カプコンの「Switch向けモンハン」の現実味出てきたけん
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/12(金) 09:14:18.74ID:Xklur1TFM
こないだの株主向け説明会で
2020年3月〜2021年3月の1年間で過去最高の売上本数を見込むと言っているが
バイオ3とバイオ8だけでは厳しい
また、2022年のゲームまで発表したので、もうPS4/5向けの弾は今年これ以上はない
あるなら実質E3の代わりである今回の発表会で発表してるはずである
UBIやEAのような独自の発表会の予定もない

論理的に考えると「PS5のイベントにふさわしくないが、1000万本クラスに売れる弾」が残されているということ
売り上げ額でなく売り上げ本数と言っているのでスマホゲーの可能性は低い
また、Xbox独占というのも現実的ではない
最も現実的なのがSwitch用モンハンである
0558名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 05:37:05.24ID:vnSIQyoh0
モンハンFの続編来ないかなー
家庭用は極み吼えるジンオウガみたいなとんでもモンスターいないから楽しくないわ
0559名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 06:26:30.79ID:ZTbL7oK60
次世代機でやるならワールド以上のインパクトを与えないといけないよな
OWやるしかない
0561名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 06:54:24.22ID:On3Pfu7va
>>521
X以降、一瀬がXXやWやIBやライダーに関わっていないのもまあ納得できるな
0562名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 07:25:36.15ID:/OvXUu7l0
新規(キッズ)を取り込みたい
世界的に売り込みたい、あるいはAAAタイトルに名を連ねたい

この二つの課題を持ってるのは明白だしその解決策として据え置きと携帯できっぱり作品を分けるのは戦略として正解だと思うんだよね
0563名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 07:28:12.97ID:1zsPeimV0
近年トゥーン寄りのゲームが増えてる印象だけど一ノ瀬モンハンもありえなくもないよな
0564名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 07:31:02.11ID:ZTbL7oK60
3DSでモンハンに関わってた人達はハイエンド向けタイトルをメインに作ってるんじゃないかね
主にMHW、バイオ8、RE2、RE3、RE7、DMC5、プラグマタ等にバラけて
そうでもないとあんなハイテンポでPS箱にソフト出せるわけがない
0565名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 07:31:33.69ID:/OvXUu7l0
あとシリーズ誕生から15年間ほぼ毎年リリースなんてことやってたけど、ブランドの磨耗が気になりはじめたはず
そういう意味でも据え置きと携帯で別作品を交互に出すのは悪くないと思う
現実に片機種しか持たないライト層はいるしな

逆に両機種持ってる層はカプコンは気にしてない
両機種持っててなおかつ今モンハン買う層は結局モンハン買うだろって見られてるんだろう
0566名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 07:37:40.02ID:ZTbL7oK60
トゥーンはあり得ないとしてフォトリアル路線は今後も続くと思う
同社の新エンジンがそれを売りにしてるしモンハンで採用しない理由がない
0568名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 08:59:42.47ID:LyXAcXsG0
ワールドはREではなくMTをMHW用に改良したものやな
確か3DSモンハンもMTに手を加えたものだったよね?
0570名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 09:06:57.07ID:1i8g+7Yt0
海外市場で売れるゲームしか作らない
ショボイ絵のモンハンは売れない作らない
switchは無理、これよ
0571名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 09:20:05.62ID:N55X2ZdF0
バイオもプラグマタも日本じゃ作ってないでしょ?
ゴキちゃんの大好きなセカイセカイ
0572名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 09:20:40.08ID:3EHFENuj0
>>570
どっちもスイッチなら問題ないな
0574名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 11:56:13.92ID:h+L/DzG/0
>>564
一瀬ら携帯モンハン作ってたディレクターがモンハン作ってるアピールしてる
MHWにもIBにも全く参加してないのにな
コメント寄せた人間のみで作れる訳ないんだから、当然携帯モンハンチームと一緒に作ってるんだろう
0575名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:01:00.60ID:hJFge4T80
ネトウヨの攻撃対象にロックオンされたら大変
0576名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:08:21.66ID:h+L/DzG/0
>>570
「海外市場で売れるゲームしか作らない!ショボイ絵のモンハンは売れない作らない!」
 ⇒カプコン「ライダーズ作ったぞ」

「…じゃあ一瀬モンハンがライダーズな!だからswitch向けには作ってない!」
 ⇒カプコン「一瀬じゃないぞ」

「…ライダーズはカプコン本社一切関わってないから例に出すのは間違い!」
 ⇒カプコン「シニアプロデューサー 辻本良三(カプコン)、プロデューサー 和泉真吾(カプコン)、ディレクター 川西晃大(カプコン)」


