>>935
データを区切るのはどんなゲームでも絶対にやってるからそこは大事じゃなくて
その上に載ってるデータのプロシージャルがものすごく細分化されてる
草のデータは読み込まないで草エンジンに「ここの地面に草がある」って知らせるだけのフラグが書き込まれてる
プロシージャルでものを配置しててテクスチャはあんまり使ってない