ポケモン剣盾 350万本突破
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シリーズものだと現世代で現状一番売れてる国内ソフトかね 剣盾(パッケージ18週+DL11〜1月)
パッケージ 3,509,920
ダウンロード 772,060
合計 4,281,980
SM(累計
パッケージ 3,822,728
ダウンロード 96,080
合計 3,918,808 >>54
国内は重要だぞ?消化仕入で返品なし、オープンプライスで国内で安定して利益取れるからな
海外は小売の立場が強くて非常に稼ぎづらいぞ ポケモン先週買ったわ
BWぶりのポケモンだけどやっぱおもろいわ
サクサク厳選できるのもいいね >>50
買ってないゲームで大恥掻いたケンノスケくん
Switch発売中の『妖怪ウォッチ4++』定価7128円→新品2980円で大幅値崩れで投売りされる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583130570/
1 名無しさん必死だな[] 2020/03/02(月) 15:29:30.78 ID:PpnYwu6A0
レベルファイブ Level5 妖怪ウォッチ4++(ぷらぷら)
https://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001005170277/
参考価格: ¥7,128
価格: ¥2,980(税込)【参考価格より¥4,148の値引き】
ポイント: 298ポイント還元(¥298相当)(価格の10%還元)
2 名無しさん必死だな[] 2020/03/02(月) 15:30:03.89 ID:XLbvCoiF0
サードが売れないスイッチ >>59
なんでXYSMピカブイは買わなかったの? 最近起動してないからなんかアプデあってびっくり
不具合でもあったのか 確かDL率3割だっけ?もう450万くらい売れてんだろうな 世界でも2ヶ月で1600万売れてマルチソノタランド込みのFIFAの歴代最高累計の2400万を余裕でぶち抜きそうなペースだからすげえわ >>62
ピカブイは買ったわ
あれは本編じゃないでしょ
XYの時期は大学受験あってそんな暇やなかったわ >>58
マリカ抜いたら特定ハード独占タイトルとしては世界一になんのかな?とりあえずスマブラは海外でも抜いてる気がするわ >>62
なんでスプラのDLC買ってないで批判したの? >>55
正直こんなに剣盾が売れるとは思わなかった
ソフト一本でデータ複数作れるから絶対売上落ちると思ってたよ
スイッチって任天堂ソフトは軒並み売り上げいいから今までの努力が身を結んだ感あるな 最近100レスくんテンション低めだな
マウントとりまくれば元気になるのかなあ おい速く俺様に挨拶しろや
人生ゲハに捧げた哀れなゴミの相手してやってるんだぞ?
ありがたいと思えや >>71
1のヒーローモードがつまらなかったから
FF13がつまらないのにFF15が面白いと予想するとかガイジか? ポケモンスクランブルをSwitchにも出してくれないかな >>78
なら買ってなくても評価はできるんだな
お前もう二度と買ったのとか言えんぞ >>81
いいぞ
ただし
「俺は買ってないけどポケモン剣盾はつまらない」ってちゃんと自己紹介してから叩いてくれよ?
あたかも買ったふうに褒めないでくれよな >>82
買ってないのに叩くのはOKなの?おかしくね? >>83
「サンムーンがつまらなかったから剣盾は買わない」
何も問題ない行動やろ? >>84
剣盾がつまらない理由にはならないな
あと君ちゃんと自腹で買ってるの?
給与明細見せて? >>84
買わないなら黙ってろよ
ゴチャゴチャと何十レスもしてたろ >>85
剣盾のつまらない理由とか話してないんだが、大丈夫か? >>86
だからスプラトゥーン2のDLCの話は一切してないよ? >>76
大学卒業するまではゲーム離れしてたわ
ポケモンっていったん途切れるとやる気なくすやん >>84
サンムーンが面白かったから剣盾はまだ買ってないけど神ゲー
これでも何の問題もないな
受験やら何やらで誰もが発売日に買えるわけじゃないからな >>87
剣盾のつまらない理由になってないよねって反論したやん
てか結局ポケモン嫌いなのな
で、給与明細は都合が悪いん?
やっぱり自腹で買ってないのか 剣盾、いい加減ワイルドエリアの処理落ちをなんとかしろ
いつ改善すんだよ >>90
問題ないな
剣盾エアプの意見して処理するけど マホイップとブリムオンとガラルポニータだけでもう買った甲斐あった >>91
なってるけど
モンハンワールドがつまらないのにアイスボーン面白いと予想するとかガイジか? >>96
モンハンエアプのくせに話のネタにしちゃダメだぞケンノスケ >>96
なってないやん
予測は予測じゃん?
あと続編とDLCの区別ぐらいは流石につけてほしいなぁ…
で、君が自腹でポケモン買ってる証拠の給与明細はどうしたの? >>98
うむ。予測だな
俺はスプラトゥーン2のDLCがつまらないと予測して買わなかった
何も問題ないなあ 正直dlcこみだとxyこえるペースだからなぁ
500万突破確定コースなのが凄い >>99
つまりそれってイマジナリーじゃん
あと自腹で買った証拠が出せないなら現物あっても買ったの君じゃなくて君の親が買ったことになるので君は買ってる自慢できなくなるけど良いの? >>101
お前ゲーム買う前に面白いかつまらないかイマジナリーせんの?
何を基準に勝ってんの? >>102
流石にイマジナリーで評価は付けないなぁ
まあ君はイマジナリーで評価付けるらしいから今までの評価もだいぶ怪しいことになるけど >>94
買ってなくても評価できるのならエアプ関係ないじゃん
そもそも売れたかどうかを語るのがゲハだ
中身語りたいなら本スレにでもいけよ >>102
>>103
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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あんまりお母さん泣かすなよ? >>103
買うか買わないかの話なのに評価とか言い始めちゃったよ
コロコロ設定変えるなよ >>110
面白いかつまらないかの評価の話してるのに急に買うか買わないかとか言い出したよ
これだからイマジナリー野郎はあかんな >>106
ゼノブレイド「面白い冗談だ」
ペルソナ「面白い冗談だ」
ウィッチャー「面白い冗談だ」
アンダーテール「面白い冗談だ」
オクトパス「面白い冗談だ」 1位(★初登場) PS4 仁王2
9万1892本/コーエーテクモゲームス/2020年3月12日発売
2位(先週1位) Switch ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX
4万6391本(累計 18万4939本)/ポケモン/2020年3月6日発売
3位(先週2位) Switch ポケットモンスター ソード・シールド
1万8567本(累計 350万9920本)/ポケモン/2019年11月15日発売
4位(★初登場) Switch 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2
1万6997本/バンダイナムコエンターテインメント/2020年3月12日発売
5位(先週3位) Switch Minecraft
1万1787本(累計 130万9815本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売
6位(先週4位) Switch マリオカート8 デラックス
1万1272本(累計 281万7258本)/任天堂/2017年4月28日発売
7位(先週5位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
9898本(累計 360万2272本)/任天堂/2018年12月7日発売
8位(先週6位) Switch リングフィット アドベンチャー
8773本(累計 72万3803本)/任天堂/2019年10月18日発売
9位(★初登場) PS4 ウイニングポスト9 2020
8045本/コーエーテクモゲームス/2020年3月12日発売
10位(先週9位) Switch スプラトゥーン2
6827本(累計 334万1950本)/任天堂/2017年7月21日発売
ハード推定販売台数
Switch Lite/4万5473台(累計 151万5699台)
Switch/1万1801台(累計 1089万2947台)
PS4/1万516台(累計 743万6345台)
PS4 Pro/4409台(累計 145万5771台)
Xbox One X/31台(累計 1万9059台)
Xbox One S/27台(累計 9万2968台)
New 2DS LL/1265台(累計 170万2414台)
New 3DS LL/97台(累計 588万6664台) >>110
つまらないと評価して良い悪いの話じゃなかったん? >>111
いつそんな話したん?
