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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エアリスはプリレンダよりリアルタイムの方が可愛いな 毎日毎日ここでコロナの話してる奴もいい加減鬱陶しいんで コロナ NGExにブチ込む
NGIDに自動で追加 付きでな(´・ω・`) 人混みは危険です。コロナ対策でオンラインゲーム、オンラインVRゲーム推進しましょう。持ち寄りなんてもってのほか。
だからはよFF11VRをですね(´・ω・`) >>9,11,13
ドラえもんみたいだね(´・ω・`) ねぷねぷはそろそろ大きく変化が欲しいよね(´・ω・`) あんな大きいのが磁石でくっ付いてるて無茶苦茶だよね(´・ω・`) FF7Rはミッドガルを隅々まで歩けるんだっけ?(´・ω・`) リアルタイム勢ではないけど、バーチャファイター2が革命的に受け止められたって聞くし
それならFF7が大ヒットするのも頷ける >>17
毎日話題があるから仕方ないでしょ(´・ω・`) FF7Rオープニング(´・ω・`)
tps://youtu.be/KGsloLCpDfk >>22
あの程度のでかさのものなんて市販の磁石で余裕だぞ あのデカさの剣をくっ付ける磁石となると
人の力じゃ引き離せないやつだろ(´・ω・`) あの!ライザちゃんが35ねぷも売れています!(´・ω・`) 7の頃はドット絵が普通だったし
今じゃ見れたもんじゃないポリゴンも普通に受け入れられたてのはあるかな(´-ω-`) 今コロナの話題で盛り上がらなくていつ盛り上がんのよ
逆張りうざいわー(´・ω・`) ニシくんこのFF7R出来ないとかかわいそう(´・ω・`) >>23
神羅ビルの全部の部屋には入れるみたいね(´・ω・`) >>22,30
クラウドは全身電磁石人間なのだ
スイッチオンオフで取り外し可能(´・ω・`) プリレンダよな?(´・ω・`)
なんかしょぼくない? エアリスってFF7の中で一番薄い本が少ないイメージ(´・ω・`) やめなよさんそんなポチョムキンみたいなんか…(´・ω・`) HDD故障率のメーカー・モデル別統計データ2019年版、故障率が最も高かったのは?
2019年末にBackblazeのデータ用ストレージとして稼働していたHDDは12万2658台。そこからテスト目的で使われていたHDDや、稼働日数の総計が5000日未満で
統計的に有意な台数とは言えないモデルを除いた12万2507台のHDDからデータを収集した結果は以下の通りです。全HDDの2019年における年間故障率(AFR)は平均1.89%と、2018年の1.25%から0.74ポイント悪化。
2019年に故障が一度もなかった4TBのHDDは、稼働台数が99台と少ない東芝製のモデル(MD04ABA400V)のみでした。
https://gigazine.net/news/20200212-backblaze-hard-drive-stats-2019/
海門・・・(´・ω・`) 風呂上がりのあいすくりんうめぇ〜₍₍(ง´・👅・`)ว⁾⁾ FF7とベルセルクてどっちが先なの?(´・ω・`) ミッドガル全部歩けたりするのかな(´・ω・`)
ジャンプとよじ登りほしかったなぁ >>43
ティファとユフィが性的すぎるからかな(´・ω・`) >>39
あのツンツンヘアーも磁力のせいだったか・・・(´・ω・`) >>35
3Dの本格RPGって当時はまだレアだったしね(´・ω・`) ユフィ出ないのやっぱり確定なんですかね(´・ω・`) eo光のお兄さんが来たけど断ったわ…
オーバーウォッチとかと相性悪いみたいな話あったよね(´・ω・`) >>43
私が買ってたとこの人は基本クラ×エアいちゃラブでティファは汚れでしたね… 家庭用のRAID1とかならSEAGATEでも十分じゃね
前から海門は壊れるって言われ続けてるのに買うのはアホ(´・ω・`) >>40
まじかよ…健康食品みたいな顔しておいて、騙したのか!? >>56
メンバーと絡ませるわけにはいかないし
エンディングムービーで顔チラ見せくらいだろうね(´・ω・`) ポチョムキンがGGIVでも鎧着たままなのってXXみたいなコスだと奇形だってポリコレアタック食らうから?(´・ω・`) にぃに、Dream買ってみんなの凄い作品触って凄い満足なんだけど、
誰か艦これのキャラ使ったゲームだしてくれないかなぁ(´・ω・`) >>64
ヴィンセントとユフィが好きなのに〜〜(´・ω・`) 雰囲気ええやん
FINAL FANTASY VII REMAKE オープニングムービートレーラー
tps://www.youtube.com/watch?v=KGsloLCpDfk 納豆の食い過ぎで痛風になるには一体どれだけの量を食べないといけないのか(´・ω・`) 艦これのゲームやりたい(´・ω・`)
ブラゲ版はノーカウント >>69
一番最後の蒸気で白くなって以降がリアルタイムかね
しかし凄え事になってるなあ Dreamsでえっちなアニメキャラのゲームあるの?(´・ω・`) バレットの腕のマシンガンてどこから弾入れてるの?(´・ω・`) あれじゃない?電気流すと磁石になるやつ(´・ω・`) まあ人混み避けろとかって話はUSJとか物凄い影響でそうな話ですけどね。今後インドア系の娯楽が伸びそうじゃないです?(´・ω・`) 7Rどんなに凄くてもそれじゃ終わらないてのがなあか >>72
マリオのゲームとかあったし…
詳しいことわかんない(´・ω・`) 台湾て何であんなに萌に溢れてるんだろう(´・ω・`)
日本よりも和ゲーの宣伝よく見る
普通に駅員のスマホの壁紙が
ライザちゃんなのは驚いた!!
https://i.imgur.com/1QpHCi1.jpg >>81
それを狙ったのかソニー最低だな!(´・ω・`) すげぇ猫のために別に家借りるって金持ちかよ(´・ω・`) >>46
シーゲートって昔から壊れやすいって言われてたけど今も壊れやすいんだな >>88
引きニートのために別棟を用意する人もいるんだが?(´・ω・`) >>88
しょぼのために別棟建てるよりは有意義(´・ω・`) >>86
納豆オクラモロヘイヤをきざんでかけるの最高
上に生卵ぽとーん(´・ω・`) >>76
今まで見たなかにはないかなぁ(´・ω・`)
Twitterではダライアス再現したゲームをそろそろ公開するとか(´・ω・`) 彼女さんがオナニー見たがるんですよね
しちゅとしては本来興奮できるものかもしれませんが実際にやるのはマジ嫌なんですけど(´・ω・`) リアルになったOP見るとCCFF7のED思い出すな
俺はクラウド ソルジャークラス1st(大嘘) >>73
FFDQブランドに大ダメージを与えたり神羅を潰した(´・ω・`) サンシャイン池崎みたいに剣がめっちゃ軽いんでしょ(´・ω・`)
パントマイム的に重さを表現してる
音も口で言ってる FF6以前のキャラは薄い本少ないよね
やっぱりドットじゃ想像力働かんか(´・ω・`) >>93
ムービーシーンの画像にして(´・ω・`) (´;ω;`)みんな日本一を助けて
(1)経営成績に関する説明 当第3四半期連結累計期間における我が国の経済は、
10月の消費税率引き上げによる個人消費への影響に加えて、
米中貿易問題に関する動向や中東地域を巡る情勢など、海外諸国における政治リスクの高まりと
金融資本市場の変動等の影響により、先行き不透明な状態が続いております。
当社グループが所属するゲーム業界では、5G(第5世代移動通信システム)の普及を前に、
グーグルやマイクロソフトといったIT企業がクラウドゲームサービスへの参入を本格化させるなど、
当業界の構造にも新しい変化が生まれております。
当社グループは、このような経営環境の中、ビジョンである「Entertainment for All」の実現のため、
年齢にかかわらずすべての方にあらゆるエンターテインメント分野で楽しさを提供することを目標とし、
『商品戦略』『開発力向上』『人材育成』を中期経営戦略として取り組んでまいります。
当第3四半期連結累計期間における当社グループの状況は以下の通りです。
パッケージタイトルとしましては
、『殺人探偵ジャック・ザ・リッパー』、『じんるいのみなさまへ』、『真流行り神1・2パック』、『魔界戦記ディスガイア4 Return』を
発売いたしました。また、第4四半期に発売を予定しております、『void tRrLM(); //ボイド・テラリウム』、『英雄伝説 閃の軌跡
さらに、来期以降に発売を予定しております、『ボク姫PROJECT』、『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』につきましても開発を進めてまいりました。
スマートフォンゲームアプリとしましては、『夜廻』、『深夜廻』、『囲碁』、『将棋』、『リバーシ』、『麻雀』、『花札』、『トランプ Vol.1』の計8タイトルを配信いたしました。
また、長期メンテナンスが続いておりました『魔界戦記ディスガイアRPG』につきましても、改めて配信を開始いたしました。
その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network
ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、
北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、関連商品のライセンスアウト、
他社タイトルの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。
その結果、当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高2,302,998千円(前年同期比36.0%減)、
営業利益238,771千円(前年同期比61.6%減)、経常利益276,819千円(前年同期比58.7%減)、
親会社株主に帰属する四半期純利益162,209千円(前年同期比62.4%減)となりました。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200212462562.pdf ミッドガル住民の生活感が出てる感じイイね(´・ω・`) みんな(´;ω;`)
好きな子からラインでチョコ作るねってきた
初めてのチョコだよ >>92,94,98
うーむ正論すぎる(´・ω・`) >>81
バンナムはさっさとPSVRにまた本腰タイトル投入しろや!
国内ではVRの普及はキャラ商売一強のバンナム頼りなんだからさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています