規模が小さすぎる
パルコのワンフロアなんかじゃ全然足りない
任天堂にはテーマパークを作るノウハウはないので
USJと組んだのは正解だと思う
オリンピック前で外国人観光客が激増している今年という時期もいい
オリンピック開催中は新幹線とUSJが外国人で激混みするだろうな
0069名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:02:08.47ID:xNAZCVaL0
任天堂のキャラクタービジネスはとっくに成功してるからなあ
0070名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:03:23.29ID:DaH7C2Cy0
>>68
入場の待ち時間やべーらしいな
転売カスもたくさんいるだろうし色々対処しなきゃな
0071名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:04:10.16ID:RurTdFFLd
>>68
まだあれは実験段階だからってのもありそう
いきなり大規模或いは多数出店してコケたら目も当てられないだろうし
任天堂にとって、日本で初めての「任天堂公式の販売店」なら尚更
0072名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:45.21ID:aJq2UxJg0
新たなライバルが迫るとはいうけど、
ポッと出のヒットで全世代に訴求するブランドにはなれないということは
妖怪ウォッチが証明している訳で、最低でも子供が大人になる数十年の蓄積が必要。

そんなコンテンツは全世界を見渡してもミッキーとスターウォーズとマリオしかなくて、
ポケモンとマーベルがそれに続けるかどうかという状況
このうち3つをディズニーが握っていて2つを任天堂が握っているというのは
日本にとって非常に幸運な状況といえる。
0073名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:53.43ID:xsflBGRp0
ソニーじゃ任天堂を倒せないからディズニーに倒してクレクレって記事?
0075名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:15:42.42ID:oOhxMkYl0
ディズニーに勝てないコンテンツは全て敗北者ですかそうですか
0076名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:18:15.88ID:iM3NnOnR0
任天堂がつぶれる可能性についていえば
経団連に入れば可能性が出てくるかも
元々オンリーワン路線で生きてるところだし
迎合主義に染まったらどうなるかわからん
0077名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:23:50.56ID:aJq2UxJg0
本当の意味で負けと言える状況は、
スターウォーズとマーベルを取り込んだディズニーに
マリオとポケモンが取り込まれる未来だよね
それを避けるためにディズニーランドに唯一対抗している勢力である
ユニバーサルスタジオと組んだわけで
ユニバーサルにしても自前のハリーポッターやミニオンズだけでは
ディズニーに到底かなわないことがわかってるから
マリオやポケモンのブランド力が喉から手が出るほど欲しかったはず
0078名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:26:01.02ID:fwR8K4El0
ディズニーGOだしてポケモンGOとどっちが上かはみてみたい
ハリポタGOはさっぱりだっけ
0079名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:28:41.63ID:xsflBGRp0
>>78
ポケモンは位置ゲーとの親和性が高過ぎだからなあ
あとディズニーのゲームってツムツム以外はそこまでヒットした事が無かったような
0080名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:28:50.75ID:RurTdFFLd
>>77
そもそも任天堂とディズニーでは競合すらしてないでしょ
0081名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:29:13.18ID:hOKegllOd
今回の任天堂エリアの面積がざっくり測定すると23000m2で
2層式だから40000m2位?
ジョイポリスの4倍と考えると若干小さく感じるな
0082名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:29:22.69ID:ixomWifv0
ハリポタはマスコットになりうるキャラがいないから分が悪い
ピカチュウみたいなコンテンツそのものの象徴になるような
0083名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:29:27.74ID:RurTdFFLd
>>79
き、キングダムハーツ…(震え声
0084名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:35:37.15ID:KGg6WK+h0
任豚「マリオとポケモンはミッキー超えた!」

任天堂「目指すはミッキー」

本人が遠く及ばないの一番よくわかってんのねw
0088名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:39:23.95ID:8j4N70Fy0
阿部首相が押しているからマリオも拒否る。
生理的に受け付けない。
0089名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:40:20.51ID:D37lwEKAp
>>84
ミッキー目指させてるのは日経じゃないか
0090名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:40:35.47ID:Boh3UFKy0
東京ディズニーとUSJので集客数比較して任天堂下げ記事をガチ書いてる未来が見えるわw
0091名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:44:59.48ID:vpUavOl90
ディズニーは最近FOXを7兆8000億で買収して金欠だから倒すなら今だよ
0092名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:47:06.90ID:6sk04hwT0
東京じゃなくて大阪に作ったから無駄なプライドばかりある大都会人様は激おこw
0093名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:58:38.01ID:QN/oVBjR0
まあ毎回こういう事書いて効果全く無いのは、
任天堂への信頼度の方が圧倒的に上だからな
0094名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:05:06.60ID:fwR8K4El0
日経は自分のとこ心配しろよ
発行部数だだ下がりだろ

スマホがライバルとか他人事みたいに言うな
0095名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:13:06.35ID:QcLa+QW40
日経はディズニーDisってるだけだろ
本当に商工会議所って頭古いもん
自分が儲からないから煽ってないで仲良くやれやカスゴキブリ
0096名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:29:31.64ID:BfTUPRzva
>>66
ミッキーマウスまで後半分か
ディズニー全体数字は無いのかな、 それともミッキーマウス以外は低いのか
しかしマリオがこれぐらい人気だと、またどっかの朝鮮人が『マリオはゲーム人気だからノーカン!』と、発狂する
0097名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:33:26.44ID:YCdAB5V4d
映画みたいな分野だとアメリカどころか中国にも歯が立たないし日本独自でやるならゲーム絡めてってのはアリだな
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