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0001名無しさん必死だな (8段) (ワッチョイWW 7daa-TyNk [60.104.57.13])
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2020/01/24(金) 22:38:42.22ID:FlsmrjY90
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0431名無しさん必死だな (アウアウウー Sa29-wj12 [106.133.167.32])
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2020/01/24(金) 23:44:45.42ID:bULOAhy5a
アイマスの初期キャラは声優がみんなババアだから
それが何て言うかもう良いじゃん………て
0448名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-FkkX [114.174.163.175])
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2020/01/24(金) 23:48:50.70ID:2Wg993sO0
>>444
まあ無口キャラなんて誰がやっても似た雰囲気になるしな
0449名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8db2-s8Nr [218.227.126.246])
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2020/01/24(金) 23:48:51.25ID:Lc1tT0Jc0
女子高生の無駄使いて1ミリも面白くなかったのによくドラマにしたな(´・ω・`)
金溝やん(´・ω・`)
0450名無しさん必死だな (ワッチョイWW 03ee-C8zK [133.204.133.224])
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2020/01/24(金) 23:48:53.08ID:KUF2ZXjM0
カプコンみたいに俳優取り込みなら現実という絶対的な指標があるけど
野村のとこが目指してるアニメとリアルの折衷みたいなのは、良し悪しの判断が感覚任せになるからどうあがいても完璧にはならんよな(´・ω・`)
0471名無しさん必死だな (ワッチョイWW c527-mMwP [118.111.167.142])
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2020/01/24(金) 23:52:54.11ID:49DxZRPl0
アイマス声優の最年長と最年少を調べてみたよ(´・ω・`)

最年長アイドル…秋月律子役、若林直美(44)

最年少アイドル…関裕美役、会沢紗弥(20)
0473名無しさん必死だな (ワッチョイ 658a-hcr3 [220.106.122.216])
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2020/01/24(金) 23:53:04.79ID:R/ha2iVy0
3日以内に射精するのが続いてるとちんちんの反応良くなるよね(´・ω・`)
0476名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bb2-m6Yn [49.129.160.188])
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2020/01/24(金) 23:54:01.65ID:fSc+8V6U0
武漢ではリアルバイオハザードが起きているようなもんだな(´・ω・`)
ラクーンシティのような結末にならなければいいが。
0483名無しさん必死だな (スップ Sd43-Q9oW [49.97.107.236])
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2020/01/24(金) 23:55:27.36ID:XBQOt9DWd
アイマスは杏って娘が出たら買ってやらんでもない(´・ω・`)
0488Tanakenfan┌|´・ω・`|┘ ◆8xAn.0P98s (ワッチョイ 4b3a-cKaM [153.226.113.11])
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2020/01/24(金) 23:56:26.79ID:Wcivlclf0
スクエニ生守になってから顔がおかしくなったって本当か!?
0492名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bb2-m6Yn [49.129.160.188])
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2020/01/24(金) 23:57:07.28ID:fSc+8V6U0
>>478
STAAAAAAAAAAAARS!(´・ω・`)
0493名無しさん必死だな (ワッチョイW edcb-V1Ep [42.124.91.78])
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2020/01/24(金) 23:57:17.95ID:tu3g7vNH0
キムハーってDLC、ソシャゲ2つ、外伝
この4ラインであってる
DLC組が4作るのかな
0502名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-FkkX [114.174.163.175])
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2020/01/25(土) 00:00:23.97ID:OK+8gyzM0
さすがにプリクラは10分くらい触ってそっとじになりそう
0511名無しさん必死だな (ワッチョイ 658a-hcr3 [220.106.122.216])
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2020/01/25(土) 00:02:36.81ID:DhA0d4O90
>>487
ちんちんの反応からもそうなんだろうなとわかるね(´・ω・`)
0515名無しさん必死だな (ワッチョイ 6dee-3C30 [106.160.140.175])
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2020/01/25(土) 00:03:46.56ID:V3KzwI+s0
新納氏:studio BBの前はスクウェア・エニックスの第三開発事業本部に在籍していたのですが,そこのボスである吉田直樹さん
(「ファイナルファンタジーXIV」のプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏)に「TYPE-MOONと一緒にゲームを作りたい」という提案をしていたのが始まりです。

4Gamer:あの吉田さんですか! ちょっと面白い組み合わせですね。

新納氏:そのころ,自分がディレクターとして携わった「ドラゴンクエストビルダーズ2」の開発がそろそろ終わりで,その次の作品としてTYPE-MOONと共同開発するような企画を提案していました。
吉田さんも興味をもってくださっていたのですが,会社としてのタイミングや編成の問題で,時間をかけて立ち上げることはできるが,
すぐには始められない,という結論になったんです。それで,どうしようかと真剣に悩みました……。
 というのも,私自身もう40歳を超えまして,引退するまでにあと何本作れるのか……あまり現役の時間は長くないので,本当に作りたいゲームを一直線に作りたいと考えていたんです。
ひとまずは違う企画を立てて,またいつの日か,というのを待てなかった。

ワンチャンスクエニ×型月になる可能性があったのか(´・ω・`)
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