【悲報】ダイの大冒険、PS4独占か?
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ターゲットであろうダイ大直撃世代って家庭持ちはSwitch、独身はPSって分かれてる年代だからマルチが一番だと思うがどうなるだろうね いやデータ同士で対戦するモンスターズならともかく
子供があまり興味持たなそうなダイ大はPS4に出ても不思議ではないわ アニメ化でキッズ層にDQを周知させる戦略なのかと思ったが
おっさん相手に金儲けするだけなのかね?
それだとスマホゲーの方が稼げると思うが PS派だけどダイの大冒険って世代じゃないから全く刺さらないんだよなー
昔人気あったの? ハードが何かではなく、開発は何処かが最重要
後は開発費だな、海外じゃ全く売れないだろうから国内だけで採算取らないといけない 結局さ最初にPS4に独占で出ても、後からSwitchで完全版の流れじゃん
ドラゴンボールファイターズもナルティメットもジャンプフォースも
学習しろよ害虫 ダイの大冒険はFC版3のリアルタイム世代にヒットした漫画だしな。
後のPS世代から見ればなんだそれって言われても別に不思議ではない。 ジャンプか何かの冊子にSwitch版出ること書いてあったような 出すならswitchで良いよ
どうせショボい作りだろうし スイッチユーザーのほとんどは子供だから何とも思わないだろうけど
ここの豚ちゃんおっさんなのにな
ダイ大できないでかわいそ🤣 もし本気で開発費を掛けた作りだとしたら採算取るのは不可能なんで
ロトシリーズのリメイクの土台作りを兼ねてとかなら有り得るかな
でも開発含めてワンパンマン枠な気もするんだよね ・PS4持ってないくらいゲームに興味無くなったおっさんはわざわざ買わない
・PS4持ってるようなハードゲーマーおっさんはこういうのをあまり買わない
誰得チョイスなんだろうな
Switchのパパが懐かしさで買うって可能性のほうがまだ高そうだけど 仮にPS5独占だとしても作る側の能力の心配があるよなぁ 製作に時間かけないゲームがどういう事になるか
もう皆知ってるからな
短期間でps独占というだけで顛末が見えてだれも本気で争わんね 予算的には
ドラクエ無双やドラクエクラフトと
同程度だろうか ダイでスクエニはないだろ。
ロト紋ならありえるだろうが こういうところからすらSwitchがいらないもの扱いにされちゃうんだもんな
中途半端なスペックにした任天堂を呪うんだな… ダイ大知ってる層って35〜45ぐらい?
新作アニメやるんだっけ?
なんか誰得かわからん >>447
後でなんで売れないんだーって寝言ほざくに100ガバス >>449
最初読み切りだったデルパイルイルがFC版4が発売したくらいの時期だったからメインの年齢層は40代前半以降だな。 いまさらPS4単独なら自殺行為だな
ロンチタイミングが世界不況で最悪のPS5との縦マルチにしても総数は大して増えん メタルマックスゼノコースか
追加要素、完全版商法を警戒してps組も買わんのでは? そもそも対応機種の話でマウント取る前に、どんなジャンルかの方が重要だろ
RPGなら文字通りドラクエだけど格ゲーやアクションRPGだったら
なんかコレジャナイ感が半端なくてただのジャンプゲームやってる感じで
なんか求めてたのと違うよねって結果になりかねない PS4、PS5の縦マルチでスイッチには残飯移植するヒーローズと同じ流れだろ
スイッチは残飯としてしか使わんし むしろドラクエはPS独占にしてレベル5ぐらいの壮絶な爆死の山を見せて欲しい ハードの選択とかどうでもいい話だからこれ
市村Pの他社、他業種とのパイプの仕事だから正直ゲームはどうでもいい扱い
ソードで特撮関係の方々とパイプ作ってたり
アーケードで色々やってのも全部市村
今回もタカラトミーありきの企画だろう >>465
ドラクエIP脱任記念作品だから凄く楽しみっす💪😋 >>138
タカラトミーか
ならテレビ東京かな
コロナで中止になったけど、少年ジャンプの子供向けイベントに参戦予定だったから深夜アニメではないのは確か
https://i.imgur.com/Sc3ZWW5.jpg ダイがPS4独占なら
DQ12もPS4独占
スイッチ死ぬわ ドラクエっぽい感じなの?