キッズやライト層取り込みの一環としてライダーズなんてのを作らせてた時点で、成功し続けてきた携帯モンハンをswitch向けに作らない理由がない
実際、一瀬ら携帯モンハンチームの大半が空いててMHWに参加しないでずっと何か作ってる状況だし、カプコン自身がずっとswitch向けのモンハン新作アピールしてるしな
0578名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:18:28.64ID:N55X2ZdF0
そもそもキッズ等の若いライト層を取り込めなかったら先の無いこどおじと心中するしかないだろ?
0579名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:19:05.84ID:h+L/DzG/0
そもそも、switch向けにモンハン出す=国内向けオンリーという決めつけが大きな間違い
スプラトゥーンですら海外比率の方が高い(国内累計…389万本、世界累計…1013万本)


アメリカでDSやWii時代に作った歴代ハードウェア記録を塗り替えまくってるようだし
モンハンが強いアジア圏でもswitchはかつてない規模で大成功してる

switch向けのモンハンが成功する土壌は十分だから
一瀬や辻本といった携帯モンハン大好き人間たちは相当頑張って準備してると思うわ
簡単ではないとはいえ、あつ森の大成功を見ている以上はな
0580名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:24:46.03ID:GwQ8GAmz0
>>577
もし発表があるとしたらTGSだろうねえ
本来ならMHW:IBの第4弾大型アップデートから一息ついた時期になるし
0581名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:30:20.54ID:H8V1lqds0
PS3のモンハンいつ出るんだよ
0582名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:37:00.68ID:ltx+izeY0
>>579
世界市場で見るとPC、PS、箱は年間5億本以上、
Switchは1.5億本の市場、
市場規模だけで見るとSwitch独占で出す意味が無い
0583名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:39:39.71ID:R2xgGLGJ0
スイッチに出すにしても
それを含めた全マルチのほうがカプコンは儲かるよな
0584名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:40:17.53ID:h+L/DzG/0
>>582
親子Tシャツなんて作って先日プレゼントしてた事からも分かるように
親子で一緒に遊べるような携帯モンハンを出したいんだから、携帯機にもなって世界中で大成功してるswitchは十分な土壌だ

モンハンであつ森ブームの再来を目指すのはさすがに難しいだろうが
廉価版出す事なく1000万越えてるスプラ2を目指すのは割と現実的な目標
世界規模でモンハンの認知度は上がったし、スプラ2くらい面白ければswitchだけで1000万越える可能性はある

辻本が前に言ってた
「ゲームを据え置きでしか遊ばない層がMHWを入口にして、持ち寄りモンハンを遊んでもらえるようにしたい」
これが目指せる流れで今のところ進んでる
0585名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:44:38.90ID:h+L/DzG/0
>>583
switchどころか、switchライトをメインにしてグラフィック作ってる訳でな
携帯できるからオッケーというグラ目指して作ってるものを
携帯できない次世代据え置き機に出して、MHWのグラと比較させるような事はやらないだろう

事実、そういう住み分けはカプコンも分かってるから
携帯機向けのゲーム(MHXX、深世海、パルマ)をswitchにしか出してない
何でもマルチにする方が儲かるという単純思考ならこいつらもマルチにしてる筈
0586名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:53:25.31ID:o37GR6n0M
日本市場捨ててるカプコンが日本向けなモンハンに金かける訳がなかろーに
0587名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:54:33.94ID:XlyQH+jb0
ストーリーズに逆裁リマスターや
ロックマン11作るセンスが不安なんだよな
ライトな画作りが明らかに劣化してる
0588名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 12:54:43.85ID:R2xgGLGJ0
考え方のベースがさ
カプコンが儲かるではなく任天堂が儲かるなのよな
0589名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:08:10.48ID:o6n7B+rT0
なんで既にWというラインがあるのに
従来の携帯路線で作ってたものまで
PS5とマルチにする事がカプの儲けにつながると思い込んでんだよ

んなもん、せっかく大成功したらしいWさんのこれからの展開の足引っ張るだけだろ
0590名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:12:17.10ID:h+L/DzG/0
>>588はただ単にswitch独占モンハンが許せないというのが考え方のベースだから
MHXX、深世海、パルマがPS4に出てない理由から逃げるしかない。ようは論理的じゃない

あと任天堂に旨みがあるのはおかしいという発想も間違い
PSがよくやる時限独占も一見サードに旨みが無いようだが、独占権を与える替わりにサードに有利な契約引き出すのは十分ありえる話
ファーストにとっても、サードの大きな弾を独占できるのはそれだけで大きな旨みだしな

携帯モンハンの場合は携帯機メインとなるビジュアルやユーザー層的にも独占にする必要性は高いし
任天堂から販売協力はもちろん、スプラ2のように世界大会を開いてもらえるなど副次的メリットも色々ありそう
0591名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:14:32.29ID:yDcqPVdC0
そんなに欲しいのかモンハン
0592名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:18:54.89ID:h+L/DzG/0
どちらかというと、スイッチに携帯モンハンの新作をそんなに出して欲しくないのか…って方が強い

俺は次世代向けのグラ凄いモンハンも欲しいし、携帯特化のモンハンも欲しいって考えだけど
そうじゃない奴は宗教に染まってるんだろうなあと
0593名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:20:46.90ID:R2xgGLGJ0
任天堂が1000万本買い取り保証するならカプコンも独占ええよって言うかもね
0594名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:24:19.84ID:3EHFENuj0
>>583への反論を無視してる限り
話は進まないだろうな
0595名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:44:56.55ID:OV7ED61i0
ただモンハンが欲しいんじゃなくて
携帯モンハンが欲しいんだよ
0596名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:45:58.66ID:Ez6IO88g0
据え置きモンハンでさえ開発ペースだらだらなのに携帯機向けも作りますとか人が足りんだろっていう
据え置き向け携帯機向け両方作るのってWiiUと3DS統合してハイブリッドにして儲け出してる時代に逆走にもほどがあるぞ
まだワールドの劣化マルチの方がありえるわ
0598名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:50:00.39ID:o/VXeOKtr
ぶっちゃけもう売れんよ
このゲーム性で携帯機、持ち寄りってないようなアドバンテージじゃ

だから任天堂もカプコンも出しあぐねてるんだろう
0599名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:52:07.44ID:h+L/DzG/0
>>596
携帯モンハンチームはみんなMHWチームに吸収されてるから、ラインが無いってのが出ない派の主張だったけど
こないだ「MHWチームにMHXXのスタッフはごく一部しか加わってない」ってのが判明した

「自分含めたごく一部の選ばれた人間以外はモンハンやめさせられてる」なんて嫌らしい話をあのテンションでする訳ないしそういうキャラでもない
つまりMHXX作ってたメンバーの大半は別のモンハン作ってるという事。それが一瀬モンハンだろうと推察されてる
0600名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:57:33.72ID:JWPwaKL+r
まあ出ても不思議じゃないと思うけど
Switchでやるなら思いきって新規IPのほうが後々考えるといい気がするなあ
0601名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:57:33.77ID:o6n7B+rT0
我らがWを開発した徳田チームも市原チームも別にダラダラしてなかっただろ
0602名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 13:58:36.66ID:OV7ED61i0
何気にカプコンも分かりやすいヒント出してるんだよな
おそらくソニーに大金積まれて契約上話せないんだろう
国内PS市場じゃ生命線だからなw
0603名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:06:55.57ID:o6n7B+rT0
新規IPじゃ、どうしても中規模以下のタイトルになるからな
モンハンの代わりに、ってのはあらゆる角度からないな

思い切るっていうなら絵づくりをトゥーンにして欲しい
精細なグラに割く分のリソース他に充てられるし
0605名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:15:51.54ID:S0Ovy0Kw0
Switchに新しいMHが出る→MHw無いから分かる
マルチで新しいMHが出る→MHw、アボーンを見限った
にしかならないんだけど何故SwitchにMH欲しいの?(出ないでクレクレ)と言い
新作MHはマルチでSwitchは無い(MHクレクレ)というのかMHwアボーン飽きたの?
0606名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:17:01.01ID:LyXAcXsG0
>>599
ワールドチームはかつてないほど新規比率が高い、と発言していたしな
その上で市原のその発言、もう疑うほうが不自然と言える

ワールドではアジア人以外が600万人くらいいたけどアイスボーンは100万人くらいまで減ってて、DLCとはいえ流石に下がりすぎなんだよな
アイスボーン発売前に予想されてた通り「グラ良くなってPS4やSteamでも出来るから買ってみたけど、やっぱりモンハンは合わなかった」勢がかなりいるんだろう
だからswitchでモンハンが出たところで世界売上はワールドを超えることはもう無いと言える
もう出ること自体を否定するのはかなり厳しいから「出るだろうけどどうせワールドより売れねえよ」という方向性で行くべき
0607名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:25:54.00ID:On3Pfu7va
>>602
ドラクエ11もそうだったな
発売後1年ぐらいswitch版は大人の事情で話せなかった
0608名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:32:18.36ID:LyXAcXsG0
>>607
これやな

齋藤P「スイッチ版『ドラクエ11』はまだ具体的に話せるものが無い。何か話せるタイミングが来れば・・・大人の事情とかあるでしょう!」
堀井さん「はははは(笑)」
齋藤P「話せるタイミングが来れば、お伝えできることがあると思います」
椿姫彩菜さん「わかりました。堀井さんが珍しく『言っちゃいなよ』と言わないので(笑)」
堀井さん「そうそう、色々事情があって」
0609名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:35:42.56ID:R2xgGLGJ0
スイッチにDQ11出すのが大人の事情
PS4版、3DS版をまずちゃんと売りたいので
スイッチ版には触れないのも大人の事情
0610名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:38:14.10ID:IOldohK40
switchででたら3DSのモンハンで育ってきたモンハン世代の
おかげで凄いことになりそうな気がしないでもない
0611名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:38:27.36ID:h+L/DzG/0
>>606
基本的には辻本Pの思惑通りに事が進んでるが、IBで数字が急激に下がったのは不安要素ではある
スプラ2の1000万越えクラスを目指すには世界でも受け入れられる必要があるけど
モンハンを世界に知らしめた結果がIBの急降下なんだとしたら…

それこそ映画や、全世界向けに作ってるというモンハンCGアニメが超面白くてドカンと大ヒットしてくれたら簡単なんだが
モンハンの映像化がそんなに面白くなるイメージも湧かない
CGアニメの方はファンなら楽しめる予感はあるけど既存ファンに受けても効果薄いしな
0613名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:40:23.62ID:On3Pfu7va
スクエニ側から「switchにドラクエ11を出させてください」って言ったのにswitch版を出すのは大人の事情ねぇw
0614名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:42:24.87ID:qCW09g7ta
アイルー村やストーリーズはSwitchモンハンの基礎をしっかり築いてからだよボケナス
0615名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:45:52.24ID:LyXAcXsG0
>>611
国内でも一応プレイヤー数は半数以下にまで落ち込んでるが、やはりアメリカヨーロッパとかの落ち具合が異常だな
これだけ外人仕様にしてあれだけ宣伝しまくって初めてモンハンに手を出した人もかなり多かっただろうし、
もう今後MHWの売り上げを超えるのは無理かもな
0616名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 14:57:19.15ID:v6bXDOBI0
無料の狩ゲー「DAUNTLESS」が来たしもう要らないんじゃね?
0617名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 15:01:25.57ID:XlyQH+jb0
ドーントレスは本編よりFっぽいのがな
ユーザーが広く受け入れたのはそっちじゃないし
0618名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 15:16:30.92ID:IOldohK40
ドーントレスふうのモンハンがあってもいいとは思うけどね
0619名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 16:32:23.48ID:a3BvMOqya
今さらだが
3DSにダブルクロスの本体同梱版を出さなかった時点で最後のモンハンと察してたが
Switchには同梱版を出してるんだよな
ちなみにクロスには同梱版を出してる
色々分かりやすいなw
0620名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 16:36:46.11ID:S0Ovy0Kw0
そんなんイラネ
0621名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 16:40:05.82ID:YAmhxyA+0
>>1
実はMSに札束で叩かれたのかもよ
0622名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 17:06:10.99ID:1zsPeimV0
モンハンブーム起こせるか
0623名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 17:58:44.86ID:o37GR6n0M
DQ11のswitch版は発表引き伸ばした挙げ句クソも売れませんでしたね…
0624名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 19:11:59.92ID:ZTbL7oK60
DQみたいなマルチやんなかったのは意外
スイッチの開発ノウハウないのか
0625名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 19:21:01.65ID:XiHRMWMVa
>>623
そりゃPSと3DSでプレイした奴は買わんだろ
よほどの物好きじゃない限りな
0626名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 19:37:24.60ID:LyXAcXsG0
ドーントレスは色々と分かりづらすぎる
翻訳もガバガバだし、まあ面白いのは面白いんだけど
本家モンハンと比べるとやはり、ね
0627名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 20:26:03.92ID:S0Ovy0Kw0
ドーントレスはMHよりファンタシースター
0629名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 21:48:41.06ID:3EHFENuj0
>>628
移植ならそうだな
0630名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 21:58:48.68ID:OV7ED61i0
辻本ボン三の言動を聞く限り移植なんてあり得ないだろ
Switchの特性を生かした携帯モンハン以外無い
0631名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:03:17.07ID:On3Pfu7va
「switchにモンハンWを出す予定はない」ってはっきり言ってたしな
それを「switchにモンハンを出す予定はない」って捏造して広めてたなクソニーハードファンは
0632名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:08:38.62ID:N55X2ZdF0
>>630
Switchでモンハン待ってる人は皆それを望んでるよ
モンワーの移植だけは勘弁してくれってね
0633名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:12:44.16ID:OV7ED61i0
とにかく一瀬が鍵を握ってる
一瀬がSwitch携帯モンハンに携わってなければゴキちゃんの思い通りだろう
個人的には200%Switchモンハンを開発してると思うがw
0634名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:13:20.72ID:LsrTxvbsM
というかMHWやれば分かるけどあれはswitchには向いてない
オンに常に繋がってる前提の作りなんだよな

完全ソロでもローカルマルチでもオンマルチでも、その人のスタイルに合わせて楽しめるような作りにしないとな
0636名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:42:00.40ID:1zsPeimV0
違う毛並みのモンハンが出るのだろうか
0637名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:46:08.68ID:LyXAcXsG0
>>633
一瀬がXXから潜伏して何かしら作ってるのは分かってるもんな
その時期から練ってるとして、それが「MHWの次であるアイスボーンのさらに次の続編新作」である可能性はほぼゼロ
全く別の作品なのは明らかだし、そこに他の人達の発言も合わせるとまあswitchってことになるよね
0638名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:48:23.02ID:LsrTxvbsM
>>636
チームが違うとはいえ本格始動の時期はかなりズレ込むだろうし、カプコンの体質的にも素材は使い回すだろう
ただシステム的には結構違うものになるかもね

てか新武器出せよ
それがないとナンバリング感ゼロやぞ
0639名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:52:18.57ID:xDVJ4Wmw0
カプコンはガキ向けモンハンを諦めてないだろうし、最近の政情ではCERO:Cのソフトを
児童誌で紹介する状況がいつまでも許されるとも思えないからCERO:Aの誰も得しないモンハンが出てくるんじゃね?
0640名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:54:33.79ID:trysg6+00
辻本「モンハンの肝はローカルプレイ」
0641名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 22:56:49.25ID:3EHFENuj0
>>639
CERO:Cのソフトを児童紙で紹介できなくなるような流れあるか?
0643名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 23:33:28.36ID:kVNeaU7Z0
スイッチで出すなら短時間でさくっと狩れるモンハンが求められる
30分以上掛けてダラダラ協力プレイするゲームなんて今時絶対に売れん
0644名無しさん必死だな
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2020/06/14(日) 23:58:21.34ID:o6n7B+rT0
モンハンは特別だから売れるよ

より日本人に受けなさそうなWでさえ
そこそこ数出てるし
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/15(月) 00:27:56.17ID:1NtF6RZF0
ユーザーの購買力が低すぎるからモンハンはスイッチには出ないよ
女子供は珍天商品しか買わないのがばれてる
0647名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 01:00:59.87ID:DtHIU+fZ0
つぎのモンハンなんてくるわけないでしょ豚
0648名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 01:29:50.57ID:CJswFvmj0
モンハンはMHWで上のステージに行っちゃったからな
一度上に行くと下には戻れないよね
0649名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 01:42:24.71ID:y7eLfCk1M
ゴキブリ余裕無さ過ぎだろw
switchに次作が出ようとPS5でもw2作ってるだろうよ
0650名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 01:43:53.23ID:N1uL4ahva
>>648
マップ糞すぎて吐きそうなんだけどモンハンユーザーはあれ喜んでるんか
0652名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 02:46:49.16ID:dtRC8uX00
>>648
一番最初に一番気合い入れて作ったであろう森が多分一番嫌われてる
もしくは珊瑚
0653名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 03:05:07.74ID:N1uL4ahva
なんかPVに取り上げられてた落石要素とか鉄砲水とか蓋を開けてみればただのステージギミックでほんまクソだったわ
ゼルダの物理エンジンもらってこい
0654名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 03:34:22.92ID:ffHdRnCH0
モンハンの抱えてる問題はハード選択なんかじゃない
制作陣営の簡悔精神
0655名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 04:47:54.02ID:ak9DdSpJ0
カプコンのまともな人材は逃げ出したからな
日本もそうだが海外スタジオのすたれっぷりがヤバい
0656名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 05:39:14.61ID:8b5m4laL0
新作より3GHD+4GHD+装備合成要素でいいと思うのは異端かね
ソフトの本数は出ないとは思うがソロモガ森とマルチギルクエでswitch終了するまで需要ありそうだけど
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