>>317
そりゃ無理だ
ゲーム開発者はゲーム作りまくってるから感覚が麻痺してきて
「面白いというのは一体何なのか」がわからなくなってくる
それは「客にとっての面白さ」は勿論だが、「自分にとっての面白さ」も同様だ
それはもしかしたらなろう主人公のように、「こんな事がそんなに凄いのか…?」って感じかも知れない
だが開発者は「凄くないはず」と決め付けて、結果迷走したり破綻したり勘違いしたゲームが出来上がる