アホがやるゲームとか何がおもろいん?
ドラクエめっちゃ嫌い
次元低すぎるよスクエニさん
もっと面白いゲーム出しなよ >>466
それはいいけど
「お帰りなさい」から逃げてはいけないよ >>467
テレビ東京なのは初報PVからきまってたよ。 今アニメにするのは、ダイ直撃世代がその子供に布教して親子2代でDQをってことだからな
そう考えるとマルチ以外の選択肢ないだろ >>466
脱任記念とか言ってるけど、元々ドラクエは
その時いちばん適してるハードだ売るっていう方向性で
別に提供ハードを限定してないからな >>450
switchをハブって優越感を得たいだけだから爆死しようがどうでもいいんだよ
みんな発売したあとは知らんぷりだしわかるだろ このゲームには微塵も興味ないけど
ドラクエってタイトルが付いてるだけで必死な陣営がいるから発狂するの見たい >>473
傾向として携帯機好きではあるよな
GBからこちら任天堂携帯機にはリメイクや派生を必ず出してるしPS系携帯機にも派生出した
ガラケー・スマホにも積極的にリリースしてる おっさんコンテンツだしPSでええんじゃね?
若い子はダイ大なんて知らんだろ >>449
てか、ここ何年ずっとその辺の層ばかり狙ってるイメージだけど?
switch発売してから三年が経過するって時にswitch向けにソフトを出さないサードが多いし
サード全体としてアラフォーを狙ってるイメージ >>480
豚が子供の間でSwitch売れてる!!
以前イキってたこの画像
https://i.imgur.com/zMlRCIl.jpg
https://i.imgur.com/Ka9qVgJ.jpg
ダイが刺さる世代はSwitchもってないもんな
あ・・・(お察し >>482
作ってる側も30後半から50代で、もう若い奴らに受けるような作品を作れないってのもあるよな おっさん向けだからPS独占ってのもよく分からん判断だな
ダイ読んでた普通のおっさんは今頃子持ちでswitch所有者の方が多いくらいだぞ
深夜アニメやラノベじゃないからなこれ
実際おっさん向けの聖剣リメなんて品切れなかったら半分はswitchだぞ ダイ大アニメやるんだろ つまり原作を知らない若い世代に売りたいわけだ 今のスイッチの子供達にダイなんか売れるわけないし
ならおっさんが多くダイを知ってるPS4に出しとこう
そんな感じじゃね
そしてまず売れないだろうな正直和ゲーは質内容共に死んでる
メーカーが冒険しない大冒険など誰が買うのか マルチで開発すればその分予算も多く取れるからマルチ前提で豪華に作ってほしいけどな
この一作でダイ大ゲーは終了という可能性もあるんだし IGN何故かPS4タグ付けてる
>@IGN
>ドラゴンクエストに28年以上欠席した後、「ブレイブダイ」としても知られる大冒険は
>ここで再び注目されており、新しいアニメだけでなく新しいビデオゲームも含まれています。
#DragonQuest#DragonQuestTheAdventureofDai#PS4 PS4でダイは…ジャンプのテカテカしたヤツと同じにならんか
というかswitchでも厳しい気がする ドラクエ11
PS4版 150万本程度
Switch版 60万本程度
そりゃドラクエが売れるPS4で出しますわな 海外リークによるたいっちーが関わってるそうな
>近く発表されるドラゴンクエストアドベンチャー・オブ・ダイゲームは
>スクウェア・エニックスが開発し市村龍太郎が制作しました。
>彼はPS4にドラゴンクエストを出す決断をしたリーダーです。
>ビルダーズやヒーローズというシリーズでは革新的なタイトルに挑戦しつつ
>本編のドラゴンクエストXIにも関わる。 >>469
3DSでダイの大冒険動くの?
出ないハードの売り上げを語って何になるのか >>489
それならアニメ化なんてしないよ
アニメ化の目的は新規の子供を取り込むことに他ならない
ただスクエニで集英社だからいろいろなしがらみでPS先行で出さざるを得ないのだろ
PS先行で出して売れない上に糞ゲーバレして、Switchで後発移植をする頃には売れなくなってる
いつものパターンになりそうだな >>497
プロデューサーが市村ってのも発表時にわかってなかったっけ? 絶対にスイッチで出さない宣言をしないとPS4では売れないよ
さんざんやられて懲りてるからね
もう「一時」独占の幸せなんて皆何も感じないからね >>503
全サードが土人豚の敵やからハブられキチガイ土人豚のお前らはネガキャン活動大変やなwww >>502
それ以上にスイッチはソフト売れねぇからサードはスイッチングハブ加速させてんのや
開発しづらいのにだが買わぬ豚のせいで開発費回収できんから
キチガイ豚が11s爆死させたのがトドメやな
ドラクエすらハブられ低性能土人専用スイッチw >>505
そうは言っても「絶対出さない宣言」出さないところが
スクエニの悲しい所なのよね
聖剣3みたいに売れば好きな方チョイスすれば良いだけなんだけど
開発力が無いから出来ないのかな?
「完全版商法しない態度」「後発マルチ絶対出さない宣言」大事だよ? スクエニってカプコンをすごい意識してる
発売日を被せたり開発体制をカプコンと同じように統合したり
世界で成功してるカプコンを見てるから
主要タイトルをスイッチに出すなんてしたくないのだろう >>504
きいてるきいてるwww
ハイ、キチガイ和サードはPS大好き独占 流行りを追えないじじいは開発から外せよ
これが本当に求められているゲームなのか?マーケティング出来てるのか?
版権料が安くなって飛びついたゲームじゃねぇの?
こんなものに開発費使うくらいなら角川の流行ってるものをゲーム化した方がいいだろ
だからスマホアプリにユーザーを取られるんだよ PS版ドラクエ11→120万本
スイッチ版ドラクエ11→50本
ちなみに
FF7Rわずか三日間で350万本以上売れる switchには現在国内だけで400万以上のアクティブユーザーがいるがその客をどうせドラクエを買わないと言って切り捨てるかその客にドラクエを売り込むか
どっちが商売人として正しい姿勢だろうな? 低性能ってことに一切触れんよな
ほとんどのUE4のスイッチマルチは遅れてて最適化させてるのに
それと一緒だろ >>496
>なんで3DS版省くん?w
都合がわるいからに決まってるだろw
なおPS4が原因で爆死したと煽られたくないゴキブリは当時3DS版を合算してましとさ >>62
売れないのに出すからサードが死にかけてるじゃん
ここまで日本市場任天堂一色になってる原因だろ 3DSのドラクエとかあんな貧乏臭いので満足してるやつおらんやろ
ばちばちの集金版やんけ >>513
聖剣伝説3
つまりスクエニは同時発売出来るというわけで UE4でまたツルツルテカテカにしちゃうのかなー
ちゃんとマテリアル作らないのなんでやろ ダイなんて国内しか売れないだろうからマルチにして少しでも回収した方が 両陣営別にいらねなソフトだし
ゲハが盛り上がっていいことじゃないかw
俺はドラクエなんぞに金出すぐらいならニーア育てろって思ってるから
これがPS4独占で豚煽れりゃいいかな
ていうかニーア1.5がトイロジックとか正気かよまともなゲーム作れんのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています