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【悲報】PS4『ドラゴンボール カカロット』、ファストトラベルで約50秒の激長ロード
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 17:38:05.49ID:IzuarOVC0
https://youtu.be/Jwm50ug6o0w?t=2406

ファストトラベル
40:10→40:56 (46秒)

https://twitter.;com/Galm_Stelo/status/1218033272594169859

カカロットはオープンワールドちゃうけど箱庭の街とかフィールドがいっぱいあって、ドラゴンボールの世界を自由に飛び回って冒険できるのが良き(*´꒳`*)
不満はロードが長い

https://twitter.;com/YoRHa_A2B/status/1217802954872254464

カカロットのロード、頻繁に入るのが鬱陶しい。SSDでもまあまあ長いという……

https://twitter.;com/ryutorion/status/1217836943448215552

取り合えず,序盤でロード時間が長すぎるし,フリーズするし,QAが足りていないので, #DBZK #DBZカカロット は,もう少しバージョンが上がるまで様子見した方が良いかもしれません. ドラゴンボールは好きな作品なので,まともに遊べるようになるのを待ちます.
0189名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:54:36.04ID:/XoPGR4Vd
>>185
つまりノーマルはポンコツってこと?
0190名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:55:13.01ID:9IGywZjY0
PS3でスカイリムやった時と全く同じ現象だぬ
0191名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:55:50.30ID:pFnG7u+w0
仮にPS4とSwitchのロード時間が同じだったとしても待ってる時間のワクワク感が違うんだよなぁ
0192名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:56:14.62ID:QzafgZPm0
宇宙要塞で支援ガンタンク流行ってるの?
やたら出てくるんだけど
0195名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:56:49.28ID:C1+bSRAyM
>>27
むしろ短い
0197名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:57:03.68ID:k5Oz3udN0
>>178
ドラゴンボールZカカロット 9898

「ボリュームたっぷり」
「オーブ集めや料理つくりに若干の作業感」
「バトルの描写が見事。原作シーンの再現は見応えあり」
「オーブ集め、食材探し、ザコ戦の繰り返しがちょっと面倒」
「立体的なバトルがかっこよく何度も描かれた死闘が違った風に見える」
「空間の広さに対して遊びの密度や多様さが少々物足りない」
「ファン心をくすぐるコレクション要素満載」

オープンフィールドゲームとしてはちょっと物足りない感じ?
TGSでプレイしたときBGMがアニメ版で唄付きで流れたのは感動したけどそこに誰も触れてないのは何故。

http://ryokutya2089.com/archives/27613
0199名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:58:07.53ID:+drWpsKHa
PS4だとこれがまだ短い方だという事実
0203名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:03:09.11ID:SBqiUHi0x
>>78
牛から直飲みしたら速いやん?
(殺菌処理とか成分調整とかすっ飛ばせば)
0204名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:03:53.66ID:b+uiE2sp0
ロード短縮のための努力なんて開発費の無駄だからなぁ
PS5世代でそういう苦しみから解放されることを祈るわ
0206名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:05:25.93ID:b+uiE2sp0
いかに最適化しやすいかってのも重要な要素だよなぁ
奇形ギミックとか論外だわ
0207名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:08:32.61ID:onvke2ls0
>>204
ロードやフレームレート良くするのは無駄って今まで通り開発すると
PS5でもグラフィックだけ良くしてPS4みたいに酷いことになるぞ
0208名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:10:38.66ID:b+uiE2sp0
>>207
読解力無さすぎでしょ
大事だけど労力かけずにできるようにならんかなって言いたいだけだ
0211名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:12:13.66ID:onvke2ls0
>>208
労力かけないと無理でしょ
PS3からPS4に性能上がっても無理だったので学べよ
0213名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:13:02.83ID:b+uiE2sp0
>>211
開発は楽になったって言ってるだろどのクリエーターも
しかもPS5ではさらにしやすくなったって吉田が言ってたし
0214名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:13:20.32ID:gdX7V0bEd
もうPS5でも出せるようなクオリティのタイトルを、テストベッドとして開発してるんだろうな
それをPS4にもダウングレードして出してるけど、元がもっと高いスペックで動かすのを想定してるから無理が出るんだろう
0215名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:14:07.42ID:3Rbl72sq0
>>197
これ絶対CC2から触れるなって言われてるだろ
こういうことするからゴミ痛なんだよ
0217名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:14:29.13ID:oO9KIlcl0
>>172
あの世代のGPUメモリにテクスチャやデータを最大に転送すると絶対にかかるから、どうにもならん

短いのはデータの転送がそれだけしかしてないってこと (その使い方が技術があるかどうかは観点によって色々だが)
0219名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:15:14.27ID:b+uiE2sp0
>>216
でたー自分ルールの面白さ判定
0221名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:17:25.40ID:3Rbl72sq0
>>218
ガンダムと同じでドラゴンボールってだけで買うオッサンが一定数いるから楽だよな
スクエニゲーなんかもそうだけど、氷河期ってなんで学ばないんだろう
0222名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:18:15.79ID:onvke2ls0
>>213
開発楽になっても開発者が意識しないとロード遅いのやカクカクにはなるよ
PCで性能高くてもロード遅かったりカクカクになるぐらいだし
0225名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:18:52.41ID:Ln7gsuYF0
バンナムはロード短縮より納期厳守だからな
CC2の能力不足もあるだろうけど
0226名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:18:52.99ID:pkmUgOxwd
>>219
お前の言うことが真実なら、楽になった開発者らは全員神ゲー連発して、業績潤ってるはずだろ
0227名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:19:56.49ID:EulWR8j60
今時クソ長ロードのゲームはダメだよな・・
起動時だけならまだ我慢出来るから、最初にデータ全部読み込ませてくれよ
0228名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:22:00.92ID:3Rbl72sq0
>>225
FF7Rも野村に切られたんだろうな
クオリティが低すぎて
0230名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:22:52.30ID:b+uiE2sp0
>>226
そもそもソフトの売り上げならCSで圧倒してるじゃんPSが
0231名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:23:05.02ID:8RAuVb/i0
なによりDBで背後取り合い無いのは謎
DBゲームで一番無きゃだめだろ?
0235名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:25:27.68ID:oO9KIlcl0
>>227
最初に全データをメモリに乗っける OW 特化エンジンやノウハウを使うと
シーンチェンジ という概念を持ち込んだ途端に、
全データの読み直しというアホの所業が発生する

メモリ全体へのデータの転送にどうあがいても40秒かかるハードで
メモリいっぱいに作ったシーンのチェンジ を必要にした設計の時点でアホ
0236名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:25:58.79ID:ncVHR9Tp0
座ってる悟空の脇から悟飯が出てくるやつ流して
はごろもフーズの宣伝しておけ
0237名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:26:13.56ID:A285drte0
ひでぇな
0240名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:28:14.65ID:Smn927dTd
>>239
ゴボおじの希望潰されてて草
0242名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:29:08.17ID:3Rbl72sq0
>>239
嘘だろ…
0243名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:29:16.90ID:c4ivp9fJd
おっかいゲーで何処で何々持ってこいって頻繁にエリア移動しないといけないのにこのロード時間だからな
0245名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:31:39.96ID:kC9swLhhd
ロード長いって言ってもトイレ休憩やお茶取りに行ったりと時間潰せばそんなに気にならんわ
それよりもゲームの内容が久しぶりの神ゲーで辞め時分からん方がヤバい
0246名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:33:36.60ID:MTsD2j5Z0
あのさぁ、移動が微妙でロード激長ってこのゲーム作った意味あんの?
これだったらいつものゴボゲーみたいに原作追体験型のイベント連戦で良かっただろ…
0248名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:34:27.44ID:UYsjCfwh0
建物入るだけで30秒ってやばいだろ
0251名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:37:28.40ID:dDrWRDQH0
難しい処理するとロード長くなるから梯子登る時や自転車乗る時は周りの時間停止するようにしたぞ
0252名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:38:23.54ID:b+uiE2sp0
>>245
たしかPS5のロードが速すぎて
休憩時間が設けられなくなるから対策が必要とかなんとか言われてたなぁ
0253名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:39:55.56ID:9nNQg5aD0
switchでは出せなさそうでPS4買えないキッズ死亡やな
まあゼノバースで我慢しそうやが
0254名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:41:15.81ID:oO9KIlcl0
>>252
GPUの世代がかわって転送あっという間なったからな

転送にどうしても1分かかるハードが、
次のハード世代ではストレージからの読み込みがボトルネック(それでも数秒で終わるけど)
0255名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:41:34.31ID:1t4rAWIM0
まともに作れるところがFF7Rの下請け切られないだろw
0256名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:43:24.70ID:vvIc5rUL0
>>239
マジかよ
アプデ前どんな大惨事だったんだよw
0257名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:45:00.13ID:foSbcEI1p
まぁスイッチのビルダーズ2とかブラステの激長ロードよりはマシだわなwww
0260名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:49:03.24ID:zfDEnSODd
>>249
ハードが10万売れようが6千しか売れなかろうがソフト売上20位以下なのにどこにネガキャンする必要があるんですかね
0261名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:50:09.83ID:1t4rAWIM0
プレステが高級品になってて草
0263名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:51:03.12ID:jVFBVNaL0
今、プレイしてんけど
小便して戻ったら丁度画面切り替わったw
何か、ブルマの声違くね?
0266名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:55:12.87ID:d0yGfII00
またswitchで完全版の流れかね
0267名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:55:36.79ID:9KLpZ+f5d
公式の情報見て箱1X版に乗り換えたけど画質がめっちゃ綺麗になってワロエナイ
0268名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:55:38.24ID:B6kH44d/d
サイバー2は技術力ないから仕方ない。
データが全てメモリにないと動かないクソ設計なんだろ。
0269名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:57:19.98ID:8ZExwrLD0
これだからPS4のゲームって途中から嫌になってくるんだよね
ドラクエの時もそうだった
0270名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:58:55.91ID:PEO/VcVM0
PS4ですらまともに性能扱えてないのにPS5で何すんの和サードは
0271名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:00:02.25ID:b+uiE2sp0
PS5でロード速くなったらどうやって叩いていくのかねぇアンチは
0272名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:00:17.06ID:3Rbl72sq0
ゴキくんドラゴンボールに関わらず、こういうときは豚がーじゃなくて
メーカーにNOを叩きつけないとだめなんだよ
我慢して一定数売れちゃうからメーカーはクソゲーを作り続けるんだよ
DQ11とかSwitch版のほうがロード頑張ってるでしょ?
0274名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:01:57.73ID:TlkCbHK30
カカロットってタイトル付いてんのに魔人ブウ編までなんだな
超のブロリー映画の最後でオラはカカロットだ言ってたからてっきりそこまでやるんかと思ってたわ
0275名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:03:30.57ID:u5BNaIrn0
ロードが早くなってもデススト76アンセムレフトアライブガンダムは面白くならないな
0276名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:05:25.48ID:8ZExwrLD0
>>271
いや早くなったら普通に良いと思うよ
ゲームの大事な要素の1つに快適さはあると思うからね
0277名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:06:03.16ID:ZGAFQ/56M
うわあ
ブスザワなみにひでえな
もうちょいなんとかならなかったのか
0278名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:06:13.77ID:b+uiE2sp0
>>273
もう自分の定義した面白さとやらで叩くしか無いんだろうな

惨めすぎ
0281名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:09:44.23ID:19DWhw/Ea
皮肉にも一緒に買った#FEが爆速ロードだから余計気になる
0284名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:11:04.19ID:19DWhw/Ea
アニメで登場する度に声が変わる亀仙人と占いババ
0285名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:11:26.84ID:b+uiE2sp0
>>282
ドハマリしすぎて没入すると止まらなくなっちゃう体験したことあるやつなら
危険な予感がするのもわかると思うけどね
ネカフェで長時間やりすぎて死亡した事件を思い出してほしい
0287名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:11:31.56ID:IwNOkCuO0
今時良くこんなストレスフルなゲームを商品として売れるな
開発手抜きしてるのがバレバレだぞ
0288名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:12:10.80ID:Fz+B4Eorp
>>277

>>40
>>239
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