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SIEならって
今までそんな例あったか?(´・ω・`) 転職エージェント使ったら「能力に文句はないが転職エージェントへ支払う手数料を加味すると弱い」って理由で不採用なった時ある(´・ω・`) >>206
なんかちょっとニュアンス違うように見えるね(´・ω・`) リッチなスペースゴリラの出現に震えろ、GK共!!(´・ω・`)9m ナックは論外だとしてラチェクラって売れてるのか世界ではあれー(´・ω・`) >>209
スペースコブラなら震えるよ(´・ω・`) パワプロ2020、ドカベンコラボしねぇかな
パワフェスで明訓高校と青田高校が敵として登場で(´・ω・`) >>212
コブラのOPで宇宙空間にコブラの顔ドアップになるシーンが怖かった(´・ω・`) >>171
PS3みたいに8年現役でも行けただろう >>202
>>210
今動画見返してもやっぱ別にKNACKの方が優れてるとは思えない(´・ω・`) 言うてナック発表当初、そのアートコンセプトから
ユーザーが期待したものがちゃんと出されてれば一定の評価は受けたはずなんだが
なんであんな中身旧世代アクションになってしまったのか >>207
コストに見合ってない、つまり能力に文句があります(´・ω・`) >>207
○ヶ月前から雇ってたと考えれば良いだけだしそれも経費に出来るんだからそう考えればメリットもある
ただのお断りの言い訳ですね
つまりはにぃにが言葉の上の能力よりも実態が低く見えるか人間性に難があるのよ(´・ω・`) >>220
幼児が親と遊べるっていうのがコンセプトだから >>222
まぁそうなんだけど直接応募ならワンチャンあったのかなってね(´・ω・`) ゆながあんなにかわいい弟って言うからどんなショタが来るのかと思ったら髭モジャのおっさんが出てきた時の気持ち(´・ω・`) 半年まった14ちゃんのパッチもう全部遊びきっちゃったつらい…南方ボズヤ戦線分けずに一緒にもってきてくれ吉田(´・ω・`) >>220
みんな塊魂をプラットフォームアクションにしたみたいなの想像してたと思うね(´・ω・`) >>206
It isnt fighting way of Samurai. >>144
出したく無い訳ねーしPS5の設計考えたらMSごときの動向関係無くキチンとロードマップひかれてるに決まってんだろ池沼 エージェントのあれは一回断ってあとで個別応募してきてねっていうのはありですか(´・ω・`) ツシマのクエストって受けた場所からめっちゃ離れたところまで行かせられること多いよね?
たかくんクエストも金田城付近から島の一番南まで行かせられてびっくりした(´・ω・`) >>231
極でマウント取れるまで周回して(´・ω・`) 外人のサムライのイメージってツシマやラストサムライから進歩する事ってあるのかな
何でもアリな仁王やセキロから何か感じ取ってほしいが そもそもWIRED独占記事で次世代の存在を公式に認めたのはソニーが先だからね(´・ω・`) >>228
お医者様ですね、ハードルは高いけど今から死ぬ気で頑張ってください 速報ってエリートも結構隠れてるよね…(´・ω・`) >>228
すすきのおいでよ(´・ω・`)
4000円でお酒とおっぱい揉めるよ(´・ω・`) やはり新しいサムライを開拓するためにをサムライ8は打ち切るべきではなかった…(´・ω・`) ただ転職エージェントは別業界に転職したい場合は厳しいと思う(´・ω・`) これは許してやれよ(´・ω・`)
【神奈川】猛暑の箱根でママチャリ押す男(53)熊本で盗み2か月かけて1000キロ以上走り窃盗容疑で逮捕「都会が見たかった」★2 >>237
まあ地図で見るとやたら遠いけど 実際は1キロとかなのよね(´・ω・`) >>226
2では更に遊びやすくなってて良かった
1はロボナックで遊びたがったけど
2はどっちかが生き残ってれば無限復活だしね ひょっとして誉おじ、自分の戦下手を誉れという言葉で誤魔化していませんか >>255
福岡も広島も岡山も神戸も大阪も名古屋もスルーして大都会東京を目指した男ですよ(´・ω・`) ハイパースケープってなんだっけと思ったらUBIのバトロワか。
みんなもうフォールガイズに夢中だよ(´・ω・`) 志村殿のやり方はどうせお家取り壊しにしかならんよ(´・ω・`)
あのままやってりゃ志村殿死んでたし 負けても誉れある行いを貫いたからしゃーないとか思ってそう(´・ω・`) ハイパースケープなんか面白くなさそうなんだよね。空中での砂とか眼が疲れるだけだわ(´・ω・`) >>259
こりゃ石川先生も欲情するわ(´・ω・`) コンセプトアート通りというか、パケ版の仁さんとかも見てみたいな(´・ω・`) >>252
確かに思ったよりは近い気はしますね
でも途中で拠点や?見つけて寄り道しまくるんですけどね(´・ω・`) >>259
これだったら石川先生が手放したくなかった理由がわかる(´・ω・`) ハイパースケープ、固過ぎてすぐ撃たれても死なないけどこっちも殺せないという(´・ω・`) >>259
でも石川宅襲撃してなんか葉っぱ踊りみたいなのやってたんだよね…(´・ω・`) >>259
実際は女子ソフト部のキャプテンでもしてそうな顔してるくせによぉ(´・ω・`) 石川先生の子孫は現代で野球やってたらしい(´・ω・`)
コントロールがめちゃくちゃ良いのも弓取の血が出たらしい >>272
それは上手い人が無双するタイプのゲームだな にぃに、暑すぎる(;;;´;・;ω;・;`;;;) >>278
ちゃんと脇毛処理してんのね(´・ω・`) 石川先生、分かってたけど結局巴にデレデレやな(´・ω・`) あの時代のワキ毛処理ってどうしてたんでしょうね(´・ω・`) >>287
陰毛は貝でこすり切ったり、線香で焼いたり
脇は処理しなかったはず(´・ω・`) 海外も注目「謎のソニック像」 設置者遺族が補修 伊賀市高尾
https://www.iga-younet.co.jp/2020/08/11/28560/
「謎のソニック像」としてインターネット上で話題となっている、伊賀市高尾の
道路脇にあるゲームキャラクター「ソニック」の像がこのほど、設置者の遺族
によって補修され、鮮やかな色に塗り直された。
像は高さ約2メートル、足下の赤いボード部分は全長約3メートル。山間部の
県道39号線沿いに設置してあり、数年前からSNSなどで紹介されるように
なって以降、Google Mapでは「ソニックのオブジェ」として地点登録されるなど
しており、バイク愛好家や外国人観光客など国内外から見物に訪れるスポット
になっている。
像の写真が数多く投稿されるなか、「修理が必要では」といった書き込みも
付くようになり、それを見た小寺さんの遺族が1か月ほど前に話し合い、業者
に依頼して盆前の8月8日から10日までの3日間で補修を行ったという。
ヨシ!(´・ω・`) >>285
はい(;;;´;・;ω;・;`;;;) ビルドファイターズリライズ一気見してるけどこれつまんねぇ・・・
敵に魅力が全くない >>259
ちょっと濃いかな
実際の巴のほうが個人的には好き クーラーの無い家にいると命の危険なので
電車でぐるぐるしてます(´・ω・`) >>259
巴は言うほどブサイクじゃなかったな
ユナも後半はかわいく見えてきたし目が慣れるってすごいね(´・ω・`) 眉書いてるしチークもいれてるし脇剃ってるしそもそもヒゲもない(´・ω・`) >>296
図書館あいてない?
図書館でアンパンマンとか読んどこ(´・ω・`) >>294
シーズン1の終わりまでは雑魚しか出ないからね
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