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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>291
HK416とSCARの合いの子(´・ω・`) 吉田が吉田が言ってるけど高井浩と前廣和豊だぞ作ってるの戦闘は横澤がやってるのかな
ラストレムナント2だからあんまハードル上げないでね(´・ω・`) ビックバンセオリー見てたらゲースロのネタバレバンバンやってきて笑う(´・ω・`) ゲームの吹き替えなくなったりしたら嫌だな(´・ω・`) 水商売系はみんな脱税しまくってるから補償申請できないっていうくっそ笑える状況みたいですね(´・ω・`) >>329
PC版出せば有志が作ってくれるって
早く出ないかな(´・ω・`) >>341
聞こえなかったからもっかいゆって(´・ω・`) 最初から分けて作るって話なら2ラインくらい整えるでしょ普通
一作出して燃え尽きて旅行とか計画してそうで怖いわ第一は(´・ω・`) 久しぶりにギター触ったら何も弾けねぇ(´・ω・`) >>347
コロナだから旅行できないだろw(´・ω・`) FF7Rって結局何をあんなにデータ量を使ってたのやら >>332
ZBrushで作ったものから直接落とせるのがものすごい衝撃だとか言われてるね
https://i.imgur.com/fyuLp1m.jpg >>352
ムービーだよ(´・ω・`)
戦闘中のカットシーンとか良かったけど蛇足ムービー見せられるよりは操作させて欲しかった
龍が如く3以来だよクリア前にスキップしたの WoWは落ちぶれたとはいえまだアクティブ200万以上いるから抜くのはまだ厳しい。
あまりに強すぎて当のブリですら新作MMOがお蔵入りになったのはあれだけど >>352
音声じゃないの
むだにしゃべるし(´・ω・`) >>66
(´・ω・`)
471 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/02/19(水) 15:52:05.77 ID:SsEZymVM0
こうも、総合ダイレクトが無いとなると
やはりソニー傘下の国内無能サードどもが、指示の通りマルチ展開の妨害をしているのが濃厚でしょう。
サードは任天堂の恐ろしさを忘れているようですし
まずは、ソフトをぶつけまくって、カプコンを見せしめに処刑するのが第一歩でしょう。 UFOより一平ちゃんの方が美味しいよね( ´・ω・` ) ニシくんっていまだにポケモンレベルの世界で生きてるからムービーシーンとプレイシーンが区別できないからね(´・ω・`) FF7Rという禁断の果実に手を出してしまった今
スクエニに新作FFを期待するのは絶望(´・ω・`) >>358
東京っていうかオッサンしか知らんでしょ(´・ω・`) >>358
床屋でカミソリ使うときのあれやな(´・ω・`) KH3もそうだがUE4でのフォトモードは大変で後回しせざるを得ないんだろう
KH3で拘って追加したことだしFF7Rもあとから追加されるんじゃないの(´・ω・`)
>>352
プレイしといてその疑問でる?
どう見てもFF15よりずっと物量多いやろ(´・ω・`) >>362
マヨビームで一平ちゃんが一歩リード(´・ω・`) >>355
リアルレンダのカットシーンが容量食うと思ってるバカは黙っといたほうがいいぞ(´・ω・`) FF7Rやってやっぱり和ゲーもフルボイス当たり前にしないとだめだわってつくづく思った(´・ω・`)
ペルソナも次回作ではフルボイス挑戦してほしいわ >>291
専守防衛とか諸島防衛とかそういうドクトリンに基づいたデザインにはとてもみえなくて
SCARとかHK416の羨ましい機能あつめただけだろみたいに見える
なんでアメリカの特殊作戦群がSCAR-Lメインなのかとか
フランスがなんでSCAR-H大量に導入したのかっていうと多様な人種や体格の構成でポータビリティ維持するとか色んな事情があったわけで
ストックのアジャスターとかピカティニーレールマネても意味ない
どんな戦闘想定してこの更新するんやろ(´・ω・`) >>362
炭水化物なら何でも美味いんだろこの🐷が( ´・ω・` ) 聞いてもいないのになんでFF15引き合いに出すの?(´・ω・`) >>367
7Rの物量ってなんや
景色の綺麗さか? UFOのソースはマヨネーズとの相性がいまいちよくない >>362
はい素人
スーパーカップ大盛りイカ焼きそばでーす(´・ω・`) >>369
カットシーンはいいアイデアだけど全体的にムービーが多いと言っただけだから(´・ω・`)
ほんとFFは擁護派にすぐニシくん扱いされて文句も言えない ポケモンみたいに色違い商法やって2倍の物量にしないとニシくん満足できないってマジ?(´・ω・`) >>377
3D麺になってからいまいち(´・ω・`) そいえばティファのテーマ
髪の毛浮いてませんか?
無重力なんですか?(´・ω・`) >>365
理容店行けば普通に使ってるし若いやつも知っとるやろ(´・ω・`) >>372
日本外国人部隊設立に決まってんだろ(´・ω・`) >>371
龍は未来永劫パートボイスだと思う(´・ω・`) プリレンダとリアルタイムレンダの区別がニシくんには出来ないからね(´・ω・`)
スイッチの環境で目が慣れちゃったらAAAクラスのカットシーンですらムービとかいい出しかねない >>382
若い奴が理容店行くかなぁ(´・ω・`) フルになったらサブイベントとかがなくなりまくると思う >>378
ちょっと何言ってるか分からない(´・ω・`) もういちいち人間の兵士育成して銃持たせるより
ドローン兵器たくさん作ってゲーマーに遠隔操作させたほうがよさそうだな ムービーでもビットレートによって全然容量が違うだろ
ビットレート高くしてたらGBの容量なんてすぐに底付く(´・ω・`) スカイリムがフルボイスで低容量なのは音質が悪いからけ?
音質なんて良すぎなくてもいいんだけどな ていうか弾は5.56mmで本当にええんか?(´・ω・`) >>385
話が早すぎる
君を部隊長に任命したいくらいだ!(´・ω・`) >>291
銃にアタレと書くとはけしからん!人に向かって撃つ気か!
とか怒られそう(´・ω・`) >>387
別に理容でも若者向けのメンズサロンとかいっぱいあるがな(´・ω・`) なごしはフルボイスやる気ないよね(´・ω・`)
半分以上ギャルゲーみたいなサクラ大戦でフルボイスの重要度を理解できてないレベルだし
セガの顔みたいな立場の人間があの認識じゃ今以上に上目指すのは厳しいと実際思った >>375
オブジェクトやエリアの広さもFF15より圧倒的に多くて密だしセリフなんて膨大すぎる
FF15もDLC入れて100GBくらいなんだから当然では(´・ω・`) >>390
ゲーマーに規律と規範を叩き込む方が難しいと思うわ FF7Rは結構雑なテクスチャとかはあったし、ムービーもリアルタイムレンダリングが多かったと思うけど、音声とか全対的に手が混んでて容量が凄いことなったんかな(´・ω・`) >>400
ある程度AIに制御させたほうがいいか
デデンデンデデンの世界になりそうで怖いけど 実際の戦闘だと殺すよりもケガさせた方が有利らしいね(´・ω・`) 容量2枚組レベルなのかと言われたら確かに?だね
比べちゃあかんかもだけどGOWとか一枚だし(´・ω・`) >>398
いうてff15はマップ広いし大きい街3つあるから
流石にあれよりff7rが物量多いは草w(´・ω・`) >>393
サハロフ上等兵、メニショフ伍長の敵討ちでカラシニコフで裁きの鉄槌を下すんですか?(´・ω・`) >>400
スパロボOGのリュウセイのライバル敵思い出すな
名前忘れたけど(´・ω・`) FF7Rって超綺麗だけどほぼ一瞬で通り過ぎる場所ばっかだからねぇ
そういう所をしっかり作ってるのが贅沢で良いとも言えるが
もっとマップに干渉出来たらな FF7のプリレンダって神羅ビル内のVR約束の地とエンディングくらいか(´・ω・`) ゲーマーは戦場じゃメンタル弱すぎてヤクタタズだってすでにアメリカで結論出ちゃってる(´・ω・`)
特にドローン系をメインタスクにする兵士は仲間からも卑怯者のレッテルはられて軽視されるもんだから針のむしろ
ゲーム感覚で人を殺してまともな精神保てるのはサイコパスの素質あるよ 7Rは使いまわしアセットが無いから容量デカイって公式でいってなかったか? SONYは本当にPS5の情報全然出さないね(´・ω・`)
デュアルセンス以降2ヶ月近く情報無しとは思わなかった _, ,_ パーン!
(´・ω・`)
⊂彡☆))Д´)>>407 フルボイスにすると半分くらい聞いたらスキップしてしまう行為に名前をつけたい(´・ω・`) >>410
オープニングのクラウド降りてくる前までもそうなはず(´・ω・`) ドローンに殺されるなんて
人間の死に方じゃありませんよ(´・ω・`) >>416
僕は基本的にそれだけど十三機兵防衛圏だけはフルで聞きましたね(´・ω・`) 電波妨害で無力化するドローンなんか使い物にならないんじゃない?
結局自律行動出来ないと(´・ω・`) >>411
俺が聞いたのは地雷に弱いって(´・ω・`) ドローンもそろそろAI自動操縦になるんやろ(´・ω・`) そのドローンを自動化したのがバグなのでは
人間だけを殺す機械!! 予約の兼ね合いもあるし流石に噂の6月上旬には発表されるでしょ。
そこから発売まで毎月情報出していった方が盛り上がる(´・ω・`) 仲間のためにっていう動機づけが戦場では一番精神安定に効果あるって言われてるからね(´・ω・`)
その仲間意識が生まれにくい遠隔兵器担当の兵士はすぐ精神的にだめになって人手不足みたいよ PS3のFF13は箱との互換性維持するために
容量カットのためにリアルタイムレンダリングに変更されたカットシーンが画質下がった原因だったんだよな(´・ω・`)
>>394
逝ってまいります! 神羅ビルの映像って次作で説明あんのかな(´・ω・`) 一瞬これから次世代情報ドバドバ出ると思わせての沈黙だからね
結局従来の予定通り6月だろうね FF7Rはモブも喋らせてるから容量を意外と食いそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています