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速報、PS5はRDNA2でなく、RDNAで確定的か。AMDのソースが流出し、本物だった模様。
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0668名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 09:25:50.58ID:lmvam6o/0
MSは箱1箱Xで動作音と熱問題の汚名は見事に返上したしなぁ
0669名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 09:34:45.55ID:7D5w/UcAK
熱は360で死ぬほど痛い思いしたしやっぱ念入りになるでしょうよ
0670名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 09:44:25.13ID:qV4WWE4q0
>>668
OneSとかUHD BDも再生できるし音も静かよね。
消費電力も小さいし。
もっと評価されても良いという思う。
0672名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 10:00:02.90ID:iSO4UsVYa
平常時でも12テラ、並列レイトレで25テラまでパワーアップする箱SXと2.2ギガで限界までぶん回しても10テラ
平常時はせいぜい8テラ(下手したら7テラw)のゴミステ5じゃ比較対象にされる事すら舐めすぎってレベル
0673名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 10:41:45.82ID:gyVPyc2tH
XSXは変身で戦闘力が変わるタイプ
PS5は任意に変動する地球人タイプ
0674名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 11:09:40.64ID:xb5s9wOX0
XSXは変身もせずにただそこにいるだけ
PS5が相手を読み切れていないだけ
0675名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 11:18:31.77ID:0LxxGisq0
MSは次世代XBOXを単なる性能を引き上げた新ハードではなく
MSの最新技術を先行して遊べるWin10ゲーミングPCのフラッグシップに引き上げた

ソニーは従来通りの性能を引き上げとカスタムSSDによるロード時間の改善だけ取り組んだ

ソニーが考えた次世代機の概念で見るとMSのそれはあまりにも性能を上げすぎたオーパーツだし
MSが考えた次世代機の概念で見るとソニーのそれは現行機のハイエンドモデルに過ぎない
0676名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 11:32:04.11ID:C4wUsxQS0
>>675
最新技術を先行して縦マルチで遊ぶの?wうけるーw
0679名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 11:54:46.90ID:Zu7TS4juM
>>676
縦マルチでも最新技術は上位機種のみ対応で下位機種では体験できないよ?
どこら辺がウケたの?
0680名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 12:22:03.50ID:DNZe0hn2M
>>679
PS5の圧倒的低性能に苦笑いってことじゃね


ソフトがマルチでもXSX版は高性能にふさわしい
クオリティになるってフィルが言ってるから問題無い

むしろ互換すらまともに出来ないPS5のほうが
それこそやるものが無いなんてこともあり得る
 
0681名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 12:29:54.93ID:I/GXKjep0
他所と比較しなければ、PS4proを出してなければ
順当なパワーアップと言えたのかも
0682名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 12:41:39.60ID:3K3t7YlJ0
プリミティブシェーダにしろメッシュシェーダにしろ
今後のゲーム開発に採用される兆しってあるの?

ジオメトリシェーダもテッセレーションステージもGPUに一般的に搭載されるようになってもろくに活用されなかったわけで
結局どちらもろくに活用されずに終わりって可能性ってない?
0683名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 12:56:20.20ID:0J0e2fzv0
正式なスペック発表はいつになることやら
0684名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 12:58:42.30ID:I/GXKjep0
ソニーがアナウンスするスペックに意味はない
実機の分解、実ゲームでの比較待ち
前科ありすぎ
0685名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 12:59:55.68ID:DNZe0hn2M
>>683
天災サーニーが"持論"プレゼン構成するくらいだから
詳細発表されないでDFとが紐解いていく感じに
なるんじゃないでしょうか
0686名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:01:31.29ID:0J0e2fzv0
ハッタリでもいいから、とりあえず発表しろと

まだロゴだけしか公式発表してないんだぞ
0687名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:02:47.59ID:KwtKZG7HH
発売まで後半年ちょっとなのに文字媒体の情報しか出てないのがヤバイ
0688名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:19:31.77ID:2FCYXw350
箱SXはPCのウルトラ設定をそのまま持ってくるだけだからサードは楽

PS5は設定を落としてPS5用に最適化しないとフレームレートが安定しないのでサードは面倒DX12ULTIMATEに未対応なのも駄目
0689名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:48:19.57ID:Rzeovxs+a
>>675
フィルスペンサーが言ってたよ
XboxとPCの統合プラットフォームを目指すにあたってXBOX本体は最高のパフォーマンスデバイスとしてのフラグシップ機と位置付けるって

なので今後はPCおよびXBOXのゲームをウルトラスペックで遊びたいならXBOX本体を買えばいいというシンプルな構図にすると
それに加えてシリーズSやxcloudによるモバイルデバイスもオプションとして用意するので好きなので遊びなさいと
0690名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:51:52.07ID:gd6M5VE90
>>688
PCと近いというかほぼ同一ってのはxboxの長所よね。
ps5は最適化は必要になるがAAAタイトルは問題ないとしてもインディ系には負担があるだろうな。
0693名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:16:15.54ID:+Ju4mZpn0
>>692
天災サーニーが一所懸命やった
互換のプレゼンで披露した

レガシーモードを公式が全否定なんだけど....
 
0696名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 21:20:13.47ID:6h0HwcjeH
>>693
公式が経営層でサーニーは現場なんだよ
よくある光景
0697名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:17:29.92ID:4IBlAYsb0
レガシーモードはちゃんとあるよ
それ使わないと互換が安定しないからね
で、オーバーブーストモードはレガシーモード外してX1Xのエンハンスドみたいなものを実現する奴
エンハンスドみたい手を入れなきゃいけないけどまぁSONY自身もやる気ないしサードがやっても金も出さないからどこも使わないよ
0698名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:19:43.51ID:65VrewvYd
ポリシーが弱いのよねソニーは
サードもフワフワしちゃう
0699名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:25:20.29ID:7D5w/UcAK
箱oneの途中からMSは方向性が明確よね
上手く行くかはわからんが芯が通ってて好感持てるわ
0700名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:25:32.91ID:udBKkQuXM
>>696
え?

働け
 
0701名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:26:26.69ID:4IBlAYsb0
ソニー公式
「次世代機の目玉であるレイトレーシングをお楽しみください」

サーニ―
「レイトレーシングは重要ではない 無理に使わなくていい」

この温度差よ
0702名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:30:57.02ID:hioaMPst0
>>692
既に数百のゲームを検証しており、発売に向けてさらに数千のゲームの検証を行う準備を進めています。

まだやってねーのかよw
0703名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:35:27.81ID:Vw3fe/9cM
>>30
いってないよ?
お前まだ騙されてるよ

6600万ポリゴンは「プログラムで指定できる最大値」であってベンチマークの結果ではない
理論値ですらない
指定できるだけで実行できない
0704名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:37:51.61ID:Y4jAjz9Qd
それをアピールしたのは事実なんだから理論値じゃないとかはどうでもいいんです
騙されているのが悪いじゃなくて6600万ポリゴンと表記した時点でアウトです
0705名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:41:02.06ID:teq7S00X0
>>693
レガシーモードで動いたけどオーバーブーストモードでは動かないタイトルがある
それらはサードに対応してもらう必要があるよって事
サードから見たらどの程度までグラフィック上げられるか等の追加確認も必要で魅力的な
オプションでは無いからレガシーモードで動いたなら問題無いって終わる
結果的にPS5の下位互換はグラ変化無しのレガシーモード中心になる
0706名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:44:54.40ID:4IBlAYsb0
ソニーは小売りに卸したら「売り上げ数」としてアナウンスする
アジア全体の売り上げを日本売り上げとしてアナウンスする
0707名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 04:25:39.07ID:upebWx7O0
電撃「800万台でしたっけ? それなのに休刊になっちゃうんだ………」
0708名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 05:38:28.54ID:jE41jFo30
>>705
それなのに大々的にフレームレート、解像度の向上を謳ってるんだからな
まじでソニーは訴えられていいレベル
0710名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:18:31.26ID:4fEl4wUhd
XSXのスペック見ちゃうと渇望したくなる気持ちは分かる
分かるけどPSとXBOXの統合はしてくれないよ
DLソフトもトロフィーも捨ててXBOXに移行するしかない
移行するなら金と時間が勿体ないから早くしたほうがいいぞ
0711名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 12:32:02.58ID:gQ+mbBMna
おれはoneXが出た時に乗り換えたけどそれまで買ってきたPS4ソフトをoneXで買い直したw
けどグラが良くなってて別ゲーだったから普通に遊べたわ
0712名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 12:41:34.58ID:YrdU+gjxM
本気で399ドルで出す気なんだなソニー
状況見て方向転換したのか最初からMS騙すつもりだったのか
しかしまんまと高性能ハード作っちゃったMSが悲惨と言うか・・・
箱尻をいくらで出す気なんだろうかMSは
0714名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 12:53:21.15ID:rxu2mvsAM
性能差が有り過ぎて最早後出しも先出しもジャンケンに勝てないPS5
性能でも価格でも追い詰められる………

MS「ソニーさんはPS5をいくらで売るの?」
0715名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 13:18:41.11ID:YxIHx9dl0
PS5は安かろう悪かろうの典型的なハードなりそうソニーにとって奇数のハードは初代を除いてコケるジンクスになるな
0716名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 15:32:29.57ID:jSz9OdnU0
安くないと思うよ
確かにAPUは廉価的なものだけどSSDにかなり金かけちゃってるので
0717名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 16:02:10.63ID:vIGmUiu50
読み込み3GBsで1TBのSSDがだいたい3万弱
5.5GBsの読み込みのSSDがいくらすると思う?

PS5が安い訳ないじゃん
0719名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 19:37:30.07ID:54rSkcP+0
サーニーってPS4PROのインタビューで4Kでは最低8T必要って言ってるけど、
あれ、マイクロソフトへの牽制だったんじゃない?
0720名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 20:14:35.26ID:0VjmK8yX0
>>719
今の箱X(6Tflops)で30fpsとはいえtrue4K実現しちゃってるからなぁ
牽制したい気持ちは分からんでもない
だが、今の相手は12Tflopsだ、勝ち目はないし語れば語るほど不利になる
0721名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 20:48:33.38ID:mcjIBF2T0
>>699
責任者がフィルに変わって前任の仕事が一段落した辺りだね
俺はキネクト嫌いじゃなかったけどXBOXブランドにファミリー向けは誰も求めて無かったて事に気付けたんだろう
0724名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 21:09:01.88ID:YxIHx9dl0
PS5はAMD自らWHD60フレームがターゲットって言っているが箱SX4Kは120フレームがターゲットこの差はデカい
0725名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 21:19:13.97ID:GJCiaFQ20
>>724
2080Tiですらレイトレオンの4Kだと30fpsに届くかどうかってレベルと考えると、xsxではかなり画質を落とさないと120fpsなんてとんでもないと思われる。
0726名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 21:49:21.87ID:m/2hKWI5a
>>725
箱SXは並列レイトレで実性能25テラ行くから2080tiみたいなゴミと比較にならん
0730名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:47:52.26ID:MOVkHPf/0
ま、AMDのレイトレってNvidiaより2年以上遅れてるわけで、信用できないよな
0731名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 06:49:57.70ID:2iTbGRmm0
>>728
ガイジ湧いてるw
0732名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 07:42:29.40ID:CSOAE0Er0
和ゲーも基本有名所はマルチ当たり前だし
そもそも今のご時世サードパーティで1ハード独占とかやってる方がおかしい
0733名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 08:33:24.67ID:ne6UcqXX0
3バカ「FFはPS独占でブレは無いですw」
0734名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 09:07:16.47ID:PdcpDMCu0
2060ですらレイトレ込みだと40Tflopsだっけ
なんで箱はレイトレ込みでのTflopsなんてだしたんだろ?
普通にレイトレ無しで12Tflopsって言っとけば良かったのに
0736名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 09:16:56.30ID:TVrZ0dZ00
”4k120fps”がレイトレonでのターゲットだと思ってるおバカさんのせいで話がわけわからん方向に
0737名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 09:19:56.01ID:ne6UcqXX0
レイトレを積極的に活用してもらおうって考えてんじゃね?

PS5は使えないみたいだし差別化もあるだろうし互換性も考慮してるだろう
0738名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 09:23:56.89ID:q3P1yBuY0
>>734
言っとかんとどっかのサニーがレイトレ込みとかふれずに15TFlopsです。
ってやるにきまってたからな
0739名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 09:28:22.61ID:8fIwGYcZM
>>738
日本のメディアはこぞって箱は12Tflops、PS5は15TflopsだからPS5の方が高性能とか言い出すからなw
0740名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 09:49:18.57ID:PdcpDMCu0
>>738
あークッタリ対向なのか
でも出したことでRTXと比べられてショボく見えるぞ
0741名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 09:51:36.26ID:8XzNjEVWa
>>738
MSのあそこら辺の対策法は上手かったな
クロック固定を予め宣言することによってブースト詐欺を牽制してたし
0743名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 10:18:55.86ID:Y95ca8w40
>>740
つべに上がってる比較動画を見る限り、XSXはPCに肉薄してることが分かる
0745名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 11:03:35.86ID:isheHfyk0
小町君がPS5にRTブロックが無いことを確認したね
E3あたりでの説明どうすんだろう
0749名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 12:25:58.96ID:tMnEQh5lMNIKU
>>745
所詮RDNAをRDNA2って平気で嘘つく神経だから
0751名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 23:27:56.81ID:isheHfyk0NIKU
>>749
嘘つくまでは落ちぶれてないと思います
今回やった手口としては急遽RDNA2のマイクロコードを使わせてもらうようにAMDへ頼み込んだのです
弊害としては今開発中のソフトたちがこの差分の調整を強いられることですかね
0752名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 00:28:11.29ID:cCVUfHaUd
ソニーってポリシー無いのがPS5によく表れてる
0753名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 00:39:16.49ID:f/uk2pKz0
>>728
会場で失笑が起こったウォーズマン理論並みのNVIDIAのハチャメチャ100TFLOPS計算と
AMDの計算を一緒にするのはさすがに…
0754名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 10:50:03.43ID:gO51/bU1H
GFXエンジンだけRDNA2対応にしてもらったみたいね
0755名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 11:10:14.82ID:+v+dAPfT0
>>741
あのスペック発表する前に常時スペックですって言ったのも
PS5が理論や最大で発表してくるの見越してたぽい
0756名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 12:12:48.71ID:Osva5Tgmp
>>755
ただ固定はもったいないとも言えるぞ。
AMD APUでも、最新の4800Uとか、1.8-4.2GHzとなってる。これってもう動かしてみないとわからないって言ってるのに近くて実機での比較以外はほぼ意味ないかんじになってる。
0757名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 14:05:20.95ID:L6geiqB+d
普通はゲームは固定
ハード側で可変にすると動作不具合が起こる
0758名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 18:11:12.94ID:HobCApZJa
>>757
エミュレータでよくクロック変更するオプションあったけどあれやるとゲームが早送りみたいになるんだよな
それはそれで時間短縮には役に立つのかもしれんがw
0759名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 18:46:01.07ID:yrdrvGWL0
>>757
そうなんだけど、例えば200Wの熱設計だとして、ほぼMPUしか使わないゲームなら4.5GHzとかも出来るわけでしょ。余裕があるときは、電圧とクロックも下げれば省エネにもなるし、単に勿体なくね?
0760名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 19:10:43.81ID:Auy0fsMa0
クロック依存とか今時そんな仕様はごく一部のハード除いてあり得ないだろ
わざわざPS5のPS4互換モードでクロックを合わせるときぐらいのものだ
0761名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 19:27:51.23ID:bHkNPaDs0
4proが、CPUだけクロックあげたPS4に、GCN1.3チップを拡張要素として合体させ
GCN1.1と1.3っていう世代違いのチップが混成してるキメラハードになってるけど
PS5のRDNAについてるGCN互換モードで、こんな特殊な構成になってるPS4proの動作を安定して再現させること出来るのかね?
PS4相当のgen0の動作はなんとなくできそうだけど、gen1はかなり不安定になる気もする
0762名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 20:34:32.34ID:CAOj0eGwa
>>761
十分可能だと思われ
意外でもなんでもなくHW依存させるようなアーキじゃ無いから
0763名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 20:50:00.00ID:gzcVLSE/0
思いっきりハードに依存しとるからレガシーモードなんて無駄が存在しとるのでは?
0764名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 21:07:28.15ID:mlG9NnWU0
PS3の時に、継ぎ接ぎのレガシーはフルスクラッチビルドにまあ見てなって!って言ってたと思うんだけど………


レガシーモードってダメなんじゃないの?
ゴキブリ?
0765名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 03:40:37.21ID:iQVmtCsEd
なので未だ不安定という話が出てるわけで
リリース後にパッチでなんとかするんじゃないの?
0767名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 05:17:31.40ID:oY1HN5qzx
>>766
じわじわとPS5にプレッシャーをかけて行くのは見ていて面白い、SIEは発表をするたびに首絞めてる感じだしな

SIEは早いとこ本体等の映像を公開すべきだよな、ユーザーの不安を払拭する為にソフトや互換の状況など
こんなゲームが出ます!
互換するとこのゲームがこうなります!!

とかね
なんでそうしないのかね、年末発売ならもう決定していても当たり前なのでは?
0768名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 06:31:59.40ID:ZaJDt6r0d
>>762
思いっきりハード依存してるからGCN互換モードが必要なんじゃないのか?
Pro専用のゲームは無いからProとの互換は無かったことにしやすいし、
全く安心はできないな。
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