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ゼルダBotW続編に追加してほしいものあげてけ
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 20:33:41.11ID:RhWsv/oC0
一人称視点
空腹度
バナナクレープ
生活感溢れる街
新しい騎乗アクション
0052名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 12:56:55.34ID:91jrgSm7M
前作の数倍の規模の新マップと新しい敵とボスと大型ダンジョン
これにシーカーストーンみたいな革新的な新システム
これぐらいやってくれないとBOTWは超えられないな
0053名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 15:44:48.59ID:/SQosTDQ0
ハイラル城下町の復興要素は欲しいなあ
よその村はそのままで、定住してない旅人とかが集まってくるような感じで
ラブポンドのカップルとかウワサのミツバちゃん編集部とか増えてくの

自分ちも引越し出来て、武器防具倉庫にさせて欲しいな
0054名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 17:45:06.00ID:is+Ri6/qa
>>52
前作の数倍の規模の新マップとかゴキブリアホ杉でしょw

そんなのやったらプレイ時間1000時間超えのユーザー多発しちまうわww
ブレワイですら、プレイ時間200時間超のプレイヤーがざらにいるのにw
0055名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 18:35:37.76ID:BwJ/nfvq0
>>1
・武器修理(出発の時くらい耐久値MAXの状態で出かけたい)
・神獣で移動(特にメドーで空、ルッタで海の旅がしたい)

この2つは絶対外せない
0056名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 20:04:44.07ID:v0Dkdpmpd
>>26
銃は弾が消耗品だからOK
ゼルダも弓で矢が無くなるのは問題ない
剣がすぐ壊れるのが問題
バイオもナイフが耐久性あるやつには文句言ってる
0057名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 22:50:19.07ID:dMs8rJf/0
タートナック
0058名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 22:59:43.29ID:/WzSKWiF0
>>56
よかったな
無限に使える爆弾あって
0060名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 00:12:34.43ID:QW/lClNL0
ブレスオブザワイルド2はやっぱ100年前かそれ以上過去に戻る感じかね
0061名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 01:06:03.91ID:73DdlYq50
>>54
は?俺のレスのどこにゴキブリ成分があるんだよ
そうやって突然煽ってくるてめーのほうがゴキブリだろ死ねよゴミ
0062名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 01:09:57.50ID:73DdlYq50
>>54
みんなであれあったらいいなって楽しく話してるとこに
いきなりしゃしゃりでてきてよアホ呼ばわりとか
なんなんだてめぇ不快なんだよキチガイクソ虫ゴキブリ野郎
0063名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 02:22:55.01ID:DlQAGUzxr
フィールド上なら何処でも拠点クラフト
拠点どうしか既設の街や村と交易
装備品クラフト
0064名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 06:56:26.65ID:9DEE268+a
>>61-62
言ってることが無茶苦茶なハードル上げだからゴキブリでしかねえわ
KPD
0067名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 07:01:53.71ID:987ttZQt0
レシピ図鑑
タートナック
雨でも登れる装備

これくらいだな
0068名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 10:17:40.47ID:HKLQr17J0
魔法のタクトでリト族を歌わせることが出来たりしたら面白そう
音関係のギミックもっと欲しいなぁ
PVで舞台が地下っぽい描写あったし水滴のポチャ音がメロディーになってるとか
0069名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 13:11:08.56ID:QW/lClNL0
ブレワイの予告出てたミイラってやっぱミドナ?
トワプリと世界観繋がるのか。
トワプリHD出るってそろそろ発表あるな。
0070名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 15:53:30.66ID:d7/Be5f30
とりあえず装備の修理は可能にしてくれ
あとアクションゲーム苦手なやつに配慮した試練も
DLCはあんなのやりたかったんじゃない2が心配になってる
0071名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 21:10:11.52ID:l2512hnXa
武器・盾の修理は英傑装備で既にあるだろ
マスターソードも自動修理だから含まれるな

修理をその他の一般武器・盾にまで広げないのは、
武器・盾は消耗品というブレワイのコンセプトを台無しにして、
ゲーム性が変わってしまうことを懸念したから

武器・盾が基本的に修理可能ということになると、
結局、一部の品のみが使われるようになってしまうのと、、
修理が必須化してプレイヤーにとって負担感が生じてしまい、
結局、武器・盾が壊れない方が良いって方向に進んでしまうからな
0072名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 21:12:05.93ID:1Y+rBrrR0
ゼルダと最初から最後までラブラブ冒険出来れば何も言うことはない
序盤にさらわれて助けに行く展開はもうええわ
0073名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 21:18:12.29ID:l2512hnXa
武器・盾が消耗品であるというコンセプトは、
プレイヤーに次の武器・装備の入手を意識させることになるから、
プレイヤーの意識を常に次の行動に誘導する駆動力となってる訳

ブレワイのプレイが飽きが来難く、長時間プレイしてるプレイヤーが多いのも、
フィールドの視線誘導なんかに加えて、武器・盾の消耗品化も地味に効いてる
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/13(木) 21:27:50.50ID:DcYjgfUX0
ゼルダといえば、やっぱ神々のトライフォースや時のオカリナみたいな、様々な道具やと思うねん
それら手に入れる事によって行ける範囲広まったり

botwは初期から何処でも行けるってのが売りやからしゃあないとはいえ、特殊道具の種類少な過ぎたのがワクワク感に欠ける
0075名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 22:46:55.53ID:HKLQr17J0
各地の女神像をお参りする順番でハイラル全土を魔方陣に見立てた魔術みたいなの発動したりしたら面白そう
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/13(木) 23:03:46.43ID:UbLYLpje0
これ以上進めません の廃止
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