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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>81
それを狙ったのかソニー最低だな!(´・ω・`) すげぇ猫のために別に家借りるって金持ちかよ(´・ω・`) >>46
シーゲートって昔から壊れやすいって言われてたけど今も壊れやすいんだな >>88
引きニートのために別棟を用意する人もいるんだが?(´・ω・`) >>88
しょぼのために別棟建てるよりは有意義(´・ω・`) >>86
納豆オクラモロヘイヤをきざんでかけるの最高
上に生卵ぽとーん(´・ω・`) >>76
今まで見たなかにはないかなぁ(´・ω・`)
Twitterではダライアス再現したゲームをそろそろ公開するとか(´・ω・`) 彼女さんがオナニー見たがるんですよね
しちゅとしては本来興奮できるものかもしれませんが実際にやるのはマジ嫌なんですけど(´・ω・`) リアルになったOP見るとCCFF7のED思い出すな
俺はクラウド ソルジャークラス1st(大嘘) >>73
FFDQブランドに大ダメージを与えたり神羅を潰した(´・ω・`) サンシャイン池崎みたいに剣がめっちゃ軽いんでしょ(´・ω・`)
パントマイム的に重さを表現してる
音も口で言ってる FF6以前のキャラは薄い本少ないよね
やっぱりドットじゃ想像力働かんか(´・ω・`) >>93
ムービーシーンの画像にして(´・ω・`) (´;ω;`)みんな日本一を助けて
(1)経営成績に関する説明 当第3四半期連結累計期間における我が国の経済は、
10月の消費税率引き上げによる個人消費への影響に加えて、
米中貿易問題に関する動向や中東地域を巡る情勢など、海外諸国における政治リスクの高まりと
金融資本市場の変動等の影響により、先行き不透明な状態が続いております。
当社グループが所属するゲーム業界では、5G(第5世代移動通信システム)の普及を前に、
グーグルやマイクロソフトといったIT企業がクラウドゲームサービスへの参入を本格化させるなど、
当業界の構造にも新しい変化が生まれております。
当社グループは、このような経営環境の中、ビジョンである「Entertainment for All」の実現のため、
年齢にかかわらずすべての方にあらゆるエンターテインメント分野で楽しさを提供することを目標とし、
『商品戦略』『開発力向上』『人材育成』を中期経営戦略として取り組んでまいります。
当第3四半期連結累計期間における当社グループの状況は以下の通りです。
パッケージタイトルとしましては
、『殺人探偵ジャック・ザ・リッパー』、『じんるいのみなさまへ』、『真流行り神1・2パック』、『魔界戦記ディスガイア4 Return』を
発売いたしました。また、第4四半期に発売を予定しております、『void tRrLM(); //ボイド・テラリウム』、『英雄伝説 閃の軌跡
さらに、来期以降に発売を予定しております、『ボク姫PROJECT』、『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』につきましても開発を進めてまいりました。
スマートフォンゲームアプリとしましては、『夜廻』、『深夜廻』、『囲碁』、『将棋』、『リバーシ』、『麻雀』、『花札』、『トランプ Vol.1』の計8タイトルを配信いたしました。
また、長期メンテナンスが続いておりました『魔界戦記ディスガイアRPG』につきましても、改めて配信を開始いたしました。
その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network
ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、
北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、関連商品のライセンスアウト、
他社タイトルの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。
その結果、当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高2,302,998千円(前年同期比36.0%減)、
営業利益238,771千円(前年同期比61.6%減)、経常利益276,819千円(前年同期比58.7%減)、
親会社株主に帰属する四半期純利益162,209千円(前年同期比62.4%減)となりました。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200212462562.pdf ミッドガル住民の生活感が出てる感じイイね(´・ω・`) みんな(´;ω;`)
好きな子からラインでチョコ作るねってきた
初めてのチョコだよ >>92,94,98
うーむ正論すぎる(´・ω・`) >>81
バンナムはさっさとPSVRにまた本腰タイトル投入しろや!
国内ではVRの普及はキャラ商売一強のバンナム頼りなんだからさ (´・ω・`)クラウドの大剣よりバレットの腕のガトリング砲のほうが頭おかしいよね 台湾のPSプラス
早くiちゃんのテーマ配れや(´・ω・`) にぃに、ちにたい(´・ω・`)
今日食べたチキンバーガーあんまり美味しくなかった(´・ω・`) おまえら正直台湾はペットくらいに思ってるよね(´・ω・`)!!! >>107
面白いゲーム作れよ
それができないからこうなったんだろ(´・ω・`) 日本一はもう休んでいいんじゃないかな(´・ω・`) 出先で入った店がまずいと凄くガックシくるよね(´-ω-`) >>122
女と下校できてる時点で勝ち組リア充だよね(´・ω・`) >>119
にぃにがペットにどう接してるか知らないのでその質問に答えるのは難しいですね(´・ω・`) >>104
セリスとかファリスとか結構あたよ(´・ω・`) >>107
利益出てんなら大丈夫だろ(´・ω・`) マイクロソフトが買収する会社が日本一だったらどうする? >>115
しかもFF7ACで更に凶悪武装になってるしなバレット >>85
萌えがポップアートとしていい意味で軽く捉えられてるのよね(´・ω・`)
カワイイに社会が寛容というか 吉PははやくDreamsでフリヲ2つくれや(´・ω・`) >>133
マイクロソフトを心配する(´・ω・`) >>122
これを喜ぶ男もいると思いますが
単なる射精管理では?と思う男もいるのですよ 言うほどライザちゃんの薄い本出てないよね
期待してたのに(´・ω・`) 双葉は風呂でもメガネ掛けてるかどうか気になる(´・ω・`) モンハンライダーズは何ヶ月でサ終するだろーね(´・ω・`) 日本一
やばくなったらまたワラントすりゃええやん(´・ω・`) ワンパンマンこれ・・・(´・ω・`)
エビル天然水ならサイタマ倒せるんじゃね?(´・ω・`) >>128
ハゲたクラウドが暴れまわるのか(´・ω・`) >>95
わかってる!君はわかってる!素晴らしいグリフィンドールに100点(´・ω・`)
>>114
一番シンプルなのはそうめんに全卵で作った納豆ブッパ
いろんな薬味やネバネバ系をプラスするとさらに高得点(´・ω・`) おしっこした後にパンツにちんこ締まったのに中でジュワァってなる現象なに?(´・ω・`) >>133
というか日本で目ぼしい会社でMSっぽいのある?
プラチナとかか?でもスケイルバウンドで印象悪そうだなあ 出すと外人が褒めてくれるからトレーラーばかり作っている
開発チーム半分くらい1年中トレーラー作ってんじゃねえの >>133
きっとマクロビジョンとかマイクロビジョンの見間違いだと思う >>122
電子書籍って下手に着色するより白黒のままの方がいいよね(´・ω・`) >>107
スイッチバカ売れしてるらしいからスイッチ注力すればいいんじゃないです?よくわかりませんけど(´・ω・`) キトゥンちゃんみたいな子を匂わせ女と呼ぶのではない
らしい(´・ω・`) >>155
ガレリアまで持つかどうか…(´・ω・`) >>160
そうなの?(´・ω・`)
原作見ないから知らんけど息を止めたらサイタマ死ぬと思ってた(´・ω・`) 日本だとマンガ・アニメや萌って基本的にサブカル的な足目ッッが昔は強かったから未だにそれが尾を引いている(´・ω・`)
アジアに伝播していった頃にはもう日本を代表するカルチャーとしての地位を固めてたからそういうマイナスイメージに毒されていないのかもしれない ライザちゃんの薄い本はこんなのライザちゃんじゃない!問題(´-ω-`)
見切り発車もいけませんね 箱庭のミッドガルを自由に探索出来るのはいいね(´・ω・`) Eurogamerに“Xbox series xはPS5より高性能、PS5は価格と性能のバランス重視で399ドルという噂”という記事があった(´・ω・`) レベルファイブと日本一ちゃんの一騎打ち
どちらに軍配が上がるか(´・ω・`) >>101
エレベーター!(´・ω・`)
P5Sや龍7のでっかいのあって驚いた 会陰(玉と肛門の間)を押すと中ジュワ防げるって速報じぃじが教えてくれたよ 仁王2最終体験版2/28配布ってなんで教えてくれなかったの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています