【デススト】業界総出で持ち上げたゲームが何で売れないんだ??【十三騎兵】
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今回のステマ勢力の宣伝手法ってステマ問題以前のやり方なんだよね
「善良な一般メディアまで称賛している!すごい!」という
今は「善良な一般メディア」の存在そのものを疑われてるので全てが空回り
メディアが古すぎる 輪をかけてゲーム系メディアに信用がないジャンルだしな 輪っかwwwと馬鹿にしてたら勝てるソフトが皆無だった… PSハードじゃクチコミによるじわ売れは滅多にないからな SNS>>>>メディア
もうメディアの影響力なんかないって気がつかんかね 信用を捨てて目先の金を取るのがステルスマーケティングの本質なんだから加担したメディアが信用されなくなるのは当たり前だよなあ? 十三をガンパレみたいと言う人もいるけど
ガンパレは当時だと革命的で画期的な内容だったからなゲームシステム含めて
まぁ続編はつまらんかったが 監督()の名前で選ぶようなバカ以外は、ゲーム内容なんてプレイ動画と口コミでほぼ判断できるしな
まあその口コミも意識高いポエムじゃ参考になるわけがないし 売り上げ云々の前にマスコミが信用されてないから
ネットが普及しまくってる今だからこそ勝る部分はそこしかないんじゃね これは神ゲーだ、つーてクソゲー売りつけたのなんて1度や2度の話じゃないでしょ
ユーザーだって学習するから臭い持ち上げは警戒するよ ゴミ痛40点で2割は売り上げ落としてると思う
35点くらいにしとけばもっと売れただろうな 「日本の宝だから買え」
「狂気的に傑作過ぎる」
「他のあらゆる媒体の事例を踏まえても例がない多層的構造のストーリーテリング」
「アドベンチャーゲームのまったく新しい新種」
「小説や映画では絶対できない」
「ゲームというメディアでここまで作家性が溢れ出ている作品がいったいどれほどあるだろうか」
「この物語の形式は紛れもない革新」
「本作がアドベンチャーゲームの歴史において優れている理由」
「全人類がプレイすべき」
「顧客満足度99%」
「日本SF史に残る大傑作」
「プレイしてない人は人生の五分の一ぐらい損してる」
「SFの要素がごった煮で最後にどんでん返しが起きるストーリー、我々の知っているガジェットが詰め込まれている」
「2019年を代表する作品を挙げるならこれかなと」
「ゲーム・映画・小説などなど、あらゆるメディアを見渡してみても、ここまでの衝撃を味わわせてくれる作品にはなかなか出会えない」
「まだこんな物語表現ができたんだ!と素直に感心してしまった」 >>22
新規ユーザーの流入が途絶えた市場で信頼を切り売りしたら待ち受ける末路はただ一つなんだよなあ >>27
空っぽの言葉ってこういうことなんだなぁと思いました メディアにいくら持ち上げさせた所で見てる層ってのは決まってるからなぁ
一般層に見てもらえなければいくら金を積もうが無駄というものよ >>1
PlayStationって日本じゃもう十数年マイナーハードなのに、業界がそこに気付いてないのか向き合う気がないのか…
年間総合売上TOP10に入ったPSタイトル数
2000年 3本(PS1)…PS2発売
2001年 6本(PS2)…GC発売
2002年 6本(PS2)+1本(PS1)
2003年 6本(PS2)
2004年 7本(PS2)…NDS,PSP発売
2005年 4本(PS2)
2006年 2本(PS2)…Wii,PS3発売
2007年 1本(PSP)
2008年 1本(PSP)
2009年 1本(PS3)+1本(PSP)
2010年 1本(PSP)
2011年 2本(PS3)+2本(PSP)…3DS,VITA発売
2012年 2本(PS3)…WiiU発売
2013年 1本(PS3)
2014年 0本…PS4発売
2015年 0本
2016年 1本(PS4)+1本(VITA)
2017年 1本(PS4)…Switch発売
2018年 1本(PS4)
2019年 1本(PS4) >>9
俺はゲームがやりたいのであって長いOPなんぞ見たくないわ!
って問題をあんな形で回答するゲーム初めてみたわ 持ち上げてるのは業界総出やなくあくまでメーカーやろ
メディアの異様な持ち上げはメーカーの広報が宣伝費で出しとるからやし
問題は本当は自信ないのに売り逃げ目的で宣伝するから
メディアの評価や信用性が著しく落ちてる事 >>34
ニコニコ全盛期知ってたらあの頃にはPSと言うかPS系コンテンツのマイナー化の兆しがあったのよね
PS系コンテンツの価値はあの頃から下がってた 桜井が加担したってのは問題だわな
やっぱりこいつ工作員だよ 実が伴っていない、もしくはクチコミで広げられるハード選びをしていない
あるいは双方 ユーザーの方向いてない糞ゲーだからじゃね?
メディアが評価決めると思ってる時点で間違い >>11
PS2まではあったがそれ以降は0じゃね? メディア主導で上から押さえ付けてくる感じが不快なんだよね
今回の工作に加担した連中が一人残らずそこに問題意識を持ってないのが怖すぎる
自分たちのことを上級国民か何かかと思ってて国民を手下として従えれると考えてる >>44
モンハンとマイクラは口コミだろね
やっぱり業界がどんなにゴリ押ししようがステマしようがミリオン売るには中身が無いと無理やね >>49
ステマ連呼してるやつが遊んでないの間違いだろw 発売前(配信前)の大々的な、特にスタッフと作画を推した宣伝は爆死フラグだぞ
アニメ業界でも度々目にするやろ。アレと変わらん 小島が調子のった発言や態度とらなきゃ普通に新たなるジャンルの良ゲー扱いされてたよ
ファミ通と小島が癌 >>41
今の時代それで良いと思うし それが一番信憑性高いよな
スイッチのアストラルチェインやps4の二の国とか口コミええ感じやった
ステマ酷くても自信あれば持ち上げも大いにやってもいいとは思う 仁王とか好きやった
逆にスッカスカのゴミ作って宣伝だけは贅沢に使ったサクラ大戦はアウト
デスストはコジマかかえたソニーやからもう引くに引けんのやろ クソゲーではなかったけど >>50
PSユーザーがステマステマ言ってたのか
そら売れないわけだ 普通に売れてる(デススト 世界でミリオンならず 十三機兵 10万本)じゃん >>57
PSユーザーはそもそもメディア自体見向きしてないって話にするの?
余計酷くならない? 今年のPS4で12,039本とかなり上位に付けてる(累計59,485本)
ライバルも少なくしばらくは上位に居続ける予定
PS4ソフト
2020年 1月売上TOP14
※集計期間:2019年12月30日〜2020年1月26日
01位 龍が如く7 光と闇の行方 196,712
02位 ドラゴンボールZ KAKAROT 115,206
03位 三國志14 25,835
04位 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 12,234
05位 十三機兵防衛圏 12,039
06位 モンスターハンターワールドアイスボーンマスターエディション 11,471
07位 神田川JET GIRLS 7,749
08位 eFootball ウイニングイレブン 2020 6,394
09位 Detroit: Become Human(廉価版) 5,948
10位 新サクラ大戦 5,483
11位 Minecraft: PlayStation 4 Edition 5,461
12位 グランド・セフト・オートV(再廉価版) 3,687
13位 void tRrLM (); ボイド・テラリウム 3,459
14位 無双OROCHI3 Ultimate 2,439
http://teitengame.com >>60
いやだからステマ連呼してるのがハブられたのが気に入らない豚だけじゃんw >>65
12,000ぽっちで5位とか…🤣🤣🤣
ゴミステチョンゴキブリってどんだけ貧乏なの🤣🤣🤣🤣🤣 ゴリ押しでは売れない
クリエイティビティの危機は回避できた 小島が願った市場(売り逃げ)になってよかったじゃんw >>65
龍とドラゴンボールが無かったらどうなっちまってたんだ… >>65
隔離されたPS4ワールドでもデスストは完全に打ち止めなのなw 持ち上げて売れるなら苦労しない
ぎゃくに今まで持ち上げて売れたのかよ 簡単だろ
ゲームに一定以上の興味がある奴が殆どいないからだよ ジョジョデスストで騙しておいて信用されるわけねえだろ 内輪で未プレイなのに褒めあってレビューは膨大な広告費で買収
まさにオナニーだから >>80
十三機兵は新規IPとしてFateやひぐらしやシュタゲに匹敵する売上げだからな デススト同様ポジキャンしたつもりがネガキャンになっちゃってるケースですなw 新規に入る人が居なくて騙された被害者しか残ってないからだろ 外人はこういうメディアの持ち上げには釣られないよな日本のオタク層位かちょろいのは 未プレイネタにしても豚のタチの悪さが分かるな、あれレビューじゃなくノミネート作から選んでるだけなのに 違う違う、持ち上げまくったからこれだけ売れたんだぞ 小島もじきに還暦過ぎて結果残せず業界を去ってくんだな
コナミ首になったという事実だけは残るけどwwww >>89
そのスタンスなら消さなければよかったのにな
本人が長々と言い訳を続けるから話題になってしまうのにな 初のステマなら売れた
毎回ステマしてるのでステマ信じて買ってガッカリな人が増えすぎた
ネガキャンも同じで毎回のネガキャンでみんな嘘と知っている ここで必死になってるやつも、まだやってないんだろうなって思うと笑えるやら可哀そうやら サクラとかデススト十三とか見てたら
とうとう最後に残ってたメディアへの信用すら尽き果てた感がすごいよな
もう誰一人として信用してない
ゲームメディアのドアホどもだけがいまだに客をコントロールできてると勘違いしてるのが滑稽 十三騎兵なんてもうメーカーの予想売上超えてるだろ
そもそもADVゲームなんてニッチなジャンル初回だけ生産したら終わりでリピートかかることなんてまずない 日本人がアメリカでのストーリーを描くってクッソ寒いんだが >>94
やってない奴は可哀そうとか嘗ての箱信者みたいな事言っててゴミステは本当に終わってるんだと痛感するなw >>85
じゃあ同じパケ5万のアスチェはブームきた!とか言う情報サイト無かったの? >>65
深夜アニメのディスク売上と大差ない感じになってないか?これ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています