【PS5】PlayStation5 総合スレ ★13
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■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください
※前スレ
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596360222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 27日がブラックフライデーだから28日はない
12日か16日あたりだろ 日米完全同時と言うわけじゃなくて数日〜10日前後のラグはあるかも知れないね
あとMSと本体価格のチキンレースはほんと止めて価格ぐらい発表して欲しい >>443
わざわざFCって書いてるのに馬鹿なの? >>459
今年の12月3日は仏滅なので絶対無いと思う >>457
じゃあその価格差で負けたらps5世代の負債お前が払ってくれるの? >>457
まあそのチキンレースはソニーが自分で値段を考えず少しでも高く多く売りたいから箱の後出しでつけようとしてるのが悪いんだがな
MSはソニーがそんな真似しないなら399ドルあたりで発表してとっくに予約開始してる >>463
は?
箱が399ドルで出してきたら
ps5は値段で太刀打ちできるわけねーんだから
胸を張って発表すればいいだろ PS4の時は箱1の値段発表の次の日にPS4の値段の発表をしているわけで
それがソニー >>464
その太刀打ちできない根拠はどこにあるんだよ
考える時間を与えることで同じ金額は無理でも仮に549で予定してたのを499、449に調整できるアドバンテージはでかいわ
必然的にMSは調整が難しくなるギリギリまで黙らざるをえん >>465
PS4とOne時にE3の発表でDRM仕様でPS4が後出しで変更してたけどね
Oneはディスクをアカウント紐付けてDRM仕様の認証でディスク版購入するとDL版の所有権も貰える
説明不足で認証解除してディスク売買や貸し借りできるがマスコミから大ブーイング食らった経緯がある
あと定期的にオンラインでの本体アカウント認証確認の仕様も「監視されてる」と大反対食らった
PS4の発表はその後で二つのプランのうち従来仕様で発表して好評を得た経緯もあったよ
正直PS4もOneもDRM採用してくれてた方がユーザーのメリット大きかったけどね 今回も時間的に箱Xの価格発表の翌日にPS5の価格発表かもしれんな フランスのアマゾンでps5 発売日11月20日って載ってたことあったらしいし 海外はその辺りじゃね
サイバーパンクの発売日が11月19日と1日違いなのも 販売元が知ってるからなんじゃないかって説もある >>468
吉田はそれ明確に否定してるぞ
開発時に特に議論にもならなかったと 本体で稼ぐよりもサブスクで安定的に稼いだ方がいいんでしょ?なら本体は安くてもいいような >>449
そんなに必死に取ったってもんでもないけどね
90年代マーベルは潰れかかってたから激安だった
アベンジャーズとかファンタスティック・フォーとかセットでソニーに売ろうとしてたくらい
当時は商品価値ゼロだったんで買わなかったわけだけど >>473
MSは完全にその気だな
ゲームパスの収入で本体の逆ザヤ分をペイする気まんまん >>475
ゲームパスはあまり利益出てないのにそれをアテにするって結構リスク高いと思うが… ゲームパスよりPSPLUSのが余裕で儲かってるでしょ >>473
結論はPCで十分で本体は売れても売れなくてもどうでもいいって会議で決まったんでしょ
秋葉原駅前でバニーガールが巨大黒箱をただで配ってる未来視
無料だったらダンピング法に引っかからないから
ダンピングして相手が撤退したら値上げする計画ってすぐバレるのよチカ君 >>477
思いっきり儲かってるな
あれだけ利益出しているんだから、鯖を増強しろと >>445
FF13の三部作がリメイクされれば起爆剤になるかもと思いつつもPS3の悪夢が。 >>474
マーベルは大赤字で映像化権は売りに出してたけど
スパイダーマンは事情が少し違って映像化権が各国に散らばって権利の整理に手間と時間と金がかかってたよ
東映のスパイダーマンなど細かな版権全て完全に解決しないと映画化が出来なかった
お金が予想以上にかかるから当時のSPEの社長が「スパイダーマンだけ取ってこい」と号令出してた
最初はジェームズ・キャメロンがスパイダーマンの監督する予定だったけど版権整理に時間かかりすぎて降板
その後にサム・ライミ監督時に解決して肉体からウェブ出すアイディアなどはキャメロン版の設定から流用だよ マーベルもDCコミックもなんであんな映画作りまくってるんだろうな 超大昔の漫画じゃん
スパイダーマンは好きだけどさ
日本でいう鉄腕アトムレベルの大昔の漫画なのにバットマン スパイダーマンも
今になって映画乱作してるのが少し違和感あるわ
本当にただ金儲けのために過去の遺産を食いつぶしてる感しかない >>458
オンラインでFC遊べるぶひっちをなかったことにするのか… >>482
食いつぶしてる?、むしろ映画のおかげで若い層にも知名度が出て蘇ってるでしょ 別にニンテンドーの信者じゃないけどPS5は映像が綺麗なだけの面白みのないゲームしか今のとこ紹介されてないんだよなぁ
SAOリコリスの為にPS5を6万で買うなら現状品切れ解消された時にでも3万でPS4買ったほうがいいのかと悩むね 値段決まった?
4万円以内だったら買うけど
4万円超えたらやばいでしょ 自身の懐具合がやばいって言ってるんだよ>>487は…うん >>485
テイルズやアトリエがやりたいならさっさとPS4買ってりゃ良かったろ
何で今まで買ってなかったんだよ馬鹿だな
お前にはPS5はいらんよ 個人的にはいくらでもいいんだが、この繰り返される値段予想トークを終わらせられるなら早く発表して欲しい…。 PS4の税込みは41979円
発売当初は消費税は5%だったから 治療した歯の詰め物が5万だったわ
それに比べたら安すぎるだろ ps4からps5になったら消費税2倍になってるとか ps6の時どうなってるか考えたくもないな 消費税込みで語るアホども…
時期によって率が違うのにな 予想
PS5 54980円(税別)
PS5DE 44980円(税別)
こんなもんだな 現実的には
PS5 59980円(税別)
PS5DE 49980円(税別)
こんなもん >>504
スペックも出来るゲームもまるで違うswitchが出てくる謎 もう4万円以上6万円以下の5千円刻みのどこかってことでいいやん。 >>506
豚さんなのは最初っから分かってるので触るなw ウルトラブルーレイ再生機能だけで1万もするのか?
Xbox one sとXbox one sディスクなしもそんくらいだっけか?差額は >>512
5000円差
ただ、ディスクレスは儲けが多くなるから戦略的価格にする可能性はある >>512
OneSの通常版とディスクレス版は5000円ぐらいの価格差だったと思う まだバカが値段予想してんのか
つまらねーし何の生産性も無いからやめろよ SXも発売日も値段も発表してない
MSもSIEもチキンレースしすぎ 11月3日発売だろ 箱既定の路線 発売日は先に取られたな
PS5にはロックハートをぶつけてくる気がする199$で スペースゴリラさんの延期も決まったしもうチキンレースに付き合う必要ないじゃん >>519
そう思うわ
PS5はまだ隠してる独占発表してもう価格出せば勝ち
箱が勝手にコケてくれてるから 早く予約させろ
安心が欲しいんだよ
くだらない箱とのチキンレースなんてやめろよクソが 現段階で負けてる箱が先に発表するべきなんだよな 圧倒的に有利なps5は先走る必要ないし
見た目、スペックも先に発表してきたし 先に予約開始した方が話題性持っていけるし
相手の出方を伺ってる場合じゃないんだよ箱は
先にps5が発表されたら一気に話題持ってかれるし 後出しで早い発売日、安い価格発表してももう誰も箱なんか気にもしないよ PS5は6万5000円 税込みだと7万円を超えてしまうのか >>523
ねえつってんだろ発達障害
ドブ森()でもやってろカス >>524
それでいいんなら HALOバカにしちゃダメやん あまりにもダブル・スタンダード過ぎ >>530
いいかい?
haloはファーストタイトルということを忘れてはいかんぞ? MSが死んだとはいえゲーパスに対抗する何かは欲しいな
このまま一強になってサービス変わらずに更なる値上げとかはやめてくれよ >>329
洋ゲー自体がとっくに終わってるのに、なに言ってんだこいつ 俺らね,PLAYS(TAT)ION5はコケると思うよ。スレは
いつ出来るんですか?w >>482
元は大昔のものでもさ
アメコミの革命が1980年代半ばくらいにあってその辺がみんなベースなのよ
バットマンはバートン版もノーラン版も
1986年のダークナイト・リターンズの影響を物凄く受けてる
1991年のジム・リーのX-MENの大ヒット(漫画雑誌の売上世界記録)も
その後のアメコミにものすごい影響を与えてるな 四万越えたらヤバイでしょ?
俺の財布がってことだろ >>538
マーベルのブレイドも映画がコミックに影響与えてたよな
映画一作目でスタイリッシュな黒づくめ衣装で日本刀とガジェットで戦う黒人ヴァンパイア
でもコミック版はライダースーツや普通のコートを着た地味なキャラクターだったしな
マーベル系ではブレイドがアメコミ映画の大きな流れを作った作品で
ブレイド(1998)→X-MEN(2000)→スパイダーマン(2002)の流れでアメコミ映画=B級映画のイメージを払拭したな
一方DCのバットマンはバートンのダーク路線から変更するためにファミリー層路線に舵を切ってフリーズでトドメ
スーパーマン リターンズは評価は非常に高かったけどWBとレジェンダリーの予想以下の興行収入で続編停止 >>540
決定的だったのは
ノーランのバットマン・ビギンズかな
あの徹底的リアル主義がアメコミ映画の流れを変えてしまった
X-MENもリアル志向ぎみで、劇中でアメコミのタイツを茶化したりしてたんだけど
バットマン・ビギンズのこれくらいならギリギリ現実にあってもおかしくないのでは?
と思わせる位のレベルとちょっと一線を画してる
アイアンマンもその流れに沿ってるんだよね
一度、リアル志向で行ったからその後のMCUの骨董無形な世界観も
受け入れられてるわけ なあ、PS5て4kや120fpsのゲーム出るんだろ?
おまけにHDMI2.1だし超高いモニタ買わないとダメやん
本体の値段よりそっちのが心配なんだが
モニタだけで6万とかしそう 対馬とFALL GUYSは次世代感があってPS5への期待感を高めてくれた
対馬では、美麗グラの中で遊べることがゲーム体験の満足度を高めてくれると再確認
ロード時間も短くて遊んでいてストレスが少なくただ気持ちいい
FALL GUYSはインディーズスタジオのゲームがバトロワの可能性を知らしめてくれた
ハード性能の進化の恩恵も大きそうで、アイデア勝負になりそう
この2タイトルをPS5のロンチに回すのも戦略の一つだったろうな
PS5ロンチの看板になれたポテンシャルがあった
しかしロンチに購入した思い出深き良ハードであるPS4でこの時期に遊べたことが嬉しい
ハード末期のタイトルらしいPS4総決算な傑作 箱がps5のライバルにすらなり得なそうで不安だわ
箱がps5の脅威にならないと 価格強気にしそうだしな 今まで出た情報からして、PS5はそんなに4kに熱心に対応してこない
それよりHDでリッチなグラフィックな方向じゃないかと
4Kはアプコンチェッカーボードでええやんみたいな >>550
FHDでリッチなグラフィックスの方がいいな。
4KだとPS4相当の絵になるだろうし。 >>550
X-Reality PROに近いのを載せてるんじゃないかね
2K 60fps + アプコン + 高品位アセット がこの世代のCS機ではバランスが
良さそうに思うのだけど >>505
実際、PS4proより安く買えるなんてありえるの?まあ、今もう生産してない?ような販売台数だし…
通常版が\49980。DE版が\39980。か? ディスクレスは税別で3万円台の可能性ある
だから豚が怯えてるんだろ
スイッチみたいな低スペのゴミクズですら3万でぼったくり続けてきたわけで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています