『グランド・セフト・オート V』、累計1億2000万本突破!
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https://twitter. ;com/ZhugeEX/status/1225532546043273216 Grand Theft Auto V has now sold in 120 million units worldwide. That means it sold around 20 million units in the past year alone. To add some additional context. This is how much GTA V has sold (roughly) each year. 2013: 32.5m 2014: 12.5m 2015: 15m 2016: 15m 2017: 15m 2018: 10m 2019: 20m Total: 120m
僕「フンッ!」(GTAX1億2000万本販売) 任豚「コクナイコクナイコクナイコクナイ!」 売れてても評価高くてもスイッチに出ないだけで豚にとっては糞ゲーとなる >>79 Wii時代 ゴキ「コクナイコクナイ」 switch時代 ゴキ「セカイセカイ」 昔は国内の売り上げでサードのソフトが出るかどうか決まったけど 今は海外の売り上げで決まるんだから当たり前だな ソフトが出るハード=勝ちハードだし まあまあ そこは争うところじゃないでしょ ロックスターも凄い 任天堂も凄い マイクロソフトも凄い それで誰も文句ないはずだろ? やっぱり、昔よりsteamって存在が強い気がするわ あのシンプルなサイト構成は大人向けなんだよね 小さい文字で表示されて閲覧しやすいし検索しやすい CS用は子供向けっていうか表示が大きすぎて見にくいんだわ しかもセールの時期とかも不明で買いにくいしmodもねえ モンハンWなんかもアプデで追加していったほうがロングヒットになる ロックスターのゲームの面白さがよくわからんw ストーリーがなぁ……ウンコじゃない? >>12 社会不適合な行為をしても警戒解除された時点でNPCから嫌な反応をされない 独りで遊んでも問題ない オンラインで知らない人を攻撃してもネタで済む PSアワード曰く小学生に大人気 最近は利益よりもばら撒いた本数で煽る方向にシフトするよう通達があったからな こんなのが今を代表するゲームなのか そりゃゲームの印象が良くなるわけないよな 任天堂に頑張って欲しいわマジで >>12 自由気ままに街をぶらついたり思いっきり暴れ回ったり、俺はある種のバカゲーだと思ってやってる やたらめったらセールしてて10〜20ドルで買えるもんな >>83 だよな ゲームを叩きたいだけのマスゴミ連中に餌を与えるだけなのに むしろ、その安い値段が現在の定価であって普段の価格はただの見せ価格だろ steamとか明らかに年に数回のセールだけで売る気で通常価格を仕込んでるわ 上手いやり方だよ 常時、安くしちまうと安いものだと思われて売れなくなるからな PC、PS3,4 、箱360、oneでどういう比率になってるんだろうか 本体同梱チートでドヤ顔して負けたWiiスポとかいう雑魚 マリオゼルダポケモン任天堂の主力ゲーなんてAAAのGTA5ひとつぶつけるだけで全滅させれる AAAに蹴散らされる道端の小石になった気分はどうだ? これが世界のAAAだ コクナイコクナイしかできない豚ゲーとは違うのだよ オンラインが糞なのにそのオンラインで売れてる不思議 >>105 オンラインとか物価高すぎて笑えるよな 昔のインプが元ネタの車が170万$するカオス GTA3でほぼ完成されたゲームだよな やることが全く一緒 ゴキだがgtaVはあんまり好きくないんだよな オンラインで嫌なことがあってな クソガキ集団が俺を何度もリスキルしてげらげら笑ってんのよ はぁもうやってられんねって引退したわ オンラインはゴミのたまり場だよあいつら犯罪者予備軍 なお日本は全くと言っていいほど貢献していないソノタランドヨンケタン地区な 買えよ糞ゴキブリ 豚よ 俺達は売上でマウント取らないだろ?見習えよ どっちが大人かな? >>113 Switch「ハァッ!ルイマン15万!ポケモン124万ッ!ハァハァ」PS4「ムンッ!GTA5 1億1500万ッ!!」 http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578646993/ 0001 名無しさん必死だな 2020/01/10 18:03:13 豚「ブ、ブッヒィー」ジョババァ >>8 PS4「ムンッ!GTA5 1億2000万ッ!!」 PS3「始まったよw」 箱360「また自分だけの売上みたいに言ってるよ」 箱1「見栄張り太郎やね」 PC「自分の手柄のようにイキってて草」 洋ゲーはあるあんまりやらないけど、このゲームだけは評価する ゲームとしての完成度と言うよりはやれることの多さから来る思わず笑ってしまうようなことができる ゲームでしか体験できないことができるゲーム >>117 100億ドルって純利益1兆円? すげえな GTAの次は舞台が日本モチーフになるとか言ってたけど本当なのかな さすがにそれは無いだろ それに日本版GTAをやろうとしてる龍シリーズがある 全然スケールで負けてるけど 日本舞台はデマだよ あそこはアメリカ文化しか作る気ないからね >>125 龍はバトルに極振りしてるせいでGTAより治安悪い世界になってる エンカウントとか要らぬ リアル時間気にするようになったらできないゲームだな ロックスターはもう新作出さんのか? これまで出したタイトルよりボリュームあって クォリティーあげた新作AAAは? >>128 龍もGTAみたいにやりたいんだろうけど、一般人殴ったりは批判あってできないんだろうな だからシナリオ重視で対立構造作るしかない >>130 豚ってSwitchがハブられてるネタのほうが生き生きしてるから不思議だよなw 米テイクツー、年末商戦向け大作発表ない年も=CEO 同氏は2020年の年末商戦向けに大作を発表する予定があるか聞かれた際、過去にも大型リリースをしなかった年があったと指摘。 「作品を可能な限り完全なものに仕上げるようクリエーティブ部門に依存している企業なので、商品の発売時期につい ては予測がつかない状況を受け入れる必要がある」とし、「それはつまり、場合によっては、大型リリースがあまりない年も出てくるということだ」と続けた。 昨日の決算発表の発言からすると今年から来年初めまではなんもでないかもしれんね >>8 PS4「これが俺たちの力だ!」 全員「いっけぇぇえええ!!!」 マインクラフト 1億7600万 PS4「ぐぎゃあああああ!!」 PS4「あれ……?」 この手の物量ゲーは比較的性能で劣るスイッチとは相性悪いからなー 仮に移植するにしても軽量化の作業量もえらいことになるだろうし トレバーみたいなやつが主人公のゲーム増えてほしい 人を食い殺すやつ >>136 魔人ブウみたいに分裂してるんじゃない? 普通のPS4ユーザーとゴキブリ みたいな感じで >>138 とは言っても元々PS3で出てるタイトルだからな あのレベルでいいなら十分可能だろう 売れるかどうかはまた別の話だし 6は作ってないの? まったく情報が出てこないじゃん 世界最大のAAAで金をジャブジャブ使ってリッチにしてるゲームだから一回でもコケたら大変な事になるよな 【IT】米IT大手4社の株価 時価総額がいずれも1兆ドル超に 6日の取り引き終了の時点で、アップルの時価総額は1兆4200億ドル、マイクロソフトが1兆3900億ドル、アマゾン・ドット・コムが1兆200億ドルとなり、初めて4社そろって1兆ドルを超えました。 日本企業で時価総額が最も大きいのはトヨタ自動車の25兆円余りで、これらの企業とは5倍前後の開きがあります。 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1581044950/ 時価総額の世界でも日本勢はトヨタですらアメリカITの足元にも及ばない 人材の質の差が圧倒的なのでゲームであろうとどんな分野でも日本勢はアメリカ勢には全く勝つことができないんよ サンアンドレアスと4は楽しめたが5は糞だと思いました >>1 去年が発売初年の次に売れてるとか草😅 CSゲーの売れ方じゃないわ 売れてるというか、大半は捨て値でバラまいてるだけだな 大規模セール無しのマリカ8&8DXの方が収益は多そうだ >>151 GTA5ってPS3世代だから既にもう大分古いゲームなんだよな 捨て値でも売れるならすごいじゃん ワンコインで売れないゲームがあるのに(´・ω・`) >>39 そこはPCだろ MOD入れてこそのGTA5だろ >>152 両方とも無料同梱版出してるだろ 日本だけ無料バンドルないからな知らなくても仕方ないけど そろそろおま国やめてほしいな >>1 PSではゲーム売れてないのにPCマルチだとこんな売れるんだな まぁまぁ国内のこんな寂れた掲示板であんま虐めるなよ 付き合ってはいるけど、これが世界のステージだ 今後も手心加えてはやるけど、あんまり調子にのっちゃダメよ まさにキングやな シリーズだすごとに売り上げ上がってるし 売り上げにブレ幅がある安定しないゴミ提供してる任天堂のソフトと大違い GTA Onlineの効果はすさまじいね オープンワールドもシングルプレイよりマルチプレイが大事なのを証明したな Rockstar Games Co-Founder Dan Houser is Leaving the Company [Update] https://www.ign.com/articles/rockstar-games-co-founder-leaves-company-dan-houser-red-dead-redemption-gta Dan Houser was also head writer on Red Dead Redemption 2 and Bully. 18禁のゲームなのに何故かキッズに1番人気があるゲームだからな 合算言うけど 大半がPSだよ PSが1億万他2000万本くらいかね あんまりムキになるなよ お里が知れるぞ オンラインで客を集めて追加コンテンツを買わせないとコケるとんでもないバクチスタイルだからな 次となると客はそれ以上を求めるだろうし大変だな RDR2はMODがまだ揃ってないんだよな せいぜいキャラ入れ替えくらい 巨乳キャラは無理やり衣類変えるとカオスになる 2Bはよ 俺にとってGTAVはブレワイに並ぶ傑作ですげえ楽しんだんだけどそれはオフのストーリーだけでオンは全然ハマらなかったんだよなあ でも今売れてるGTAVのほとんどはみんなオンのために買ってんだろ? ストーリーもほんといいよね ストーリーっていうか、キャラクター 4と比べてみんな明るくてアメドラ感あって楽しい >>171 てかCS展開してるゲームで見ても売り上げ本数はマイクラが上だし収益はフォートナイトが上だから、GTAはナンバーワンではないし >>172 俺もオフだけしか楽しめなかったクチだが欧米のガキは学校の放課後の延長でGTAオンラインやるらしい MMORPGをチャットメインでやってた感じをGTAでやるんだって 日本で流行った理由はオフゲーとして良かったからだよ >>1 2013年に発売したソフトが2019年だけで2000万本って凄いな マイクラと並ぶ最強ジワ売れタイトルですわ ジワ売れというか、あまりに定番すぎて 出して売れない方がおかしいタイトルとして テトリスと初代スーマリもあるけど >>78 ボダラン3は酷かったな良くも悪くもPS3とほぼ変わらんていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる