>>885
今回のUE5の新機能Naniteは、巨大なポリゴンデータを劣化させずにダウンスケールする機能
つまりハイエンドの領域では「元のデータが大きい=読込速度が速い」ほど有利になる

今回PS5はSSD以外にもOSレベルでPS5特化のI/Oシステムの変更を行っていて、汎用OSであるPCでは同じ方法は取れない
何か代替するI/Oシステムを構築するのは急には無理ってこと(´・ω・`)