■■速報@ゲーハー板 ver.53145■■
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クラウザー クラックシュート ロック
こっちが浮かびました(´・ω・`) >>835
学生の内からこんな所に来るんじゃない!(´・ω・`) >>843
デジキューブはもうないんだ(´・ω・`) >>830
>>849
えっいまそんなおおごとになってるの!?(´・ω・`) >>841
コンパイルハートからお仕事貰ってるのにVVVテューヌに出してもらえないVチューバーがいるらしいですね(´・ω・`) ソフトだとどうしても遊びたければDL版って選択肢は可能だけど、ハードばっかりは現物がないと無理だからな〜(´・ω・`)
PS5発売までには収まってほしいけど >>828
バレットの脇もツルツルなのかな(´・ω・` ) ちなみに表紙のクラウドはノムティス書き下ろし
珍しいですね(´・ω・`) 業務スーパー行ってきたけど人多杉内
オーバーシュート待ったなしだな(´・ω・`) >>867
胸毛と腕毛あるから生えてそうだけど見たくない 私の予言が当たってしまった(´・ω・`)
879 名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-tVvl [153.237.122.157]) sage 2020/03/25(水) 15:40:45.05 ID:/JnUYJ9eM
コンパのはメアスケ完結編な気がしてならない(´・ω・`) >>842
安倍政権が独裁じゃないって証左だぞ(´・ω・`) ねぷねぷ券作ったのでみんなで使ってくださいね(´・ω・`) 今更だがぶつ森消化率高いな
コロナショックの中で小売りの救世主ですな >>868
野村ママ結構電撃の表紙描き下ろしてるよ >>845
ありそう、ちょっと見てみたい(´・ω・`)w >>860
安倍さん少し前は我が国は抑え込めてるって言ってたのに…(´・ω・`) メアスケが一番有力でしょ
電撃とコラボのシリーズだし
デスリク3は出るか危ういから羨ましい(´・ω・`) 煙々羅が常闇展開した時に竜巻になるのはズルいと思います(´・ω・`)
他のボスは殴り放題なのに PS5の発売日も影響受けるの不可避だよなあ(´・ω・`) >>875
いいね商品券どれにするか馬鹿みたいに揉めるぐらいなら
1億総国民にねぷねぷ券をバラまこう日本経済ウナギ上がりですわ(´・ω・`) >>850
オイル入れたら部屋中いい香りになりそう(´・ω・`) ___
/ /) ククク、これで排気できまい…
(´・ω・`)/|
|´・ω・`| | やめろぉぉぉぉ!!!
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/ /) なにっ!?
(´・ω・`)/
(⌒⌒⌒) ブオオオ
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 ̄ ̄ ̄ ラスアス、対馬延期
TGS中止
PS5ロンチ延期
考えうる最悪の展開 >>882
竜巻突進カウンター取りやすくて嬉しい(´・ω・`) なんでそんなに志村けんに死んで欲しいの?(´・ω・`) >>881
有力ってもう画像出てるがな(´・ω・`) >>884
トイレットペーパー不足にちょうどいいな >>850
sex「やめろぉおおお!」
ブオオオオオオオ!!!!
Uちゃん「なにぃっ!?」
のAAが好きです(´・ω・`) いっそのこと今年は無かったことにして来年も2020年にしちゃえばいいんじゃね(´・ω・`) さてそろそろバトオペ2のZ祭りですぞ( ˘ •ω• ˘ ) PS4のAAもあったはずなのにWIIUの汎用性の高さは異常だよね(´・ω・`) >>873
和牛の商品券だの旅行に補助金出すだの無能極めすぎてますよね(´・ω・`)
リーダーシップないっすよあの人…思ってたよりかなり馬鹿だった
褒められるのは保守ってだけ メスアリゲーターシリーズ完結しちゃうの?
ひとつもやったときないけどかなしい スイッチのキチガイの犬みたいなAA流行らなかったね コンパにねぷ完結だって騙された速報民おる?(´・ω・`) 長壁姫の継承付いてない魂代なかなか落ちねぇ(´・ω・`) こうなってしまってはもう電脳世界に脳をコピーしてAI志村けんとして生きるしかないな(´・ω・`) >>480
ハードモードあるのいいよね(´・ω・`) 黒岩がビビってるな
百合婆から事前相談無しかよ
埼玉県の大野知事から先に連絡とか… >>735
任天堂ハードは任天堂しか売れないというより
「ゲームは任天堂しか売れない」という時代になりつつあるねもはや
実際ここ見てても大して仁王とか買ってなさそうだしモンハンのアプデ来てるのにぜんぜん話題にならんもんな >>903
流行ったけど気持ち悪いやつまで使い始めたから廃れた(´・ω・`) >>905
継承ついてないほうがええの?(´・ω・`) コンパにしては遊べる部類のシリーズだったのに(´;ω;`) 電撃ねぷの会とかいう闇のワードが見えたんだが(´・ω・`) ||// .| ___
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||_し`J.\(´;ω;`)
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||// バンバン.|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し`J >>888
ちまちま書き込んでる間に貼られてました( ´∀`) >>903
半コテが使ってたからNGにされたよ(´・ω・`) >>912
継承付いてない魂代ベースにして継承素材にすると1つ分余計に付けられるからね武器も防具もだけど(´・ω・`) 今日のお昼は100円セールのファミマのおにぎりx2と焼き鳥x2でした >>683
なんでラインの熊とうさぎがCMに出てるんや(´・ω・`) コロッケはロボ志村はやってないんだっけか(´・ω・`) 素朴な疑問なんだけど面白いコンパゲーってあるの?
速報でネタとして持ち上げられてる以外のシチュエーションしか見たこと無いし 超速GPのアイコンがサイクロンマグナムに変わってた
最初からやれ(´・ω・`) 海賊無双4基本は30fpsだけどタイマンステージは60fpsですね(´・ω・`) >>937
こいつどうしてゲハ離れたの?(´・ω・`) 志村けんってちょっと前にも死にそうになってなかったっけ(´・ω・`) >>937
こいつサウナばっか行ってるし絶対感染してるわ セガの歴史
1940年 マーティン・ブロムリーがホノルルに「スタンダード・ゲームズ」設立
1945年 「スタンダード・ゲームズ」が「サービス・ゲームズ」に社名変更
1952年 マーティン・ブロムリーが日本に「レメアー&スチュワート」設立
1954年 デイビッド・ローゼンが日本に「ローゼン・エンタープライゼス」設立
1957年 「レメアー&スチュワート」が「サービス・ゲームズ・ジャパン」となる
1960年 「サービス・ゲームズ・ジャパン」、「日本娯楽物産」と「日本機械製造」に分裂
1964年 「日本娯楽物産」、「日本機械製造」を吸収
1965年 「日本娯楽物産」と「ローゼン・エンタープライゼス」が合併、「セガ・エンタープライゼス」となる
1969年 アメリカの大企業「ガルフ・アンド・ウエスタン」の傘下に入る
1983年 「ガルフ・アンド・ウエスタン」撤退、中山隼雄が「セガ・エンタープライゼス」の社長就任
1984年 CSKグループ傘下に入る
セガの歴史から「日本娯楽物産」設立前はなぜかなかったことに(´・ω・`) 志村けん死亡ネタって定期みたいなもんだからね(´・ω・`) こんなんについてくあほがいるのが笑える
サブタイに中国武漢の研究職員とかつけれないのが限界の野郎か(´・ω・`) メアスケで2までしか出てないのにシリーズ言うな(´・ω・`) >>937
自演すんなよ(´・ω・`)
>>941
速報で金稼ごうとして失敗したから(´・ω・`) >>942
3年くらい前に大阪で肺炎になって入院してたね >>941
●騒動で自演がバレて居場所が無くなった おいおい阪神藤浪イップス晋太郎がコロナってマジかよもう阪神終わりだろ全員コロナになってセリーグ永久追放(´・ω・`) 僕が速報にきた頃はコテハンだらけだったけど
そういや最近はコテハン全く目にしないね
潜伏してるのかな >>944
現地法人が別企業なんてよくある話だよ
いわゆる代理店って奴(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。