スプラトゥーン2のDLC買ってないんだからそんな話できるわけ無いじゃん
別にお前、前作の出来で買うか決めるの問題ないと思ってるけど
俺に同調するのが嫌です無理に適当なこと言ってんじゃないの? >>115
ポケモンの話じゃなかったの?
コロコロ設定変わるなぁ
そもそも俺の主題は君が給与明細晒せないなら君が買ってると言うのは嘘だと言う話なんだけどな
君ずっと話反らしてるけど >>114
いいんじゃね?
ただし「俺はこのゲーム買ってないけど、前作の経験からつまらないと思う」とちゃんと自己紹介してくれよな
と言ってるのだが >>117
なんでつまらない限定なの?
そういや君エアプで利用するのだめだとか言いながらエアプで剣盾叩いてる本スレにはノータッチだよね
結局ポケモン叩いてる奴の味方なんだね君は >>112
ウィッチャー以外冗談みたいなゲームだろ 都合が悪いレスを無視し始めたか
流石はニートのケンノスケ
嫌なことから逃げるのがうまい >>123
え?買ってないの笑
まあ買ってないならそれでいいよ >>124
買ってないよ笑
え? あんなゴミクソゲー買ったの? おや、エアプで叩いてるね
これに対して100レスくんはどうするのかな? 赤・緑 -第一世代
国内 822万本(赤418万本、緑404万本) 世界 3137万本
金・銀 -第二世代
国内 720万本 世界 2310万本
ダイヤモンド・パール -第四世代
国内 582万本(D318万本、P262万本) 世界 1767万本
ルビー・サファイア -第三世代
国内 544万本(R255万本、S261万本) 世界 1622万本
X・Y -第六世代
国内448万1023本 世界1644万本
サン・ムーン -第七世代
国内 383万本 世界1,618万本
(ソード・シールド -第八世代 2019年11月発売)
(国内 421万本 世界1606万本(2019年12月時点))
ブラック・ホワイト -第五世代
国内 547万本(B288万本、W262万本) 世界1564万本
全世界ポケモン売上 (約1.5か月時点)
1161万 X・Y (2.5か月)
*935万 Oルビー・Aサファイア
1469万 サン・ムーン
*717万 ウルトラサン・ムーン
1000万 Let's Go!(Switch Liteが無い時代にリリース)
1606万 ソード・シールド >>129
あれあれ?買ってもないくせに叩くなって突っかからないの?
なんで持ち上げた時だけ食ってかかるんだろう、不思議だなぁ >>129
無くさないようにちゃんとママに名前書いてもらえよ >>131
面白いよ、君はどこがつまらないと思ったの?
と詰めていく戦法よ >>133
持ち上げた時はそんな戦法使わないのに?
嘘じゃん >>135
持ち上げたときは買ってる可能性が高いからね
ただし、内容ではなく売上だけを褒めてるようなやつは買ってない可能性あるけど ってかポケモンスレたったら2スレ目で100レスやってくるとかこいつはゲハに住んでるのか?w >>136
買ってる可能性高いのにエアプ扱いから入るじゃん?
嘘じゃん また逃げ回って37レスか
ケンノスケくん逃げるの好きだねぇ ケンノスケ自身が買ってないゲームをつまらんとエアプ評価してるのだから買った?とか言われる筋合いないな >>1
DL込みで余裕で500万本すら通過点やろ、コレ 発売前からネガキャンしてた連中はどういう想いで見てるのかな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 350万かまだまだ行くぜ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ オンラインでワイルドエリアに出て人がひとりもいない状態になったらさすがに終わりだろうけど
まだその気配はまったくない
リーグカード交換でも始めたばかりってのが結構いる
まだまだ続きそうだな この前の決算で国内421万
DLCでまだ伸びるし500万は通過点だな もう500万は超えたかな
あとはDS時代を超えていけ >>142
連中は訴えかけたい言葉が形骸化して身内にしか分からない暗号みたいな念仏を唱え続けてるだけだから、未だに本スレで本体が壊れるみたいな主張続けてるよ
あとTwitterでBOTと化した知的障害者とか ほんとポケモンの話題になるとけんのすけシュバッてくるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています