【超悲報】ドラクエさん、40歳以上の中年プレイヤーが63%を占めていた・・・【オエッ】
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>>224
>>1
みてみ。他のゲームは10代20代普通にいるから >>226
ドラテン英一郎予備軍おじさんたちがFF14を蛇蝎のごとく敵視してるからねー >>219
で?生産出荷や無料バンドルでいくら入ってくんの?
スチーム投げ売りなんて3000円どころか3ケタンで売ってる事がザラなんだけど
大体アイスボーンで1000万人近くに逃げられてるんだからワールドのインチキ数字を誇る事になんの意味も無いよね 11なんてあんなオタ受け狙ったキャラと感動のストーリーとやらで子供が興味持つわけないじゃん
9は普段ゲームやらない女とか子供も結構やってたのにな >>138
正しくは萌えヲタと腐女子が介入してるジャンルだな。実質アイドルヲタの亜種だからライト層が入れない >>231
馬鹿には難しいのだろうけど、ワールドはPC版前で800万なんだわw
で、PC版直後で900万くらいだから現時点で400万売れてるってことは
半分近く買ってるわけ
で、ワールドがそこから伸びたんだからアイスボーンも伸び続ける可能性が高いわけ >>233
一本道でストーリー辿るだけとか、酷い造りだったね
今はSNSでバズるような仕掛けないとだめでしょ
FF15ですら東海オンエアがFF15実写版〜なんてやって
600万ぐらい再生されてるから若い世代も知ってたりするよ >>230
天パがー何とかがーてなぁ
どんだけ14コンプなんだよって思うわ >>233
DQMを本編の組み込んでしまえば
若返り出来てたかもな >>228
単行本やアニメも知らないってヤバいな
どんな偏屈か世界に籠ってたらそうなるの?
ポケモンはそもそも国内に限らず世界でナンバー1のブランドだけど >>241
そうなるもなにも160万台まで沈んだジャンプなんて今でも読んでる奴、ほとんどいないぞ
アニメなんてもっと知らんわ
普通の大人はアニメなんて全く見ないのが普通
なんつーか、君は今でもCS機やジャンプが中心だと思ってるんだな >>237
ワールドの時点では欧米人もステマに釣られて食い付いてたからね
アイスボーンはPSNの集計見てもアジア人以外集中してるし同じようにならないのは明らか
ていうか投げ売りのインチキ数字を否定してるところにPC版が売れるからぁと脳死で言われてもそれ意味無い数字でしょで終わるんだが >>242
CS機はLINEやTwitterや松山の発言見ても明らかに中心じゃん
【悲報】CC2松山社長「中学生に所持ゲーム機聞いたら Switch=95% PS4=30% スマホ=50%だった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579678584/ >>242
鬼滅がワンピを超えた時999万だな
ワンピが977万
ジャンプ本体が160万だからーとか言われてもね >>243
同じようになってるから今でも同接が20万近いんだろ
アイスボーンってDLCなのにいくらするか知ってんの?
本来なら売れない値段だよ、これ
今年もワールドは300万、アイスボーンもこれから300万くらいは売れるでしょ
全く勢いが落ちてないしな >>250
欧米人が食い付いてないのが判明してるのにどうやって同じようになるんだよw
ガチ池沼だなお前 白骨死体を胴上げし続けてるようなもんや。恐ろしいで >>250
投げ売り、生産出荷、無料バンドルでだろ?
全く意味の無い株主対策の見栄の為の未来の無い数字だね
終わり >>247
馬鹿がなにを言いたいのか分からんがそれが事実ならスイッチってもう国内で伸びしろねえじゃねえかw
95%すでに買ってるんだろ?
まだ、たった1200万くらいなのに
なら世界で売れなかったら終わりじゃねえかw >>251
あのさw
モンハンWの売り上げで発狂してるとこ悪いんだけどsteamって欧米以外もアクセスできるんだわw
むしろ、欧米以外で幅広く売れたほうが伸びしろあるだろ
一定地域で売れても意味ねえよ 中年や高齢者のイメージダウンを煽れば煽るほど、自分達が歳を取った時の扱いが酷くなるだけなのに、ゆとりって本当アホだよな >>254
これ「ゲーム業界に興味がある学生」の中の割合なんだけど >>223
何のソースもない脳内ご意見には反論しようがないですね。
お前がキチガイで終わりですわ >>254
この集計はゲームクリエイター志望の熱心な層の中での集計だから
一般にはまだまだ普及の余地がありますね
それを裏付けるように週販も以前衰える気配無しで毎週君みたいなのが発狂してるしね
世界でも主要国では6年のゴミ捨て死に3年で追い付く直前で爆売れ街道まっしぐら
アジアとインチキで数字盛ってるだけの今のモンハンと違ってな >>259
つまり、なんのソースにもならんってことだろ
分かってるよw >>262
分かってたら>>259みたいな発言しないでしょ まあ、世界で11億売れてるPS4市場と国内で3529万本しか売れてないスイッチ国内市場の区別が付かないんじゃどうしようもないよな
非常に狭い世界で生きてるんだし
スイッチ国内市場ってPS4のソフト売り上げの3%くらいだからなw
その3%の中の流行なんてどうでもいいんだよw
こういう現実が見れない奴が国内国内やっちゃうんだよな 日本で任天堂ゲーが売れるのは大人のゲーマーが少ないから
海外は大人ゲーマーがメイン、海外で売らないと未来はない
日本でしか売れないDQのユーザー層は30〜40代以上
海外で売れる和ゲーは基本任天堂ゲーだし
おっさんしかしてないDQが海外で全く売れないのも変な話だし
未来云々で言えば時間も体力も減るおっさん相手にしててもしょうがなだろ >>258
もうゆとり教育はとっくに終わってゆとり世代は中年層ですよおじいちゃん 光のお父さんとかやっときながら40代オエッとか言ってるから信者以外から嫌われるんやろ >>266
無料バンドルの意味の無い数字を誇るのほんと好きだなあ
Switch国内市場がPS4の3%ってのも初耳だけどどこソース?
いくらサードのオワコン化が著しくSwitchで全く存在感が無いからといって
3%は流石に一目でデタラメだと分かる数字だけど? 確か無料バンドルやり始めてから急に世界のソフト売上伸び始めたんだっけ
まあ実情はそんなもんだわな ガンダムは世代毎に好きなガンダムが違うから色々作品があるけどドラクエはどうなんだろ? 大人ゲーマーとかいう妄想の中にしか存在しない奴らw
そこらのPSファンボーイなんてPSしかしらねーようなごみだろw >>238
FF15は当初のマーケティングの予想よりも、かなり多くの若い世代がプレイしたって開発者が前に言ってたな
なんだかんだ世代交代は出来てるのかな 昔はキッズがやってたのにいつの間にかおじおばだらけになった >>273
好きな作品聞くと大概25年〜30年前の作品出してくるからお察しんクリード >>275
150万の年長ユーザー切っただけで世代交代とは言わんやろ
国籍交代ならわかるけど >>246
あくまでワールドはオンゲーだからなぁ
今までの層と結構違う 【ドラクエやばい!】3つの凶悪事件の共通点がドラクエだとマスコミ報じる、「ドラクエの影響」くるか!? ★4
https://2ch.review/cache/view/newsplus/1561025612 >>1
そのグラフ全体の割合じゃなくて課金にウェブマネー使ってる人の割合ですよ詐欺師さん 今ドラクエ10続けてる層ってPS4やPC民メインだろ
スイッチでやってた奴らはポケモンとかやってる ・ゲーム業界に興味がある中学生はswitchユーザー95%に対してPSユーザーが30%というデータがある
・リストの中でswitchでプレイできるのはドラクエとPSO2のみ
・ニンテンドープリペイドで支払い可能なゲームはドラクエのみ
そりゃ偏るわ 栄一郎予備軍こっわ!
ゲハの任豚にドラクエファンボーイ多いけど…あっ(察) 社会でドラクエ好きというとそういうふうに見られちゃう時代?
ドラクエブランドズタズタだな >>287
ゲハ民はお前のようなヤツも含めてドラクエを利用する事しか考えてないよ
11やDQHはゴキが持ち上げてたし11Sになったら豚の煽りカードになる >>285
この前の拡張でスイッチ版が売れた、PS4版爆死と煽ってたのに無理があるだろ、おい
気持ち悪い独身中年層しかやってないことバレた途端手のひら返しかよ ウェブマネー限定のグラフじゃねーか
相変わらずテンパはやる事が汚い >>292
ドラクエ10をウェブマネーで支払う層がどのハード使ってるかなんてちょっと考えりゃわかるが やっぱ若い世代には全く受けて無いんだな
ドラクエ11の配信者見てたけど確かにおじおばばかりだった ドラクエはモンスターが可愛くないからキッズを引き込めないんだろう 今はというか相当前から全世界共通国民的RPGはポケモンだからなぁ 売上が全然違うから20代の人数ならDQと大差ないだろう
FFはおっさん世代が離れたから売上が激減したのだろう
10代が低いのは妖怪ウォッチブームで客を取られた後に取り返す努力を怠ったからだろう
子供世代は継続しないとすぐに離れてしまう ドラクエ10はネットゲームだからな
生活に変化が起こりにくい中年が残りやすい
若いヤツらは学業やら就職やらで生活が大きく変わるヤツらが多いからそれをキッカケに離れていきやすい
サービス開始から8年、その間にライフスタイルは変わるのだよ >>301
10年戦士のff14が20代多いから無理がある 加齢臭漂うおっさんがやるゲームそれがドラクエなんだよねw 「ドラクエとかやってそうw」
これが煽りになる時代になってしまった
ああ、おぞましい >>302
同じく10年戦士のPSO2のデータもあったけどこっちも20代男性が最大勢力だね
(DCのPSO1のファンは残ってないな)
やはりドラクエだけ中年層の比率多すぎておかしいわ
https://www.webmoney.jp/award2019/pso2.html 一番ゲームを買う年齢層が中年
日本のゲーム業界を支えるのも中年
ニートアホガキが嫌いなのが中年 ドラクエ!FF!ドラゴンボール!サクラ大戦!ダイの大冒険! 世代が引き継がれて行くポケモンの凄さよ
ドラクエは今のおっさんが惰性でやってるだけなので、更におっさんなると一気に離脱増えて終わるだろうな、40代中心ならもうギリギリだわ >>306
ニートが一番多いのが今のアラフォーの氷河期ロスジェネ何だけどね
若年層はSNSがネイティブな世代だからか、引きこもりがほとんどいない >>307
ダイの大冒険復活もアホだよなぁ
もう若い世代諦めて中年とともに死ぬつもりなのかな… 昔はさ、「盆栽やってるとかおっさんかよwww家でゲームしよ」て若者が言ってたけど
その若者が今度はおっさんになるんだもんな
その趣味が楽しいかそうじゃないかは関係ないんだよ
若者は「おっさんがやってないもの」をやりたいのかもしれない >>306
ドラクエの売上=ゲーム業界の売上ってことじゃないと思うんだけど
一番ゲーム買うのが中年てのはどこのソースよ
スマホゲーに一番課金してるのはこの層ってのは見たことあるけど 今のスクエニにドラクエのイメージを変える今後のビジョンってあるのかな
よーすぴが鳥山をもっと早く捨てるべきだったとか言ってたけど
あれはどこまで本気なんだろう ドラクエはモンスターズやらバトルロードやら星ドラがあるから若年層の間でもそれなりに
知名度はありそう。もちろん昔ほどの影響力はないだろうが
FFはガチで若年層は全く知らなさそう 十年くらい前でも
同級生でドラクエやってるやつ一人しか見たことなかったわ
ポケモンモンハンとかそんなんばっかだった >>316
知名度ないからティーンが1%しかやってないのに何言ってんだろ、この人 よくドラクエは脳死とか時代止まってる低レベルゲームとか馬鹿にされるけど、ユーザー層考えたら、しょうがないな
ゲーム界のガラケーだな >>316
そうやって展開しても空回りしてるからこどおじクエストになってんだろ 一位の戦国IXAってのも40代が76%でドラクエ以上だぞ
単純にウェブマネーのサイト利用者の傾向じゃね?
ユーザーが多いゲームはそれが出やすい
FF 14みたいにユーザー少ないゲームは分散するけど >>1
ポケモン>ドラクエ
FF>ドラクエ
モンハン>ドラクエ
ペルソナ>ドラクエ
FE>ドラクエ
は時代の流れで真実なんだねぇ >>324
国内でも既にFF14にプレイヤー数は抜かれてるし
なにより2012年にサービス開始したPSO2は20代最多なんだから苦しい擁護はもう諦めろよ
ドラクエが中年オンリーというのは揺るがない この手の統計では必ずドラクエの方が年齢層高く出でるし
スクエニも年齢層が高く世代交代が〜見たいな事言ってたし本当にオッサンばっかりなんだろう ドラクエは音楽のジャンルでいえば演歌だよ
若い層に受けるわけがない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています