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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここ古くて汚いよ
私新しいのが欲しい(´・ω・`) ユーフォの3年生編制作発表が6月
池田晶子さんが亡くなった放火は7月
一体どうなるのか…(´・ω・`) ゼンジー以外に技術系の記事書けるライターおる?(´・ω・`) >>105
不要不急のスレ立ては自粛です(´・ω・`) >>107
宗千佳って言おうとしたがあの人そもそもゲームライターじゃなかった(´・ω・`) ゲームなんて6000〜1万出せば数十時間以上遊べるんだからクソ安いよ
映画なんて5000円出して数時間程度だよ(´・ω・`) Platinum Games Boss Hasn’t Seen Any ‘Extreme Surprise’ In PS5 & Xbox Series X Yet
https://www.psu.com/news/platinum-games-boss-hasnt-seen-any-extreme-surprise-in-ps5-xbox-series-x-yet/
プラチナゲームのボスは、PS5およびXboxシリーズXで「極端な驚き」はまだない
もちろん、開発者として私たちが取り組むより優れたテクノロジーを持っていることは幸せです...それは「認識できる」未来です。
以前のコンソールへの飛躍から私が感じた極端な驚きや予想外の品質はありません。アナウンスが表示され、「ああ、それはかっこいい」と思い、次に、「うーん…今夜、Netflixで何を見ようか」と思いました。 スレも暫く使ってないと埃っぽくなるもんなんですね
なんか息苦しい(´・ω・`) >>117
うちらもおめえんとこの新作情報見ても「う〜ん今夜は何でシコろうかな」としか思わないもの(´・ω・`) >>117
プラチナがなぜいつまで経っても同じようなゲームしか生み出せないか理由が分かるな >>1
メモ(´・ω・`)
ここは実質
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開発者が新しいテクノロジーでワクワクしないのはその技術に追いつけてないからだと思いますね(´・ω・`) プラチナみたいな枯れた会社に聞いても(´・ω・`) >>117
神谷って既視感あると思ったら逆張りホリエモンだ(´・ω・`) アストラルチェインにしろバビロンズファールにしろちっとも興味を持たせる絵作りじゃないからな(´・ω・`) プラチナは今任天堂の下請けでなにか作ってるんでないの(´・ω・`) プラチナって未だにPS2でも出来そうなゲームしか作れないもんね(´・ω・`) プラチナのボスって書いてんのに誰も稲葉だと思わない影の薄さよ(´・ω・`) >>117
テレビつけたら映ったのがいちゃいちゃ恋愛ドラマだったとき即座にアニメ番組に変えるような童貞の心境と同じ感じでしょうか(´・ω・`)アワレー >>133
これ言ってるの神谷じゃないでしょ(´・ω・`) PS5の冷却ってあの裏面にヒートシンクくっつける特許だけで冷えるのかな(´・ω・`) >>137
稲葉もツイッター芸人やらないとね(´・ω・`) ロードが無い以外にPS5のすごいとこってなんや?(´・ω・`) >>144
UE5のデモを理解できてないのか?(´・ω・`) 実際に自分で触らないとわからんこともあるじゃない?(´・ω・`) いまだにプラチナゲームズなのかプラチナゲームスなのか迷う、覚える気も無いが(´・ω・`) プラチナはこだわりを持って作ってるんだろうけど それが受けてない事は自覚して欲しい(´・ω・`) まぁファミコンでも出来そうなゲーム作り続けてる日本一よかなんぼかマシだけど(´・ω・`) プラチナは新作を出せ(´・ω・`)
Jスタも新作を出せ プラチナは終わった会社だよ
リリンクから切られたの見る限り糞役にたたなかったんだろう事がうかがえる(´・ω・`) ロードがないというと狭い事になってしまうけど本質はメモリーとストレージ間の高速化によってある意味無限のメモリーを得たって事なんです(´・ω・`) >>156
プラチナむかつくって実はそんなにムカついてないらしいね(´・ω・`) 公式更新されたぞ!(´・ω・`)
PlayStation 5がいよいよ登場
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
PlayStation® 5
2020年年末商戦期に発売予定
圧巻のスピード
カスタムCPUやGPU、そして統合されたI/OのSSDを搭載し、これまでのPlayStationの常識を超える処理性能を実現
驚きに満ちたゲーム体験
驚異のグラフィックやPS5の新機能を体感できる、PS5ならではのゲームラインアップ
息をのむ没入感
ハプティック技術、アダプティブトリガー、3Dオーディオ技術が生み出す、より濃密なゲーム体験 プラチナゲームズは名前にまけてるから改名しよう(´・ω・`) >>157
あれプラチナだけ無能ってことになってるけど未だに発売年すら出してこない時点でどっちも無能です(´・ω・`) コーリー、ラスアス2クリアしたのかな(´・ω・`) >>162
ビックリするほど新しい情報や具体的な話がない >>117
もしこいつが任天堂マンセーしたらダブスタもいいとこだな 僕...耳聴こえないから3Dオーディオ意味無い(´・ω・`) >>162
情報うっっっっっっっっっっっす(´・ω・`) SNS団体が誹謗中傷に対して声明出したりえらい騒ぎしとんねー
自殺したのが若い女じゃなくオッサンだったら絶対こうなってないと言い切れる(´・ω・`) >>144
素材加工の手順が大幅に削減
それだけ製作コストが減るので
大規模なゲームが製作しやすくなる プラチラゲームスは新しく仲間になったマーベラスの一騎当千を助けてあげて(´・ω・`) >>117
プラチナのアクションって実際コケまくってるんだよな
タートルズとかトランスフォーマーとか
ニーアが奇跡的に売れたけど CSはプリミティブシェーダ PCはメッシュみたいに分裂するとメーカーは大変そうですね(´・ω・`)
将来的にはUE5等の次世代ゲームエンジンで相互変換できるようになるんでしょうけど >>162
今年出るんですね(´・ω・`三 ´・ω・`) 今年の年末年始はおうちでナック3か…(´・ω・`) >>174
政治家や著名人のおっさんでも騒ぎになるよ
一般人のおっさんならどうでもよいが(´・ω・`) 数十時間遊べるゲームが幾つある事やら(´・ω・`) PS5のメール、SIEもお前らも忘れてるよね(´・ω・`) >>170
ニーアはヨコオの考えたストーリーとテキストと吉田のキャラデザありきだから…(´・ω・`)
もちろん演出とか即死モードの楽しさはプラチナの功績だけどね >>190
公式も全然活用してないし(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています