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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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何かのトップだったけど会社のお金を不正に持っていって捕まったけど逃げた人(´・ω・`) ソニーファーストって時代遅れの映画ゲーしか出さないから
PS5の恩恵もたいして意味ないんだよな(´・ω・`) ダッシュでスタミナが減る時代がPS3で生まれPS4で終わった感がある(´・ω・`) >>247
その必要かって考えがフェミだわ
考えるな感じろ(´・ω・`) ゼノブレイドの実写CM思い出してフフッってなっちゃった(´・ω・`) >>250
今思えば読み込みの問題だったのかな(´・ω・`) >>219
>>223
そういうことか(´・ω・`) スタミナ管理が面白いんだよってマウント取ってた人達も居なくなったね(´・ω・`) マスクするのはエコだぞ(´・ω・`)
【玉川徹】日本人がマスクをしていたのは「エゴ」 死者が少ない理由として話し批判の声 「感染したくないというのがエゴなのか?」 [鉄チーズ烏★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1589976759/ >>256
あのチンパンプレイでよくクリアできたな(´・ω・`) >>253
それが当たり前だと思ってただけじゃない(´・ω・`)
だって普通にダッシュするより早く移動出来る方法が存在するゲームも多いし 品川とエガちゃんの配信見て思った以上にゲーマーと一般層の溝って深いんだなって思い知らされたわ(´・ω・`) >>258
FF15は間違いなくリアリティを出すためだけに搭載したよね(´・ω・`) 戦闘中のスタミナはわかるよ
非戦闘時の移動にスタミナが必要な理由をわかりやすく説明してほしい(´・ω・`) ゴリラを操る映画ゲー
残念ファースト(´・ω・`) デトロイトのゲームシステムとBGMのセンスヤバいよね(´・ω・`) >>259
たまに箱スレ除くけどだいたいFORZAの話しかしてない(´・ω・`) ボーダーランズはダッシュが無限にできるけど息切れするのがウザかった(´・ω・`) これからPCもPS5っぽくなっていくんだろうか
爆熱になるだけで体感速度は大して変わらないM.2 SSDにも
やっと使い道が現れたのかな(´・ω・`) メタルギアGZTPPはすごいシャカシャカ走れて気持ちよかった(´・ω・`) >>266
下手な人の動画見てる時点でゲーマーでもない(´・ω・`) >>255
掴みに行くのが大正義なのか
>>260
連発出来ないじゃないですかー(´・ω・`) >>271
簡単に走り抜けられたら悔しいじゃないですかの精神(´・ω・`) PS4からそうだったけど、PCに寄せはしたがコンソールらしさは捨てなかったからね(´・ω・`)
PCではできないアプローチを発展させたのは長年コンソール開発してたからこそだわ、逆に箱は始まりの時点でPCありきだったからね ダッシュでスタミナ消費はユーザー全くメリットないひどい仕様だな >>279
すんごい小さな段差でズサーするので駄目です(´・ω・`) わかったか(´・ω・`)9m
【XBOX】 Xbox Series X ★31
930 名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e39-32eV) sage 2020/05/20(水) 23:35:24.79 ID:ueELaxXa0
MSは米国企業で時価総額1位の企業。
日本企業トップのトヨタ時価総額の7.7倍の企業規模。
トヨタはソニー時価総額の2.5倍の企業規模。 今となってはカジュアルさではGTに遠く及ばず
リアルさではアセットコルサやプロジェクトカーズに遠く及ばない
FORZAに存在価値と未来はあるのか(´・ω・`) ボタン押し込みでダッシュは発明だね(´・ω・`)
COD4から? >>261
地球がもたんときが来ているのだ!(´・ω・`) >>287
最初から不便要素をすべて取り払ったなろうゲーもやってみたいな ゲイツマネーって言うけど、それっぽいムーブ出来たのは初代箱ぐらいでしょ(´・ω・`)
あの時代に少量とはいえHDD搭載はモンスター感あったよ PS5はひょっとすると歴代のPSの中でも1番大きく進化したハードになるのでは?(´・ω・`) >>289
だから何なの?としか言えない
MSは凄いから信者の俺も凄いとか思ってそう(´・ω・`) ラスアスのエンディングの入り方やっぱり最高だな(´・ω・`) >>261
マスクしなかったら文句を言われるから(´・ω・`) PS5でリィィィィィッッジrrレィサアアアアアアア出るよ(´・ω・`) >>289
それで勝てないんだから余計惨めじゃないですか(´・ω・`) またカミソリ負けだわ
いつになったら勝てるの(´・ω・`) 映画用の超ハイポリモデルも無劣化で動くってことは、フィギュア用の前起こしの3Dモデルデータとかもそのままぶちこめるんかな?
だとしたらアニメ調グラも進化に期待できそう(´・ω・`) >>298
7年前のゲームの演出とは思えないんだよなあほんと(´・ω・`) 俺がジョエルでも同じ嘘を付いてWiiUを助けてたと思う(´・ω・`) 技術的なことはわからんがおまえらの話を聞いてるとPS5がなんか凄いのはわかった
モンハンワールドとかでも細い道通った実質的なエリア移動みたいなのが無くなるんやろう(´・ω・`)? どうせ最後はみんなおかしくなっちゃうんだから(´・ω・`) >>289
喧嘩に負けた小学生がうちの親は凄いんだぞと泣きわめいてる感(´・ω・`) センスあるなーってゲーム知ってたら教えて(´・ω・`)
なんか買いたいから参考にする >>306
容量が許す限り何でもぶち込めるよ(´・ω・`) >>289
チカ君、ゲームやったりするとき「MSの時価総額凄ぇ!!」って思いながらやるのかな?
あ、ゲームやってなかったわ (´・ω・`) >>312
昔のゲームだけどtransistor
最近やったら面白かった(´・ω・`) 多額の資金もユーザーに還元してくれなければ嫌味にしかならん まさか10年経ってもゼノスゲーしてるなんて思わなかった
ポケモンは進化するというのに豚は進化しないな(´・ω・`) 品川ラスアス2出る前に1あと2周するらしいね(´・ω・`) システム的には古臭いところもあるとはいえやっぱすげーよ、TLOU(´・ω・`)
これでノーティはシリアス路線も行けるって確信しただろうしね >>187
箱一Xも当初は専用ソフト出すとか言ってたしね(´・ω・`) ポケモン進化ってもポケモンのゲームそのものは進化についていけてないよね(´・ω・`) >>312
最初に浮かんだの Death Strandingでした >>312
Into the Breach(´・ω・`) プレイしたゲームを1000本くらいとしたら
たぶんちゃんと最後までクリアーしてるのは150〜200本くらいの割合かな(´・ω・`) WiiU「さっき市場で起きた事本当だって言ってよ」
イワッチ「あぁ本当だ」
エンディングへ(´・ω・`) デススト新規IPなのにGOTY取ったの、結構な伝説だよね(´・ω・`) そろそろ今世代機のベストスリーを決めましょうか(´・ω・`)
私のチョイスは
ウィッチャー3
隻狼
デスストランディング
次点でFF7R ラスアスのDLC買ったけどやってない(´・ω・`) >>330
何もかもがコロンブスの卵的な発想の革命だったからね
二度は通用しないゲームでもある(´・ω・`) DLC部分にあったプレイキャラと感染者と人間の敵って三つ巴楽しかったから2でも同じようなシチュエーション欲しい(´・ω・`) >>332
(´・ω・`)
ホライゾン
デスストランディング
ノーマンズスカイ 来年はPS5独占ゲーにとってほしいね
新時代の幕開けに相応しいタイトル スタミナ管理させて更にひと手間入れさせる
仁王とか最低ってことだな?(´・ω・`) >>333
僕もずっと積んでたけどついこの前クリアした
2時間くらいでサクッと終わるよ(´・ω・`) ぐらんぶる読んでて原作バカテスの人とはしってたけど作画担当してるの女漫画家だったのかよ…(´・ω・`)
今年一番のびっくりだよ… transistorはターン使わないスタイルが面白かった記憶
高速移動のアビで逃げつつ範囲攻撃+麻痺で拘束してスリップダメで撃破スタイル(´・ω・`) CADデータもそのまま持ってこれるらしいね(´・ω・`)
車ゲーに革命が起きるな(´・ω・`) ラスアスとかいう旧式ゲームしか楽しみないのかよ
酷い時代や(´・ω・`) >>332
ウィッチャー3
horizon
GOW
かな(´・ω・`) >>314
企業で遊びだすとか大人だね(´・ω・`) >>271
かんたんに敵スルーして駆け抜けられないようにだろ 1.witcher 3
2.witcher 3のDLC
3.アンチャ4
(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています