ガイジ株主「中高生が楽しめるモンハンをもう一度出してほしい」←この気違いなんなの???
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モンハンワールドアイスボーンもワールドも中高生が楽しめるのだろ
PS4はガキも大人も持ってるし
中高生の楽しめるモンハンが何を指してるのかわかんねーけどXX路線だとしたら
このゴミ株主はもうおしめーだよ >>118
それは違う
据え置きモンハンも海外で全く当たらなかった
理由は簡単で、国内モンハンファン向けに作り続けてきたから
MHWは初めて海外重視で作ったモンハンで
海外で売るために携帯モンハンを作ったことはまだない
世界で爆発的に売れたswitchでなら、それが可能ということでもある >>105
株主がそういうってことは
その方がビジネスとして儲かるもしくは将来性があると思われてるんだな
株やってる人にもプレステには未来が無いと思われてるのか >>120
俺はどれだけクソゲーでもmodでPSの雑魚はまだ持ってない真龍光石買ったり鑑定武器生産できるしクラッチ傷付けも全武器1回に出来るけど家ゴミ勢はあのゲーム真面目にやらないといけないもんね
そりゃ人口いなくなるよ >>100
スマホでも楽しめるやつ作れってことなんだろうな アイスボーン楽しめるのはかなり厳選されたユーザーだけだと思う。 歴代最高売上を叩き出してハードも大量牽引し大成功をおさめたMHWがあるのに豚は何が気に入らないの?
結局これが真のモンハンだったって結論出てるじゃん まぁ、今の中高生に刺さるゲームって
おっさんの俺らには絶対に合わんからな >>104
持ち寄って遊ぶのはフォートナイト、ちまちま一人で遊ぶのはぶつ森。switchにもフォートナイト出てるってポケモンおじさんは知らないのかなあ?
スマブラ新作? 追加ファイターで必死に延命してるのにそんなのいつ出るの? 期待しちゃってんの?
ぶつ森はアプデなんかより宣伝広告で売れてる、典型的な電通堂商法だがお前は遊んでんのか? フォートナイトみたいなモンハン出せば子供にもウケるんじゃね? スマホでバトロワやってるような中高生にはもはやモンハンなんて眼中にないでしょ >>135
眼中にないから興味持つようなの作れって言ってるんでしょ モンスターハンターワールド:アイス…31
モンハンXX 0
https://live.nicovideo.jp/recent?tab=live
3DSちゃんの客 刈り取り完了ww ピョコタンは株主だから正論!!、正しいんだ!!って擁護してたんだから
この人も株主なんだから言うことは正論だし正しいわなぁ >>138
これなら分かる
今更スイッチ独占でモンハン作る意味が無い
じゃあスイッチ含めたマルチで、となるとワールドより劣化させてまで作る意味が無い 現スイッチに展開した方が早くね?
って言うか今年か来年にはモンハン新作出すだろう >>114
新生フロンティアを出せばいいんだよ
エンジンだけ新しくして中身はZZの続きでな
ダブルクロスやワールドなんてもはやVITAに出てた共闘ゲーの系譜 >>132
>持ち寄って遊ぶのはフォートナイト、ちまちま一人で遊ぶのはぶつ森。
フォートナイトを中高生が遊ばれてないという話で急にプレイスタイルの話を持ち出して何が言いたいんだ?ん?
>スマブラ新作? 追加ファイターで必死に延命してるのにそんなのいつ出るの? 期待しちゃってんの?
アルバとか必死に延命してLINEのデータに全く上がってこないアイスボーンをdisってんの?
後新作が出る時期にのみライト層が300万単位で飛び付くスマブラと過酷なブラック労働を従業員に強いて頻繁に大規模アプデをやってるのに今回たまたまギリギリランキング県内に食い込めたフォートナイトを比較する事に何の意味があるのかな?早く答えて
後電通堂商法って何?頻繁にアプデをやってそれでやっと2.2%のフォートナイトを遊んでないのはお前の方だろ?ん? 肩を寄せ合って相手の呼吸と体温と汗の匂いを感じながら絡まり合ってプレイするのが楽しいんだろ
物言わぬ画面相手にゲームやったって何も面白くないわ
生きた人間が4人集まってぐんずほぐれつ絡まり合いながら楽しむのが一番おもしろいゲームの遊び方 >>1
お前の学歴が小卒だからそう思うんだろうけどさ >>138
どこが合理的なんだ?
Switchにモンハンを出すのは一般層へのモンハンブランドの復権と将来の顧客である若者を掴む為の布石なんだから
若者のセンスと合ってないワールドをSwitchなんかに展開されても相手にされずに終わるぞ? だからスマホは無いんだって
スマホゲーとして出したとしたら今年の目標本数クリアは絶対に不可能 アンケートの時期に新しくあつ森を買ったユーザーだけが対象になるとかいう意味不明なランキングだったら分かるんだけど
あつ森はアプデのお陰でモチベーションを維持してるユーザーも明らかに多いのに何をどう解釈したら電通堂商法←プププとかいうワードが出てくるんだろうなあ
https://i.imgur.com/UKnj6oV.jpg
https://i.imgur.com/Njl6ANd.jpg >>144
>フォートナイトを中高生が遊ばれてないという話で
そもそもLINEの「最近の流行についてアンケート調査(自由記述形式)」であって遊んでるかの調査じゃないんだが。
まあ電通堂大好きポケモンおじさんであるお前には都合のいいデータだからって前提なしに持ち出すのは止めとけ アプデの度にバグが出たり
ユーザに不利な仕様になったりするのにか PSP/3DSの時みたいなモンハン出すの、もう遅いんじゃないかねぇ。
XXから丸3年以上経過しちゃったから、中学・高校に当時のコミュニティは残ってないぞ。
あと、三密呼び込むようなスタイルのモンハンは今出せるのだろうか… >>147
switchはピークアウトだから諦めろ >>67
失敗したのって2ndGでしょ
そのころは今みたいなアクションゲームもあんまりなかったし
操作性が確立していなかっただけでは
最近は中高生向けというよりも子供向けのRPGしか出してないでしょ ネットで協力プレイではなく直に会って遊びたいのだろう 中高生は全然ワールドでOKやろ
小学生くらいだとあれだけど 3dsの時点で中高生のモンハンコミュなんて死んでるよ >>151
ニコ動でスプラトゥーンが60億回再生した珍天堂さんにしては減ったな? 中高生のカバンにスイッチが入ってるのなんてCMの中の話だよ
ノーマルは無論ライトでもあんなゴツイもの入れねえ >>152
ゲームという枠組みで流行が遊んでいる事を指さないなら流行とは何の事を指し示すワードになるんですかね?
遊びたいとは思わないのに何故か話題にだけは頻繁に出したくなるとかいう珍現象を流行と言い表すとでも?
それは流石にゲームをまともにやった事のある人間で共感出来る人間はこの世に皆無なんじゃないですかねぇ 20代くらいの奴はモンワーとかCODやってるイメージあるわ 日本じゃMHも固定ユーザーとともに老いて衰退路線に入ったか。
まあ海外で売れるんなら当面は大いに儲かるんだろうがねえ。 「なぜ最近の若者はタバコを吸わない!カッコいいだろ!」という時代錯誤の主張 「狭い喫煙室」で懸命に吸う姿は別にカッコよくない
煙草大好きおじさんとゴキブリの主張がそっくり
若者は男らしいものでカッコつける風潮自体とっくに無くなってるのをまるで理解したがらない ワールドは持ち寄れないけど十分面白い
この路線のモンハンは次回以降も続けるべき PS4じゃな
上位4%のゲームマニアしか持ってない
そんなオタクイメージのゲーム機買わんだろ モンハン信者ですら楽しめずシリーズファン辞めるワールドじゃなぁ・・・・ プロハンは3DSの糞グラでみんなリタイアしてたろ
ワールドでだいぶ戻ってるぞ
キッズはいなくなったけど Vitaの後継機作らない以上、中高生向けモンハンはSwitch一択なんだよな
こどおじ向けは蓮舫ワールドで住み分けできていいと思う けどアンチ曰く外でスイッチやってるやつ誰もいないらしいから
だしても問題ないんじゃないw? 狭い集会所で4人しか入れなくしたら良いだけなんやで 中高生が楽しめるモンハンってのは持ち寄って学校の休み時間とか友達の家でやれるってことじゃね? >>176
少なくともこの質問者とカプコン側は共に「MHWは中高生向けではない」という考えなんやな
海外で売るために作ったのがMHWだし、そもそも口パクを英語に合わせてる時点で中高生とか大人とか以前にそもそも日本向けではない
これまで凄まじい数の意見が届いてたはずなのにそれらは全て無視し、たった20数名の外人様の意見をガッツリ取り入れたり蕁麻疹出たりするくらいだもんなぁ
でもおかげでシステム面は色々と便利になったし本当に良かったと思う、日本人がいくら言ってもほんとちょっとずつしか変わらなかったしな
こういう良い部分はそのまま引き継ぎ、なおかつ過去作でいう村クエを復活させればOK 蓮舫ワールドは22年辺りかな
スイッチモンハン食われてしまう >>180
PS4は2013年11月発売(国内は3ヶ月後)、MHWは2018年1月発売でハード発売から4年後
switchは2017年3月発売でswitchモンハン(仮)は今期中でほぼ間違いないから同じく4年後
質疑応答で「これまで通りハードの普及具合を見てから出していく」みたいなこと言ってたからな
普及ペースにもよるけど、PS4やswitchくらいしっかり売れたとしても2024年発売やな お前らおっさんの感性ずれ過ぎ
ローカルで携帯ゲーム機持ち寄るとか
15年前に流行った平成時代の遺物 >>182
ずれてるのはお前だろ
Switchが流行った要因の1つは間違いなくそれなんだから >>184
まっそうなるな
今までみたいな適当なのじゃなく
本腰入れて作ればワンチャンあるかも >>178
どう質問すればしっかり答えてくれるか質問者が事前に練っていたっぽいよな
「switchにモンハン新作は出ますか」だと答えは「検討している」で終わるかも知れない
かといってあまりボカした質問でも意味がない
「MHWのswitch展開はあるか」「PSPの頃のような中高生向けモンハンは出るか」という2つに分けたことでより核心に迫れた感はあるね >>179
ワールドはPS2並みのクオリティじゃないからね
システム面にしても近接とガンナーで装備共通にしたり遊びやすさは格段に上がった
ワールドのポータブル化は不可能だと思うからXXの素材を使ってとことんシンプルさと手軽さを売りにしたモンハンが出るんじゃないかなと思ってる >>184
だから……それだと今期の本数目標達成できないんだって
CSでパッケージとして出すのは確定してる
あとはハードだけど、PSPの頃のようなモンハンが出来るハードと言えば? >>181
ロンチ前にバイオとプラグマタ発表してるから普及するまで様子見は嘘だと思う
ある意味サプライズだったな 今期8000万台、来期には1億に届くかという
お願いだからswitch向けにモンハン開発していないでくれーって
カプコンを何だと思ってるんだというね >>189
モンハンのようなゲームとは別もの
モンハンの新作を出すためには、広く普及してることが必須
PCメインにでもならない限り、次世代据え置き機には当分は出せない それよりPS5箱X向けのカプゲーに怯えてそう(´・ω・`)w 中高生向けがスイッチじゃなかったらブチ切れそうな奴おるな >>193
逆に、これだけカプコンがswitchには別のモンハンを〜って言ってるのに
いまだに一縷の望みにかけてるお前みたいな奴って、いよいよとなったらブチ切れて暴れまわりそうで怖い >>191
そうなるとPS4箱と縦マルチか
でもバイオが独占だからモンハンも旧世代切ってきそうな予感 >>182
PS4で伸びないモンハンはオワコンって事だね >>187
その辺は問題ないと思う
MHWは設定下げればオンボのノートPCでも動くし、そもそもWiiのMH3をPSPに落とし込んでMHP3として出した実績もある
>>189
そもそもそのバイオ発表した後の質疑応答でそう答えてるからね
モンハンに関しては、MHWをPS4箱1PCで出した理由が「海外で普及してるハードだから」
まあ早まる可能性ももちろんあるけど、まず徳田が今携わってるのがW続編だとすると、開発期間的に考えて早まったとしても2023年やね >>194
勝手に出ないことを祈ってることにせんといてやw怖いわ カプコンはPS4初期のグダグダを繰り返したくないんじゃないかな
バイオの発表が早かったのもおそらくそのせい >>196
もういいよ言い負かされたロジックの繰り返しは
一瀬がswitch向けにモンハン新作作ってたらお前の負け
作ってなかったらお前の勝ちという条件で、その日を楽しみにまとうぜ 23年辺りにREエンジンで製作されたモンハンが出そうな感じかね
それまではスイッチとPS4で凌げと おっさんにしか売れなくなって先細るのを懸念してるんじゃないの 海外海外言ってるとニャンターとか無理やろうし結局血しぶきブシャーのブサイクリアルグロゲーになるで
海外で受ければという考えならまあ仕方ないけど >>15
想定1万人でしたが実際2万人でした。
これで成り立つけどいいの? カプコンは任天堂派だった兄ボン社長が
PS軽視してたらWiiUが死産して
PS4の躍進時に何も出せなかった経験があるからな >>1
PSP・3DSでできてPS4でできない環境なんだろな
持ち寄りだけってことだな
たぶんスマホのみでネット環境ないんだろな >>207
PS4初期のグダグダを次世代機で繰り返したくないんだろうな
モンハンやドグマも早い時期に対応してきたりしてね >>204
海外向けの内容とハードで1500万本達成したが、そこで獲得したはずの海外勢はIBで激減したもんな
売上1位の北米と3位の北欧では2割にまで減ってしまった
それでもまた同ハードで新作出せば1000万本近く売れるかも知れないが、モンハン大国ニッポンでIBがWの半分かそれ以下しか売れなかったのはキツい
結局先細りを防ぐためには若者に流行らせる以外の方法は無いんだよな 1500万のうち30パーが日本で500万売れてるわけだ
国内限定で見ても携帯機で出すより売れてるやんw 1500万の内で日本が30%なんて初めて聞いたけどソースあるの? あれだけワールドで新規で書き起こしたグラフィックどうすんのかね、あのカプコンが据置ゲーで一度使用して終わらせるわけないと思うんだが。 相当手間はかかるだろうけどデメイクしてスイッチでも動かせるようにするんじゃね。
動体オブジェクトや物量減らして、シェーダーもそれっぽく最適化したらスイッチでも動くでしょ。
ワールドのグラフィックよく見るとそんな処理が重い感じに見えないぞ。 モンハンフェスタ19-20へ行った人はわかると思う
年齢層がガッツリ上がってた 今の子供はテレビに釘付けでゲームやらんしね 携帯モードでスイッチ遊んでる子が大半 >>216
REエンジンに載せ直してしばらく使い続けるだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています