「狭いが故の濃密」は真理
漫画でもゲームでも数が少なかったから内容的時間的にもより深くのめりこむことができ
熱狂度合いが高かったんだと思う
今は何でも間口が広がり続けて薄味になっちゃってる
活発化を目指すなら、数を少なくすることが必要だと思うなぁ
ある意味オタクたちが一般に行くのを嫌う理由の本質もそこにあるんだと思うね