なあ、何で急にSwitchにサードが集まり出したんだ?
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>SWに騙されてPS4で一番ソフト売れた時期を逃したタイトルが多数あるし
>>691の脳内にどんなソフトがあったのか気になるな
PS4後発マルチなんてそうはなかったはずだし
あってもそんなもん今さら出してバカ売れすると思ってんのか?みたいな
売り方しかしてなかったのばかりな記憶が・・・ >>714
初動からコケそうなPS5を見て今からPS5メインでソフトを開発しようとは普通ならないだろうな
FFみたいに大金積まれりゃ別だろうけど FFはもう一生ソニーの奴隷状態だな
自ら望んでそうなったんだから自業自得ではあるが 3年程度じゃ全く普及してないだろうから出したくても出せないわなぁw >>718
独占誤認病って知ってる?
PSで出るゲーム=PS独占って誤認しちゃう
ゲハ特有の病気なんだって
FFなんて13も14も15も箱とPCって全機種マルチで展開してる作品なのに
それをPSのタイトルのように語るのは
紛れもなく独占誤認病 >>719
ルンファク4やってみたけど
これ糞つまらねえな
任天堂のゲームクラスのゴミ 任天堂に届くサードの案件は日に日に増えていってると思うよw >>720
メーカーがそういう風にPRしてきたからね、お陰でPS以外では全然売れない
精々ネトゲぐらいでしょ、他プラットフォーム有利なのは
まさに自業自得ですわ >>720
限定のための費用で他機種に完全版出されたら、そりゃねえ スイッチを長くするっていうのもサードの案件がいっぱい来てるからなんでしょうねえ >>704
捨てられたソニー「捨てたのはこっちからだ!」って言い訳してる感じ >>298
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,431,142
Switch 1,247,154
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 237,550
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 真女神転生III 52,481
8位 ヒューマン フォール フラット 43,943
9位 Minecraft Dungeons Hero Edition 36,857
10位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915 実際任天堂がスイッチは長くなるって発言したのは
サードの大型案件がどんどん来てるからなんでしょうねぇ 実際そうだろうね
高性能路線はどんどん市場規模が縮小してるし 性能競争に付いていけないサードの受け皿は必要だよね 逆にXSXやPS5のグラ必要なサードって日本にいるの? >>643
マジかよソフト販売伸びず利益の乏しいPSWファンも太鼓判だな 10月 10/1イース・オリジンSPエディション 10/1SUPER MARIO BROS.35 10/9FIFA21 10/15moon PREMIUM EDITION 10/16マリオカートlive 10/28はたらくUFO
10/29仮面ライダーMoF 10/29シャンティと7人のセイレーン 10/29新女神転生VHD 10/29FiNCホームフィット 10/30ピクミン3DX
11月 11/3爆丸 11/5セブンナイツ-時空の旅人- 11/5シャドウバース 11/5おうちでリラックマ 11/6Need for Speed:Hot Pursuitリマスター 11/12ジャストダンス2021
11/12メダロットクラシックス 11/12天穂のサクナヒメ 11/19桃鉄令和も定番 11/20ゼルダBotW無双 11/26ゾイドワイルドIB 11/26太鼓の達人RPG
11/28タベオウジャ 11/30ポケモン冠の雪原
12月 12/3ダービースタリオン 12/3フィットボクシング2 12/3ライザのアトリエ2 12/3風来のシレン5plus 12/3すみっコぐらし おへやのすみでたびきぶんすごろく
12/3UBIブレワイパクリ 12/3魔女の泉3Re:Fine 12/10ぷよテト2 12/10ドカポンUP!夢幻のルーレット 12/15SAGAコレクション 12/17ファミリートレーナー
*1月 1/28ディスガイア6 1/29バディミッションBOND
*2月 2/10リトルナイトメア2 2/12マリオ3Dワールド+フューリーワールド 2/25牧場物語オリーブタウンと希望の大地 2/26ブレイブリーデフォルト2
*3月 3/18ジャックジャンヌ 3/26モンハンRISE 3/26バランワンダーワールド
*5月 5/20ルーンファクトリー5
21夏 モンハンストーリーズ2
2021 デジモンサヴァイヴ
2021 真・女神転生X
2021 イナイレ 英雄たちのグレートロード
2021 ファミコン探偵倶楽部
2021 ノーモアヒーローズ3
2021 A列車で行こう新作
Newポケモンスナップ
Pokemon UNITE
ゼルダBotW続編
モノリス新作ARPG
ベヨネッタ3
DQモンスターズ新作
名探偵ピカチュウ2
リズム天国新作
メタルマックスゼノ リボーン2
ノーモアヒーローズ3
クッキングママ
グッドフィール(ゴエモン開発)新規IP
メトロイドプライム4 任天堂が金を払っていまいち自立できないタイトルをかき集めてるだけで
おおきな稼ぎになるタイトルはスルーされっぱなし >>740
今年もまた中小サード独占に1000億円以上使った!
って大声で言ってるソニーを見習えって感じだよな それでも
「スイッチで出して生きながらえるくらいなら
PS4・PS5に出し続けてブランドに名誉の戦死を遂げさせたい」と
思ってるサードは結構いるんだろうな。 >>743
小島副社長時代のコナミが「俺の目の黒い内は今後、任天堂に出さない」って言って、実際出さなかったし
名越もSEGA会長に連日の接待の恩義なんて捨てて、幅広い展開しろって叱られ
今や開発決定権を失ったな ほんとに会社無くなるかも知れんのにPSへの信仰続けるとこはさすがに無い
そもそもスイッチで売れる、売れないが問題じゃなくPSが主戦場として成り立たなくなって
きてるのが大きい
曲がりなりにもやっていけたから宗教続けられただけ PS3からずっと据置PSには新規ユーザーが入ってこなかった結果が今なんだから
今後は10年20年の長い単位で見て経営判断を下せるかどうかだな
今までのツケがあるから結果はすぐには出ないだろうけどね シリーズ作品を本気でSwitchで売りたいなら
アトリエのように種をまき続けながら信用が出来るまでじっと耐えるしかない
何せサードの大半は今のSwitchで開拓された新規層には知られていない上に
知られている成人以上の層にはみんな過去にしたクズい行為を覚えられてると来た
警戒して買われない、インディと値段を比べて選ばれないなんてざらだと
サードは覚悟してから出したほうが良い
まあ因果応報ってものだよね Wii Uじゃなくて3dsの後継機種って見たらサードの集まりはまだまだって感じはするけどね >>749
曲がりなりにもHD機であるスイッチに出すだけの体力がないとか今の時代で
CS自体にそこまで積極的に展開する気がないとかもあると思う
個人的にはそれまでPS一辺倒だったところがこぞってスイッチにソフト出してる時点で
結構な変革だと考えてる >>748
だからって任天堂機から逃げてたら行きつく先は客の死滅だ
今さえよければいい
またはスマホなどを主戦場にする気ならそれでもいいんだろうけど
>>749
十分だと思うけど何が足りないの? インディーゲーもすごい出てるね
セガのチー牛モンスターオンギラスはいろんな意味で頭おかしい アトリエは何気にDSにも独占で出し続けてたからね
だがアンコールとかいう手抜き移植をバンバン出し続けてるとこがおるじゃろ? >>749
まだまだ(既に3DSのサードタイトル数も売上も抜いてる) >>750
メガテンとかルンファとか進化をしなきゃ出せないという勘違いしてるっぽいのがな
進化に思ってるほど需要がないから今のCSこんな成ってるのに 「性能(ストレージ容量含む)で出せないゲームまで出ないと
集まったとは言えない」
とか言いたいんじゃない?無理なモノは無理だし出そうと思えば出せるけど
コスト他様々な理由で断念するモノもあるだろうし気にしても仕方ないんだが >>753
2020/4〜6月
PS4 9100万
Switch 5000万
2020/4〜6月サードのみ
PS4 7300万
Switch 900万 PS4頑張ったのになんで今PS5にソフト発表されないんだろうね?そこまで説明してよ ソニー現社長が
「平井元会長が毎年数千億円もの莫大な金額の買収費をソフトメーカーに出してたから、何割かカットさせた」
って言ってるし
そりゃソフト減るわ >>759
マジ?
ソフト会社ごと買収したほうがよくない? >>759
>>760
まあロイヤリティも含め優遇措置を独断でしていたとは思うよね >>761
会社ごと抱えたら社員に飯食わせなきゃあかんじゃん
リスク高過ぎる
ほんのちょっと優遇してやるだけでユダレ垂らしながら付いてくるんだから その話本当だったら買収って問題なくないか?
問題なかったとしても「サードはPS」が実態は張り子の虎だっただけだし
いかに歪んだ状況が続いていたかの証左になるな >>764
PS5の独占タイトルが今のところ全て
SIEファースト以外「半年or1年の期間限定独占」やってる時点で
完全に歪みきってるだろ >>762
カプコンも生産出荷を使い始めたからおかしいとは思ってたんだよねえ PS4ソフトが高速で値崩れするのを見ると引き受ける数が決まってるっぽいよな >>766
バイデンに変わってポリコレ進みそうなのが怖い >>767
大雑把にどんぶり計算したら
1年のスイッチのサード売上は大体900万×4で3600万くらいになるけど
PS4の3か月にも満たしてないのはヤバすぎる
2020/4〜6月ソフト売上
PS4 9100万(内サードは7300万)
Switch 5000万(内サードは900万) いつまでもPS4の話してちゃPS5がかわいそうだぞ >>770
3ヶ月で、しかも最も売上少ないQ1でサード売上2500万なんだけど
900万ってどこから出たの? ここで嘘の数字使って印象操作したところで何も現実は変わらんのにな サードが売れてるからサードが集まるという好循環ができてるね PS5発売までの前座。PS5出たら無条件でスイッチは終わる >>771
盛り上がらないようにソニー様が情報管制引いてるんだぜ(´・ω・`) 2021任天堂: ベヨネッタ3 Newポケモンスナップ ポケモンUNITE 名探偵ピカチュウ2 リズム天国新作 ゼルダBotW続編 (ガールズモード 絵心教室 トモダチコレクション
マリオゴルフ ninten dogs&cats 2Dマリオ メイドインワリオ ドンキーコング スターフォックス パンチアウト 零)
2021任天堂移植: マリオ3Dワールド+フューリーワールド ファミコン探偵倶楽部 (ポケモン ゼノクロ ゼルダHDリマスター ファミコンリミックス ピクミン1・2 メトロイドプライム1-3)
2021サード: モンハンRISE モンハンストーリーズ2 牧場物語オリーブタウン A列車で行こう ルンファク5 ブレイブリーデフォルト2 真・女神転生X ノーモアヒーローズ3
ときメモGS4 イナイレ英雄 デジモンサヴァイヴ ディスガイア6 バランワンダーワールド バディミッションBOND リトルナイトメア2 ジャックジャンヌ
2022任天堂: ピクミン4 モノリスARPG メトロイドプライム4 (ポケモン 2Dゼルダ エキサイトトラック2 パイロットウイングス ウェーブレース キノピオ隊長2 ポッ拳2)
2022任天堂移植: (ポケモンアートアカデミー ディズニーアートアカデミー 2Dメトロイド リンクボウガン パンドラの塔 レギンレイヴ ドンキージャングルビート
エヴァーオアシス カエルのために鐘は鳴る)
2022サード: グッドフィール(ゴエモン開発)新規IP ドラクエモンスターズ 世界樹新シリーズ クッキングママ プラチナ新作(スケイルバウンド?) うしろ
(逆転裁判・検事 ファンタジーライフ カルドセプト リッジレーサー ゴーバケーション2 ドラクエソード ファミリースキー ファミリーテニス ファミリーフィッシング) メイン…PS箱PCマルチ
サブ…スイッチ
っていういつも通り >>782
その構図も段々厳しくなってきてるなぁ
既にPS4箱PCマルチでも苦しんでるし マルチも箱版はさっぱり売れないし
PCはグラボオマケorばら撒きセールしないと数稼げない
PSは栄養費貰わないとソフト作れないくらいだ
このマルチの採算性は悪い Switchメインで他のマルチはついでになるだろうな
和サードはそうしないと生きていけない所が大半だろう
国内PS5なんて数年後でもろくに普及してないだろうし そもそもサードはスマホメインだよ
CS向けは出せる所には基本出す
ファースト支援や対象層により出す出さないケースがゲーム毎に判断だ >>786
ハイリスクなのはPS5メインにした場合だろ
AAA高グラとかやればやるほど開発費は無駄に高騰するし、Switchマルチもし辛くなる
その上初動からろくに台数用意できてないもんだから現実にサードも全然寄ってきてない 根本的な問題としてメインで売ってたタイトル群が売れなくなってしまったというのがあるんでメインとサブの入れ替わりがあるとしたらどのハードにメイン出してどのハードをサブにするかじゃなくてどのソフトブランドをメインにするかになる
で、ここでswitchに出してる方をメインに切り替えて売っていこうなんてやれる柔軟性や自信があるならそもそも今みたいにはなってない PS4箱PCで市場規模は確保されていたはずなんだけど年々縮小してるんだよね
そのくせ開発費は高騰するし次世代機では市場崩壊必須
何よりAAAに注力してきた洋ゲーメーカーの主力がモバイルに移行してきてるのがでかい >>782
ユーザー年齢層、男女比、就労状況、からくる主要ユーザー層的には
30代~50代、男性ほぼ100%、非正規、無職率高め
メイン:スマホ廃課金
サブ:PS4、パチンコ
もしくは
20~40代、男女比5割、正社員または主夫主婦率高め
メイン:Switch
サブ:PC、3DS、スマホ無課金or買い切り
または
10以下~10代後半、男性7割半、無職(学生)
メイン:Switch
サブ:無し
って感じだぞ PS4でPS3の時より落ちたのって和サードにとっては最大の謎なんだろうな >>792
謎が解明できたからソシャゲ作ったりSwitchで種まきしてるわけで >>791
ぶっちゃけ一番上の層もサブ(あるいはメイン)Switchだろ
そうじゃなきゃPS4のあまりの売れなさが証明出来ん >>794
一番上の層はPS+の値段あげでフリプと無料ゲー以外やれなくなっただけだろう >>788
低スぺ環境も逆に手間がかかるんだよ
任天堂が次でまた全然違うハード出して
ノウハウ潰れる可能性もあるしな ゲーム機がよりハイエンドである意味なんて世代を経るごとに失われて行ってるのに
ひたすらそれを声高に叫ぶしかないのも辛いなあ >>797
そんなこと言ってもユーザーが減り続けることの前には些末な問題だろ
今さえよければいいのか?10年後に計画倒産でいいのか?
PSに新規ユーザー入らないまま15年以上経ってるんだぞ残ってる連中も加齢で脱落していくだけだ 日本のユーザーが減り続けるのはどうしようもない
海外で安定した市場を頼るのが無難なんだよ 欧米CSユーザーはWiiDS期の2008年が最盛期でそこから10年減り続けてたろ >>800
海外も新規が入ってこなくなって絶賛縮小中なんだよなぁ
PS2→PS3のころの日本を完全に後追いしちゃってる >>799
なんでそんなまともなことゲハに言いに来るのか
プロでも理解できない奴の方が圧倒的に多いとても高度な理論 >>805
大手サードだとカプコン(というかモンハン)くらいしか気にしてない印象
次点でコエテク
バンナムのバンダイ側は基本IPにあわせた場所に出してくるから別枠 プロでもっていうがゲームは特殊だからなあ
ゲハ民の方がプロよりも詳しい Switchに集まってるかどうかはこの際無視してもPS5の避けられ方がすごい
PS3とも違う、VITAの時のそれと同じ 当のソニー本社が見放してるからね
平井退任が痛過ぎた 本社の幹部に旧SCEの人間いなくなったからな
平井がいた時は広告宣伝費(何に使ってるかは不明)湯水のごとく浪費できたのに >>810
それではPS4ではできないゴキッチングハブリストをご覧ください
モンスターハンターレイズ
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モンスターハンター ダブルクロスHD
ウルトラストリートファイターII
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わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな?
空飛ぶブンブンバーン
全てスイッチなら遊べます 泡沫タイトル入れて微妙感出してるコピペもよく飽きないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています