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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 自動車メーカーとかなら買収したらそれぞれのメーカーの技術活かしたり系列ディーラーの販売網利用したりできるけど
ゲームのプラットフォーマーだと買収したメーカーのタイトル他所のハードに出さないってなったらその時点で買収前と同じ利益出すのは難しくなるから特殊ね >>382
歳を取ると審美眼だけが成長して
クソなものを世に出して
それでも褒めてくれる人や仲間ができて楽しくなり成長していくサイクル
が出来ないからダメだね(´・ω・`) いつスイッチがPS4に勝ったんですか…(´・ω・`) >>378
長距離だからここのドライブンインの飯がうまいとかネタに困らないんじゃね(´・ω・`) マキマさんはチェンソーマンに喰われれば
死ぬというか消えるんじゃないの?
それでも本望とか言ってるからつまらんのだが(´・ω・`) 鈴木達央「善逸さんじゃなくて下野紘さんな?人見て話そうや」
花江夏樹「キャラクターの名前で呼ばれるのも嬉しいですよ」
ふふっ(´・ω・`) 米津、乃木坂、鬼滅・・・もう日本のエンタメはソニー系しか流行らないのだろうか(´・ω・`) 速報以外に使い道ないAA結構あるのにみんな腹無くなったのかなしい(´・ω・`) 鬼滅と呪術が比べられてるけど全く勝負にならないよね
原作の世界観や設定からして勝負にならない上に
アニメのクオリティも勝負にならない
キャラを動かすだけならMAPPAも悪くないけどあらゆる面でufotableに劣ってる(´・ω・`) >>337
ラスエピ有りのセイバールートリメイクが残ってますね(´・ω・`) >>378
Youtubeなんてほとんどが何が楽しいのそれって動画しかないから(´・ω・`) 上場初日は時価総額1兆とかNHKでさえトップニュースで報じてたのに
ファンも個人投資家も痛い…BTS事務所株購入で計2600億の損失(朝鮮日報日本語版)
https://news.yahoo.co.jp/articles/699568ae430c0e7e1dca987cd858a5065d67e7ed
「公募株申込で75株を取得した顧客が、最高価(35万1000ウォン=約3万2200円)で全量を売り、1600万ウォン(約147万円)稼いだ」(大手証券会社A部長)
男性アイドルグループBTS(防弾少年団)の所属事務所、ビッグヒットエンターテインメントが韓国取引所に株式を上場した15日、
ソウル・江南エリアの大手証券会社のプライベートバンカー(PB)たちは、一日中忙しそうに大口顧客らに電話をかけて売買シグナルを送っていた。
PBたちはこの日午前の取引開始直後、ビッグヒットが公募価格の倍以上の初値を付け、ストップ高を記録した後すぐに株価が下落すると、欲を出さずに売るよう勧めたという。
しかし、公募価格(13万5000ウォン=約1万2400円)で購入して売買したのでなく、この日「ファンとしての応援心」や「闘争心」から市場で株を購入した個人投資家たちは、少なくない損失を被った。
この日ビッグヒットはストップ高を付けるという華々しいスタートを切ったが、時間とともに売りが殺到し、初値比で4.44%安の25万8000ウォン(約2万3700円)で引けた。
中略
NH投資証券によると、この日株式市場で、ビッグヒット株購入者の平均取得価格で計算すると、終値基準で2644億ウォン(約242億円)が宙に消えた。
個人投資家だけで2400億ウォン(約220億円)以上購入しているため、結局は個人投資家らが大きな損失を被ったと推定される。
ストップ高(35万1000ウォン)でも64万株以上が取り引きされた。外国人投資家や機関投資家らは公募で取得したビッグヒット株を売るのに忙しかった。
ビッグヒットの売買代金はこの日1日だけで2兆ウォン(約1800億円)に迫り、株式市場全体の銘柄の中で圧倒的1位となった。
韓国取引所によると、この日ビックヒットの売買代金は1995年以降の新規上場株の初日売買代金ランキングでも歴代1位となった。
一方、証券会社各社は取引が急増したおかげで、わずか1日で39億ウォン(約3億5700万円)相当の売買手数料を手にし、ホクホク顔だった。 >>405
読んでたわこれwww
結構えっちでしたね(´・ω・`) >>373
可愛いマスコットだったよね
敵だから人殺しまくってたけど(´・ω・`) 鬼滅より呪術の方が面白いけどまあ鬼滅みたいには流行らんでしょうね(´・ω・`) 流石にゲームの話題流しちゃうほど鬼滅の話ばかりなのは嫌な流れだなぁ(´・ω・`) グーグルといいMSといいテラフロップス自慢するとこは軒並み自爆してる件(´・ω・`) >>246
他所の箱ベセスダスレ見てると
これからは箱Switchマルチ
任天堂とMSで業界二分でPSオワタとか
どこか別の世界線の話をしていた(´・ω・`) じゃあ速報を動画にすれば再生数伸びるんじゃないですか?(´・ω・`) >>378
素人版孤独のグルメみたいなものでは?(´・ω・`) 今のゲーム業界しょうもないから仕方ない
スパイディとかみんな技術デモとしか思ってない 鬼滅の映画もめっちゃ心の声の解説あるの?(´・ω・`) >>420
じゃあチカ君とニシ君どっち叩く?(´・ω・`) >>420
まぁ今日はテレビ放送あったからね(´・ω・`) 鬼滅と呪術とアクタージュとワートリとハンタが今も毎週載ってる世界線のジャンプ下さい(´・ω・`) ブラック奴隷の首輪自慢って好きでもない会社のために働いてる人間の話だと思うけどね(´・ω・`) 原作は人気やのに何がいけないんやろ(´^ω^`)
13,425 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完
12,342 ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld(第2クール)
*2,663 魔王学院の不適合者
*2,459 ド級編隊エグゼロス
*1,449 放課後ていぼう日誌
**,343 天晴爛漫!
**,*82 炎炎ノ消防隊 弐ノ章
前期
**,107 炎炎ノ消防隊 1期 >>428
Youtubeは当てにならないけとspotifyの月間視聴者数見ると3000万人いるくら人気なのでは?ちなみにビリーアイリッシュが4000万人くらいいる(´・ω・`) >>420
鬼滅はゲーム化が決まってるから全ての話題がセーフらしいよ(´・ω・`) ワートリはな週間で読みたかったよ(´・ω・`)
全然話が進まん(´・ω・`) >>434
何度タイムリープしてもマツキが痴漢をする未来が変えられない...(´・ω・`) 基本無理だからって理由で強気の金銭没収サービスするメーカー多いね(´・ω・`) https://jp.ign.com/xbox-series-x/47694/preview/xbox-series-x
>『Gears 5』の方は発売から繰り返しアップデートを施されてきたし、Xbox Series Xでも引き続き輝いている。
>マルチプレイモードは120hzに対応しており、カメラを動かしやすいからか、『Dirt 5』よりもインパクトがあった。
>だが、私に言わせれば60と120の差は30と60の違いほどわかりやすいものではない。
・真の4K → 1440pとあまり体感差が無い
・120fps → 60fpsとあまり体感差が無い
もうこれXSXのアピールポイント無いじゃん…(´・ω・`) 毀滅のゲームはPS5にも対応するのかねぇ(´・ω・`) https://twitter.com/DanStapleton/status/1317177495817351168
もしMSが「スターフィールド」や「エルダー・スクロールズ6」のようなゲームをPS5で発売する予定なら、
フィルはすでにそう言っていたでしょう。
もし正式にMSの独占タイトルだと言うと怒りや反発があるでしょうから、
XSXが発売されるまでネガティブな発言を避けているだけだと思います。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>440
鬼滅のゲーム買う速報民いるんかね(´・ω・`) >>439
再生回数グルグルは韓国の国技だからなんとも言えないな >>441
ワートリは最近王子設定とか出てきておもろなってきたよな(´^ω^`) アクタージュは全然読んで無い漫画だったからあの騒動は完全に面白がってました(´・ω・`) >>436
SAOまだこんなに売れてるのか(´・ω・`) PS5ってもう発表する要素残ってたっけ?(´・ω・`)
VRの接続について案内があるって言ってたけどそれくらい? セブンイレブンで晩ごはんと飲み物かったきたらストローはいってねーんだが >>454
これはイベチケ抽選ついてたからちょっと別よ(´・ω・`) >>453
読んでる奴も割と面白がってたから大丈夫(´・ω・`) 週間連載にして作者が潰れたら元も子もないんや(´・ω・`) >>412
ボクはなんだか怖くて読めないよ(´・ω・`) >>457
Dirt5じゃなくてギアーズのほうだからそれなりに関係ある(´・ω・`) >>455
クリエイトボタンの詳細とか(´・ω・`) >>463
よく見てなかったごめんね(´・ω・`) >>449
鬼滅に限らずキャラゲ買う速報民は殆どいなさそう(´・ω・`) >>455
ソフトはもうちょい掘り下げて欲しいかな(´・ω・`)
最近のSIEは発売前にそこそこ長めのプレイ動画流してシステムの解説してくれてたし PS5はスクショを直接クラウドに上げられるといいなぁ
USB指してやりとりすんの面倒(´・ω・`) UIは出したけど、OSの全貌は全然見せてないからまだ色々発表できそう >>431
足引っ張った方がらくでしょ(´・ω・`) >>447
FF16がPS独占なのは歓迎されてるのに、箱の独占は反発されるって時点でね(´・ω・`) 速報2000人の力でぴろしの3桁再生の動画を1万再生にしてあげて(´・ω・`) >>464
クリエイトボタン押したときの画面あるけどシェアボタンと一緒で
スクショと録画と配信の3つしか機能が出てなかったから何もネタ無さそうな気がする(´・ω・`) ダートとかPS5ならレイトレできるけどMSに気を使ってやらないとかありそう(´・ω・`) PS5はあとはハンズオンのプレビューだね
まだモックモックうるさいヤツもいるから >>474
速報パワーで低評価も1万だ!(´・ω・`) >>474
ボクらには3桁低評価入れることくらいしか出来ないよ(´・ω・`) ソニーはCC2買ってアニメゲー作るのは悪くないと思う(´・ω・`) >>455
クリエイトボタン、互換実機動作
あとはPSplusやPSnowとかのサービスがどうなるかとかかな(´・ω・`) >>477
完全続編の新作小説付けるっていう特典商法やってるからね(´・ω・`)
信者は追いかけるよ >>466
キャラメルラテをボンゴレパスタにかけるのか(´・ω・`) ぴろし何も悪いことしてないやん
悪いのは全部バンナムやん(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています